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nightcall
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    Qui a aimé ?
    publié le 15/06/2013 à 19:04 par nightcall
    commentaires (106)
    karasu publié le 15/06/2013 à 19:05
    10 fois plus puissante en terme d enculage aussi non

    Enfin je dit sa je dit rien roooooh lol
    latimevic publié le 15/06/2013 à 19:06
    eduardos publié le 15/06/2013 à 19:10
    Round...1...fight !!!
    vgs publié le 15/06/2013 à 19:11
    http://farm4.staticflickr.com/3281/3079877360_0e69015f82.jpg

    la nouvelle console pourra augmenter sa puissance grâce au Cloud
    C'est magique!
    arrrghl publié le 15/06/2013 à 19:11
    10 fois plus de douleur au fion avec la One !
    ulquiorra publié le 15/06/2013 à 19:12
    Bullshit spotted.
    docteurdeggman publié le 15/06/2013 à 19:12
    Logique, non??
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:12
    Shazbot: non pas magique... bienvenue en 2013
    blindzorro publié le 15/06/2013 à 19:12
    " "Les développeurs peuvent désormais créer des mondes persistants qui englobent des dizaines, voire des centaines de milliers de joueurs, sans requérir la puissance d'aucune console", a-t-il assuré. "

    Sa s’appelle des monde persistant qui tourne sur des " serveur ", sa existe depuis les premier MMO a la fin des anné 90 , putain cette force de faire passer des fait a la noix comme des révolution pendant que tout les mouton cris au génie , c'est fou quoi , sa me fait penser au abrutie de CoD qui vendez leur IA des poission qui bouge alors que Mario 64 le faisé ...
    vyse publié le 15/06/2013 à 19:13
    mdrr vs etes trop con
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:13
    Ne pas confondre "Cloud computing" et "Cloud gaming" !!!

    Le premier "Cloud computing" ( sur Xbox One ) améliore: L'IA, la physique, la technique etc...

    Le second "Cloud Gaming "( sur Ps4 ) est un service qui propose aux consommateurs d'acheter n'importe quels jeux en téléchargement( dématérialisé donc ) sur sa console.
    amassous publié le 15/06/2013 à 19:13
    Karasu
    vgs publié le 15/06/2013 à 19:14
    Tout NeoGAF se fout de la gueule de Microsoft et de leur "Cloud". Mais ouais, bienvenue en 2013, où tout est marketing, bullshit et mensonges !
    saibot publié le 15/06/2013 à 19:14
    La Xbox One est la Console Next Gen a avoir sinon on n'entre pas pas dans la NeXt gen
    eduardos publié le 15/06/2013 à 19:15
    Rounde , 2 Fight !!!
    lz publié le 15/06/2013 à 19:15
    On le savait depuis bien longtemps ça ...
    360 -> ONE : x10
    PS3 -> PS4 : x10 (à peu de choses près)

    PS2 -> PS3 : x20

    Ecart bien moins grand sur cette gen, ce qui est tout à fait normal
    ashern publié le 15/06/2013 à 19:17
    En meme temps si on écoutais que des gens comme vous on serez encore à l'age de pierre entre parenthèse. Je suis sur que la plupart des personnes utilise du cloud computing chez eux sans même s'en rendre compte .

    Bref, si on peut streamer un jeu entier (gaikai) je pense qu'on peut largement streamer du calcul sans problème.

    A mince faut que les gens réfléchissent ? Ca sert à sa un forum ?
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:18
    Saibot:

    Shazbot : Octobot !!!

    Obliger de se créer un second compte pour troller !!!

    Va te cacher sérieux
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:18
    Blindzorro: Non mais stop la rage gars. Là on parle de laisser une partie des calculs se faire via le cloud et donc de décharger la xbox one ( L'IA, la physique ect... )
    foxstep publié le 15/06/2013 à 19:18
    Les majuscules c'est autorisé sur les titres ?

