"Lorsque tu ne vois rien d'autre que l'hypocrisie, charge l'atmosphère avec ta fierté!"
Le mal ne se repose alors pourquoi ne pourrais-je en faire de même!
profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
cloudo > blog
    tags :
    4
    Likes
    Who likes this ?
    krash, lz, bjm, dedoc
    posted the 07/01/2013 at 07:17 PM by cloudo
    comments (30)
    matrique posted the 07/01/2013 at 07:22 PM
    Y'a des chances.
    jf17 posted the 07/01/2013 at 07:23 PM
    est-ce qu'on va pas assister au plus grand retournement de veste de l'histoire du jeux
    microsoft est numéro 1 pour l'instant mais si EA fait marche arrière, ma réaction juste
    lz posted the 07/01/2013 at 07:26 PM
    Quelle énorme blague !!

    Bien sûr que la Wii U peut avoir les mêmes jeux que les 2 next gen plus puissantes (X1 et PS4).

    On voit bien que la Wii U va aussi accueillir des titres en 1080p/60 fps et après tout sur PC, il y a bien des configs low/middle/high/ultra.


    Sur cette gen :
    - PC -> versions ULTRA
    - PS4/Xone -> versions HIGH
    - Wii U -> version middle voire low en fin de gen et pour les jeux mal optimisés
    sebthemajin posted the 07/01/2013 at 07:30 PM
    Je vais juste faire un copy and paste d'un ancien article de EA, et mettre en gras le pourquoi du comment:

    "Sebthemajin [Exp : 14056 - Niv : 141] publié le 07/05/2013 à 09:46
    Roivas: les mecs ne sont pas des manches, dice sont vraiment des développeurs qui maitrisent la technique et les machines. Mais là ça n'a rien à voir avec la technique, une simple décision marketing.

    Si le moteur tourne sur 360/ps3 il n'y a aucune raison que celui-ci ne tourne pas sur WIIU. C'est simple logique binaire en choisissant simplement les current gen.

    L'affaire EA nintendo en off est encore plus grave que ce qu'on imaginait. Mais si jamais la machine se vend on peut s'attendre à un retournement de veste avec un damage control du genre "finalement on a trouvé comment le faire tourner dessus" blabla. Bref classique industriel."


    Que ça finisse par rentrer.
    lz posted the 07/01/2013 at 07:31 PM
    Et oui Seb, tu avais raison
    kikibearentongues posted the 07/01/2013 at 07:31 PM
    No shit.
    barbenoire posted the 07/01/2013 at 07:34 PM
    Jai envie de dire osef de la puissance tant que les jeux sont là.
    akinen posted the 07/01/2013 at 07:37 PM
    Lz a raison. Nous rigolons tous mais bon, la wiiU peut quand même un minimum
    clash posted the 07/01/2013 at 07:39 PM
    mouais si le Frostbite 3 est compatible smartphone il est forcément compatible wiiu bref OSEF!
    karbon posted the 07/01/2013 at 07:40 PM
    Square a par exemple expliqué qu'Agni's Philosophy ne tournait pas sur Wii u car cette dernière ne supporte pas le Direct X 11

    Putain mais n'importe quoi
    sebthemajin posted the 07/01/2013 at 07:40 PM
    Lz: Tu sais Lz pas besoin de ressasser tout le temps les différences de puissance entre les machines, je pense que les divers membres/joueurs en sont informés depuis les nombreux articles and co, et ceux qui veulent rien savoir camperons sur leur position jusqu’à la fin de la gen et basta. Maintenant on se reconcentre sur les jeux.
    akinen posted the 07/01/2013 at 07:41 PM
    J'sais pas karbon mais vu ce que square prépare pour la next gen...
    karbon posted the 07/01/2013 at 07:43 PM
    Dire que tel moteur ne fonctionne pas parce que tel système n'est pas compatible avec une version de Direct X, c'est digne du marketing Microsoft pour obliger les mougeons à changer de Windaube.
    lz posted the 07/01/2013 at 07:44 PM
    Seb : je sais bien mais vu les discussions de ce week end (qui ont drôlement fait élever le niveau ....), pour certains c'est une question vitale donc j'ai voulu re-faire un "point".
    sorow posted the 07/01/2013 at 07:45 PM
    Pourquoi ne pas simplement avoir les couilles de dire "on fait rien temps que sa ce vend pas"... Sa les rendra moins cons au moment du retournement de vestes.
    sebthemajin posted the 07/01/2013 at 07:56 PM
    Sorrow: Le marketing, il faut toujours du marketing pour plébisciter d'autres produit au détriment d'autres. On met en stand by le marketing d'ancien produit dont les résultat sont décevants pour les nouveaux objectifs qu'on a établit pour les prochains(produits), mais ils pourront toujours revenir en arrière et faire un nouveau marketing pour un produit délaissé si celui-ci commence à se vendre.

    Si on est honnête, l'impact sur le consommateur sera totalement différent et on ne pourra pas lui vendre la chose telle que les marketeux le veulent.

