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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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flipper972
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    chester, lz, jumeaux, evilboss
    posted the 08/19/2013 at 08:58 AM by flipper972
    comments (47)
    vlade posted the 08/19/2013 at 09:06 AM
    pas étonnant les consoles sont déjà à la ramasse
    très décevant
    tripy73 posted the 08/19/2013 at 09:07 AM
    Les X1/PS4 sont de toutes façon des sous PC on commence à le savoir qu'elles sont déjà largué par les PC Haut de gamme, mais au niveau rapport prix/puissance, les 3 nouvelles consoles sont de bonnes affaires et suffiront bien pour les 4/5 prochaines années
    jumeaux posted the 08/19/2013 at 09:08 AM
    Très franchement, c'est beau mais ce n'est pas une claque.

    Maintenant reste à voir les jeux développés et à jusqu'à quel point ils utilisent le moteur
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/19/2013 at 09:08 AM
    Des bonnes affaires ? ta surement oublié le prix des jeux, c'est surtout sa qui importe et qui amortis le prix de n'importe qu'elle bécane, hors la on reste dans les normes
    minbox posted the 08/19/2013 at 09:08 AM
    Oh incroyable c'est graphiquement comme de l'Atari 2600, la Next Gen c'est vraiment de la merde...
    Perso j'ai hâte de voir vos têtes dans quelques temps...
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/19/2013 at 09:11 AM
    (Xiaomin) On dit pas sa, on dit juste que le matos est loin d'étre un foudre de guerre, il suffit de regarder en arriére. Chaque bécane que sa soit la playstation, la dreamcast ou la Xbox 360 avait toujours un truc en + par rapport au pc et sa se voyait en pleins jeux, hors la on a grosso modo des pc deguisé déja obsoléte. Sa n'empéche pas que bien exploité sa peut faire mal, c'est surtout les exclusivités qui vont faire la difference
    xxxxxx12 posted the 08/19/2013 at 09:16 AM
    Moi je trouves ça suffisant, le problème du PC c'est que tant qu'il n'y aura pas une ribambelle de jeux à vouloir exploiter toute sa puissance on aura toujours que quelques expériences vraiment saisissantes là où les consoles à travers des trilogies et suites en tous genres exploiteront vraiment les machines. A part Crytek et Epic Games qui demain fera du PC un lieu incontournable pour s'en prendre plein la gueule ?...

    Et puis c'est l'Unreal Engine 4, le moteur que tout le monde prend tout le temps en référence. J'ai bien plus envie de croire en ce que pourront faire des studios comme Naughty Dogs qui maintenant encore n'ont pas totalement à rougir du PC sur un plan purement visuel.

    Enfin la démo a lieu dans un lieu clos, de nuit et sert surtout à présenter des effets de lumières, c'est pas non plus très représentatif de ce que pourront être les jeux à l'avenir dans leur diversité et les univers qu'ils ont à offrir... La démo du Samaritain était déjà un peu plus travaillée que celle-ci et envoie encore du lourd aujourd'hui.
    tripy73 posted the 08/19/2013 at 09:20 AM
    Jibnight : Oui ça c'est sûr, mais je parlais du prix des machines. Après au niveau tarifs des jeux et prix des services qui sont pour la plupart gratuit sur PC, c'est clair que ça reviens plus cher sur le long terme.

    De toute façon cette génération va se jouer sur les exclusivités de jeux et de services des 3 constructeurs. C'est ça qui fera acheter telle ou telle machine, à part pour les fanboys qui eux iront sur leur marque préféré sans pour autant regarder les jeux.
    evilchris posted the 08/19/2013 at 09:21 AM
    donc avec une ia et des persos encore moins beau parque c'est bien beau de nous montrer des décors vide
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/19/2013 at 09:22 AM
    Moi je partirais plus sur une Playstation 4 pour le catalogue Sony et surtout pour les exclusivités jap. Pour la Xbox One, franchement autant prendre le PC, surtout que les jeux Microsoft sont souvent adapté dessus contrairement a Sony.
    aiolia081 posted the 08/19/2013 at 09:23 AM
    Je me suis arrêté à "avec peu d'optimisation" tout est dit
    jumeaux posted the 08/19/2013 at 09:24 AM
    En revanche, les effets de lumières sont saisissants !
    xxxxxx12 posted the 08/19/2013 at 09:25 AM
    Jibnight: Sans oublier les studios de Sony qui n'ont plus rien à prouver question talent
    jumeaux posted the 08/19/2013 at 09:25 AM
    Aiolia: Effectivement, donc imagine avec une bonne opti ce que ça peut donner !
    galneryus posted the 08/19/2013 at 09:28 AM
    30 fps c'est pas assez ! Faut qu'ils le bossent plus !
    aiolia081 posted the 08/19/2013 at 09:28 AM
    Puis y'en a marre des gens qui ne prenne même pas la peine d'intégrer la video ou d'utiliser la balise [url][/url] car je suis sur smartphone et donc impossible de copier le lien.
    xxxxxx12 posted the 08/19/2013 at 09:30 AM
    y en a marre des gens sur "smartphone" et qui se croient "smart"
    minbox posted the 08/19/2013 at 09:34 AM
    Jibnight tu sais quoi ?! On va attendre sagement car quand on voit The Dark Sorcerer fait à l'arrache avec une toute petite équipe et en plus avec l'ancien kit de développement de la PS4, croire le contraire est juste drôle. Mais en même temps ce n'est que l'Unreal Engine 4 qui ne m'a jamais impressionné au passage
    wickette posted the 08/19/2013 at 09:34 AM
    Oo, vous vous rappelz de la ps2 et son chipset equivalent à une Ati Xpress 200 etp ourtant les jeux étaient bien plus beaux.

