Contrairement à Microsoft, Sony n'a pas d'équipe relation presse pour ses développements dans les coulisses (par la Ice Team). Alors naturellement vous entendrez beaucoup plus parler des technologies et outils de programmation à venir de chez Microsoft plutôt que chez Sony, car chez ce dernier les individus derrière la PS4
préfèrent travailler "en secret". Mais il semble que la ICE Team de chez Sony ne sont pas les seuls magiciens à mettre en oeuvre leur talents pour optimiser les drivers GPU et API graphiques de la console.
Une équipe connue sous le nom de SN Systems travaille également sur l'optimisation de la PS4.
Comme révélé par l'un des programmeurs de la ICE team de chez Sony, Cort Stratton, la Razor Team (SN Systems) fait effectivement partie de la SCE Inc. (Sony Computer Entertainement Inc.). Alors, que fait cette équipe ? Pleins de choses.
Elle travaille principalement sur les performances du GPU de la PS4 et sur les outils de débogage mais aussi sur "Razor" qui est un CPU profiler pour la PS4.
Dans l'image ci-dessus, Razor Profiler montrant quelle fonction prend le plus de temps et d'autres paramètres
Le site officiel de SN Sytems révèle aussi quelques détails intéressants sur ce dont ils travaillent actuellement et comment ils essaient d'obtenir les meilleurs performances de la PS4. En utilisant le Razor Profiler's Program Counter, les développeurs peuvent savoir quelles fonctions sont sollicitées et exécutées le plus. Qualifié fonctions «à chaud», Razor permet aux développeurs d'obtenir une vue d'ensemble ainsi que les horaires pour chaque fonction qui est actuellement exécuté. Cela permet aux développeurs de découvrir quelles fonctions prennent trop de temps à s'exécuter ce qui résulte dans un codage et une programmation optimisée.
A la fin, quelques microsecondes pourraient faire la différence entre un jeu tournant à 30fps ou 60fps.
Il est en effet intéressant de savoir que Sony insiste sur l'optimisation des performances de la PlayStation 4. Étant donné que cette dernière a les plus beaux et plus performants jeux multiplateformes jusqu'à ce jour, il sera intéressant de voir si elles peuvent atteindre 60 images par seconde de manière plus solide et régulière avec les jeux AAA. De plus, comme on dit, avec le temps et le dévouement tout s'améliore.
Le tout dans la discrétion la plus totale.
Pas besoin d'en faire des caisses toutes les semaines en se ventant pour rien comme les autres, chez Sony on travaille dans l'ombre, pour frapper très fort sans prétention.
Ça me rappel Naughty Dog tout ça
Sinon je persiste à croire que la console n'a toujours pas craché ses trips, loin de là! bien que les jeux montré jusqu'à présent sont très impressionnant Killzone , Infamous,Driveclub, The Order, Uncharted pour ne pas les citer
Sony n'aurait pas de gars qui leur font de la pub ?
Et comment apelles-tu donc les pro-s comme toi et tes congénères qui ne râtent pas une occasion pour mettre sur un piédestal tout ce qu'ils disent et font, tout en rabaissant ce que fait et dit la concurrence ?
Sony a une armée de VRP-fanboys complèment dévoués à leur cause et qui leur font de la propagande 24h/24 et 7j/7, et ils restent les rois du marketing.
Gamekyo en est un très bon exemple.
Tout ce qui est dit dans cette article là je dis bien TOUT est issue mot pour mot du lien que j'ai mis en bas de l'article, je n'ai fait que traduire. Je suis content qu'ils travaillent sur l'optimisation de la PS4 et j'ai pensé que ça serait cool pour ceux qui possèdent la console de le savoir. Je n'ai même pas glissé un commentaire personnelle visant à descendre la Xbox One, tout vient de l'article. Où est ce que tu vois de la provocation ??
lightning Sinon je persiste à croire que la console n'a toujours pas craché ses trips, loin de là!
En même temps, tu connais une console toi qui aura craché ses tripes après seulement quelque moins de commercialisation ?
foxstep oué mais c'est un PC déguisé
Sony na pas la tune pour ca il ne veule pas gagner.
Faux c'est le PC
Sinon tant mieux pour nous, plus les constructeurs optimisent leurs machines et plus on en sera gagnant
Perso ce genre de news je pourrais très bien m'en passer, après ça ne fait pas de mal d’être au courant sur ce qui se passe niveau hardware sur la console de temps à autres, même si pas besoin d'en abusé et d'en faire une chaque semaine. On sait tous très bien que Sony y travaille déjà et vont continuer à y travailler sur l’optimisation du Hardware, ce n'est pas comme si c'était une nouveauté.
Que tu oses parler de croisades fictives chez les autres alors que la tiennes est bien réelle et très facile à démontrer grâce à tous tes articles, dont le dernier, c'est, comment dire ?
Peux-tu une éniéme fois recadrer samgob stp?
Merci d'avance