Wii U/PS4/Xbox One: Pourquoi Nintendo pense faire mieux que Sony et Microsoft
Alors que les ventes de PlayStation 4 et de Xbox One ont bénéficié des fêtes de fin d'année, la Wii U, la console de jeux vidéo de Nintendo peine à décoller. Le troisième acteur du marché n'a pu profiter de sa sortie un an avant celles de Sony et de Microsoft pour faire la différence. Il s'est ainsi vendu dans le monde 3,91 millions de consoles depuis fin 2012 quand la PS4 dépasse les 4,2 millions d'unités et la Xbox One les 3 millions, en un peu plus d'un mois. Ce qui a fait dire à Pierre Cuilleret, le patron de Micromania, dans d'un entretien accordé à Challenges, que l'on pouvait craindre l"accident industriel" si Nintendo ne sortait pas plus de jeux phares.
Le géant japonais peut par contre compter sur sa console portable, la 3DS. Elle est de loin celle qui s'est le plus vendue en 2013. Le parc installé frôle désormais les 35 millions d'unités, alors qu'à son lancement il y a trois ans, peu pariait sur ce nouveau modèle en 3D. Le groupe dirigé par Satoru Iwata compte bien renouveler l'exercice avec sa machine de salon. Philippe Lavoué, directeur général adjoint de Nintendo France, fait le point sur les ventes en France et la stratégie du groupe.
Quel est le bilan de l'année 2013 pour Nintendo France ?
La 3DS s'est imposée comme la valeur sûre du marché puisque nous en avons vendu 1 million en 2013. La dynamique des jeux est sans conteste le point notable : +64% en 2013 par rapport à 2012. Il s'est ainsi vendu 1,6 million de jeux en plus en 2013, par rapport à 2012. Cette croissance va au-delà de nos attentes, surtout dans un contexte où les suites de jeux déçoivent. Pokemon X et Y se sont vendus à 584.000 exemplaires. C'est un résultat qui nous fait chaud au cœur.
Et la Wii U ?
La Wii U s'est vendue à 178.000 unités. La base installée est désormais de 300.000 unités en France. C'est en dessous de nos attentes. C'est pourquoi nous allons nous efforcer de marteler les quatre points qui font la différence: des jeux HD pour tous, le mode de jeu sans TV, des jeux en ligne gratuits, la rétrocompatibilité de l'ensemble des titres et des accessoires Wii. Nous avons une réserve importante de joueurs Wii qu'il faut convertir. Il y avait fin 2013 en France 12,5 millions de joueurs actifs sur Wii. Et puis nous entrons dans la phase intéressante du cycle.
Un parc installé de 300.000 personnes, c'est un peu faible, non ?
C'est le chiffre d'aujourd'hui. Mais il nous permet de vendre 98.000 exemplaires de Super Mario 3D World tout de même. Des titres comme Pikmin 3, Zelda Wind Waker ont également permis d'accélérer l'activité de la Wii U en 2013. Nous mesurons son potentiel. Il faut savoir que, selon nos études, le niveau d'attente de Mario Kart 8 atteint 10 millions de joueurs en France. A nous de surprendre encore avec des produits originaux.
Les partenaires font-ils leur travail ?
Ils sont présents. Il faut les convaincre de notre volonté de nous différencier. L'activité créative prend du temps. L'industrie du jeu relève de l'artisanat. Nintendo a des développeurs de génie. En japonais, nous parlons de Dokuso, d'originalité. C'est la force de nos jeux.
Ne manque-t-il pas à Nintendo de nouvelles franchises, un peu de fraîcheur ?
Nous travaillons sur de nouvelles franchises. Vous savez, il faut une vraie force créative pour renouveler un jeu comme Mario sur Wii U, ou pour séduire les fans de Pokemon de la première heure. Il faut continuer à innover et surprendre. Nous nous rendons compte que les joueurs sont dans le multi-usage. C'est ce que nous avons fait avec Pokemon. Le temps de la création est spécifique. Il faut le respecter.
A vous écouter, tout porte à croire que tout va pour le mieux pour Nintendo…
Nous sommes sur un marché d'usages. La population des joueurs progresse en France. Mais nous ne sommes pas dans un contexte économique très dynamique. Le groupe doit aussi faire face à des contraintes extérieures, dont le taux de change. Mais le Yen fort, c'est un peu du passé maintenant. Et puis la nature du jeu vidéo reste la même. Ce sont les jeux qui font le succès d'une console et non l'inverse. Nous sommes confiants pour 2014, notamment grâce à Mario Kart 8 prévu pour le printemps.
Mario Kart 8, c'est un peu le déclic pour la Wii U selon vous ?
Oui, mais pas le seul. Si l'on regarde le passé de la 3DS, ce sont plusieurs titres qui ont permis de faire la différence. En 2014, il faudra aussi compter sur Super Smash Bros, Donkey Kong Country Tropical Freeze et bien d'autres surprises.