    Les lois du marché: le profit ni plus ni moins...

    La prochaine gen et le support des jeux: Marketing ni plus ni moins.
    kikibearentongues posted the 07/01/2013 at 08:03 PM
    Karbon*

    Square n'a pas parler de Agni's Philosophy, mais de FFXV.
    Bien qu'au final, ça revient au même puisque les deux tournent sur des bases proches.
    Le moteur utilisé pour ces deux projets est la version native DX11/OpenGL4 (les features de ces API sont au sein même des projets).
    Après, ce n'est pas qu'une question d'API, bien évidemment, mais également de mémoire et de capacité en calcul.
    Pour te répondre, le moteur est également compatible DX10 (et même DX9), mais là c'est un autre sujet.

    Bon, là c'est plus français. Merde, j'ai du mal.
    barbenoire posted the 07/01/2013 at 08:05 PM
    Agni's philosophy ne tourne pas sur wii u...mais pas non plus sur ps4 donc bon encore une fois, il faut un Pc
    kikibearentongues posted the 07/01/2013 at 08:08 PM
    Si, ça tourne sur PS4 (mais pas aussi bien).
    Après, c'est sûr que sur PC, tu peux y aller pèpère.
    Enfin, on s'écarte du sujet, là.
    joeystar posted the 07/01/2013 at 08:30 PM
    les éditeurs vont là où il y a l'argent. on l'a tous compris. Si nintendo arrive à offrir une base confortable de consoles, certains éditeurs reviendront.

    Mais cela dépend aussi du succès de la PS4 et de la xbox one. si ces dernières ne sont pas aussi rentables cela jouera aussi.

    Franchement personnellement je n'y crois pas trop. la ps4 me paraît être la grande favorite.
    wickette posted the 07/01/2013 at 08:41 PM
    Les joueurs presents sur X1 ? où ça ?
    kalidor posted the 07/01/2013 at 08:44 PM
    Le GPU de la WII U est équivalent au DX 10.1 avec des fonctions DX 11.
    N'oubliez pas que c'est équivalent (elle n'utilise pas directx). Elle gère l'Open GL 4.x, les sharders 5.0; etc...

    En gros c'est un GPU maxi custom de chez AMD( GPU ancien mais modifié aux petit oignons pour avoir les derniers effets, sans non plus partir dans des délires et surtout pour mettre les PS3 et 360 derrière, mais pas plus, ils sont économes chez Nintendo
    vgs posted the 07/01/2013 at 09:19 PM
    Ouais enfin s'ils portent le moteur sur Wii U, faut pas s'attendre à des miracles. Ce sera très inférieur à ce que recevra la X1/PS4.
    ensisgs posted the 07/01/2013 at 09:24 PM
    Si une résolution qui passe de 1080 à 720 et des effets moins fins c'est "très" inférieur, alors oui.

    Sinon, ça sera juste inférieur, et on jugera ça au cas par cas selon les ambitions de tel ou tel jeu.
    cyr posted the 07/01/2013 at 10:03 PM
    comment sa devient drôle....et il parle de frosbit 3 en plus et non du 2...
    cette société a peur que nintendo parviennent a vendre de la wii u ou quoi?
    bref...
    ensisgs posted the 07/01/2013 at 10:10 PM
    Cyr : je me demande si leur intérêt dans cette histoire n'est pas de maintenir l'imaginaire collectif dans l'actuel "Sony et Microsoft pour les gamers, Nintendo pour le reste". Comme ça, ils n'ont à gérer que deux constructeurs et non trois, ce qui leur coute moins cher.
    evilboss posted the 07/01/2013 at 10:55 PM
    cette querre n'en finis plus on s'en tape de qui a la plus grosse on le sait deja c'est la ps4 y a cas voire juste la demo de quantic dreams ou ff15 ou meme the division bref ... la one et un peu en retrait , et la wii u et carrement larguer mais l'important c'est les jeux ... c'est sur que tu va pas acheter une wii u pour les graphismes qui ne tiennent pas la comparaison avec xbox one et ps4 mais ces licences sont juste incroyable et unique voire inégalable mario zelda pour ne citer qu'eux !!!
    wickette posted the 07/02/2013 at 07:56 AM
    Moi je pense qu'ils touchent des royalties pour ne pas developper sur wiiU tout simplement...parce que si la wiiU a des jeux multisupports elle se vendra encore plus à l'avenir, parce que avec la sortie de MK8, Super Smash, X mario 3D etc, les ventes vont exploser.
    kikoo31 posted the 07/02/2013 at 08:42 AM
    Si la console de salon décolle,EA va vite s'empresser de faire un Fifa 14 15 et un Sims kingdom
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/02/2013 at 01:11 PM
    s'il y a bien quelqu'un à plaindre ce n'est pas les devs mais c'est bel est bien Nintendo le seul et unique responsable de ce qui lui arrive a trop vouloir pigeonner les joueurs ça se retourne tôt ou tard en plein figure