    Sinon on étais déjà au courant que le cloud rendrais les jeux plus beau , n’empêche ça ne justifie pas toute les conneries à coté


    Xbox 2001-2013 , RIP
    smartcrush publié le 15/06/2013 à 19:19
    Il ne fait pas bon être pro-mesfesses quand même...
    saibot publié le 15/06/2013 à 19:20
    Quitte le site comme tu la dit ce matin toi sa t’évitera de raconter des conneries
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:21
    Shazbot: Tout NeoGAF se fout de la gueule de Microsoft et de leur "Cloud". Mais ouais, bienvenue en 2013, où tout est marketing, bullshit et mensonges !

    Franchement tu dois avoir le QI d'une moule ....
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:21
    Il va pas dire le contraire.

    Blindzorro: Non mais stop la rage gars. Là on parle de laisser une partie des calculs se faire via le cloud et donc de décharger la xbox one ( L'IA, la physique ect... )
    C'est du royal mythe cette histoire pour justifier l'écart de puissance avec la PS4.
    shido publié le 15/06/2013 à 19:22
    La Xbox One est la Console Next Gen a avoir sinon on n'entre pas pas dans la NeXt gen

    Le lubrifiant next-gen est vendu avec ou pas ??
    kalidor publié le 15/06/2013 à 19:22
    Karasu m'a tuer en une phrase
    saibot publié le 15/06/2013 à 19:22
    Non a coter
    ashern publié le 15/06/2013 à 19:23
    Il ne fait pas bon être pro-mesfesses quand même...
    Ah bon pourquoi ? xD
    Pro-machins est juste pathétique.
    Moi ça sera les 2 consoles sans problème Xbox pour le live, PS4 pour les rares exclu non japonais chichi pour enfant et gamines qui hurlent tjs sur le même ton.
    Mais à miser une pièce je miserai plus sur les serveur Microsoft que Sony. Car ça coute très cher des serveurs .
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:23
    C'est du royal mythe cette histoire pour justifier l'écart de puissance avec la PS4.

    Mais pas du tout la PS4 en profitera également, plus tard..
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:23
    Le lubrifiant next-gen est vendu avec ou pas ??
    Non ils aiment bien quand ça fait mal. Y'a juste le gode rugueux livré avec.
    foxstep publié le 15/06/2013 à 19:24
    Saibot > Seriously ?

    Et ou est ce que j'ai dis que j'allais quitter le site
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:25
    Foxstep: Sur l'article que tu as effacer....
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:25
    Mais pas du tout la PS4 en profitera également, plus tard..
    Et la marmotte...
    trungz publié le 15/06/2013 à 19:25
    Saibot, à toi tout seul t'en dis bien plus des conneries que le site réuni.
    saibot publié le 15/06/2013 à 19:25
    Ou plutot que les Modos on effacer
    smartcrush publié le 15/06/2013 à 19:26
    Ashern : Pro-mesfesses ça veut dire pro-cequetuveux.
    Je ne parle pas de Microsoft spécialement, même si j'ai l'impression qu'eux sont ceux qui se font le plus péter l'arrière train...
    Je me trompe peut être .

    Mais vu ce que tu racontes avec l'histoire des filles qui hurlent, j'imagine que tu dois être pas mal ignorant niveau jeux japonais...
    phase1 publié le 15/06/2013 à 19:27
    Trungoku777 > tout a fait d'accord avec toi, on retrouve toujours les même moutons de Microsoft Saibot et Jumeaux78, lol
    vgs publié le 15/06/2013 à 19:27
    Franchement tu dois avoir le QI d'une moule
    Ah ça pour insulter y'a du monde mais pour argumenter y'a personne
    T'es frustré ? Désolé mais le "cloud" devient un mème sur les sites de jeux, c'est dire à quel point Microsoft semble convaincre !

    Shazbot : Octobot !!!
    [...] wow. Juste wow.
    ashern publié le 15/06/2013 à 19:28
    Je caricature de manière exagérer, mais j'ai arrêté les jeux jap. Du moins les jeux jap qui sont sortie chez nous (j'avoue) surement pas les meilleurs.
    eduardos publié le 15/06/2013 à 19:28
    C est dingue quand meme c`te guerre la
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:28
    Continue de me qualifier de "Pro-M" , j'aime
    foxstep publié le 15/06/2013 à 19:28
    Seriously > Ok je te crois , t'es content ?

