La conférence de Nintendo à l'E3 2013 aura laissé une partie des fans sur leur faim. Mais que ces derniers se rassurent, d'autres titres Wii U encore non-annoncés sont d'ores et déjà en développement pour 2014. En effet lors d'une traditionnelle réunion d'investisseurs, Satoru Iwata explique pourquoi ces jeux n'ont pas été présentés lors de la conférence. De plus, il semblerait bien que Big N n'ait définitivement plus envie de dévoiler certains jeux trop prématurément et ce pour plusieurs raisons :
"Il y a des titres non-annoncés à venir sur Wii U en 2014. Nous avons en réalité plus de choses à présenter que ce qui a été montré à l'E3. Nous voulons rassurer les possesseurs de la console. Nous ne voulons plus laisser un grand écart entre l'annonce et la sortie des jeux. Cela permettrait d'éviter tout impact [lié à une trop grande attente], mais également empêcher les autres éditeurs de nous copier."
La dernière phrase, plutôt franche, semble désigner quelques plagiats que Nintendo n'aurait pas souhaité régler publiquement par la justice. Cependant, ces "copies" font-elles parties du hardware ou bien du software ? Aucune précision n'aura été donnée pour le moment.
posted the 06/29/2013 at 03:58 PM by
dedoc
Cette news aurait eus un intérêt si ça concernait l'année 2013... Là c'est juste logique XD
Putain ca fait des mois que je le dis, nintendo a totalement changer sa facon de communiquer pour éviter les plagiats!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
La vrai question est que faisaient ces guignoles pendants les 2 dernières années ?
MDRRRR tu es énorme toi, quel talent
C'est la meilleur tactique, annoncé à la dernière minute.
rikimaru... surment quelques uns... mais contrairement à sony qui pond du ratchè, uncharted, motorstorm, lbp tous identique et tous les ans ou presque, les mario sont pas mal tous différent.... exemple, mario golf, new super mario, mario kart, mario tennis... il y en a 1 pour chaque console...
Dracula... tu parle de la vita ? Je crois que c'est déja terminé... le plus gros jeu sony c'est uncharted et il n'a pas été capable de vendre la portable sony... cé fini
Nintendo reste la société la plus innovante, ils s’arrêtent pas juste au nombre de polygone. Ca tout le monde peut le faire. Il suffit d'avoir du fric.
Mais sortir a chaque fois quelque chose d'unique qui ajoute une nouvelle dimension au gameplay, n'est pas à la porter de tout le monde et surtout pas de l'argent.
Tout dépend comment tu l'interprete? parle t-il que des jeux Nintendo? des First Party?
- Bayonetta 2
- Mario Kart
- X
- Smash Bros
- Zelda ?
Quel plagiat Amorphe ? Nintendo ne pond que les mêmes jeux depuis des années maintenant
Il parle des concept et de gameplay.... je pense!
la 3d de la 3ds... tout dépend du jeu et dans des jeux comme luigi, paper mario, kind ikarus, re, kart 7, mario 3d land, castlevania... cé vraiment trop bien....
au fait... la télé playstation de sony en 3d, il arrive quoi avec ça ?
Nintendo a compris son erreur. Et il ne sont pas prêt a recommencé!
Nintendo ce fait maltraiter en terme d'innovation par tout la scène indé, les chercheur indépendant (oruculus rift) et les développeur tiers depuis des années.
Et au passage la 3d c'est shark, la wiimote ce n'est pas de Nintendo (c'est une société indépendante qui a proposé la techno aux 3 constructeur), le Gamepad merci le remote control des tablette tactile dont l'ipad...
Nintendo ne fait pas de plagiat non jamais
Tu es au courant du Remote play de la PS3/PSP qui a 6ans ?? non parceque le streaming des jeux sur leur portable sony le fait depuis leur première portable ... try again
Knack ? gt 5 ? Gta 5 ?
Ou le troll par excellence qui raconte n'importe quoi.
Des innovations dans la façon de jouer, c'est de ca que je parle. M$ et sony se foutu de la gueule de la société qui apporté la tech de la wiimote, seul nintendo s'y est lancé.
