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La Bêta de Titanfall, le jeu de Respawn Ent. s'offre à nous jusqu'au 19 Février (et oui, un jour de plus

) et permet ainsi de voir tout le potentiel que dégage le titre. Nerveux, vif, rapide et viscéral, j'ai été plutôt agréablement surpris par le feeling général de ce Titanfall.
D'autres points sont encore à corriger, mais dans l'ensemble le jeu a tout pour se faire une place dans ce milieu du FPS moderne. A confirmer pour la version définitive le 13 Mars 2014.
Bonne vidéo à tous, et rejoignez-moi sur http://bibi300.overblog.com !
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posted the 02/18/2014 at 06:57 PM by
bibi300
enfin pour moi c'est ce qui va tué le jeux et retiré tous son intéret
finir une game avec 12-2 parce que tu tes focus sur des bot vla quoi...
il y a une campagne dans Titanfall
sauf qu'elle se fait exclusivement en ligne.
Aprés pour la destruction du decors que le mec regrette, la je suis pas d'accord, je voit pas comment ce gameplay serait possible (basé sur la veticalité donc) avec tout les batiments qui petteraient et s'ecrouleraient. A la rigueur un truc comme dans BF4 avec des maps "evolutives", ouais
les bots c'est justement parce que la campagne est mutli, il faut des IA pour animer et scénariser un peu un multi.
Honnêtement mes craintes se sont envolé après avoir tâter de la bêta et j'ai franchement aimé alors que je joue essentiellement sur BF, mais ce côté nerveux contrebalance bien je trouve et sa sera un bon complément entre mes parties de BF4. Donc pour moi avis ferme sa sera Day One
Nom / xp / point attrition / réduction de délai maximum
Pilote (joueur) / 100xp / 4p / 30s
Grunt (I.A) / 20xp / 1p / 6s
Spectre (I.A) / 30xp / 1p / 8s
Titan / 200xp / 5p / 100s
La réduction de délai dépend du pourcentage de dégats infligés à la cible
Les I.A sont la pour dynamiser les parties sans que sa devienne trop le bordel et créé de l'animation sur la map.
C'est déjà pas mal le dawa avec 12 joueurs entrain de courir partout sur les murs sans parler des titans qui sont de vrais feux d'artifices ambulants.
En jouant un minimum on voit clairement que le jeu a été fait pour avoir un plaisir de jeu maximal avec "seulement" 12 joueurs, je ne m'était pas autant amusé sur un multi depuis CoD4 et Bad Company 1 et 2.
J'avais oublié ce point, 12 joueurs peut paraitre peut mais en réalité c'est parfait, au delà sa aurait été juste illisible et injouable. Le seul bémol sont que les parties sont vraiment courtes, j’espère qu'on pourra paramétrer les temps de jeu.
http://uk.ign.com/articles/2014/02/18/titanfall-maps-monsters-and-story-details-to-blow-your-mind
si
les développeurs disent qu'il y a une campagne, je pense que tu n'as pas lu les liens que j'ai mis je vais donc les citer:
les développeurs du jeu nous en disent un peu plus sur ce mode multijoueur : « Quand vous lancerez le jeu la première fois vous jouerez la campagne multijoueur, qui vous donnera un peu ce dont vous aviez l’habitude dans une campagne solo, comme une histoire, des personnages, des moments forts qui ponctuent ce que vous faites - nous mettons tout ça en multijoueur. La campagne vous fait jouer les niveaux avec leurs missions dans un ordre spécifique pour raconter une histoire
il y a une campagne mais elle sera seulement multi-joueurs, chaque niveau sera une map scénarisée avec son propre mode exclusif à cette map ce qui donnera le cadre de l'objectif du stage.
d'où la nécessité de mettre des bots pour animer et scénariser la map.
apollokami
lol énorme ! merci pour l'info !
c'est pas un MMO, il n'y a pas de monde persistant.
bref tu voulais savoir s'il y une campagne la réponse et oui sauf que vous serez plusieurs à la jouer ensemble, c'est une campagne coop à 6 avec des bots comme dans tous les solos.
que tu adhères ou non c'est un autre débats.
il y a une campagne dans titanfall c'est tout ce que je te dis.