    Sinon oui , le Cloud est confirmé sur PS4 pour 2014
    phase1 publié le 15/06/2013 à 19:28
    allez les mecs, avouez que vous bossez pour Microsoft France!!!
    krashx publié le 15/06/2013 à 19:30
    Matrique = Bandicroute
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:30
    Cet article n'est pas là pour faire plaisir aux pro-M ou pour faire chier les Pro-S !!!
    Je vous rapporte simplement les avantages du cloud... et forcément sa part en sucette avec des gars qui vendrez père et mère pour un constructeur...
    ashern publié le 15/06/2013 à 19:30
    Le sujet est quand même le cloud.
    J'aimerai bien que les gens qui disent le cloud c'est de la c*, m'explique en quoi c'est plus facile de streamer un jeu entier (IA, Graphisme, etc..)
    Mais envisagé des calculs déporté c'est impossible !
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:30
    Shazbot: T'as une haine incommensurable envers Microsoft, tout comme Octobot, étrange n'est ce pas ?
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:31
    Ah ça pour insulter y'a du monde mais pour argumenter y'a personne
    T'es frustré ? Désolé mais le "cloud" devient un mème sur les sites de jeux, c'est dire à quel point Microsoft semble convaincre !

    En fait tu copies/colles cette phrase chaque jour sans fin et c'est toi qui nous parle d'argumentation. Piteux branleur.
    saibot publié le 15/06/2013 à 19:32
    smartcrush publié le 15/06/2013 à 19:33
    Ashern : Pas faux, je te l'accorde.
    Les meilleurs jeux jap ne sortent pas toujours du Japon.
    C'est un problème d'ailleurs très très con .
    nsixtyfour publié le 15/06/2013 à 19:33
    vgs publié le 15/06/2013 à 19:34
    Jumeaux78 elle est où la haine.. ? Je me moque de la PUISSANCE INFINIE DU CLOUD, donc je hais Microsoft ?
    Mon PC est sous Windows 8, j'ai acheté (puis revendu, il est vrai) un Windows Phone 8, j'ai jamais détesté cette boite. Juste que là, ils se chient dessus avec la Xbox One.

    En fait tu copies/colles cette phrase chaque jour sans fin et c'est toi qui nous parle d'argumentation. Piteux branleur.
    Oh, Bandicroute qui rage encore de s'être fait humilier hier soir. Allez, tu t'en remettra. Elle vient la config' ?
    Pauvre mec !
    dedrial publié le 15/06/2013 à 19:35
    à chaque article sur microsoft, les pro-s prouvent encore qu'ils sont la pire communauté ...

    ça devient vraiment chiant!
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:36
    Mais envisagé des calculs déporté c'est impossible !
    Evidemment. On arrive déjà pas a envoyer une vidéo basse résolution pour jouer en cloud de façon optimale et les believers pensent qu'un super serveur va calculer la physique en temps réel.

    En dehors du fait que ça nécessite du débit pour recevoir les infos rapidement, il faut un sacré débit pour envoyer les informations en priorité.

    Oh, Bandicroute qui rage encore de s'être fait humilier hier soir.
    T'as un drôle de concept de l'humiliation puisque t'étais seul contre le reste du site. Octobot a la haine...
    darksly publié le 15/06/2013 à 19:36
    C est quoi la prochaine étape on compare nos teubs ?
    smartcrush publié le 15/06/2013 à 19:36
    D'après ce que j'ai vu.
    Les pro S = pfff...
    Les pro N = mario
    Les pro M = ...là je ne sais pas, désolé.
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:36
    Tu chie sur tout ce qui touche de près ou de loin sur Microsoft, mon reproche t'es fais sur tous tes commentaires concernant la firme

    Tu es Octobot, je le sais !!!
    docteurdeggman publié le 15/06/2013 à 19:36
    à chaque article sur Sony, les pro-MS prouvent encore qu'ils sont la pire communauté ...

