Selon l'ingénieur en chef de la Xbox One, la nouvelle console pourra augmenter sa puissance grâce au Cloud.
Après Sony, c'est au tour de Microsoft de vanter la puissance de sa console. Dans une interview accordée à GameIndustry, Microsoft a annoncé que la Xbox One pouvait disposer d'une puissance illimitée.
"La puissance de calcul [de la Xbox One] dépasse celle de 10 Xbox 360", a affirmé l'ingénieur en chef Jeff Henshaw. De plus, "Le Cloud apporte une puissance de traitement additionnelle infinie. Microsoft dispose de milliers de serveurs et d'une douzaine de centres de données répartis sur toute la planète, et la Xbox One dispose de la capacité de puiser directement dans cette puissance de calcul illimitée."
Mondes persistants
Ainsi, la Xbox One pourrait traiter des tâches "sans le moindre effort", tandis que d'autres appareils "fondraient" pour exécuter les mêmes calculs. "Les développeurs peuvent désormais créer des mondes persistants qui englobent des dizaines, voire des centaines de milliers de joueurs, sans requérir la puissance d'aucune console", a-t-il assuré.
"Ces mondes peuvent être encore plus luxuriants et plus dynamiques qu'auparavant, parce que le cloud est toujours là, toujours à calculer. Ces mondes peuvent vivre entre deux sessions de jeu. Si un joueur arrête de jouer, ce monde continuera d'exister et pourra subir les effets du temps, comme l'usure des intempéries, de sorte que quand un joueur revient dans l'univers, c'est un endroit légèrement différent qui retrouvera, de la même façon que notre monde réel qui évolue lorsque nous dormons. Les développeurs nous ont donné de nombreux retours très positifs sur les différentes manières d'utiliser cette incroyable nouvelle ressource qu'est le Cloud", a conclu l'ingénieur.
Pour moi le cloud c'est le point essentiel de cette nouvelle génération de console, et là dessus microsoft est clairement en avance sur sony qui annonce son "cloud" par un vague "courant 2014".

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posted the 06/15/2013 at 07:04 PM by
nightcall
Enfin je dit sa je dit rien roooooh lol
la nouvelle console pourra augmenter sa puissance grâce au Cloud
C'est magique!
Sa s’appelle des monde persistant qui tourne sur des " serveur ", sa existe depuis les premier MMO a la fin des anné 90 , putain cette force de faire passer des fait a la noix comme des révolution pendant que tout les mouton cris au génie , c'est fou quoi , sa me fait penser au abrutie de CoD qui vendez leur IA des poission qui bouge alors que Mario 64 le faisé ...
Le premier "Cloud computing" ( sur Xbox One ) améliore: L'IA, la physique, la technique etc...
Le second "Cloud Gaming "( sur Ps4 ) est un service qui propose aux consommateurs d'acheter n'importe quels jeux en téléchargement( dématérialisé donc ) sur sa console.
360 -> ONE : x10
PS3 -> PS4 : x10 (à peu de choses près)
PS2 -> PS3 : x20
Ecart bien moins grand sur cette gen, ce qui est tout à fait normal
Bref, si on peut streamer un jeu entier (gaikai) je pense qu'on peut largement streamer du calcul sans problème.
A mince faut que les gens réfléchissent ? Ca sert à sa un forum ?
Shazbot : Octobot
Obliger de se créer un second compte pour troller
Va te cacher sérieux
Sinon on étais déjà au courant que le cloud rendrais les jeux plus beau , n’empêche ça ne justifie pas toute les conneries à coté
Xbox 2001-2013 , RIP
Franchement tu dois avoir le QI d'une moule ....
Blindzorro: Non mais stop la rage gars. Là on parle de laisser une partie des calculs se faire via le cloud et donc de décharger la xbox one ( L'IA, la physique ect... )
C'est du royal mythe cette histoire pour justifier l'écart de puissance avec la PS4.
Le lubrifiant next-gen est vendu avec ou pas ??
Ah bon pourquoi ? xD
Pro-machins est juste pathétique.
Moi ça sera les 2 consoles sans problème Xbox pour le live, PS4 pour les rares exclu non japonais chichi pour enfant et gamines qui hurlent tjs sur le même ton.
Mais à miser une pièce je miserai plus sur les serveur Microsoft que Sony. Car ça coute très cher des serveurs
Mais pas du tout la PS4 en profitera également, plus tard..
Non ils aiment bien quand ça fait mal. Y'a juste le gode rugueux livré avec.
Et ou est ce que j'ai dis que j'allais quitter le site
Et la marmotte...
