Salut tout le monde, je me rendais compte d'un truc, c'est qu'on critique Big N, parce que c'est "casual", "c'est gamin", "wesh, y zinove pa"...
Seulement regardez la verité en face un seconde, les mecs !
Nintendo a inventé les recettes avec lesquelles vous vous éclatez aujourd'hui, par exemple :
La croix multidirectionnelle
La console double ecran (Les game&watch, c'est Big N, aussi)
Le stick
Boutons START & SELECT
Et surtout, surtout, ils ont leurs VRAIES licences et personnages propres depuis le depart qui marchent encore et toujours !
Pokemon
Mario
Luigi
DK
Samus Aran ( de la saga Metroid, pour les incultes)
Link
Peach
Kirby
Starfox
Et j'en passe...
Combien de persos ou de licences des PS, SEGA ou Xbox sont encore d'actualités depuis 20 ans ou plus minimum ? Je parles des VRAIES, pas multiconsoles, ou qui ne sont pas sorties chez le concurent, entendons nous bien... Y a quoi ? J'attends...
Et puis surtout, ils ont bouffé tous leurs adversaires :
NEC
AMSTRAD
SEGA
ATARI
Et j'en passe... et ils sont toujours debout !
Donc, oui je suis pro N et j'en suis fier parce que Nintendo au moins, ont TOUT créé mais evidement, seuls ceux dont la mauvaise foi est grande diront le contraire...
Voila ^^

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publié le 01/03/2014 à 08:09 par
rick2746
J'attend de voir le new Zelda pour me décidé d'acheter une Wii U.
"Ouais, toujours la meme chose, nananinanana..."
Sinon côté innovation tu en as oublié quelques unes pour Big N : la caméra sur console, le port 4 manettes, le kit vibration, ...
Et de ce côté j'ai envie de dire que tu oublie quand même SEGA qui a été des plus avant-gardistes et innovants, et surtout qui a su lancer un ratio de nouvelles licences énorme tout en gardant les anciennes !!!
Sinon côté MS et Sony c'est clair qu'il y a eu moins d'innovations, mais en même temps vu tout ce qui avait été fait par SEGA et Nintendo c'est sur que c'est plus dur en arrivant après les premières guerres
Pour dire ça, il faut très mal connaitre le JV ! Nintendo a commencé avec des jeux casuals comme Super Mario Bros . "casual" n'est pas forcément péjoratif , nous avons tous été des casual gamer. La force de Nintendo est d'arriver a faire des jeux casu qui peuvent etre joués par des gamers "hardcore", une sorte de double lecture si tu veux !
Mais ce que je tente de faire piger a certains, c'est qu'EUX conservent leurs licences, ca ne passe pas a l'ennemi, tu comprends ce que je veux dire ? Tu verras JAAAAAAAAMAIS un "Mario" chez Sony ou Crosoft...
Oui, on va me dire : "Et Sonic chez Nintendo, t'aurais parié un kopeck dessus ?" C'est clair que non, mais Big N sont tres solides financièrement, et tout le monde sait qu'ils ne couleront jamais...
Non, je remet en cause (et je suis loin d'être le seul visiblement ...) le Nintendo actuel, et sa politique qui est complètement désaxée vis à vis du marché actuel. Ils n'ont aucune vision du JV actuel
Tu sais , j'attend que ça d'acheter une Wii U
Apres moi qui ai la WiiU, si tu aimes le genre, ZombiU est excellent surtout en coop ^^ J'ai pas tout test, mais bon...
Mais mort de rire stop les gars, c'était une blague hein mon post du haut...
J'attends l'e3 de pied ferme rien que pour zelda, je chopperais mk8 comme beaucoup de monde et me ferai ratatiné online comme personne !
Ben tu achètes leurs consoles quelle question
shining tout est clair, tkt ! ^^
nicolasgourry ils copient tous Big N : Wiimote => copiée par Sony
Mii => copié par Crosoft...
J'espère qu'avec leur prochaines console ils arriverons enfin à mettre tout le monde d'accord ! (fusion des 2 plateforme le pied...) on le verra un peut avec la nds sur wiiu par exemple, y'a de l'idée...
