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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
slyder > blog
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    onypsis, odv78, justx, oziiriis, mikazaki
    posted the 09/23/2014 at 10:03 AM by slyder
    comments (19)
    opthomas posted the 09/23/2014 at 10:12 AM
    Mouais bof ça vaut pas un bon Triakis

    Et j'attends toujours une vrai suite a Wipeout.

    De plus il ma pas l'air d'y avoir des armes je me trompe ?
    odv78 posted the 09/23/2014 at 10:14 AM
    Dommage que sa manque de diversité dans le design des vaisseaux, mais sa reste à suivre
    slyder posted the 09/23/2014 at 10:14 AM
    Si y'a des armes, y'a marqué weapons avec un viseur à un moment donné, et avec des anciens de la licence, ça ne peut que être une digne suite spirituelle
    maxleresistant posted the 09/23/2014 at 10:17 AM
    J'aime bien mais il faudrait revoir la facon dont les vaisseaux prennent leurs virages.C'est bizarre cette rotation, il faudrait que les vaisseaux se penchent, ca aurait beaucoup plus la classe
    opthomas posted the 09/23/2014 at 10:23 AM
    maxleresistant Je te plussois
    naughty posted the 09/23/2014 at 10:24 AM
    J'aurai pas dit non pour un Wipeout sur notre petite PS4
    opthomas posted the 09/23/2014 at 10:28 AM
    naughty Malgré que le Studio Liverpool soit down je prie toujours pour une suite sur PS4
    ostream posted the 09/23/2014 at 10:28 AM
    Le trailer donne pas trop envie
    lefumier posted the 09/23/2014 at 10:40 AM
    ça donne pas envie
    lastmajor posted the 09/23/2014 at 10:51 AM
    Ca m'intéresse par définition, mais ça semble très lent quand même...
    raiko posted the 09/23/2014 at 11:00 AM
    La façon dont les véhicules bougent me fait presque plus penser à F-Zero que Wipe Out j'aime moins comme l'a dit Maxleresistant. On a pas cette sensation de gravité que l'on avait dans Wipe Out et Quantum Redshift (réalisé lui aussi par des anciens de WO) comme si le véhicule était sur coussins d'air, mais plus que c'est une voiture qui survire sauf qu'elle ne touche pas le sol !!! Et puis la vitesse n'est pas folichone de ce que je vois là (Quantum Redshit en vitesse Redshift + distance focale pour le moment je n'ai pas vu plus rapide, même F-Zero).
    kalas28 posted the 09/23/2014 at 11:01 AM
    ça n'a pas l'air terrible
    lastmajor posted the 09/23/2014 at 11:11 AM
    raiko Je ne trouve pas que ça ressemble à du F-Zero.
    En fait après avoir regardé la video une deuxième fois, j'ai comme l'impression que les véhicules, sous et survirent (understeer et oversteer) comme des véhicules avec des pneumatiques. C'est assez déstabilisant pour un jeu futuriste.

    J'aime pas trop de première vu, comme ça.
    justx posted the 09/23/2014 at 11:24 AM
    ca a l'air cool mais bon on veut toujours notre Wipeout. Je sis vraiment decu par le fait que la serie soit morte avec le studio
    raiko posted the 09/23/2014 at 11:38 AM
    Ace7 >Attention je n'ai pas dis que ça ressemblait à F-Zero dans la globalité, uniquement la façon dont les véhicules bougent.
    Quand tu regarde Wipe Out, tu à plus un comportement de type avion, à savoir que pour tourner sur la gauche par exemple, le véhicule va pencher de ce coté avant de voir son avant tourner sur le côté, en gros c'est la poussée réacteurs/gravité qui fait tourner le véhicule :
    http://www.youtube.com/watch?v=tK1WSxNN4aU .
    Idem pour Quantum Redshift, le véhicule penche du côté où il va tourner avant d'avoir la pointe qui tourne sur l'axe gauche droite. Tu sens vraiment un aspect gravité :
    http://www.youtube.com/watch?v=FNXoob7d7xE .
    Dans F-Zero, tu as plus un comportement de type voiture. En gros ton véhicule est fixé sur un axe gauche/droite sans effet de gravité, un peu comme s'il était attaché à la route (c'est pour ça que je n'aime pas ces jeux) :
    http://www.youtube.com/watch?v=GQ1FLPBw1FE .
    Quand on regarde donc Formula Fusion, la façon de se mouvoir des véhicules est clairement plus proche de F-Zero que de Wipe Out ou Quantum Redshift !!!
    raiko posted the 09/23/2014 at 11:42 AM
    Sinon quand je parlais de vitesse voici une vidéo de Quantum Redshift que j'avais fais il y a quelques années lors d'un débat F-Zero/Quantum Redshift sur la vitesse d'animation. Alors on est pas encore au max en vitesse tout simplement car le petit boitier de capture que j'avais ne pouvait prendre les jeux qu'en 50Hz et pas 60, ce qui ralenti considérablement l'animation. Mais cela donne un petit aperçu quand même
    http://www.youtube.com/watch?v=4xSDpmkLcnI .
    mikazaki posted the 09/23/2014 at 01:18 PM
    vraiment sympas je suis de prés ;p
    emryx posted the 09/23/2014 at 02:04 PM
    J'aime bien, le design et l'imagerie d'une manière générale.

    Par contre, quand on est en "Extreme speed", ça y est on est puni ? On a plus le droit de voir la piste ? Point à revoir d'urgence les cas, un bonus qui t'empêche de conduire correctement, dans un jeu de course c'est assez couillu.
    Par contre la musique...
    duff posted the 09/23/2014 at 02:13 PM
    En l'absence de Wipeout ce sera toujours bon à prendre.A suivre.