Mike760
profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
chester > blog
tags :
2
Likes
Who likes this ?
krash, stonesjack
posted the 06/24/2013 at 07:31 PM by chester
comments (54)
kayama posted the 06/24/2013 at 07:35 PM
zekk posted the 06/24/2013 at 07:35 PM
blablablablabla
mercure7 posted the 06/24/2013 at 07:36 PM
Ou même 45 xbox one supplémentaires grâce au cloud !!!!

Pathétique
gallagher posted the 06/24/2013 at 07:38 PM
c'est ton ignorance qui est pathétique
mrnuage posted the 06/24/2013 at 07:38 PM
Oui et la Wii elle avait une puce cachée qui la rendait plus puissante que la PS3/360.
mercure7 posted the 06/24/2013 at 07:38 PM
"non c'est toi gna gna gna !"
tripy73 posted the 06/24/2013 at 07:38 PM
Craig Flannagan, directeur marketing de Microsoft

Ok donc le gars fait parti de la section marketing, il est là pour nous vendre son truc, bref j'attends de voir en l'état
spilner posted the 06/24/2013 at 07:40 PM
La honte quand même
vgs posted the 06/24/2013 at 07:44 PM
Pour rappel, le cloud = des serveurs dédiés.
La seule "avancée" c'est que d'un point de vue software, le meilleur serveur (aka le plus proche) sera automatiquement choisi sans que le joueur n'ai à faire quoi que ce soit. MS permet également aux jeux qui le souhaitent de stocker des données pré-calculées pour alléger les la charge demandée au CPU/GPU. Mais ça n'a rien d'incroyable, et l'effet sur les jeux sera moindre.
aiolia081 posted the 06/24/2013 at 07:44 PM
C'est bien de donner des outils au développeur pour faire de belle chose mais est ce que les éditeurs tiers vont s'emmerder avec ça ?

Euh il est au courant que les DRM ne sont plus et que par conséquent il ne sera plus possible de se connecter via le cloud sur notre ludothèque de jeux ?

Sinon pour la puissance de 3 fois la Xbox One grâce au Cloud j'attend de voir.
kira93 posted the 06/24/2013 at 07:45 PM
Ptdrrrrrrrrrrr Kayama tu ma tuer la .............
chester posted the 06/24/2013 at 07:46 PM
Kayama ne me fait pas chialer mdr
escobar posted the 06/24/2013 at 07:47 PM
kayama
minbox posted the 06/24/2013 at 07:53 PM
Sauf qu'il en sera de même sur PS4 donc je laisse imaginer la suite...
lecauchemaredegamekyo posted the 06/24/2013 at 07:57 PM
le cloud oué on verra le moment venu
thorim posted the 06/24/2013 at 07:57 PM
connecter a internet et surtout d'avoir une très grosse connexion... Sony propose la même avec Gaikai^^.
chester posted the 06/24/2013 at 08:04 PM
Xiaomin et Thorim c'est pas la même chose le Cloud de Sony à d'autre fonctionnalité:Sony avait racheté la plate-forme Gaikai en juillet 2012 pour la modique somme de 380 millions de dollars. Ce service permet notamment de jouer à des titres, via Internet, sans avoir besoin d'acheter ou d'installer un jeu. Il suffit en effet de payer un accès pour profiter de celui-ci, à la manière des vidéos à la demande.
kazey77 posted the 06/24/2013 at 08:10 PM
, encore faudra-t-il que les joueurs acceptent d'être connectés à Internet. mdrrrr cette polemique. Xbox One Rules ; ]
chester posted the 06/24/2013 at 08:15 PM
Oui le Cloud demande une connexion permanente mais qui n’est pas obligatoire pour jouer...
thorim posted the 06/24/2013 at 08:19 PM
a partir du moment ou tu joue avec des données qui sont stocker sur des serveurs plus ou moins proche, tu vas jouer en streaming et qui dis streaming et jeu avec stockage de données massive dis aussi énorme connexion internet et c'est là précisément que ça va pauser problème car les réseaux français à gros débit ne sont pas suffisamment développés/étendus pour ça...
krash posted the 06/24/2013 at 08:20 PM
Le Cloud c'est l'avenir et Microsoft l'a compris, il serait temps de vous l'incruster dans votre cervelle dépassée.
thorim posted the 06/24/2013 at 08:21 PM
oui Krash mais les infrastructures ne sont pas prêtes.
eleosias posted the 06/24/2013 at 08:24 PM
Pour l'instant votre cloud c'est du vent...
Vous vantez les mérites du cloud, mais pour l'instant on a pas de preuves, rien aucunes vidéos, en plus il faut une bande passante via par internet importante.
Aux Etats-Unis les débits en pratiques qu'ils dispose sont bien plus supérieurs que sur le vieux continent, et sans compté la fibre optique qui s'implante lentement(mais surement) et ayant des tarif tout sauf concurrentiel.
akinen posted the 06/24/2013 at 08:28 PM
chester posted the 06/24/2013 at 08:30 PM
En tout cas Microsoft a un avantage sur Sony qui est Cloud ...
Vous verrez aussi IllumiRoom lors du Gamescom une tuerie tout simplement
zekk posted the 06/24/2013 at 08:32 PM
chester: pour le cloud je demande à croire, ça sens plus le believe surtout, quand je vois comment il aime répéter l'info sans montrer quoi que se soit !

