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nobleswan > blog
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    posted the 05/10/2014 at 05:59 PM by nobleswan
    comments (55)
    genos posted the 05/10/2014 at 06:02 PM
    Du neuf ... ça vient de Gamekult

    "Universal était notre éditeur sur Spyro. Ils avaient conclu un marché avec Sony pour sortir Spyro et Crash Bandicoot. Nous nous sommes naturellement rapprochés de Sony par la suite. Après que nous ayons terminé notre troisième Spyro, nous avons travaillé directement avec Sony sur Ratchet & Clank. Nous sommes un studio indépendant donc nous choisissons nos partenaires en fonction du type de jeu que nous concevons. Microsoft a été particulièrement réceptif à Sunset Overdrive, encore une fois ça s'est fait de façon très naturelle."
    kurosu posted the 05/10/2014 at 06:02 PM
    Il est réussi le gif
    arquion posted the 05/10/2014 at 06:02 PM
    Microsoft a été un partenaire formidable sur tous les points et c'est ce qui a fait que Sunset Overdrive est devenue une réalité.

    franchement, il a intérêt à avoir de bonne critique (média et joueurs) sinon, je pense que beaucoup pourront leur rire au nez.
    oziiriis posted the 05/10/2014 at 06:03 PM
    Beaucoup de bruit pour pas grand chose quand même...
    sebthemajin posted the 05/10/2014 at 06:04 PM
    “Terrific Partners" c'est plus un "excellent partenaire", ça fait un peu lost in translation là et traduit mot à mot.
    kinectical posted the 05/10/2014 at 06:07 PM
    change ta traduction de ton titre quand les americain disent ''terrific'' sa veux dire genial, super des truc du genre
    blackbox posted the 05/10/2014 at 06:09 PM
    si vous lisez l'interview en entier vous pouvez y lire que'Insmoniac reprochait à sony de trop tenter d'orienter leur envie de création la ou Microsoft visiblement Insomniac libre en leur faisant confiance.

    je trouve que ces derniers temps il y a pas mal de studios gros ou moyens qui explique que Microsoft a décidé de faire confiance et laisser libre les esprits de créations de ces studios
    j'ai l’impression que la ou Sony se focalise sur a liberté des petits studios indépendant Microsoft fait la même chose mais pour les gros studios.

    ca peut faire trés mal de parier sur les gros investir sur les gros et laisser libre les gros.
    à mon avis Microsoft est entrain de montrer qu'il a bien retenu la lecon d'avoir refusé Heavy Rain et renvoyer Quantic Dream ailleurs.
    gallagher posted the 05/10/2014 at 06:09 PM
    C'est quoi ce titre!?
    vlexx posted the 05/10/2014 at 06:10 PM
    terrific partners = partenaire formidable
    heracles posted the 05/10/2014 at 06:10 PM
    Un sentiment de trahison peut-être ? Peut-être tout dépend comment les gens le prenne mais ça s'arrête là, c'est une question sociale.

    Le jeu sera tel qu'il le sera sur une seule machine.

    Sony ou Microsoft quelle importance, dans les deux sens il y aurait toujours des déçus n'est-ce pas.

    A moins d'avoir les deux consoles, dans le meilleur des cas.
    arquion posted the 05/10/2014 at 06:11 PM
    Blackbox : ouais enfin ce genre de studio n'avait pas besoin de l'aval d'un constructeur pour faire un jeu...
    lover posted the 05/10/2014 at 06:11 PM
    INSOMNIAC GAMES est un studio indépendent, ils font ce qu'ils veulent .
    Maintenant, le gars va pas dire, on s'est planté mais comme a signé, on va aller jusqu'au bout .

    Pour moi un sale coup c'est quand un dev/édit annonce, un jeu exclusivement sur un support, et qu'au final le jeu est annulé sur ce support pour être porté sur un autre, comme MONSTER HUNTER 3
    nobleswan posted the 05/10/2014 at 06:12 PM
    kinectical sebthemajin

    Je préfère laisser comme ça, C'est plus dark je trouve.
    gallagher posted the 05/10/2014 at 06:14 PM
    nobleswan ça ne veux surtout rien dire
    zabuza posted the 05/10/2014 at 06:14 PM
    lover

    Pour moi un sale coup c'est quand un dev/édit annonce, un jeu exclusivement sur un support, et qu'au final le jeu est annulé sur ce support pour être porté sur un autre, comme MONSTER HUNTER 3

    Je suis d'accord mais alors faut tenir se discourt permanent.