La concurrence évolue. Vous devez désormais faire face aux smartphones et aux tablettes…
L'environnement a changé. La concurrence est multiple. Il est intéressant de regarder la 3DS au Japon. Il y a un jeu qui s'appelle Puzzle Dragon, un équivalent de Candy Crush transposé au Japon. Et pourtant il s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires. Quand une machine apporte un supplément de jeu, elle peut remporter la bataille. Nos études montrent que les expériences coexistent sans se cannibaliser. A nous de délivrer notre différence.
Donc il ne faut pas s'attendre à voir Mario sur smartphone?
Ce n'est pas dans la stratégie du groupe. La perception de la qualité reste la vraie bataille pour nous.
Justement vous évoquez la qualité. Quand on regarde les spécifications techniques de la Xbox One de Microsoft et de la PS4 de Sony, ça ne vous fait pas peur pour la Wii U?
Nous connaissons assez peu les possibilités de ces nouvelles consoles. Pour le moment, elles s'inscrivent encore dans le temps de la commercialisation. Il y a assez peu de jeux disponibles. Il faut attendre une vraie offre pour voir. Et puis vous savez, ce ne sont pas ceux qui affichent les meilleurs spécifications techniques qui gagnent forcément. Ce n'est pas forcément synonyme d'émotion. Ce n'est en tout cas pas un élément de différenciation.
Pensez-vous pouvoir faire le même hold-up qu'avec la Wii, votre précédente console vendue à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde ?
Nous y travaillons. Pour cela, il faut encore élargir le marché. Nous y sommes parvenus avec la Wii. Il faut tirer les leçons de nos échecs pour nous relancer. La 3DS a connu un trou d'air. Cela ne l'a pas empêché de repartir.
Quand le patron de Micromania parle d'accident industriel pour la Wii U, que lui dites-vous ?
Le feedback de nos distributeurs est important. L'activité créative n'est pas industrielle. Du coup ce n'est pas forcément le timing du commerce.
Et que dites-vous aux éditeurs ?
Nous sommes dans une période où le marché est plus complexe. Il y a un peu de nervosité. Il est important d'identifier les valeurs sûres. Avec la Wii, nous proposons aux éditeurs tiers la plus grande base installée. Il y a un temps de respiration actuellement. Tout le monde veut que ça aille plus vite. Il faut les manager. Mais pour avoir un grand jeu, il faut savoir attendre. Regardez GTA V…
Quelle est la part des éditeurs tiers dans le line-up de jeux disponibles sur la Wii U ?
Je ne connais pas le chiffre exact. Mais elle est importante. Au minimum 50%. Il a eu pas mal de sortie : Call of Duty: Ghosts (Activision), Skylanders Swap Force (Activision), Just Dance 4 (Ubisoft), Assassins'Creed IV Black Flag (Ubisoft)… La Wii U a le soutien des éditeurs tiers.
Et la 2DS dans tout ça ?
C'est une bonne surprise. Elle s'est vendue à 180.000 unités. C'est en ligne avec nos attentes. Il n'y a pas cannibalisation avec la 3DS parce qu'elle touche d'autres profils, celui des enfants particulièrement, chose que nous ne pouvions pas faire avec la 3DS en raison de la 3D. C'est une console qui nous permet de conquérir une nouvelle génération de joueurs.

tags :
Who likes this ?
draer,
link49,
koopa,
spawnini,
knity,
zabuza,
biboufett,
berny38,
hado78,
thekingman1,
lolnope
posted the 01/17/2014 at 04:21 AM by
thieum
Il est claire que Mario Kart et Smash Bros seront 2 propulseurs de la Wii U, si cela ne marche pas, la console ne marchera jamais.
Je suis curieux de voir les autres surprises... Qu'on soit d'accord, DKC et MK8 me tentent à mort mais j'ai pas l'impression qu'après yait 200 jeux, sur PS3 yen a encore + à sortir. Je vois quoi ? Deux jeux dont on a rien entendus depuis l'annonce - Bayonnetta 2 et X2, et c'est tout...
Et contrairement aux deux autres constructeurs, Nintendo font des annonces à l'E3 qui sont prévu pour sortir quelques mois plus tard comme ca a pu être le cas de Mario 3D World pour 2013 et aussi les années précédentes.
What? mais tu rêves beaucoup mon ami là
L'autre chose notable dans cet article, est la représentation des éditeurs tiers, plus de 50% selon ce monsieur .
Mais qu'en est il de la part de marché réelle, donc des ventes .
Perso je suis pas du tout certain qu'on atteigne ce chiffre .
C'est aussi là que réside le problême .
Big N, peut tout a fait parvenir a convaincre des devs tiers de travailler sur des titres exclusifs ou multis, pour ça WIIU, mais si les ventes ne suivent pas, alors cela ne durera pas .
koopa Oui mais dans leurs etudes, on sait très bien que le phenomene 3DS /Wii n'a rien a voir avec celui de la WiiU, ce sera plus comparable aux chiffres de la GC pour les ventes de jeux comme on peut deja le voir avec Mario 3D world.