    La ps4 va être très optimisée pour les jeux et donc utiliser un PC avec la même config c'est pas judicieux pour comparer. De plus l'APU de la ps4 est une version améliorée du jaguar PC tout comme le GPU Ati qui est une version améliorée de la version commerciale
    aiolia081 posted the 08/19/2013 at 09:35 AM
    Pardon de ne pas avoir de PC sous la main et de me tenir un minimum au courant bon allé piscine je vais chasser du poulpe débile
    evilboss posted the 08/19/2013 at 09:35 AM
    il s'agit enfet de l'unreal engine 3 et pas du 4 en directx 11 et tout n'est pas encore optimisé c'est tres impressionant le debut fait pensé a la demo infiltrator clairement avec tout les meme effet .. les deux next gen en n'on clairement dans le bide !!
    idd posted the 08/19/2013 at 09:38 AM
    perso je vais pas faire le blasé et me contenter de dire que je trouve que ça claque !
    plistter posted the 08/19/2013 at 09:38 AM
    Mouai...
    xxxxxx12 posted the 08/19/2013 at 09:39 AM
    comment les gens faisaient avant sans portable... -__-
    superpanda posted the 08/19/2013 at 09:50 AM
    L'UE3 n'était pas une référence sur la gen précédente, pour moi : il donnait un aspect graphique trop standart et souvent terne et délavé... les jeux finissaient par tous se ressembler. Autant dans un jeu comme Batman ça le faisait super bien, autant j'ai toujours trouvé des jeux comme Gears moches dans leur rendu.
    Des moteurs maison apportent souvent un rendu plus original, et même s'il y a parfois moins de détails au moins les jeux donnent envie d'être faits.
    ensisgs posted the 08/19/2013 at 09:58 AM
    "La ps4 va être très optimisée pour les jeux "

    Pourquoi le serait-elle? C'est une archi PC, pas une archi exotique comme l'étaient les PS2 et PS3.

    Par contre je me pose la même question qu'Evilchris : est-ce que ça prend en compte aussi les ressources normalement dédiées à autre chose que le visuel? IA, physique, etc.
    ensisgs posted the 08/19/2013 at 10:07 AM
    Vegeta : en fait c'est maladif chez toi, t'es juste obligé de venir dire de la merde sur cette console même quand c'est pas le sujet (bonjour, tech demo d'un moteur avec des specs proches de deux consoles jumelles assumées), au point d'être même le premier à la mentionner dans les commentaires.
    mrnuage posted the 08/19/2013 at 10:13 AM
    Vegeta, comme d'autres ici, pensent que la next gen sera du 1080p 60 fps tout du long et se permet donc de dégueuler constamment sur Nintendo. Y'en a qui vont tomber de haut quand les devs n'auront plus à "impressionner" et se contenteront de tenir tête au PC en baissant la résolution et le framerate. Et là bizarrement Vegeta88 il trouvera ça normal le 720p 30 fps.
    evilboss posted the 08/19/2013 at 10:14 AM
    + 1000 vegeta :

    tripy- qui trouve pikmin 3 ahurrisant digne d'une next gen trouve cette demo tech tres decevante alors que c'est tres proche de la demo infiltrator sur pc haut de game va comprendre ...

    il est claire que le gouffre et juste monstrueux la wii u ne peux rivaliser je ne vois toujours pas un jeux wii u qui arrive a la cheville d'un alan wake ou bien un uncharted ... alors que ca fait un ans quel est sortie les next gen ne sont meme pas sortie encore et elle envoie du tres lourd
    tripy73 posted the 08/19/2013 at 10:18 AM
    Ensisgs et Mrnuage : Ignorez-le tout simplement, il ne changera jamais et continuera à raconter n'importe quoi pour le plus grand bonheur des simples d'esprits, pas besoin de perdre votre temps avec ce genre de personne.