    ça devient vraiment chiant!


    Miracle... ça marche aussi dans ce sens-là
    ashern publié le 15/06/2013 à 19:37
    Bizarre j'ai essayé onlive.
    Dirt 3 marché tres bien chez moi. Pas de lag rien. Tu peux essayer c'est gratuit.
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:38
    Tu es Octobot, je le sais !!!
    J'en suis convaincu aussi. Il en profite pour insulter les gens. Le mec ne se connecte plus quelques jours, attend de changer d'IP et se connecte pour déglutir sa haine au monde entier. Et il vient la ramener.

    Miracle... ça marche aussi dans ce sens-là
    Je trouve personnellement que ça marche même mieux.
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:38
    Bandicroute le confirme
    ashern publié le 15/06/2013 à 19:39
    Onlive = Gaikai
    docteurdeggman publié le 15/06/2013 à 19:39
    Darksly [Exp : 21352 - Niv : 214] publié le 15/06/2013 à 21:36
    C est quoi la prochaine étape on compare nos teubs ?


    Je suis d'accord............................................ mais vous avez perdus d'avance
    dedrial publié le 15/06/2013 à 19:39
    oui mais vu la nombre de pro-s les topics sont pourrie beaucoup plus rapidement...

    on fait le test ? je fais un topic sur la connxion permanente ?
    kazey77 publié le 15/06/2013 à 19:39
    moi elle m'interresse la one, quand je vois les sondages 80% pour la ps4 20 pour la one. on verra bien fin novembre si la ps4 se vend 4 fois + que la one, mais ca m'etonnerai. mais jpense qu'elle se vendra plus c'est sur.
    smartcrush publié le 15/06/2013 à 19:39
    Doc : De toute manière, à partir du moment où tu es "pro-constructeur", tout de suite tes propos sont moins cohérents... à moins bien sûr, de ne pas du tout être anti-les autres... et encore...

    Avoir des préférences sans vomir sur le reste, c'est quelque chose de visiblement difficile pour certains/certaines.
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:40
    En fait Octo t'es vraiment pathétique comme gars...

    Obliger de se créer un double ( Triple avec Diesbot ? ) pour exprimer ta véritable facette
    smartcrush publié le 15/06/2013 à 19:40
    Doc : Ne la montre pas, tout le monde va devenir Pro-LaBiteDeDoc après .
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:41
    Dirt 3 marché tres bien chez moi. Pas de lag rien. Tu peux essayer c'est gratuit.
    Oui j'ai testé aussi mais t'as vu la résolution et le compression? J'ai pas à me plaindre je suis en 30Mbits. J'imagine même pas ceux qui ont un débit plus faible. De toute façon c'est pas comparable. C'est seulement le serveur qui calcule sur Onlive et tu n'envois que les infos des commandes.
    Calculer la physique demanderait d'envoyer beaucoup plus d'informations.
    kazey77 publié le 15/06/2013 à 19:41
    pourquoi tu dis onlive>gaikai ?
    yaura le onlive sur la one ??
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:41
    Dedrial: c'est clair, j'aurai juste du faire un article sur les avantages du cloud sans parler de la xbox one.....

    Avoir des préférences sans vomir sur le reste, c'est quelque chose de visiblement difficile pour certains/certaines.

    Complètement d'accord avec toi +1
    darksly publié le 15/06/2013 à 19:41
    Doc : cesse de marcher sur mon kiki je te prie
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:42
    J'aime pas la bite.
    smartcrush publié le 15/06/2013 à 19:42
    Darksly : Tu parles pas à doc là, mais à sa boule gauche .
    apollokami publié le 15/06/2013 à 19:43
    là dessus microsoft est clairement en avance sur sony qui annonce son "cloud" par un vague "courant 2014".