Je peux comprendre que ceux qui ont acheté le jour de sa sortie n'ont rien à se mettre sous la dent, ce n'est pas mon cas puisque je l'ai depuis octobre et donc je ratrape une partie.
Ensuite tu dis qu'elle grève la dalle, mais à coté y a des jeux qui te font envie et tu ne prend pas comme pour Sonic et W101. Tu as aussi DK qui vient tout juste de sortir et je me souviens que tu as revendu MH 3 U sans l'avoir ouvrir...donc c'est un peu bizarre le raisonnement, tu comprend
Après les jeux que tu cite sont des jeux Nintendo désolé. W101 est dévelopé chez Nintendo et PG. SMT X FE est dévellopé chez Nintendo et Atlus, seule Sonic est de chez Sega. Mais comme Sony pour Heavy rain, Ressistance etc. qui sont fait par des studio qui n'appartiennent pas à Sony et pourtant on dit des jeux de Sony et c'est vrai. ici c'est pareil mais avec Nintendo et bizarrement on dit c'est pas des jeux Nintendo...tu m'explique ?
C'est comme un éditeur tiers, par exemple call of duty. On dit que c'est un jeu Activision et c'est vrai c'est leurs marque, leurs jeux et tot ce que tu veux. Pourtant les jeux ne sont pas fait dans leurs propres studio...ils sont constamment fait par des studio externe. ici c'est pareil que se soit Sony, MS ou Nintendo. La différence entre Nintendo et les deux autres. C'est que big N ont une politique de jeu et de qualité qui fait que ceux-ci doivent constamment être supervisé par les équipes dédié aux jeux nintendo.
On dit souvent que Metroid Other M est un jeu de la Team Ninja par exemple et pourtant c'est la team Ninja et Nintendo SPD, l'équipe du papa de Metroid qui à supervisé et travaillé en collabo avec la team Ninja.
Tu verra que c'est à chaque fois pareil. SMT X FE, c'est l'équipe FE de Nintendo qui sont dedans aussi avec ceux de SMT chez Atlus. Même Bayonetta 2 y a une équipe de Nintendo qui travail au dévellopement pour tout te dire...C'est très très rare que big N laisse un studio seule à faire un jeu sans qu'ils viennent les aider ou les dirigé vers une facon de faire.
Faut voir ce qu'il feront a l'avenir, rien est figé, mais quand je les entend parlé de jeux de remise en forme, je suis perplexe.
Pour le reste, on peu pas nier que Nintendo à apporter une grosse pierre à l'édifice du jeux vidéo. Mais comme je l'ai dis pour moi c'est le passé, aujourd'hui je trouve qu'ils manque d'ambition et qu'ils cherchent l'argent facile au maximum.
Après fait pas le surpris que certains joueur voit l'univers de Nintendo comme plus enfantin ,c'est pas de la mauvaise fois .
La plupart ont vieillit, ont moins de temps et font des choix . Personnellement enfant j'ai adoré Mario 64 , goldeneye, Zelda ot mais aujourd'hui par contraintes je me focalise que sur les jeux scénarisés/cinématographiques et ça se passe pas chez Nintendo
(Les marios et Zelda restent énormes et j'y joue un peu chez des amis mais je paierai pas pour ça sauf quand j'aurais des gosses^^)
Rick2746 >Pour la console virtuelle c'est faux, ça vient de MS avec le llive arcade. C'est juste que Nintendo à repris le service de jeux en ligne en lui donnant un autre nom et en le spécialisant dans les vieux jeux existants là où sur le live c'était mélangé avec de nouvelles prods
Shigeryu >Là encore c'est MS en réalité qui à réalisé le premier "pad" à reconnaissance de mouvement, ça date de 1997 il me semble mais ça avait pas marché niveau ventes !!!
Ils ont transformer le jeu vidéo, mais n'en sont pas les inventeurs .
Perso j'ai un immense respect pour eux, et j'espère qu'ils vont nous émerveiller pendant encore très longtemps .
Mais ce qu'ils font depuis plusieurs années, ne me convient pas .