    Evilboss : T'es marrant toi au j'ai dit que j'ai trouvé cette démo décevante, j'ai juste parler du Hardware, enfin bref j'avais dit que je te parlerais plus et tu confortes mon choix avec tes mytho et tes interprétations foireuses de mes comm
    rift posted the 08/19/2013 at 10:18 AM
    Mr Nuage
    Non je comprends pas comment en 2013 on peut encore etre en 720p no AA comme les jeux que proposent la wii u est qui donnent franchement un rendu à des lieux d'une version PC. C'est le cas de blackilist ou de wonderful 101.
    Pour le moment de ce que j'en ai vu les next gens semble faire un job honorable en 1080p 30/60 fps.
    Perso je continuerais à jouer sur PC et à avoir la wii u. Mais je trouve assez drole que en 1 an la wii u propose des portages de jeux quasi identique a ceux current gen.
    Bref, ici la vidéo est clairement propre, sympa et ca laisse augurer du bon pour la next gen.
    superpanda posted the 08/19/2013 at 10:21 AM
    mais laissez la wiiU où elle est : même en retard techniquement sur ses consœurs, elle aura du succès si les killers-aps sortent.

    Je vois bien beaucoup d'acheteurs de one ou de ps4 se jeter sur la wii U dès que Zelda sortira, si celui-ci est bon. Le retard technologique qu'elle a (et même sa mablette n'est pas très en avance) sera un atout puisque les coûts de fabrication vont beaucoup baisser. Ce sera la petite console d'appoint avec des jeux où Nintendo démontrera son savoir faire. Je n'ai pas de wiiU mais j'ai passé d'excellents moments en jouant à tous les Zelda depuis le premier, je pense que je ne suis pas le seul dans ce cas...
    lz posted the 08/19/2013 at 10:22 AM
    Evilboss : t'es vraiment un gros troll, vous allez bien ensemble Vegeta et toi ...

    La WiiU à son lancement a fait afficher les graphismes de la génération précédente en fin de vie, c'est tout de même un bon point.
    Si dès le départ la Wii U affiche les graphismes de consoles exploitées à 100% c'est pas mal du tout.

    Et puis X, Bayonetta 2, Mario kart 8 montrent très bien ce que la Wii U a dans le bide.
    En plus, Evilboss sur cette gen, les 3 next gen proposeront du 1080p/60fps. On pensait que finalement la Wii U n'en serait pas capable mais on a vu que les jeux présentés à l'E3 seront comme ça.

    C'est donc une bonne chose pour nous les gamers de voir que les 3 next gen proposeront du 1080p/60fps et que l'écart du rendu à l'écran ne sera pas énorme.

    Souvenez vous de la Wii en 480p et les PS3/360 en HD
    lz posted the 08/19/2013 at 10:24 AM
    Vegeta : et ça ne t'es pas venu à l'esprit que les développeurs n'allaient pas se casser le cul pour faire une version très supérieure aux PS3/360 pour en vendre très peu ...

    C'est bizarre Nintendo arrive à faire des jeux 1080p/60fps sur Wii U, sauf NSMBU qui était fait avec des vieux kits
    evilboss posted the 08/19/2013 at 10:29 AM
    lz - no troll je constate c'est tout ... ce serait la ps4 ou la one mes propo serait les meme

    lz oui on n'en n'a deja parler l'ecart wii ps360 etais de 20x

    oui l'ecart wii u ps4 one n'est plus que de 5x mais cela reste enorme quand meme tu verra bien dans la pratique la nouvelle demo de quantic dreams a la gamescon devrait mettre tout le monde d'accord

    apres le 1080 p60 fps ce sera pour les petit jeux ne crois pas que tout les jeux seront comme ca meme sur ps4 ou quoi seul le pc peux ce le permettre. mais bon un bon 720 p 60 fps ou 1080 p 30 fps c'est deja tres bien regarde infamous monde ouvert bonne physique , particule a gogo le resultat et bluffant maintenan imagine un uncharted 4 ou un resident evil 7 avec le pantha rei ...
    koopa posted the 08/19/2013 at 10:34 AM
    Les consoles sont même pas sorties que vous les enterrée déjà... Attendez 1 ans que les grosses exclu sortent est sa va claquer
    lz posted the 08/19/2013 at 10:40 AM
    oui l'ecart wii u ps4 one n'est plus que de 5x mais cela reste enorme quand meme tu verra bien dans la pratique la nouvelle demo de quantic dreams a la gamescon devrait mettre tout le monde d'accord