    Les deux sont bien différents, il ne faut pas confondre cloud processing et cloud gaming.
    Le cloud processing de la Xbox One permet de soulager la console en faisant des calculs complexes dans le cloud, il n'y a pas besoin d'une grosse connexion pour ça.
    Le cloud gaming de la PS4 fait calculer l'intégralité du jeu dans le cloud et renvoit une image en streaming mais avec des artefacts de compression et une faible résolution. Ce procédé en revanche demande beaucoup plus de bande passante que le cloud processing.
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:43
    yaura le onlive sur la one ??
    Pas du tout. Même pas en rêve.
    dedrial publié le 15/06/2013 à 19:43
    c'est débile d’être pro quelque chose ...

    tu peux pas être d'accord avec tous les choix d'un constructeurs...
    saibot publié le 15/06/2013 à 19:44
    Totalement d'accord Moi je suis pro jeux de toute les Plateforme
    docteurdeggman publié le 15/06/2013 à 19:45
    Sandy Etre pro c'est une chose... être anti c'est de la merde :/
    je range ma bite.... vous la méritez pas (sauf... )

    Darksly Heuuu.............. non
    vgs publié le 15/06/2013 à 19:45
    Tu es Octobot, je le sais !!!
    Génie.

    J'en suis convaincu aussi. Il en profite pour insulter les gens. Le mec ne se connecte plus quelques jours, attend de changer d'IP et se connecte pour déglutir sa haine au monde entier. Et il vient la ramener.
    Génie numéro 2.
    C'est pour ça que tu m'insultes et que tu peux me saquer: tu me prends pour Octobot T'as tellement la rage contre lui que tu le vois partout. Il doit bien se marrer en te lisant. Encore une fois ton intellec te trahis. Décidément !
    Ah, et sinon, simple curiosité: quand est-ce que j'ai insulté ? C'est pas moi qui insulte de "piteux branleur" hein... nettoie devant ta porte. C'est toi qui n'arrête pas de provoquer et qui cède à l'insulte, pas moi. Il te reste que ça de toute façon.
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:47
    Shazbot: Tu peux revenir au sujet de l'article stp.
    darksly publié le 15/06/2013 à 19:48
    Tain tu m as tué ^^
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:48
    Le cloud processing de la Xbox One permet de soulager la console en faisant des calculs complexes dans le cloud, il n'y a pas besoin d'une grosse connexion pour ça.
    Non ptet!

    C'est pour ça que tu m'insultes et que tu peux me saquer: tu me prends pour Octobot
    J'avais pas capté avant que lejumeau le fasse remarquer. Même haine, même débit, même ténacité crasse, même harcèlement et même amour des gifs. Arrête ton char...

    C'est toi qui n'arrête pas de provoquer et qui cède à l'insulte, pas moi. Il te reste que ça de toute façon.
    Ton petit harcèlement d'hier c'était innocent?
    vgs publié le 15/06/2013 à 19:48
    Nightcall > Demande ça à Jumeaux et Bandicroute qui sont venus me prendre à parti
    matrique publié le 15/06/2013 à 19:51
    Je reste convaincu qu'une console assez puissante en début de vie n'aurait pas besoin de ce type d'excuse. Le cloud c'est loin d'être accessible au grand public. Vous imaginez vraiment un super serveur pour chaque console vendue? Mytho style.

    Nightcall > Demande ça à Jumeaux et Bandicroute qui sont venus me prendre à parti
    Toujours la faute aux autres...
    jumeaux publié le 15/06/2013 à 19:54
    Même haine, même débit, même ténacité crasse, même harcèlement et même amour des gifs. Arrête ton char...

    C'est exactement ça qui m'a fait penser que c'était Octobot !

    Matrique: je rajouterais le compte "Diesbot", t'aurais vu le harcèlement d'hier avec le compte Diesbot , tu n'en reviendrais pas !!!
    nightcall publié le 15/06/2013 à 19:56
    Je reste convaincu qu'une console assez puissante en début de vie n'aurait pas besoin de ce type d'excuse. Le cloud c'est loin d'être accessible au grand public. Vous imaginez vraiment un super serveur pour chaque console vendue? Mytho style.

    là on parle de soulager la console, pas d'avoir un super mega ultra serveur de l'espace qui fait tout le boulot hein......
    Et de quel excuse parles tu, les deux plateformes vont en bénéficier.
    vgs publié le 15/06/2013 à 19:58
    Bah lis les commentaires, et viens me dire en face que c'est moi qui cherche les emmerdes.
    C'est toi qui m'insulte, petit frustré. Relis les commentaires et oses dire le contraire.