    Si tu savais le nombre de coup de pute qu'a eut Nintendo avec sa N64 et Sega avec sa saturne/dreamcast...
    guiguif posted the 05/10/2014 at 06:14 PM
    En meme temps le jeu aurait ete exclu PS4 les Pro-M auraient dit "un autre Infamous ? Vive l'innovation chez Sony... ". Ça leur fera du bien au Pro-M, comprendre le pouvoir d'un dev habitué a travailler pour Sony
    blackbox posted the 05/10/2014 at 06:17 PM
    arquion
    Blackbox : ouais enfin ce genre de studio n'avait pas besoin de l'aval d'un constructeur pour faire un jeu...

    Insomniac c'est un studio indépendant dans le style d'un Obsidian, il a besoin de fonds et d'avoir un éditeur qui investit dans leur création.
    ce n'est pas un Studio comme Crytek qui possede un moteur qu'il peut vendre et être plus autonome.
    Insmoniac se pointe vers un éditeur et tente de lui vendre un concept, l'éditeur valide selon ses conditions ou ne valide pas.
    genos posted the 05/10/2014 at 06:18 PM
    blackbox
    C'est pas plutôt parce que Sony rachète les licences ...
    Ou alors les autres studios Sony mentent sur leurs liberté de création..


    guiguif
    En même temps tu changes la marque ça devient un discours de marketeur ...
    nobleswan posted the 05/10/2014 at 06:19 PM
    majornelson

    "Un partenariat terrifiant" ça veux tout dire ouais, on pense tout de suite a un truc en beton, faut laisser parler son imagination des fois. Et puis comme j'ai dit ça fait plus Dark comme ça.
    blackbox posted the 05/10/2014 at 06:20 PM
    vaultboy
    je ne comprends pas ou tu veux en venir, Insomniac est indépendant comme Quantic Dream d'ailleurs.
    je ne vois pas pourquoi tu parles de studios sony
    arquion posted the 05/10/2014 at 06:24 PM
    Blackbox : ouais enfin on pourrait interprété tes dire par : il n'y a que 2 éditeurs sony ou M$.
    ou encore que seul les grand groupe peuvent sortir des jeux multi-plateforme, ce qui est faux.

    se faire financer par un constructeur c'est bien mais tu limites aussi les ventes à une console.
    donc je sais pas si c'est réellement le mieux, c'est surtout une solution de facilité quand on ne croit pas à son projet pour trouver un éditeur et faire un jeu multi-plateforme.
    (surtout que Insomniac c'est pas n'importe qui quand même...)
    kyogamer posted the 05/10/2014 at 06:26 PM
    En somme ils se font défoncé par les fans de Ratchet et resistance sur les forum c'est marrant.
    genos posted the 05/10/2014 at 06:29 PM
    blackbox

    Par exemple la licence Ratchet and clank appartient a Sony.

    Alors que pour le moment Sunset overdrive appartient à Insomniac games.
    blackbox posted the 05/10/2014 at 06:29 PM
    arquion
    tu traduis mes dires comme ca t'arrange en fonction de ce que tu veux répondre
    Insomniac à peut être envie d'être édité par un constructeur aussi, ca a ses vantages comme ses inconvénients.
    à partir du moment ou tu es édité et plus encore quand tu signe un contrat d'exclusivité il n'y a pas que les ventes qui sont à prendre en compte, et les obkectifs de ventes d'insomiac ou microsoft nous ne les connaissons pas, tous les jeux n'ont pas vocations à faire des chiffres à la call of duty ou WoW.
    il y a des développeurs surtout au japon qui se contentent de 500 000 ventes qui est le seuil ou on considère que le jeu est un succès.
    être édité par un constructeur te donne aussi une place de choix prêt du bon dieu on va dire, soutient direct sur les kit de développement (microsoft est réputé pour envoyer des consultants partout ou il fournit un produit)
    et Microsoft lui aussi a trés bien ou approché Insomniac aussi c'est trés possible.
    blackbox posted the 05/10/2014 at 06:35 PM
    vaultboy

    oui et ?
    Sunset c'est pas Rachet, que rachet appartienne a Sony ca fait quoi à Insomniac vis à vis de Sunset ?
    Insomniac dans son interviex explique qu'ils ont voulu faire Sunset avec microsoft parce que Microsoft a été receptif au projet et a laissé libre Insmoniac la ou Sony avait trop tendance à retravailler les projets proposés par Insomniac.

    je t'ai donné l'exemple avec Quantic Dream, ils sont allés voir Microsoft qui les ont refusé parce qu'un enfant était kidnappé dans le jeu, condition refusée, ils sont allé voir sony qui leur a dit OK.