Et de quelles innovation de gameplay tu parles? Par les tiers en plus? Tu viens de mars? Jamais on a eu une gen aussi peu innovante que celle de la HD!
Pour le gamepad, la gba faisait pareil avec la gamecube, donc try again. Mais là cette fois, nintendo en a fait sa fonction principale. Et comme par harsad, sony et M$ n'arrete pas de mettre en avant ces memes feature...
Tout le monde a des idées, mais combien finissent par aboutir?...
Faut reconnaitre que Nintendo a fait fort (dual screen, wiimote...)
Tu es au courant du Remote play de la PS3/PSP qui a 6ans ?? non parceque le streaming des jeux sur leur portable sony le fait depuis leur première portable ... try again
Ouai super, mais Sony en n'as tellement parler que presque personne n'est au courant...
Sur la DC et la PS1, il existait aussi des procédés assez similaires.
La manette de la DC pouvait servir de second écran dans certains jeux.
Et pour la Playstation 1, il était possible de connecté la pocketstation à la Playstation.
S'il y a bien un rapprochement a faire, c'est bien avec la DC. Mais le streaming n'est qu'UNE fonction du gamepad. Le gamepad, c'est bien plus que ca. Et on a déjà vu la couleur avec nintendoland, zombiU et rayman legends.
Je rappelle au passage que le combo console de salon et console portable viens de la NGC/advance et le concept de la N64 avec l adaptateur cartouche Gameboy ...
Je répondais simplement à ta phrase plus haut.
"Pour le gamepad, la gba faisait pareil avec la gamecube, donc try again. Mais là cette fois, nintendo en a fait sa fonction principale. Et comme par harsad, sony et M$ n'arrete pas de mettre en avant ces memes feature..."
Merci pour l'info, j'en tiendrai compte à l'avenir.
Dans le meme topic, j'attends toujours les jeux qui exploitent à font le combo ps3/vita ou ps4/vita ou encore xbox360/smartglass. On a absolument rien vu de ces deux constructeurs à l'E3, je me demande ce qu'ils attendent.
Ah oui! Que nintendo leur montre comment ca marche!...
On finira par s'habituer ..ou pas ...
Oui tu as raison.
Pour ta question, on se tape sur la gueule parce que Iwata parle de plagiat. Ce que d'autre ici refuse de reconnaitre.
Sans les millions brassé par cette segmentation avec la ps2, Nintendo n'y serait pas aller
Yurilowelle: Venant d'un illuminé comme toi c'est so sweet
Encore heureux, la vita a un an de plus que la wiiU. Faut comparer ce qui est comparable. Et puis, la vita est une très bonne console, si seulement sony la soutenait autant que ses consoles de salon...
Car en face, tu as le monstre qu'est la 3DS.
Dit il
Pour la 3d de la 3ds par exemple, on peut dire que Sony est le seul a introduire du Oled dans le JV donc en gros ils innovent... donc pourquoi dire qu'ils font du plagiat ?
Il faut vraiment être de mauvaise Foi (même pire que ça) pour prétendre qu'il n'y a que Nintendo qui fait des choses et les autres ne servent a rien... les fanboys Nintendo c'est comme les fanboys Apple si ça ne viens pas de leur marque chérie ils font dans le Négationnisme... "non non ça n'existé pas avant".
mouhahahaha...on entend beaucoup de conneries sur gamekyo. j'adore venir sur gamekyo pour lire ce genre d'absurdités.
j'espere qu'elle est fausse, et que le jeu débarquera février
Sinon ce que dit Iwata c'est assez logique même si dans les faits les inspiration et plagiat se font plusieurs années après. Donc ce n'est pas vraiment nécessaire de sortir ce genre d'argument. Par contre pour ce qui est de réduire le temps d'attente, rien de nouveau, c'est leur stratégie depuis la Wii.
Kidi: MK 8 c'est printemps 2014 de mémoire.
Après si tu veux parler de motion gaming la je suis d'accord que Sony a apporté sa pierre à l'édifice avec le Eye Toy, même si ce n'est pas les premier à avoir essayé de démocratiser celui-ci, mais quand tu dit que c'était un carton c'est pas tout à fait vrai, car hormis le premier qui a attiré un peu plus 4 millions de joueurs, tout les autres ont bidés.
