C'est sur le site USGamer qu'on peut lire ce paragraphe :
Curiously, the 2DS is even more of a tablet-style system than it appears at first glance, as it actually features a single large screen in its center, not two separate ones. As one of their cost-cutting design measures, Nintendo reduced the number of screens in the system from two to one, and the appearance of separate screens is merely simulated by the way the case masks out the extraneous portions. This means the entire screen is by necessity a touchscreen, with the upper screen protected by a layer of plastic that sits above it.
Traduit, cela donne :
"Curieusement, la 2DS est encore plus une console style tablette qu'il n'y parait au premier regard, car elle n'utilise qu'un seul écran en son centre, et non deux séparés. En tant qu'une des mesures de réduction de coût au niveau du design, Nintendo a réduit le nombre d'écrans de la console de deux à un, et l'illusion d'avoir des écrans séparés est simplement du à la façon qu'a la coque de masquer les portions superflues. Cela signifie que l'écran complet est en fait un écran tactile, l'écran du haut étant protégé par une couche de plastique qui repose au dessus."

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posted the 08/28/2013 at 09:22 PM by
kenren
Après, je pense que la largeur de l'écran du haut est la vraie largeur de l'écran, c'est juste l'écran du bas qui a été masqué à certains endroit pour le faire correspondre à celui de la 3DS normale.
Trungoku => C'est pourtant simple, au lieu de deux écrans, tu en aura qu'un seul. L'écran simulera l'affichage des deux écrans (un peu comme un émulateur DS en fait), et le surplus d'écran sera masqué par la coque de la console. Tu me suis ? ^^"
Jeanouillz => Niveau ergonomique, ça a l'air sympa (mieux que la 3DS normale et la Vita), maintenant, le fait que Nintendo ait zappé la stéréo pour du mono, je trouve ça très con :/
J'me laisserai peut-être tenté aussi, j'attend de voir les premiers prises en main avant de me décider.
Amassous > je l'avais mais je l'ai revendu a l'époque, pas de jeux et elle servait a rien dans le coin
J'espère que les sites de tests l'auront vite entre les mains pour voir ça un peu plus en détails !
Un peu plus petit que la XL avec une meilleure autonomie, une meilleure finition et un meilleur écran qui nous cacherait un maximum l'aliasing. Et un peu plus de puissance pour améliorer le framerate quand la 3D est activée aussi, soyons fous.
Le second stick par contre c'est même plus la peine d'espérer, ce serait un doigt trop gros pour les 30 millions de premiers acheteurs et de toute manière Nintendo aurait la bonne idée de nous le foutre au DESSUS des boutons comme sur WiiU à tout les coups.
Contrôler la caméra avec l'index ?
MER IL ET FOU !
Par contre, l'aliasing sera toujours présent je pense..
Haha, pour le second stick, moi je n'espère même plus, c'est plus la peine. Si second stick il y a chez Nintendo, ce sera pour la prochaine génération (au mieux), pour la 3DS, c'est clairement mort.
Relit alors.
Kenren : Dans ce cas, autant virer les bandes noires et faire un gros écran.
Après, ce n'est qu'une supposition, et ça se confirmera ou non avec les premiers démontages de la 2DS.
Sinon, beau boulot pour ton article, comme d'habitude
Fan2jeux => Comme le dit Lolcat, y a un morceau de plastique qui protège l'écran du haut, et donc, impossible d'utiliser le tactile de la partie haute. Après, même si il n'y avait pas eu ce morceau, le tactile aurait été inutilisable vu que ça n'a pas été "défini" par Nintendo ou les jeux.
Lanni => Bien vu, on sait maintenant pourquoi c'est le cas !