La gen wii a été pour moi catastrophique, et malheureusement celle de la est mal engagée .
Même si je garde espoir, pour moi le GRAND NINTENDO c'est du passé, et je trouve ça dommage
La PSP s'est fait ramoner par la DS, la Vita s'est fait siphonner par la 3DS, la PS3 s'est fait sodomiser par la WII... 3 victoires par KO, après le relatif échec de la N64 et de la Gamecube...
Au final, la supposée supériorité hardware n'a jamais garanti de meilleures ventes, dès lors que les titres ne suivent pas.
Reste à espérer que Nintendo ponde des hits cette année pour insuffler un vent nouveau sur la WII U.
Mario Kart est demandé à l'accueil !!!
JAMAIS et je dis bien JAMAIS, les consoles les plus puissantes n'ont dominé le marché, que ce soit celui des consoles de salon ou celui des portables, c'est un fait.
La GB à éclaté toutes ses concurrentes couleurs, les PSone et PS2 ont aussi éclaté leur concurrente qui était bien plus balèze pourtant et la Wii a éclaté ses deux concurrentes HD
Olark
La fin de Sega est aurtant du a Sega qu'a Sony je dirais.
Sega avait perdu énorméméent d'oseille avec tous les accessoires moisis de la MD genre le Mega CD et le 32X et ensuite la saturn, bien connue pour sa difficulté de prog, s'est fait éclater par la PSone.
La Dream ne possedait aucun des défauts de la Saturn, mais le mal était déjà fait et Sony à juste eu à faire ce qu'il sait faire le mieux, faire une grosse campagne de pub et ensuite présenter leur console sans jeux comme un centre multimedia (lecteur DVD) pour écraser Sega.
La Dream aurait mérité un autre destin et bizarrement le seul à pas avoir écrasé Sega est son concurrent direct de l'époque, Tendo
Clair, parce que de la bouse Casual sur PS2 il y en avait et par paquet de 100.
Tout le monde reproche à Tendo d'avoir amené les Casuals sur le Marché mais ils ont vite oublié les Sing et autres Buzz! de m**de qui ont vu le jour sur consoles Sony
Comme tu dis Memoire Selective quand tu nous tiens
maintenant se sera une première, mais la génération est longue et loins d'être terminé, donc on verra.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Manette_de_jeu
Comme tu le dis, ce serait une première si la PS4 remporte la gen.....
Mais comme cette dernière est très loin d'être terminé, on en est pas encore là.....
La concurrence peut encore réagir pour rattraper leur retard, ça s'est déjà vu, regarde la PS3 par exemple qui était très mal parti pourtant, elle a pas gagné mais à su rattraper efficacement son retard sur la 360
-Snin MD, la Snin à gagné. La Jaguar est sortie en 93 (soit un an avant la Sat et la PS1.
-PS1 Sat, la PS a gagné (bien que ce soit difficile de dire quelle est la plus puissante car la PS1 est supérieure en 3D et la Sat en 2D). La N64 est sortie en 96 soit 2 ans après la PS1/Sat et 2 ans avant la DC. Doit on la considérée comme ancienne ou nouvelle gen à cette époque ?
-Pour la gen suivante c'est encore pire (surtout si on compte la N64 en 96) DC en 98, la PS2 en 2000, la GC et la Xbox en 2001. En gros le marché est bourré de console intermédiaires du coup qu'est ce qui fait que l'on considère une génération plus qu'une autre ? On se rend compte que tout les 2 ans en moyenne une nouvelle console sort chez quelqu'un alors comment considérer une génération
Disons que le Mii sont une bonne idée sur le Miiverse par exemple, mais leur présence dans de plus en plus de jeux Nintendo commence à être, comment dire ... énervante.
Nintendo incarnait l'avantgardisme dans le JV, maintenant on peut plus en dire autant, sauf exceptions comme le motion gaming.
Historique des innovations
Gyroscopie (?) (étrange pas de date ?) : Microsoft SideWinder, manette avec détecteur à bille de mercure (repris par la PlayStation 3 mais sur 3 axes).