Pour info, Nintendo avait déjà commencé le développement de la Wiimote qui est au coeur de la Wii, en 2001, bien avant la sorti de l'eyetoy, en 2004, qui n'est qu'un accessoire, donc ta remarque indiquant que Nintendo aurait suivi l'exemple de l'Eyetoy ne tiens pas pour moi.
J'aimerais bien qu'il y en ait 2 de plus disons.
Et en plus de cela des jeux tiers ...
Lz : Iwata parle justement d'autre jeux non annoncés, donc il y a des chances que l'on est encore d'autres gros jeux venant de Nintendo, moi j'aimerai bien un Project Zéro, avec le Gamepad il y a moyen de faire de sacré truc
Au final c'est peu mais surtout à cause de l'absence des tiers. Avec ses 5 jeux Iwata l'a dis on aura d'autre jeux, mais surement pas (c'est mon avis) des poids lourds (autant en terme de ventes que qualités).
Pour les tiers d'offices on peut se brosser, on en aura très peu et niveau qualité des jeux j'en parle même pas.
Ryo : c'est déjà se qu'ils font, reste à voir l'effet que sa aura surtout quand t'as deux nouvelles consoles en fin d'année.
En tous cas, ils peuvent bien raconter qu'ils annoncent leurs jeux peu de temps avant leur sortie, c'est complètement faux, suffit de voir X annoncé au moins un an avant sa sortie, Pikmin 3 pareil, Bayonetta 2 pareil, Luigi's mansion 2, Smash Bros etc....
Alors oui, il arrive que certains titres sortent que quelques mois après leur annonces, mais on est loin de Nintendo annonce ses jeux 6 mois avant leur sortie.
Pour les annonces de jeux il y a bien quelques cas où ils annoncent le jeu bien avant la sortie, mais il y en a également de plus en plus qui sont annoncés 6 mois a 1 an avant leurs sorties, Mario&Luigi Dream Team, Mario 3D Worlds, DK, Mario Kart, Zelda 3DS, Pokémon, etc... On est loin de l'annonce de Zelda TP 3 ans avant sa sortie
Nintendo c'est max 18 mois après l'annonce. Je trouve que c'est pas mal comme temps d'attente.
Cool si c'est ça, car ça me ferait chier d'attendre autant que pour la sortie du 1er opus(enfin si c'est la suite de Xenoblade)
Amorphe=>
Je vois que mon message pouvait porter à confusion, mais c'est surtout sur le fait qu'on nous bassine toujours avec Nintendo annonce ses jeux 6 mois avant leur sortie que j'ai réagi.
Au final, du moment que je n'ai pas à attendre plusieurs années(FF VS 13, TLG) après l'annonce, ça ne me dérange pas plus que ça.
Par contre, pour un début de vie de console, je pense qu'il est important de ne pas seulement annoncer les jeux qui sortent dans une fenêtre réduite de lancement, mais de donner une visibilité plus poussé, chose que ne fait pas assez Nintendo à mes yeux.
Après, faut pas qu'on arrive aussi aux extrême comme le VS 13 annoncé en 2005(ou 2006) et toujours pas sorti.
Je pense la meme chose pour la wiiU serait parfait. Je veux dire que nintendo n'annonce aucun jeu pour 2015 (ce qui est peut etre déjà fait pour zelda wiiU), car encore une fois ça donne un sentiment d'attente interminable. Le risque de perdre patience, de revendre sa console ou de ne plus y faire attention ou encore d'aller voir ailleurs, bien qu'il y a de très bon jeux sous les yeux.
Le pire pour FF 13 Vs, c'est quand on demandait au dev où en était le projet, la seule chose qu'ils disaient c'était que celui-ci n'était pas mort et laissaient ainsi les joueurs dans l'attente d'info et quand on voit le résultat c'est quand même de l'énorme foutage de gueule comme on en voit pas souvent, mais bizarrement quasiment personne ne c'est plain de cette pratique qui a bien pris les joueurs pour des cons