    que Sunset appartienne à Microsoft ou insomniac ca ne change rien, c'est Microsoft qui a permis le projet comme pour Titan fall, comme pour mass effect, comme pour les DLC de GTA 4 etc
    que les jeux leur appartiennent ou non visiblement Microsoft s'en fiche un peu quand ca les intéressent on le sait ils tranchent dans le mille Cf: gears of war.

    peut être même que la condition proposée par Insomniac c'est que la license leur reste à eux et que Microsoft à dit ok on ne le saura jamais sauf avec Sunset 2
    lover posted the 05/10/2014 at 06:37 PM
    zabuza , je suis bien d'accord avec toi, SEGA et NINTENDO en ont surement bavés .
    Cela dit pour big N et sa N64, c'est aussi en bonne partie, a cause du support de jeux qu'ils ont choisis .
    Mais j'imagine que SONY et sa PS3 ont surement eux aussi, fait des choix pas forcément judicieux aux yeux de CAPCOM .
    x1x2 posted the 05/10/2014 at 06:37 PM
    IG qui viole SONY
    vlexx posted the 05/10/2014 at 06:37 PM
    guiguif c'est bien , tu ramènes toujours le mêmes sujet sur les news xboxone , p'tin ça doit drôlement te faire mal au cul cette histoire .
    apollokami posted the 05/10/2014 at 06:45 PM
    La réaction des fanboys S est quand même hallucinante de violence, entre les menaces de mort chez certains et les autres qui souhaient aux développers de Insomniac d'avoir des cancers ou le sida...
    genos posted the 05/10/2014 at 06:45 PM
    blackbox

    "peut être même que la condition proposée par Insomniac c'est que la license leur reste à eux"
    Et peut être que Sony a refusé alors ils se sont dirigé vers Microsoft
    Voila ou je voulais en venir ...

    Bon aller, j'arrête de faire mon Pierre Castor en inventant des histoires...
    sonic2903 posted the 05/10/2014 at 06:49 PM
    apollokami ah ouais quand meme... Au final les pro s de gamekyo sont des anges au final, qui l'aurait dit lol
    apollokami posted the 05/10/2014 at 06:52 PM
    sonic2903 Carrément. Ce n'est pas vraiment une surprise cela dit, j'avais déjà vu des développeurs indépendants sur reddit et twitter dire qu'ils recevaient de nombreuses menaces de mort et harcèlement téléphonique à leur domicile depuis qu'ils avaient dit vouloir bosser sur des jeux X1.
    guiguif posted the 05/10/2014 at 06:53 PM
    vlexx Je n'en chie plus droit mec, grosse tanasse que cette histoire... mais veridique au passage vu comment les Pro-M aimaient chier sur Insomniac entre "Resistance le sous-FPS" et "Ratchet le sous jeu de plate-forme" Retournements de vestes

    apollokami ça va c'est une gonzesse avec des cheveux rouges, pas besoin d'y preter attention
    aiolia081 posted the 05/10/2014 at 06:53 PM
    kyogamer C'est surtout complètement stupide, mais bon je comprend pourquoi ça te fait marrer t'es de la meme trempe qu'eux.

    nobleswan franchement change ton titre, c'est incompréhensible on s'attend a tout sauf à ça
    dedad posted the 05/10/2014 at 06:54 PM
    je pense plutôt que Insomniac a crue comme la majorité que M$ allez être le grand leader. ils font des tres bon jeu mais ils vont payer tres chère cette erreur.
    genos posted the 05/10/2014 at 06:55 PM
    apollokami

    C'est marrant il suffit de lire les commentaires sur youtube pour comprendre que ça ne vient pas que d'une seul communauté ...
    blackbox posted the 05/10/2014 at 06:56 PM
    vaultboy
    Et peut être que Sony a refusé alors ils se sont dirigé vers Microsoft
    Voila ou je voulais en venir ...

