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Jeux Vidéo
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    afilias, hado78
    publié le 12/12/2014 à 12:19 par heracles
    commentaires (16)
    spilner publié le 12/12/2014 à 12:29
    Bah tu sais P.T etait loin d'être une démo technique à la base donc pas difficile de faire mieux...
    Kojima avait même affirmé "P.T. était une expérimentation de jeu d'horreur avec le Fox Engine, mais il a l'apparence d'un jeu développé par un indépendant. Nous avons intentionnellement baissé la qualité. "
    chronokami publié le 12/12/2014 à 12:33
    J'aimerais vraiment que Silent Hills reste fidèle à P.T.
    voyevoda publié le 12/12/2014 à 12:36
    C'est quand même plus joli au Fox Engine, faut l'avouer.
    oss137 publié le 12/12/2014 à 12:36
    spilner je le trouve plus que propre franchement
    spilner publié le 12/12/2014 à 12:41
    Oss137
    Ouai il etait quand même vraiment pas mal, et surtout réaliste.
    Je trouve qu'il avait un style plutôt "film"' justement.
    Je disais ça juste pour justifier la différence entre l'original et cette démo UE4
    heracles publié le 12/12/2014 à 12:43
    Moi non plus le gain ne m'impressionne pas. Sans doute parce que c'est une démo indépendante et bridée à la base par Kojima.
    oss137 publié le 12/12/2014 à 12:44
    spilner oui sa fait très film mais je vois pas une différence flagrante avec l'original
    sorny publié le 12/12/2014 à 12:50
    C'est kif kif
    vyse publié le 12/12/2014 à 13:01
    c'est quand meme largement plus détaillé sur l'UE4, apres le jeu se basera avant tou sur la capacité a faire peur et a mettre mal a laise
    mylor publié le 12/12/2014 à 13:09
    heu a quand des jeux avec se moteur ?
    maxleresistant publié le 12/12/2014 à 13:12
    Pour une fois c'est très très beau. Après j'imagine pas le PC qu'il faut
    voyevoda publié le 12/12/2014 à 13:35
    vyse Oui, pour ce qui est des plaquettes de pillules sur la table, ou les bouteilles, tout ça, c'est plus détaillé sur UE4.

    Par contre, le rendu de la lumière est carrément moins bon, et le jeu rend plus joli et plus réaliste sur Fox Engine, je trouve.
    vyse publié le 12/12/2014 à 13:37
    voyevoda je trouve pas, les deux rendus sont magnifique, mais pour tout dire, ce sont des details dont personne ne fait attention en jeu, tout le monde va juger le jeu sur sa capacité a faire peur, ses situations mise en place, son ambiance, son level design et son chara design, son histoire mais les details de ce genre on sy attardera pas
    voyevoda publié le 12/12/2014 à 13:39
    Bah - pour moi - dans un survival, visuellement, c'est très important que le rendu de la lumière soit excellent (Silent Hill 2, techniquement c'est pas fou fou, mais la lumière est tellement bien gérée que le jeu est encore beau aujourd'hui !).

    Du coup, sur la vidéo UE4 je trouve qu'il y a un truc qui cloche avec la lumière, alors que le l'original, tout rend super bien, alors que c'est pas non plus une tuerie au niveau des modélisations, textures et autres détails.
    minbox publié le 12/12/2014 à 13:59
    Moins bon que le Fox Engine sachant qu'en plus Kojima a volontairement downgradé le moteur de P.T pour faire croire à un jeu indépendant.
    sardinecannibale publié le 12/12/2014 à 14:13
    La lumière non merci... M'enfin, ça ne change pas grand chose si ce n'est que je préfère tout de même la version Kojima ^^'