Ils ont tendance a toujours gravement surestime leurs previsions ( dure retour a la realite pour eux d'ailleurs qui attendaient 9M de Wii U vendues pendant l'annee fiscale, ils ont finalement revu a la baisse avec 2,8M... )
Merci Pachter.
alors bon...de la merde tu en raconte constamment et tu continue vraisemblablement...
Ce n'est qu'avec la DS et la Wii qu'ils ont réellement percé sur le territoire francais et que la Wii U fait bonne figure à ce niveau la aussi comparé aux autres territoires.
Par le passé c'était l'Allemagne ou Nintendo était numéro 1, c'est d'ailleurs pour cela aussi que le QG européen est en Allemagne ou encore que certains jeux de l'époque N64 était seulement traduit en allemand
Après le plus gros marché européen est la grande bretagne qui n'ont jamais réellement aimé Nintendo. Même la Wii et son phénomène c'est fait dépassé sur se secteurs alors que dans d'autre pays c'est la machine la plus installé vis à vis de ces concurrents.
Bien entendu quand cela arrange les gens, les charts UK sont une référence
Jusqu'a maintenant, tous les jeux ont fait un moins bon score que leurs homologue sur GC, sachant que l'opus GC a a peine fait 7M dans le monde.
Tu compares des jeux qui viennent de sortir par rapport à des jeux en LTD...et tout le monde sait que les jeux Nintendo sont des long sellers. Alors ta théorie à la noix tout comme avec Zelda WW tu peux te le garder...
Contrairement à ce que tu penses, la DS et la Wii ont permis d'élargir la clientèle de Mario Kart et de toucher plus de monde que Nintendo n'a pu le faire avec la N64 à l'époque...
Mario Kart Wii c'est 3 millions en france si je ne dis pas de connerie.
Mario Kart Wii U qui présente de grosse attente peut atteindre en LTD le million rien qu'en france.
Donc on se reverra en LTD si Mario Kart ne fait pas le million rien qu'en france, mais pour l'instant ta comparaison est juste foireuse et ce peu importe les jeux. D'ailleurs tu affirmais les mêmes conneries en septembre avec Zelda...halala les trous de mémoire...
Ce qui sûre c'est que la Wii U n'est pas un produit "star" comme l'a été la Wii. L'idée du Gamepad n'a pas eu la force de vente de la Wiimote.
Nintendo doit donc recadrer sa stratégie en 2014, tout comme il on recadré la 3DS après le flop de la "tendance" 3D.
2014 sera donc bien une année décisif pour Nintendo que ce soit pour la Wii U comme pour la 3DS.
(Et comme déjà dis Mario Kart et Super Smash Bros avec l'introduction du online dans la licence sont devenus des jeux de compétitions comme COD ou Fifa, la raison de plus pour rendre la comparaison avec la Gamecube bancale)
ce qui n'arrivera jamais, parce qu'il y a un trop gros risque et surtout dans un jeu ayant du hasard, que le terme "communiquer" se transforme en "insulter"
Mais rien d'étonnant pour cette époque la
en terme, d'appel, la Wii U ressemble a la GC, nintendo fait du nintendo qui plait la fanbase nintendo, pas vraiment de raison de penser que leur marche a change de ce cote.
zabuza Bravo genius, mais tu aurais du reflechir 2s au lieu de pester betement au point de pas capter que je comparais évidemment les ventes des première semaines respectives des dits jeux, toujours largement en faveur de la GC
Ca montre bien ta betise de penser que les casus de la Wii sont toujours presents, est-ce que parce que Mario Galaxy a cartonne sur Wii, Mario 3D World a cartonne sur Wii U ? Non. La meme pour tous les autres jeux.
enfin, reste dans ton illusion, la chute sera rude, très rude si tu crois a ces 10M
Il connait pas trop les tendances du marché ni les jeux mais une seul chose est sûre à ses yeux -> Nintendo va mourireuh
Je ne savais pas que Mario Kart GC avait fait 7 millions en une semaine
zabuza Rapport ? Je te dis que si Mario 3D world fait respectivement moins bien que Sunshine , ce serait deja très bien que Mario Kart Wii u arrive a la cheville de Double Dash, mais toi, tu penses qu'il va faire plus de 1/7 du score de Double Dash seulement en France ? (arriver a 1/7 serait deja un putain d'exploit )
Mais ca devient grave la si t'y crois serieusement, faut prendre des calmants si tu vois pas le problème.
Fin bref reste dans ta connerie comme d'hab...tu l'as prouvé à plusieurs reprise...
Laisse tomber avec lui, comme dirait l'autre "Quand on est con on est con"
Y a qu'a voir le phénomène de cirque en haut qui appui les bétises qu'il raconte...
question tiers, ils ont surtout le soutient d'Acti, Ubi et Warner...le reste
Quand ai-je dit ça
J'ai dit que Nintendo se vend moins en Europe, oui c'est vrai ! Et à l'inverse, Sony y fait ses plus gros scores.
vu comment s'est vendu MK Wii (même si Double dash le méritait beaucoup plus) je suis sur qu'ils feront de bonnes ventes
On arrete pas de dire que Nintendo va mal: il suffit de lire ca pour se rendre compte qu'on exagère un peu