    Jumeaux78, va prendre tes cachets mec. Je suis pas Octobot, encore moins Diesbot. Bordel, ton cerveau ne peut pas accepter le fait qu'il puisse y avoir plusieurs personnes avec des pseudos qui se terminent pas -bot ? NON, c'est forcément un multicompte !

    Allez demander aux modos qu'on rigole. Arrêtez de m'emmerder avec vos conneries.
    ashern publié le 15/06/2013 à 20:04
    Je me disais aussi un grand bravo a teeda !
    A mon avis toi tu ne t'interesses pas au jeux vidéo depuis longtemps .
    L'E3 à toujours été comme ça. Qui à parler de Killzone 2 ?

    Sinon, regarde l'image en haut de l'écran roulement de tambour ? Lococycle WTF un jeu qui sors aussi sur PC !

    Sérieux cette néo communauté de jeux vidéo est juste...
    apollokami publié le 15/06/2013 à 20:04
    Un ami programmeur (de software mais pas de jeu) m'a déjà montré une démo de réaction physique calculée par Azure et c'était vraiment impressionnant. Donc oui j'y crois, maintenant le principal problème ça va être que des gens vont gueuler si on leur dit qu'un jeu solo peut-être largement amélioré techniquement mais que pour cela il faut être tout le temps connecté...
    nightcall publié le 15/06/2013 à 20:06
    Apollokami: et oui ! le 100% connecté n'a pas que des désavantages, loin de là !
    shinlao publié le 15/06/2013 à 20:11
    Un programmeur malin pourra toujours s'accommoder des contraintes pour faire des choses intéressantes. Mais je ne crois pas que les studios vont se prendre la tête avec le cloud dans des jeux solos. Par contre dans les MMO ce sera tout bénéf. Les jeux online ne seront plus limités par la puissance de la console hôte qui doit gérer tout le gameplay d'une partie et son propre affichage. L'avantage dans un MMO c'est qu'on peut mutualiser des calculs pour un grand nombre de joueurs et leur envoyer les résultats en même temps. Le truc le plus évident à gérer pour le cloud c'est l'IA des PNJ.
    apollokami publié le 15/06/2013 à 20:11
    Nightcall >> C'est pour ça que je pense qu'à l'origine Microsoft devait penser la One comme une machine connectée tout le temps. Pour inciter les développeurs à utiliser la puissance du cloud. Mais ils ont fait machine arrière et sont resté sur ce simple check des 24h.

    Ceci dit Marc Whitten a bien dit dans une interview qu'un développeur pouvait tout à fait choisir de rendre la connexion obligatoire pour un jeu afin de pouvoir pleinement profiter du cloud sans restrictions ou presque.
    vgs publié le 15/06/2013 à 20:15
    Le Cloud ne va pas rendre vos jeux meilleurs graphiquement. Le "cloud" est surtout un argument pour les éditeurs comme EA.
    Extrait:

    Nous avons assemblé un énorme cloud dont le but premier était d'éliminer les coûts des éditeurs tiers pour l'hébergement des parties (comme EA qui ferme ses serveurs pour réduire les coûts), ou libérer la charge du processeur lors d'une partie hébergée par le client. Tout ce qui ne se calcule pas en FPS et peut s'accommoder d'un temps de réponse de 100 ms peut-être géré par le cloud.