Je ne parle pas de Microsoft spécialement, même si j'ai l'impression qu'eux sont ceux qui se font le plus péter l'arrière train...
Je me trompe peut être
Mais vu ce que tu racontes avec l'histoire des filles qui hurlent, j'imagine que tu dois être pas mal ignorant niveau jeux japonais...
Ah ça pour insulter y'a du monde mais pour argumenter y'a personne
T'es frustré ? Désolé mais le "cloud" devient un mème sur les sites de jeux, c'est dire à quel point Microsoft semble convaincre !
Shazbot : Octobot !!!
[...] wow. Juste wow.
Sinon oui , le Cloud est confirmé sur PS4 pour 2014
Je vous rapporte simplement les avantages du cloud... et forcément sa part en sucette avec des gars qui vendrez père et mère pour un constructeur...
J'aimerai bien que les gens qui disent le cloud c'est de la c*, m'explique en quoi c'est plus facile de streamer un jeu entier (IA, Graphisme, etc..)
Mais envisagé des calculs déporté c'est impossible !
T'es frustré ? Désolé mais le "cloud" devient un mème sur les sites de jeux, c'est dire à quel point Microsoft semble convaincre !
En fait tu copies/colles cette phrase chaque jour sans fin et c'est toi qui nous parle d'argumentation. Piteux branleur.
Les meilleurs jeux jap ne sortent pas toujours du Japon.
C'est un problème d'ailleurs très très con
http://www.gamers.fr/actus/2013/05/21/xbox-one-pas-de-course-a-la-puissance
Mon PC est sous Windows 8, j'ai acheté (puis revendu, il est vrai) un Windows Phone 8, j'ai jamais détesté cette boite. Juste que là, ils se chient dessus avec la Xbox One.
En fait tu copies/colles cette phrase chaque jour sans fin et c'est toi qui nous parle d'argumentation. Piteux branleur.
Oh, Bandicroute qui rage encore de s'être fait humilier hier soir. Allez, tu t'en remettra. Elle vient la config' ?
Pauvre mec !
ça devient vraiment chiant!
Evidemment. On arrive déjà pas a envoyer une vidéo basse résolution pour jouer en cloud de façon optimale et les believers pensent qu'un super serveur va calculer la physique en temps réel.
En dehors du fait que ça nécessite du débit pour recevoir les infos rapidement, il faut un sacré débit pour envoyer les informations en priorité.
Oh, Bandicroute qui rage encore de s'être fait humilier hier soir.
T'as un drôle de concept de l'humiliation puisque t'étais seul contre le reste du site. Octobot a la haine...
Les pro S =
Les pro N =
Les pro M = ...là je ne sais pas, désolé.
Tu es Octobot, je le sais
ça devient vraiment chiant!
Miracle... ça marche aussi dans ce sens-là
Dirt 3 marché tres bien chez moi. Pas de lag rien. Tu peux essayer c'est gratuit.
J'en suis convaincu aussi. Il en profite pour insulter les gens. Le mec ne se connecte plus quelques jours, attend de changer d'IP et se connecte pour déglutir sa haine au monde entier. Et il vient la ramener.
Miracle... ça marche aussi dans ce sens-là
Je trouve personnellement que ça marche même mieux.
C est quoi la prochaine étape on compare nos teubs ?
Je suis d'accord............................................ mais vous avez perdus d'avance
on fait le test ? je fais un topic sur la connxion permanente ?
Avoir des préférences sans vomir sur le reste, c'est quelque chose de visiblement difficile pour certains/certaines.
Obliger de se créer un double ( Triple avec Diesbot ? ) pour exprimer ta véritable facette
Oui j'ai testé aussi mais t'as vu la résolution et le compression? J'ai pas à me plaindre je suis en 30Mbits. J'imagine même pas ceux qui ont un débit plus faible. De toute façon c'est pas comparable. C'est seulement le serveur qui calcule sur Onlive et tu n'envois que les infos des commandes.
Calculer la physique demanderait d'envoyer beaucoup plus d'informations.
yaura le onlive sur la one ??
Avoir des préférences sans vomir sur le reste, c'est quelque chose de visiblement difficile pour certains/certaines.
Complètement d'accord avec toi +1
Les deux sont bien différents, il ne faut pas confondre cloud processing et cloud gaming.
Le cloud processing de la Xbox One permet de soulager la console en faisant des calculs complexes dans le cloud, il n'y a pas besoin d'une grosse connexion pour ça.
