Les capacités des prochaines consoles de nouvelle génération ont été dévoilés au grand public : ce sera un huit cœur pour chaque console, une puce graphique milieu de gamme et quelques 8 Go de RAM qui accompagneront la Xbox One et la Playstation 4. Et comme certains ne jurent que par la puissance pure et dure, la machine de Sony semble avoir pris l'avantage côté performance, ce qui n'a pas l'air d'inquiéter son concurrent direct :
Citation:
L'analyse du matériel n'a pas de sens, nos jeux et l'expérience que nous proposeront seront aussi bons, sinon mieux. Le problème avec Sony, c'est qu'ils ont décidé de sortir tout un tas de chiffres pour impressionner. Nous ne sommes plus en 1990, où la guerre 16 bit contre 32 bit faisait rage.
Concernant la One, nous avons aborder chaque composant de manière à fournir une machine totalement optimisée, pour une performance optimale.
La suite via ce lien ci dessous >
http://gamer-news.fr/Actualites/_/multi/xbox-one-vs-ps4-la-diff%C3%A9rence-de-puissance-ninqui%C3%A8-r33605

posted the 06/29/2013 at 12:08 PM by
foxstep
C'est vraiment des faux cul, ils font pareil, et pas à la manière Nintendo
http://ps3.mediagen.fr/red-dead-redemption-comparaison-ps3-xbox-360-6_0900039706.jpg
je pense pas que ça changera vraiment le choix des joueurs
Tu as l'habitude ?
Et niveau Faux Cul t'en tiens une couche toi même donc tu dois savoir de quoi tu parle
Bah c'est le cas de la PS4 également il me semble...
Eux qui ont choisi de se caler sur Sony en annonçant 8Go de RAM au lieu de parler de leur eSRAM qui ne parlerait à personne ou de la plus grande variété de leur machine (RAM lente + RAM rapide) viennent critiquer les annonces de chiffres.
Eux qui ont parlé des 5 millions de transistors qui ne parlent à personne viennent critiquer les annonces de chiffres.
La vérité, c'est qu'on est encore en plein dans les années 90. Rien n'a changé, on apprend aux joueurs à considérer la puissance dans le choix de la machine, tout ça pour simplement flatter l'égo du joueur en lui balançant des chiffres hors contextes qui lui donneront l'impression de comprendre cette grosse industrie. Alors qu'au final, il ne fait qu'interpréter ces mêmes chiffres dans le sens que veulent les éditeurs pour les éloigner des faits. Parce que les joueurs, dans 99% des cas, ne sont pas des ingénieurs.
On en est encore à profiter de l'ignorance des consommateurs, même après sept générations au cours desquelles la puissance n'a jamais dominé.
Tord. Si Sony se repose sur la puissance brut et que les studio M$ optimise leur travaux on aura de la qualité identique voir meilleur pour la One... Par contre quand les studios Sony vont se mettre a optimisé leur jeux la on auta des claques au dessus du reste.
Mais pour le Multi on aura la même chose d'une console a l'autre...
En fait non, même le 1080 en 30 fps CONSTANT est mieux
Il n'y à vraiment que pour les jeux multi plateforme que ça ne change presque rien... Performance tiré vers le bas...
PS4 wins.
C'est bizarre, moi la fonction télécommande de la wiiU je l'utilise tous les jours, et c'est excellent.
Plus de télec à foison, je gère ma console, ma télé et ma freebox depuis mon gamepad, et franchement, à l'usage c'est juste super comfortable ...
M'enfin bon, l'as-tu jamais testé ...
De plus étant victime d'un gamepad défectueux je ne pourrais même pas utiliser cette fonction même si je le voulais étant donner que mon gamepad se décharge tout seul et se retrouve à chaque fois sans batterie même sans l'utiliser...
t'es un fake?
tu l'aurais envoyer au sav sinon quand même?
C'est clairement ca
Autant ils sont au dessus du lot avec leurs bécanne autant ils en parlent comme s'ils avaient une génération d'avance, alors que non.
C'est juste que, comme beaucoup de monde, tu ne sais pas ce que tu regardes.
stp, arrete de raconter des bobards et soi un peu sérieux, il y a aucune chance qu'un pro S irrécupérable de ta trempe ai une wiiU.
pff comme par harsard, tu es le seul sur gamekyo qui un gamepad défectueux...
Et non, j'envoie pas "une console" que pour une batterie de gamepad qui marche bien (sans problème) à part la batterie qui lâche je ne sais pour quelle raison...
Armorphe: J'ai toute les consoles actuellement donc bon.
Heureusement qu'il y a les experts Pro-N pour rétablir la vérité aux idiots comme moi
Non, car contrairement à tes fantasmes qui veulent que tous ceux qui pensent comme toi sont forcément les défenseurs de ce que tu critiques, des fans aveuglés, il y a une différence entre sottise et ignorance, le second n'étant pas une insulte
Par contre, à jeter la pierre sans la moindre réflexion, telle une levée de bouclier, là on est face à un comportement plus proche de la sottise.
Tu sais c'est pas la première fois que je te vois poster, inutile de mimer une quelconque objectivité. Tu fais ton professeur mais y'a rien derrière ton blabla inconsistant.
Shazbot, il y a une différence entre pas trouvé impressionnant et décevant techniquement . Personne ne te demande t’apprécier les jeux de la même façon de les autres membres. Mais un minimum d’objectivité ferait avancé le débat ici.