    En gros les éditeurs n'auront normalement plus besoin de louer des servs pour leurs jeux. Pareil les jeux qui demandaient aux joueurs d'être les host pour héberger les parties online: ce sera terminé.
    Ca servira aussi pour stocker des données qui pourront être envoyées dans le jeu. N'attendez pas du cloud de la puissance brut pour vos jeux, ça n'arrivera pas. Imaginez la puissance de calcul nécessaire pour des millions d'utilisateurs..
    apollokami publié le 15/06/2013 à 20:16
    Shinlao >> En fait on peut calculer tout ce qui n'est pas impacté par la latence. Un simple tir de roquette sur un batiment par exemple. Entre le moment où le joueur appuie sur la gachette et le moment ou la roquette touche le batiment le cloud a largement le temps de calculer un physique très poussée et réaliste pour l'impact et la destruction.

    Je crois que j'avais lu Greenwalt qui parlait d'une latence max de 100ms pour le cloud, c'est relativement faible et ça permet vraiment énormément de possibilités de calcul.
    nightcall publié le 15/06/2013 à 20:21
    C'est vraiment un très gros avantage pour des plateformes fermées ( non-ugradable"
    Même en fin de vie la xbox one et la Ps4 enverront encore certainement du lourd.
    ashern publié le 15/06/2013 à 20:27
    Je suis pas inquiet sur le sujet des dev pour exploiter le cloud.
    Si les dev kit sont bien fait ça sera un jeu d'enfant.

    Sur le sujet de la puissance des Devkit de Microsoft je suis pas inquiet, S'il y a bien un truc qu'on peut pas leur reprocher c'est leurs logiciels de manière générales et surtout le suivi qui est surement sans égal pour des professionnels (je ne parlerai pas d'apple car je connais pas).

    Moi le cloud j'y crois à fond, mais Microsoft risque de faire comme beaucoup de leur projet. Les concrétiser trop tôt.

    Comme les tablettes...
    Windows 8...

    Pour rappel Microsoft ce n'est pas que Xbox et Windows
    aiolia081 publié le 15/06/2013 à 21:15
    Article déjà posté, On tourne en rond sur GK depuis l'E3.
    badaboumisback publié le 15/06/2013 à 21:24
    M$ vous offre le lubrifiant total on se régale
    ashern publié le 15/06/2013 à 21:27
    Voilà le plus intelligent du site
    badaboumisback publié le 15/06/2013 à 21:32
    ou de la motul si tu préfères
    nightcall publié le 15/06/2013 à 21:32
    carrement
    gallagher publié le 15/06/2013 à 22:06
    je ne serai pas surpris que Microsoft nous ponde un MMO first party pour bien mettre en avant les qualités du cloud processing. Et sans parler de MMO, tout les modes en ligne des jeux pourraient en bénéficier. Les modes solos aussi mais les joueurs contre la connection permanente risque de grincer des dents avant que ça se banalise. On peut aussi imaginer les jeux fonctionner avec plusieurs config (comme sur PC), une config sans cloud processing et une avec. Les jeux l'ayant pourraient énormément augmenter la qualité visuelle des jeux.
    shinlao publié le 16/06/2013 à 05:30
    Apollokami, je suis d'accord avec toi mais en pratique je ne crois pas que beaucoup de dèvs auront envie de s'adapter au cloud pour du jeu solo classique, du moins dans un premier temps. Faire avec la BP, la latence, et gérer le fait qu'un jeu devra aussi fonctionner offline pourrait être chiant. Par exemple, si la roquette se fait détruire ou heurte un obstacle imprévu (joueurs, objet quelconque), le serveur n'aura pas toujours le temps de réagir et de modifier son script. La console devra prendre le relais pour gérer le très court terme, ou alors le joueur devra accepter un peu de latence, tout dépend du niveau d'exigence du gameplay.
    Par contre, il paraît que l'équipe derrière Halo a déjà effectué des tests internes avec le cloud, c'est pour ça que j'ai hâte de voire leur prochain projet.
    xxxxxx12 publié le 16/06/2013 à 12:44
    Ce qui est bien avec les fanboys c'est qu'eux se ressemblent tous vraiment car se sont les premiers à sombrer dans la connerie et à sortir des choses totalement absurde comme quoi je serais Sailbot simplement parce que le pseudo se termine par "bot"... la logique de gogole en fait...