Annoncé durant la veille de Noël, 3rd Super Robot Taisen Z Jigoku Hen est la première moitié du dernier opus de la série Z, il est prévu sur PlayStation 3 et PS Vita. Rappelons également qu'il n'y aura pas de sortie en boite pour la version Vita, les premières éditions du jeu incluront un code pour télécharger le remake HD du tout premier Super Robot Taisen (qui était sorti sur Gameboy en 1991). Jigoku Hen sera disponible à partir du 10 Avril 2014 au Japon.
Quelques informations supplémentaires provenant de l'interview avec Terada :
- Ils voulaient rajouter plus de licences mais ils ont préféré jouer la sécurité pour diverses raisons. Le staff était heureux de retravailler sur Gunbuster. Une des équipes travaillant sur les animations était impatiente de dessiner Noriko.
- Les nouveaux possesseurs de sphères (personnages originaux) ne ressembleront à rien de ce qu'on a déjà vu.
- Ils ont prévu le jeu sur PS Vita et PlayStation 3 afin d'élargir leurs audiences, ils sont très heureux de la cross compatibilité entre les deux systèmes puisque cela leur permet de travailler sur beaucoup de choses.
- 3rd Z est divisé en deux parties comme 2nd Z, ils prévoient de faire une "grande finale" encore plus énorme qu'OE.
- Patlabor était prévu pour 3rd Z à l'origine, mais ils ont décidés de le mettre dans OE à la place.
- L'auteur de Full Metal Panic, Shoji Gatoh, était plus que ravi d'entendre que sa licence soit incluse dans un opus console.
- Il n'y a rien de prévu sur Next Gen à l'heure actuelle pour la licence Super Robot Taisen.
- Le développement de 3rd Z a commencé en 2012, ils en sont actuellement à 80%.
- On doit s'attendre à beaucoup de surprises et bien plus de secrets que dans les précédents Super Robot Taisen.
- Ils sont toujours en train de réfléchir à propos d'éventuels DLC, néanmoins cela n'aura impact sur les éléments du gameplay.
Seconde partie du Live Stream durant les Questions/Réponses
- 3rd Z sera en deux parties comme le précédent (2nd Z), Jigoku Hen est la première.
- Midorikawa demande si le personnage Asakim sera de retour, Terada tourne autour du pot et ne répond pas directement, il sous entend fortement qu'il sera de retour.
- Ikezawa demande s'il y aura des nouveautés au niveau des systèmes de jeu, Terada répond qu'il y a plusieurs nouveaux systèmes inclus mais qu'il ne peut rien dire de plus pour l'instant, les nouveautés seront dévoilés plus tard. La seule chose qu'il dévoile est le système "EDIT BGM", on pourra rajouter nos propres musiques dans le jeu et les attribuer à nos personnages/unités.
- Nakamura dit qu'ils n'ont pas l'occasion de connaitre des éléments du scénario lorsqu'ils enregistrent leurs répliques et demande donc à Terada s'il peut donner quelques détails. Il nous révèle que 3rd Z Jigoku Hen commence peu de temps après la fin de 2nd Z Saisei Hen, après que les personnages de ZEUTH (ceux de Z1) sont retournés dans leur monde (ce qui explique certainement le fait qu'une partie d'entre eux n'est plus là). On commence dans un campus/une école (ce qui peut correspondre à plusieurs licences tels que Full Metal Panic, Code Geass, Macross Frontier, Evangelion ou encore Aquarion Evol).
- Ensuite Nakamura dit que lui aussi apprécié de jouer avec les personnages qu'il double tout en précisant que son envie n'est pas du même niveau que Midorikawa (qui lui n'utilise que ses personnages sauf lorsqu'il ne peut pas). Les personnages de Nakamura arrivent parfois un peu tard et il dit en rigolant que ça le dérange un peu donc il demande à Terada s'il peut au moins dire pour les Seiyuu présent quand est-ce que leurs personnages vont apparaître. Terada nous apprend que le jeu commence avec Full Metal Panic et Tetsujin 28 et que peu de temps après, Alto (Macross Frontier) apparaît, Nakamura est rassuré. Terada rajoute que Heero apparait vers le stage 10 et Graham à peu près vers la moitié du jeu. Nakamura reprend en disant qu'il double également un personnage dans Aquarion Evol et demande donc à Terada quand est-ce qu'ils vont apparaitre, il répond qu'Evangelion, Gundam Unicorn et Aquarion Evol apparaîtront rapidement après Alto, la plupart des nouvelles licences apparaissent rapidement dans le jeu.
- Un peu plus tard, Terada déclare qu'on lui pose souvent la question si Char sera un ennemi ou pas (par rapport au scénario de Char's Counter Attack), il nous apprend que le personnage "Quattro Bajeena" n'apparaîtra pas en tant que pilote (donc non jouable) contrairement à d'autres Super Robot Taisen où on l'avait au début et il devenait un ennemi à partir d'un certain moment.
