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    tags : trolls 30 fps vs 60 fps fight ^^ !
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    akinen, kiribati
    posted the 05/14/2014 at 09:16 PM by suzukube
    comments (37)
    suzukube posted the 05/14/2014 at 09:20 PM
    N'empêche que sur le BF4 Running, j'avoue que la différence claque Mais dans Dirt 3, c'est moins évident que je ne l'aurais cru... [PC inside ^^ D'ailleurs, j'ai tendance à jouer aux environ de 30FPS en remontant les détails sur mon PC, j'ai une 7650m moyen de gamme avec 2go de GDDR3 dessus ^^]
    dedrial posted the 05/14/2014 at 09:20 PM
    vos mieux un jeu en 720p60fps qu'un jeu en 1080p30fps. Simplement parce qu’un meilleur framerate apport une meilleur jouabilité que 3 pixel en plus
    shazbot posted the 05/14/2014 at 09:21 PM
    Le facteur majeur selon moi, d'expérience, c'est la stabilité. Je préfère 30-40fps après une variation minime plutôt que 60 fps mais avec des chutes pouvant atteindre 20 voir 30 fps.
    vlexx posted the 05/14/2014 at 09:23 PM
    la résolution et bien moins importante que le framerate et vu les kékés du gaming qui ne jure que par les graphismes , le jeu sur console n'est pas près d'évoluer dans le bon sens .
    heurassein posted the 05/14/2014 at 09:25 PM
    C'est bien plus que du 60 fps sur la droite. Donc la comparaison est mauvaise.
    suzukube posted the 05/14/2014 at 09:27 PM
    shazbot True. Totalement true même ! D'ailleurs sur les vidéos du site, y'a des chutes de framerate sur le côté 30FPS, j'trouve pas ça équitable
    neclord83 posted the 05/14/2014 at 09:27 PM
    Sur Gamekult il disait que MK Wii etait injouable à 4 à cause du framerate, ça ne m'a jamais gênés.
    suzukube posted the 05/14/2014 at 09:28 PM
    neclord83 J'suis pas convaincu que Mario Kart Wii était à 60 fps à 4, pourtant c'était jouable à la maison. J'y crois pas trop à cet argument
    ensisgs posted the 05/14/2014 at 09:28 PM
    heurassein "C'est bien plus que du 60 fps sur la droite." Preuve ?
    kazey77 posted the 05/14/2014 at 09:29 PM
    les vidéos cest pas l'meilleur moyen pour s'rendre compte des fps. c'est manette en main que ca se ressent aussi.
    linkstar posted the 05/14/2014 at 09:30 PM
    Avant c'était la HD à la mode, maintenant c'est le Framerate. Ça devient n'importe quoi.
    suzukube posted the 05/14/2014 at 09:30 PM
    Ah oui, merde, Nintendo à confirmé le 1080p 60FPS sur Mario Kart 8 ? J'suis sur le cul la, j'm'attendais à du 720p/60Fps... Le jeu aurait pu être encore plus beau en 720p vous pensez ? (Genre plus de polygones ?) http://mynintendonews.com/2014/05/05/eurogamer-confirms-mario-kart-8-is-1080p-and-60fps-even-in-two-player-split-screen/
    neclord83 posted the 05/14/2014 at 09:32 PM
    suzukube Le jeu n'etait pas à 60 FPS à 4 et ça le rendait injouable selon Gamekult. Je comprend qu'il faille baisser le framerate quand tu fais du multi à 4. Mieux vaut un framerate constant qu'un qui varie tout le temps.
    dedrial posted the 05/14/2014 at 09:32 PM
    Suzukube

    il est là le débat d'aujourd'hui.

    Tu fous t'as puissance ? dans le framerate, la résolution, ou le rendu du jeu ?

    watch dog est la preuve que tu fais des sacrifices sur tous pour avoir un rendu global potable.
    sebthemajin posted the 05/14/2014 at 09:32 PM
    suzukube Démenti, pour la je ne sais combien de fois...
    heurassein posted the 05/14/2014 at 09:34 PM
    ensisgs

    Et toi, preuve que c'est seulement 60 fps ?
    ensisgs posted the 05/14/2014 at 09:38 PM
    heurassein 1 : mon oeil, 2 : les propriétés de la vidéo une fois téléchargée.
    dedrial posted the 05/14/2014 at 09:38 PM
    Heurassein parce que c'est écrit peut être jusqu'au preuve du contraire on croit se qui y a d'écrit

    Si t'as pas de preuve de ce que tu affirmes appart pour faire le "kéké j'ai des yeux bioniques" et prendre les gens de haut, tu l'ouvres pas
    nigel posted the 05/14/2014 at 09:53 PM
    Lol ce qui me fait le plus rire c'est qu'il y a encore 1 an quand un joueur PC parlaient du 60FPS/1080p la plupart des joueurs consoles lui crachaient dessus et maintenant c'est devenu essentiel pour eux...
    heurassein posted the 05/14/2014 at 09:55 PM
    dedrial

    Prendre les gens de haut parce que je dis que c'est plus de 60 fps ?
    Non mais t'es con ou quoi ? C'est juste mon ressenti, au même titre que le vôtre.
    Bref passons, la connerie me file la gerbe.


    Si c'est écrit c'est que c'est vrai ? Un vieux smili-gif vous dit que c'est 60 dans ses propriétés, donc c'est vrai ?
    Si c'est écrit faut le croire ? Comme quand Microsoft disait qu'il n'y aurait jamais de pack sans Kinect (histoire de rester dans l'actu).