Je ne suis pas fan d'infamous mais pas con au point de dire que ce n'est pas impressionnant graphiquement. Est ce que je vais acheter la ps4 day one pour ce jeu? Non, parce que j'attends autre chose qu'une mise jour graphique pour des jeux. On verra les tests.
Mais oui, voir Bayonetta 2 comme "décevant" étant donné ce que l'on sait ou pense savoir de la WiiU, même avec un esprit très ouvert, c'est ne pas savoir ce qu'on a en face de soit. Et ce n'est pas un crime en soit hein, y a que toi qui prend mal cette idée.
Le fait est, et c'est quelque chose de très courant, que les gens jugent les jeux sur le rendu global en pensant que ça reflète toute la technique. Ça oublie de prendre en compte la direction artistique, qui peut fausser l'analyse, la stabilité des jeux qui en dit aussi long sur la technique (clipping, aliasing, framerate), la mise en scène, l'archi de la WiiU qui la rend complexe et qu'on n'attendait pas de sitôt des rendus de ce niveau, la consommation électrique, le stream continu sur le gamepad en plus de l'affichage télé, et des tas d'autres choses, comme le fait que les trailers de Nintendo sont bourrés d'artefacts de compression qui viennent amocher les rendus.
C'est normal de ne pas trouver Bayo2 impressionnant si on ne sait pas analyser ce qu'il y a derrière. Faut pas se monter la tête pour ça. Et venant de quelqu'un qui parlait du "commun des mortels à qui il faut dire linux, parce que unix ils sauraient pas ce que c'est", je te trouve gonflé de me faire la leçon. Il s'agit juste de remettre les choses dans leur contexte, de ne pas s'arrêter au superficiel.
Alors peut-être que ma formulation première était un peu abrupte, mais il n'y avait aucune insulte derrière.
Enfin, quand à mes messages, tu seras prié de regarder au-delà de ceux qui parlent de Nintendo. Parce qu'aux dernières nouvelles, je n'ai rien à reprocher à la PS4 sur son hardware, à la limite je discuterais volontier de sa différence de philisophie en matière de RAM, et je pense de plus en plus me prendre une Xbox One vu que la 360 était ma console de septième génération préférée
Sinon le jeu est en 720p , 60 fps
Donc la baffe technique est bien et bel là.
Certains y voit qu'une simple évolution du premier, d'autre une semi-gen de différence, un nombre de polygone doublé par rapport au précédent, de la tesselation, un nombre d'assets augmenté, un éclairage plus présent du premier qui était ultra terne, le tout tournant à 60 fps en 720p il semblerait en streamant en temps réel sur le gamepad en 60fps 480p.
Mais est-ce que tout ceci est vrai? Non ce sont les ressentis des gens et même des différents techniciens vu qu'on a pas d'information officiel on ne peut que juger vidéo ou screen à l'appuie et faire sa propre analyse.
Donc personne n'a tord ou raison, chacun a sa sensibilité(encore du radotage, je me fais vieux) sans avoir de véritable donné, et puis n'oublions pas le partie artistique qui vient flouter la vérité sur la technique, une règle universel.
D’où est ce que tu sors ceci ? ça a bien fait un "boom" , le "plouf" ça a étais le cas que pour les quelque personne qui avais de la poussière dans les yeux ^^
En tout cas perso , ayant conscience qu'il tourne sur WiiU je le trouve juste démentiel , tout comme le projet X
Amorphe > le jeu est en 720p , ou 1080p upscallé si tu veux
Ensigns: les differences d'ecart dans les années 90 donné quand même lieu a des version nettement superieur a d'autre ! Il sufit de voir certains multi Snes/Megadrive pour comprendre que c'etait plus agreable sur la snes a tout les niveaux (son, graphisme etc) et alors je parle pas de la Nec et Neogeo qui enfoncé le clou"
Tu as complètement tord...
C'est ma référence malheureusement, mais ça ne ma empêcher d’apprécier le jeu à 100%.
liquidsnake66 [Exp : 3106 - Niv : 32] publié le 29/06/2013 à 16:12
Chez sony et MS la puissance a toujours été le nerf de la guerre a joué à celui qui a la plus grosse ça me fait rire de voir des déclarations pareilles ? Un moyen de noyer le poisson ?
En même temps il me semble qu'ils étaient déja confiant pour leurs stratégie initiale non ? Drm etc... On a vue le résultat.
loooool
Merci Kars de nous avoir confirmé que tu es un FAKE.
Il n'y a pas besoin d'envoyer sa console au SAV quand seulement le gamepad est deffectueux.
Tu es donc bien un troll auquel il ne faut prêter aucune attention.
Non, ça va j'ai réponse, c'est parce que c'est gamekyo
Tu veux que l'on parle des adaptations d'art figthing ou autre fatal fury dans leur version Megadrive, Snes , Nec+arcarde card et Neogeo ?
Et je pourrais te faire la même avec les années 80 avec la différence entre les version apple2, comodore, atari, amstrad et amiga des jeux ...
Toute personne qui a vécu dans ces années là savent trés bien de quoi je parle et que non ce n’était pas juste une histoire de puissance graphique pour flatter le joueur comme tu dis
Pire que jv.com
Et tout ca uniquement a cause de ses grosses merdes de pro-sony
Uniquement si le studio avait eu la chance d'avoir 3 longues années de délai pour faire ce portage
Sebthemajin