Rappel des licences présentes dans cet opus :
Invincible Robo Trider G7 (無敵 ロボ トライダー G7)
New Tetsujin-28 / The New Adventures of Gigantor (太陽の使者 鉄人28号)
Six God Combination God Mars (六神合体ゴッドマーズ)
Armored Trooper VOTOMS (装甲騎兵ボトムズ)
★ Armored Trooper VOTOMS: Big Battle (装甲騎兵ボトムズビッグバトル)
● Full Metal Panic! The Second Raid (フルメタル!The Second Raid)
Juusou Kikou Dancouga Nova (獣装機攻ダンクーガ ノヴァ)
Tengen Toppa Gurren Lagann (天元突破グレンラガン)
Tengen Toppa Gurren Lagann The Movie: The Lights in the Sky are Stars (劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇)
● Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序)
● Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破)
Code Geass: Lelouch of the Rebellion R2 (コードギアス 反逆のルルーシュR2)
★Aquarion Evol (アクエリオンEVOL)
★ = Licence qui apparait pour la première fois dans un Super Robot Taisen.
● = Licence qui apparait pour la première fois dans la série Z des Super Robot Taisen.
Que du lourd et tout ça même pas 1 mois après la sortie de J Stars (lui même 1 mois et demi après Gundam Extreme Vs Full Boost) XD
Ma PS3 a pas fini de chauffer
Spidergaylord La mienne non plus, j'ai trop peur qu'elle craque dans ces eaux là... ça va faire 3 ans et demi bientôt, le moment où les extensions de garantie ne sont même plus d'actu...
La seule chose qu'il dévoile est le système "EDIT BGM", on pourra rajouter nos propres musiques dans le jeu et les attribuer à nos personnages/unités.
Enorme !!!
Il me semble que l'option est aussi dans le Z2 j'ai un doute, je confond peut être avec Sd Gundam Overworld.
Un peu plus tard, Terada déclare qu'on lui pose souvent la question si Char sera un ennemi ou pas (par rapport au scénario de Char's Counter Attack), il nous apprend que le personnage "Quattro Bajeena" n'apparaîtra pas en tant que pilote (donc non jouable) contrairement à d'autres Super Robot Taisen où on l'avait au début et il devenait un ennemi à partir d'un certain moment.
Hum donc pas de Char en version zeta, mais directement en Char Aznable de Counter , c'est pas plus mal vue qu'il y a Unicorn ça peut être un scénario interessant ^^
Le développement de 3rd Z a commencé en 2012, ils en sont actuellement à 80%.
la bonne nouvelle c'est que les sprites sont fait et que les suivant vont arriver plus vite sur PS4 ^^
3rd Z est divisé en deux parties comme 2nd Z, ils prévoient de faire une "grande finale" encore plus énorme qu'OE.
Encore un espoir pour mon Grendizer et Macross do you remember love
kabuki C'est une nouvelle option, l'Edit BGM n'existait pas dans Z2 (ni dans aucun autre SRT à l'heure actuelle). Pas sûr qu'ils passeront tout de suite à la PS4, je pense qu'il faudra attendre au moins 2015 pour ça.
Asakim : J'ai commencé Evol (Ep6), pour l'instant, c'est plutôt sympatoch' et drôle. Kagura fait tellement penser à Apollo que c'est celui que je préfère
raioh Kagura m'avait également beaucoup rappelé Apollo quand j'avais commencé la série, il ont tous les deux une odorat hyper développé (c'est également le perso que je préfère dans la série ).
Ma PS3 a pas fini de chauffer
Sinon c'est quand ils veulent pour Escaflowne + Dunbine !
Enorme !!!
Il me semble que l'option est aussi dans le Z2 j'ai un doute, je confond peut être avec Sd Gundam Overworld.
Un peu plus tard, Terada déclare qu'on lui pose souvent la question si Char sera un ennemi ou pas (par rapport au scénario de Char's Counter Attack), il nous apprend que le personnage "Quattro Bajeena" n'apparaîtra pas en tant que pilote (donc non jouable) contrairement à d'autres Super Robot Taisen où on l'avait au début et il devenait un ennemi à partir d'un certain moment.
Hum donc pas de Char en version zeta, mais directement en Char Aznable de Counter , c'est pas plus mal vue qu'il y a Unicorn ça peut être un scénario interessant ^^
Le développement de 3rd Z a commencé en 2012, ils en sont actuellement à 80%.
la bonne nouvelle c'est que les sprites sont fait et que les suivant vont arriver plus vite sur PS4 ^^
3rd Z est divisé en deux parties comme 2nd Z, ils prévoient de faire une "grande finale" encore plus énorme qu'OE.
Encore un espoir pour mon Grendizer et Macross do you remember love
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Sinon, C'est mieux en HD
kabuki C'est une nouvelle option, l'Edit BGM n'existait pas dans Z2 (ni dans aucun autre SRT à l'heure actuelle). Pas sûr qu'ils passeront tout de suite à la PS4, je pense qu'il faudra attendre au moins 2015 pour ça.
raioh Il a intérêt à faire partie des surprises.
Ouais donc c'etait sur le Sd gundam World que j'avais vue ça
Et la je suis sur le Sd Gundam overworld l'option y est aussi .
C'est d’ailleurs de plus en plus répandu dans les jeux de mecha (le dernier Macross 30, ACE etc) , un trés beau cadeau pour les fans
Pour la Ps4 j'attend pas un nouveau avant 2015 de toute façon vue les deux parties