    Je joue sur PC et le 60 fps ne donne pas cette impression de vitesse. Faut viser au-dessus.
    Sans parler des jeux 60 fps sur PS4 et Xbox One. C'tout.
    kazey77 posted the 05/14/2014 at 09:59 PM
    suzukube non apparement mk8 sera en 720p 60fps.
    linkstar non le framerate a toujours eté important, mais avec les fausses next gen et les faux jeu qu'on a aujourdhui, les gens on + de temps pour se prendre la tete la dessus
    ensisgs posted the 05/14/2014 at 10:07 PM
    heurassein "Non mais t'es con ou quoi ? C'est juste mon ressenti, au même titre que le vôtre." Ton ressenti sonne très "j'ai raison et vous avez tort", surtout quand derrière tu nous fais un discours ridicule à base de "Si c'est écrit c'est que c'est vrai ? Un vieux smili-gif vous dit que c'est 60 dans ses propriétés, donc c'est vrai ?". Donc, je le répète : c'est dans les propriétés de la vidéo. Pas quelque chose que quelqu'un peu trafiquer, quelque chose de lié tout simplement à la nature même du fichier. Donc ton ressenti est faux, c'est aussi simple que ça.
    zaclorde posted the 05/14/2014 at 10:09 PM
    La différence est énorme sur la plupart des jeux. Certains jeux s'en sortent mieux avec des effets comme le blur.

    Suffit de jouer sur PC. Je vous assure qu'une fois qu'on a joué en 60fps, c'est dur de revenir à 30fps.

    Alors que passer du 1080p au 900p reste tout à fait potable.

    Pour le coup, 60fps ce n'est vraiment pas de la branlette. C'est vraiment un confort supplémentaire indéniable.
    ninja17 posted the 05/14/2014 at 10:28 PM
    moi le principal c'est que du moment je prends du plaisir à jouer et le confort ausssi je men fous un peu du framerate surtout ds les jeux de course.

    A lépoque de la psx j'ai joué au jeu de f1 donc je ne connais pas trop à combien il tournait le fps,j'arrivais à anticiper le virage et bien négocier bref ct hyper jouable. Génération ps3 boom je me prend assez facilement les murs peut etre que le fps est trop élevé^^ du coup jaccroche pas au jeu^^ à f1 champioship edition
    ninja17 posted the 05/14/2014 at 10:31 PM
    moi je dis ,personnellement, les f1 doivent etre à 30fps pour etre accessible et 60 fps aux voitures tourin cars gt1 gt2 gt3.
    suzukube posted the 05/14/2014 at 10:36 PM
    neclord83 Ah, j'ai cru que c'était du 30 FPS constant à 4
    dedrial Dans le rendu, en 720p et dans les 30 fps sur mon PC pour moi ^^
    sebthemajin J'arrive plus à suivre cette histoire avec MK8
    kazey77 Merci, retenu, avec ma HD ready !
    artoflaughing lol tu devrais te renommer ART OF TROLLING
    ninja17 posted the 05/14/2014 at 10:40 PM
    ninja17 posted the 05/14/2014 at 10:41 PM
    faites toi l'experience avec un jeu de f1
    akinen posted the 05/14/2014 at 11:11 PM
    Le 1er jeu qui me donne envie d'acheter une wiiU!
    5120x2880 posted the 05/15/2014 at 12:29 AM
    Dans un jeu de course c'est juste primordial, surtout que les sensations de vitesse dans MK8 sont pas génial même en 150cc / 60fps, Double Dash c'était juste le pied pour ça.

    Du coup j'ai vu la vidéo de GK, les types remarque direct le framerate quand ils jouent à 4, ce no skiill n'empêche, Puyo qui joue comme une merde a fini le jeu rapidement.
    ninja17 posted the 05/15/2014 at 12:30 AM
    suzukube ton exemple sur ffx2 vaut le mien la f1
    evilchris posted the 05/15/2014 at 07:19 AM
    couscousauxlardons posted the 05/15/2014 at 08:00 AM
    perso je prefere 30FPS STABLE que 60FPS instable...

    y a rien de pire que de passer de 60FPS à 9FPS sur un jeu.
    sandman posted the 05/15/2014 at 08:24 AM
    je vois pas la différence.
    lazzaroxx posted the 05/15/2014 at 10:26 AM
    sandman Moi non plus...

    J'ai l'impression que ca ne parle plus que de ca....C'est pourtant pas le plus important de savoir si un jeu tourne en 1080/30fps ou 720/60fps...le gamplay, le level design, le son....tout ca c'est bien plus important je trouve...
    ninja17 posted the 05/15/2014 at 10:37 AM
    neo128 exactement cela dépend le genre de jeu.Le but d'un jeu video c'est le plaisir de jouer
    aros posted the 05/15/2014 at 04:47 PM
    Bah le seul exemple qui m'ait été donner de voir est avec les version 360 et Ps3 de Eternal Sonata, je l'avais fais sur 360 en premier en 1080p, puis j'les recommencer plus tard sur Ps3 en 720p et là franchement sa m'avait fait bizarre honnêtement la différence ce voyer bis en tête:.
    Bref sa m'avait surpris parce que je ne psner pas que la version d'origine aller être downgrader, après rien ne changer par rapport au fps.


    M'enfin je pense que l'importance de tel ou de tel varie d'un type de jeu à un autre.
    Pour un rpg traditionnel (pas les action-rpg), je pense qu'un affichage maximum et des fps revue 30 ne serait pas dérangeant, après les rôle s’inverse, ou encore trouver le juste milieu comme le font certains comme CD Project avec Witcher 3.