et pour IllumiRoom: je suis très septique, tu risque d'être déçu à la gamescom
potion2swag posted the 06/24/2013 at 08:32 PM
Ahaha, vraiment, le Make.Believe est de plus en plus approprié a MS.
licran posted the 06/24/2013 at 08:41 PM
en espérant que ces outils auront plus de succès que ceux de la ps3 autour du bluray et le cell...
fredone posted the 06/24/2013 at 08:42 PM
C'est bien beau de vanter une telle technologie, n'empêche que ça serait plus parlant si on voyait de visu ce que ça va apporter.
chester posted the 06/24/2013 at 08:44 PM
Vous l'avez déjà vue regarder la PS3 est plus puissante que la 360 pourtant les jeux sont plus beaux sur 360:le Cloud
zekk posted the 06/24/2013 at 08:47 PM
Vous l'avez déjà vue regarder la PS3 est plus puissante que la 360 pourtant les jeux sont plus beaux sur 360:le Cloud

faut arrêter la fumette ;-) les multi était mieux par la simplicité à programmer sur la 360, quand tu regarde un the last of us, je pense qu'il a pas photo par contre
eleosias posted the 06/24/2013 at 08:47 PM
Depuis quand le cloud est utilisé au seins de la PS3.......
lecauchemaredegamekyo posted the 06/24/2013 at 08:48 PM
"Vous l'avez déjà vue regarder la PS3 est plus puissante que la 360 pourtant les jeux sont plus beaux sur 360"======> chester tu parles des jeux multi oui pour la majorité mais pour ce qui est des exclus il faut l'avouer techniquement les jeux made in sony explosent tout les jeux qui existent sur 360
eleosias posted the 06/24/2013 at 08:49 PM
La 360 était nettement plus facile a développé, du a sa mémoire unifié, alors que la PS3 était certe plus puissante, mais nettement plus complexe en terme de programation.
chester posted the 06/24/2013 at 08:50 PM
Oui j'ai bien aimé The last Of Us graphiquement il faut l'avouer j'ai reçu une claque.Ce jeux devrait sortir sur PS4 pas sur PS3
minbox posted the 06/24/2013 at 08:51 PM
Chester on en reparlera le moment venu
chester posted the 06/24/2013 at 08:52 PM
Oui les exclus Sony sont meilleur que celle de la 360 mais cette situation peut changer sur la next gen
draculax posted the 06/24/2013 at 08:52 PM
Ce qui n est plus le cas de la ps4 qui s annonce un bonheur pour les développeurs. Console plus puissante que la one + facile a programmer je vous laisse imaginer le résultat. Bref sur la next gen sony envoit du méchamment lourd
chester posted the 06/24/2013 at 08:57 PM
la meilleur solution est faire comme moi prendre les 2 consoles c'est plus simple je ne raterai pour rien au monde The Order 1886 extraordinaire...
henrigc posted the 06/24/2013 at 08:58 PM
Depuis quand le cloud vous intéresse. ..
cdviking posted the 06/24/2013 at 09:12 PM
henrigc depuis que les joueurs veulent avoir de plus en plus beaux sur le coté des graphiques...
raphy26 posted the 06/24/2013 at 09:23 PM
sony aussi a son systeme cloud meme le plus performent actuellement avec GAIKAI donc c'est pas la dessus que se fera la difference
lecauchemaredegamekyo posted the 06/24/2013 at 09:26 PM
la différence se fera sur le prix et la qualité des jeux et sur ce domaine Sony m'ont rarement déçu
raphy26 posted the 06/24/2013 at 09:31 PM
la technologie Gaikai fait aussi le cloud computing pas que streamer les jeux sa a eté dis en fevrier. bref kiff kiff la bourik sur ce point
jwolf posted the 06/24/2013 at 09:39 PM
Microsoft on la gueule a peu trop ouverte ses jours-ci, retournement de veste des plus pathétiques de l' histoire de l' industrie et de l' arrogance encore pour de la puissance. C' est le Sony de 2006
hit posted the 06/24/2013 at 10:03 PM
C'est quand même marrant que le mec de MS la ramène sur l'aspect social de la Xbox One et son partage quand tu as une console de jeu "ps4" avec ces fonctionnalités jusque sur la manette avec son bouton share (et là on peut pas faire plus simple). Les mecs qui pensent innover en annonçant une feature que Sony a annoncé le 20 février dernier sans compter Gakai.
Bref MS voudrait sortir une PS4...
lecauchemaredegamekyo posted the 06/24/2013 at 10:24 PM
il semblerait qu'ils sont à court d'idée
raoh38 posted the 06/24/2013 at 10:40 PM
Draculax t'est au courant que le developpement sur ps4 se fait sur pc et windows ? non apparement donc microsoft est et gardera toujours un avantage pour le developpemnt sur pc et consoles car c'est lui qui a creait l'os et je ne te parle meme pas de directx11....
raoh38 posted the 06/24/2013 at 10:42 PM
Donc pour la facilité de programmation je parie toujours sur un avantage pour microsft et le cloud c'est surtout les centaines de milliers de servers qui serviront a diverses choses, comme pour certains calculs ou ia qui ne demandent pas de grande conncetion internet, et les servers dediés qui empecheronts les boost de partie hebergé par hote, les cheaters, ect...
shinlao posted the 06/25/2013 at 01:13 AM
Sony peut faire pareil, en théorie, le problème c'est que le cloud computing demande de gros investissements. C'est bien pour ça que Sony a limité Gaïkai à de la rétro PS3, hardware moins puissant et utilisation ponctuelle en pratique, peu de joueurs vont réellement se servir de la rétro à l'instant T.
Il sera intéressant d'observer le comportement des deux consoles dans les MMO et dans les jeux first party vraiment tournés vers le jeu online. On a déjà Forza 5 qui fera tourner des IA à distance.
ashern posted the 06/25/2013 at 06:37 AM
Ca me fera toujours marrer cette haine envers Microsoft cest a se demander si vous savez vraiment ce que fait cette entreprise a part Windows et Xbox.

