Richard "Lord British" Garriott, le mec à qui on doit la série Ultima et qui a récemment annoncé son retour dans le jeu vidéo avec Shroud of the Avatar (
page kickstarter ici).
Dans un interview réalisé par PC Gamer, Lord British a ainsi déclaré "J'ai rencontré quasiment personne dans notre industrie qui soit, je pense, aussi bon game designer que je ne le suis.".
"Je ne dis pas ça parce que je pense être vraiment brillant. Ce que je dis c'est que je pense que la plupart des game designers sont trop mauvais, et je pense qu'il y a une raison à ça."
La raison, d'après Garriott c'est que beaucoup de personnes dans le design obtiennent ce type de job car il ne demande que peu de compétences dans d'autres domaines. "Si vous n'êtes pas un bon artiste ou un bon programmeur, mais que vous aimez quand même les jeux vidéo, vous devenez designer".
"Vous vous lancer dans des questions/réponses et souvent dans la conception... C'est vraiment difficile d'aller à l'école pour devenir un bon designer.". Garriott cite Will Wright, Peter Molyneux, et Chris Roberts comme étant 3 des "vraiment très peu nombreux" bons game designers.
Richard dit qu'il vise à "réinventer" le RPG avec Shroud of the Avatar, disant à Polygon qu'il n'est "ni un jeu solo à proprement parler, ni un jeu multijoueur".
Pour info, Shroud of the Avatar ça ressemble à ça (prototype !) :

C'est comme la différence entre le bon chasseur et le mauvais chasseur. (cf. Les Inconnus)
A méditer.
- les standard Rpg
- les standard Aventure
- les FPS
- le MMO
Ce mec et la serie Ultima a inspiré Enix pour dragon quest, myamoto pour Zelda, Carmak pour Wolfstein 3d.
Ce mec est une institution, vous êtes qui pour dire qu'il dit de la merde ?
Mais garriot c'est les années 80