    ah ok ! en plus j'ai répondu moi même à la question que je te posais, oui c'est peut être ca
    aiolia081 posted the 05/10/2014 at 06:59 PM
    dedad non mais tu as lu le truc là au moins ? Parceque c'est Sony qui n'en a pas voulu et pas Insomniac qui leur a tourné le dos.
    apollokami posted the 05/10/2014 at 06:59 PM
    dedad Insomniac l'a déjà dit plusieurs fois depuis l'E3, Sony n'a pas voulu du jeu dans ces conditions au départ et seul MS a laissé carte blanche donc sans eux pas de Sunset Overdrive.
    predagogue posted the 05/10/2014 at 07:02 PM
    vous voulez la vérité sur cette histoire ? Ted Pirce (le patron d'insomniac) sait parfaitement que Sony est le meilleur éditeur du monde aujourd'hui, ils donnent plus leurs chances a des originaux, AAA ou indé, et pas uniquement des petits jeux comme le dit Blackbox, y'a qu'a voir The Last of Us ou Beyond pour le constater. SCE est l'éditeur qui a balancé le plus de nouvelles IPs et le plus jeux originaux sur la gen PS3, alors que Sony veuillent pas financer Sunset overdrive parceque c'est trop risqué, c''est juste complètement archi-faux, par contre que Sony veuille pas fianancer parceque Insomniac n'est pas d'accord sur le second party, c'est autres chose.

    Sunset Overdrive est un développé en third party, ce qui veut dire que le jeu n'appartient pas a MS mais a Insomniac, et c'est pour ça qu'ils bossent plus avec Sony. chez Sony la règle est simple, tu fais ce que tu veux, mais l'IP est a nous, Ted Price est pas d'accord ça, alors il va voir chez la concurrence.

    en gros quesque ça veut dire les amis ? c'est pas impossible que Sunset overdrive 2 arrive sur PS4, perso je pense que ça arrivera jamais, mais c 'est pas impossible. et une version n'est pas a exclure non plus.
    rickles posted the 05/10/2014 at 07:02 PM
    Leurs jeux ne me manqueront pas, déjà que je jouais pas trop à Spyro et Ratchet (qui sont quand même cool, et je me souviens d'avoir surkiffé Spyro quand j'avais 12 ans) et que j'ai pas du tout touché à Resistance... Vu la gueule du nouveau jeu, je ne regrette pas.
    genos posted the 05/10/2014 at 07:12 PM
    On se croirait dans people magazine
    aiolia081 posted the 05/10/2014 at 07:12 PM
    predagogue sauf si Sunset Overdrive obtient le même régime que Gears Of War à l'époque, cette licence appartenait à Epic.
    dedad posted the 05/10/2014 at 07:12 PM
    apollokami aiolia081 je dis pas le contraire Sony préféré surement financer un autre Ratchet&Clank plutôt que de leur laisser carte blanche. Mais je pense qu'ils risque gros car si le jeu répond pas au attente M$ leur dira merci et A+. quand je vois les vente de Titanfall sur one qui sont tres bon mais moins spectaculaire que le buzz qu'il a fait ou les vente de forza 5 jai des gros doute sur le succès de ce jeu.
    au moins avec sony r&c il avais un cdd.
    kyogamer posted the 05/10/2014 at 07:16 PM
    Aiolia081 non du tout j'ai d'autres chose à faire qu'à embêter insomniac si il font des jeux avec microsoft tant meiux pour eux. Côté ps4 on gagne Ready At down ou Sony bend ça plus de valeur pour moi que ce studio qui a malgré tout un énorme talent.
    draculax posted the 05/10/2014 at 07:20 PM
    Et il s annonce mortel
    aiolia081 posted the 05/10/2014 at 07:22 PM
    dedad Insomniac veut faire ce jeu donc c'était soit il ne le font pas, soit il sort sur Xbox One, en sommes ils ont pas vraiment eu le choix.

    kyogamer mais arrête, t'es du genre a appeler les admins du site donc pas besoin de nous faire ton numéro de la langue de bois.
    nobleswan posted the 05/10/2014 at 07:30 PM
    Rah les gars vous chipotez pour rien quand même, bon après sa me coûte rien.
    vlexx posted the 05/10/2014 at 07:41 PM
    guiguif je te conseil les pruneaux d'agen , tu vas voir ça va aller
    aiolia081 posted the 05/10/2014 at 07:41 PM
    nobleswan mais non mais non
    guiguif posted the 05/10/2014 at 08:10 PM
    vlexx uniquement si c'est toi qui m'en ramenne dans ton ptit panier
    vlexx posted the 05/10/2014 at 08:31 PM
    guiguif ça peut s'arranger
    draculax posted the 05/10/2014 at 08:38 PM
    Voilà pourquoi la concurrence c est important. Bravo Microsoft sur ce coup
    dx93 posted the 05/10/2014 at 09:21 PM
    guiguif Y a qu'à voir tous les votes à chaque fois sur ce jeu tous les pro m qui votent
    maitrishah1 posted the 09/19/2018 at 01:42 PM
    Je suis pas fan des personnages animaux, mais ça reste joli. free gift card generator and free gift code generator and free gift code generator