Le cloud gaming de la PS4 fait calculer l'intégralité du jeu dans le cloud et renvoit une image en streaming mais avec des artefacts de compression et une faible résolution. Ce procédé en revanche demande beaucoup plus de bande passante que le cloud processing.
Pas du tout. Même pas en rêve.
tu peux pas être d'accord avec tous les choix d'un constructeurs...
je range ma bite.... vous la méritez pas
Darksly Heuuu.............. non
Génie.
J'en suis convaincu aussi. Il en profite pour insulter les gens. Le mec ne se connecte plus quelques jours, attend de changer d'IP et se connecte pour déglutir sa haine au monde entier. Et il vient la ramener.
Génie numéro 2.
C'est pour ça que tu m'insultes et que tu peux me saquer: tu me prends pour Octobot
Ah, et sinon, simple curiosité: quand est-ce que j'ai insulté ? C'est pas moi qui insulte de "piteux branleur" hein... nettoie devant ta porte. C'est toi qui n'arrête pas de provoquer et qui cède à l'insulte, pas moi. Il te reste que ça de toute façon.
Non ptet!
C'est pour ça que tu m'insultes et que tu peux me saquer: tu me prends pour Octobot
J'avais pas capté avant que lejumeau le fasse remarquer. Même haine, même débit, même ténacité crasse, même harcèlement et même amour des gifs. Arrête ton char...
C'est toi qui n'arrête pas de provoquer et qui cède à l'insulte, pas moi. Il te reste que ça de toute façon.
Ton petit harcèlement d'hier c'était innocent?
Nightcall > Demande ça à Jumeaux et Bandicroute qui sont venus me prendre à parti
Toujours la faute aux autres...
C'est exactement ça qui m'a fait penser que c'était Octobot !
Matrique: je rajouterais le compte "Diesbot", t'aurais vu le harcèlement d'hier avec le compte Diesbot , tu n'en reviendrais pas
là on parle de soulager la console, pas d'avoir un super mega ultra serveur de l'espace qui fait tout le boulot hein......
Et de quel excuse parles tu, les deux plateformes vont en bénéficier.
C'est toi qui m'insulte, petit frustré. Relis les commentaires et oses dire le contraire.
Jumeaux78, va prendre tes cachets mec. Je suis pas Octobot, encore moins Diesbot. Bordel, ton cerveau ne peut pas accepter le fait qu'il puisse y avoir plusieurs personnes avec des pseudos qui se terminent pas -bot ?
Allez demander aux modos qu'on rigole. Arrêtez de m'emmerder avec vos conneries.
A mon avis toi tu ne t'interesses pas au jeux vidéo depuis longtemps
L'E3 à toujours été comme ça. Qui à parler de Killzone 2 ?
Sinon, regarde l'image en haut de l'écran roulement de tambour ? Lococycle WTF un jeu qui sors aussi sur PC !
Sérieux cette néo communauté de jeux vidéo est juste...
Ceci dit Marc Whitten a bien dit dans une interview qu'un développeur pouvait tout à fait choisir de rendre la connexion obligatoire pour un jeu afin de pouvoir pleinement profiter du cloud sans restrictions ou presque.
Extrait:
En gros les éditeurs n'auront normalement plus besoin de louer des servs pour leurs jeux. Pareil les jeux qui demandaient aux joueurs d'être les host pour héberger les parties online: ce sera terminé.
Ca servira aussi pour stocker des données qui pourront être envoyées dans le jeu. N'attendez pas du cloud de la puissance brut pour vos jeux, ça n'arrivera pas. Imaginez la puissance de calcul nécessaire pour des millions d'utilisateurs..
Je crois que j'avais lu Greenwalt qui parlait d'une latence max de 100ms pour le cloud, c'est relativement faible et ça permet vraiment énormément de possibilités de calcul.
Même en fin de vie la xbox one et la Ps4 enverront encore certainement du lourd.
Si les dev kit sont bien fait ça sera un jeu d'enfant.
Sur le sujet de la puissance des Devkit de Microsoft je suis pas inquiet, S'il y a bien un truc qu'on peut pas leur reprocher c'est leurs logiciels de manière générales et surtout le suivi qui est surement sans égal pour des professionnels (je ne parlerai pas d'apple car je connais pas).
Moi le cloud j'y crois à fond, mais Microsoft risque de faire comme beaucoup de leur projet. Les concrétiser trop tôt.
Comme les tablettes...
Windows 8...
Pour rappel Microsoft ce n'est pas que Xbox et Windows
Par contre, il paraît que l'équipe derrière Halo a déjà effectué des tests internes avec le cloud, c'est pour ça que j'ai hâte de voire leur prochain projet.