Détection de mouvement (2006) : Nintendo Wii, la détection d'accélération et la position dans l'espace, plus tard couplée à la gyroscopie, repris par Sony sur la PS3 et en partie par Microsoft avec le système Kinect pour Xbox 360.
Pas facile de conclure que c'est Microsoft qui a amené la détection de mouvement, il y a pas de date pour la gyroscopie et Wikipédia fait la distinction (entre gyroscopie et détection de mouvement) et attribut la détection de mouvement à Nintendo en premier.
Pour emmagasiné 700 million et racheté la majorité c'est énorme sachant qu'avec ce prix ils aurait pu racheter Capcom
Peut être que justement, c'est maintenant que le vent vas tourner et montrer le vrai visage de Nintendo...Espérons le ^^
La légende urbaine comme quoi la SNES serait plus balaise que la MD est fausse d'une, car ce qui permettait certains jeux d'être fait sur SNES c'est les puces qui était inclus dans les cartouches mais le harware était faible, mais de toute manière l'argument ne tient pas car la console la plus balaise de cette époque n'est ni la SNES ni la MD mais la Neo Geo.
Pour la PS1 et saturn, la N64 fait bel et bien partie de cette génération là même sortie deux ans plus tard. La saturn était plus difficile à programmer mais plus balaise avec ses multi-proco (il y en avait 7 je crois), là ou la PSone se contentait d'un seul.
D'ailleurs certains jeux 2D par exemple aurait été réalisable sur Saturn mais pas sur Psone.
Pour ce qui est de la dream, PS2 et tout le toutim, la dream avait disparu des rayons au moment des sorties de la Box et de la GC donc elle est (malheureusement car j'adore cette console) hors course.
Zabuza
est-ce que le bide de la Wii U à été prévu, j'en sais rien, mais je félicite la décision d'iwata de vouloir racheter les parts de son entreprise.
Ptêtre bien que les actionnaires fermeront leur gueule sur "Faites des jeux smartphones" quand ils seront majoritaires (iwata et les employés de Tendo je veux dire) et que cela nous apportera un paquet de nouvelles ip car ils auront plus de liberté, sans se soucier de leur valeur à la bourse.
Perso tel que je le vois, c'est une excellente opportunité pour Tendo de regagner leur indépendance
Après pour l'histoire de la détection de mouvements je ne vois aucune raison de différencier les 2 puisque la wiimote utilise la gyroscopie !!! Après si le procédé technique est différend cela n'enlève en rien le fait que le principe date de bien avant la Wii. C'est comme si on disait que MS a inventé la caméra pour console avec Kinect juste parce que la techno est différente de l'Eye Toy
Raeglin >Heuuu c'est bête ce que tu dis puisque la MD aussi utilisait des puces dans les cartouches pour booster la puissance des jeux (Virtua Racing en est le meilleur exemple)
ça dépend elles avaient chacune leur qualité, la SNES utilisait une palette plus large de couleur affichable mais la MD avait un proco (d'ailleurs quasi le même que celui de la Neo Geo) plus balaise, avec une meilleure cadence que celui de la SNES.
Quand à la Neo géo elle les surpasse les deux en même temps. Plus large palette de couleurs affichable à l'écran, proco plus balaise, plus de mémoire attribué aux jeux (seul celle attribué aux sons était pourrie mais le proco sonore de la SNES avait été fait par Sony et était imbattable à l'époque) en même temps vu le prix de l'engin à l'époque ce n'est guère étonnant mais les cartouches ne permettait en rien de mettre des puces pour augmenter les capacités de la console, seulement pour augmenter la mémoire qui leur était alloué, c'est tout.
J'ai l'impression que la différence et dans le fait que l'un (Microsoft, si admettons la gyroscopie soit d'abord chez eux) a fait un "pad" avec directement un truc dans la manette (relié par un fil, ça doit être ça la différence) et que l'autre c'est "sans fil" par un capteur de mouvement entre la manette et le capteur (comme un endroit précis que tu vise avec le capteur "dans l'espace"). Pour essayer d’être clair Nintendo à été les premiers a avoir un détecteur de manette (sans fil -la barre que l'on pose sur ou devant la télé) en mouvement (mouvement gyroscopique).