ils partent avec une longueur d'avance
Au niveau finance Sony ce n'est pas Microsoft et de très loin.

Microsoft connais le cloud computing depuis longtemps

Microsoft possède Azure et le soutien d'oracle.

Au pire si la Xbox ne marche pas les Datacenter seront réaffecter. Donc rien n'est perdu.

Je sais pas dans quoi vous travaillez chez vous mais Microsoft est bien implanter chez nous. Tout simplement la suite office est déjà super pratique. Et en plus il existe le home use program qui permet d'avoir office a la maison pour 3 fois rien.

Donc oui tout le monde peux faire du cloud computing mais Sony a t il les finances pour déployer autant de serveur ? La vrai question est la.

Gaikai est une étape obliger pour Sony. Car ils n'ont pas d'expertise. Et c'est tellement au point que ca sera dispo qu'aux états unis dans un premier temps. Au passage j'ai du mal a croire que des millions de personne vont jouer au jeux ps3. Puis si c'est comme le remote play de la Vita sur Ps3 (afk je vais rire)

re,
Je réponds plus haut : le cloud computing ca existe depuis longtemps. Les mmo en sont la preuve. Le défi de Microsoft cest pas créer le cloud computing mais de l'adapter de manière optimal au jeu.
Encore une fois Microsoft s'y connais en soft. Comme Apple et Google cest leur métier.
ashern posted the 06/25/2013 at 08:45 AM
Petite vidéo pour montrer ce qui est opérationnel aujourd'hui

http://youtu.be/VfVnUs0Jle4
http://youtu.be/xw1Ru1Z_4b0

et dernière vidéo. Sauf erreur de traduction. La vidéo suivante a été faite en 52min par azure pour faire 2000 frames et 6 jours par un cpu

http://youtu.be/n5jy6bvSxWc
milo42 posted the 06/25/2013 at 09:48 AM
Rien à braire du cloud, ce que j'ais vu des jeux (en développement) me suffit *2ème édition*
hibito posted the 06/25/2013 at 11:43 AM
Ashern, les propos que tu avances se tiennent mais je constate que ça ne concerne pas directement les jeux vidéos et particulièrement sur console. Le CloudGaming c'est bien, un jeu fluide c'est mieux ! Et pour ma part je ne suis pas convaincu que les débits internets privés sur le territoire français permettent un CloudGaming de qualité sur console.

D'ailleurs la stratégie de microsoft me fait un peu penser au début de la PS3 : une console un peu trop en avance sur son temps. Mais ils l'avaient annoncé dès le début dans leurs objectifs marketing : Microsoft voulait avant tout proposer une console all-in-one pour le territoire américain, tandis que Sony voulait se reconcentrer sur l'expérience gamer.

Les moyens technologiques mis en place pour proposer une nouvelle expérience de jeu doivent, bien sur, être pris en compte mais jamais passer devant l'expérience du jeu en elle-même : un jeu techniquement abouti n'en restera pas moins ennuyeux s'il ne propose pas de concepts et mécanismes solides in-game.

Evidemment, tout reste à démontrer, mais personnellement, la stratégie adoptée par Sony pour sa ps4 me correspond plus, au même titre que la X360 à ses débuts