    Evilboss : je n'en doute pas
    minbox posted the 08/19/2013 at 10:45 AM
    Pour une fois Koopa +99999999999...
    haloman posted the 08/19/2013 at 11:19 AM
    Mais vous ètes fou c'est de la tuerie in game avec cette qualitée je signe direct !!!
    wickette posted the 08/19/2013 at 11:48 AM
    Pourquoi le serait-elle? C'est une archi PC, pas une archi exotique comme l'étaient les PS2 et PS3

    ca ne change rien, au contraire, les architectures des nextgen reste différentes au niveau de l'OS, de la memoire allouée mais aussi du hardware, Sony a rajouté (tout comme pour la vita est le PowerVr) des plugins, des jeux d'instructions dans les drivers et des modifications hardware.

    Un PC ne s'optimise pas vraiment comme une console c'est windows 8 qui requiert le plus d'optimisation, avec la ps4 (ou la X1) les développeurs ont UN SDK specialement optimisé pour une architecture, contrairement aux PC et ses milliers de composants différents.
    sheeraz posted the 08/19/2013 at 11:58 AM
    Octobot [Exp : 18205 - Niv : 183] publié le 19/08/2013 à 11:25
    Jibnight: Sans oublier les studios de Sony qui n'ont plus rien à prouver question talent

    Question talent, je ne m'avance pas. Question délai et fréquence de sortie, c'est autre chose lol
    kayama posted the 08/19/2013 at 12:07 PM
    Certains cherchent à se rassurer on dirait
    lz posted the 08/19/2013 at 12:19 PM
    Kayama : c'est à dire ? ^^
    cyr posted the 08/19/2013 at 01:23 PM
    la vrai couleur.....tous le reste était du bullshit...
    kayama posted the 08/19/2013 at 01:55 PM
    Je ne comprendrai jamais ceux qui comparent les performances des consoles avec le PC.

    Sur consoles, les développeurs doivent choisir entre du 30fps ou du 60fps car ils sont limités par le GPU et la bande passante de la RAM. Le hardware d'une console n'est pas évolutif et a été conçu pour gérer une certaine quantité de données graphiques par frame (même si les bons développeurs trouvent des astuces pour contourner ces limitations).

    Sur PC, les développeurs n'ont pas cette contrainte puisque le framerate dépend de la configuration de l'utilisateur à un moment T.

    Bref le 60fps ne sera JAMAIS un standard sur consoles quelque soit leur puissance. Sur PS4 et Xbox4 vous aurez encore des jeux en 30fps et cela n'aura rien d'étonnant. C'est aux développeurs de définir ces priorités (fluidité ou niveau de détail visuel) en fonction des limitations du hardware.

    Sinon comme l'a dit Wickette, une console aura toujours un avantage sur le PC à config égale du fait des APIs consoles et des divers customisations apportées par le constructeur qui permettent de taper plus en profondeur dans les ressources des différents composants.
    milo42 posted the 08/19/2013 at 02:02 PM
    Mais vous ètes fou c'est de la tuerie in game avec cette qualitée je signe direct !!!

    Il suffit Haloman, on t'as dit que les next gen sont des "sous pc merdiques" donc c'est la vérité, point
    kayama posted the 08/19/2013 at 02:52 PM
    Par exemple avec une bande passante de 176 GB/sec comme celle de laPS4 on peut transférer environ 3 GB de données graphiques à 60fps et environ 6 GB à 30fps (sachant que certains développeurs vont saturer la mémoire plus vite que d'autres). C'est déjà énorme et il faudra des années et des années avant qu'un développeur comme Naughty Dog exploite chaque Mo de RAM disponible.

    Vu comment les dogs optimisent leurs données, 6 Go de RAM disponible (voire plus à l'avenir) c'est sans doute deux fois plus que leurs besoins actuels donc peut-être qu'ils partiront sur du 60fps pour leur prochaine production (à moins que leur titre soit très demandeur côté fillrate et donc limité par le GPU). S'ils font le choix du 60fps, il devront le conserver pour les épisodes suivants donc à voir si 3GB de data ça suffit pour toute une génération ou pas (je pense pas perso).