アサキム・ドーウィン
profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
asakim > blog
    tags : rpg psp gundam mecha tactical sd gundam g generation over world
    1
    Like
    Who likes this ?
    eldren
    posted the 09/27/2012 at 05:41 PM by asakim
    comments (16)
    testament posted the 09/27/2012 at 06:09 PM
    Je l'ai et je vais pas tarder à le testé !
    asakim posted the 09/27/2012 at 06:25 PM
    Je termine mon deuxième loop dans EXCEED et je le commence
    shining posted the 09/27/2012 at 06:41 PM
    perso je le testerai pas
    raioh posted the 09/27/2012 at 06:48 PM
    Rapide vos magasins d’importation !
    Vous n'avez pas une adresse à me fournir ? :fauxcul:
    kalas28 posted the 09/27/2012 at 07:02 PM
    il me branche fortement je verrais si je le prend ou pas sous peu.
    ry0 posted the 09/27/2012 at 07:31 PM
    SI déjà on n'est pas fan de tactical, ça se tente ou pas ?
    asakim posted the 09/27/2012 at 07:36 PM
    Si t'es fan de Gundam, ça devrait le faire normalement

    Tu peux toujours le "tester" au pire
    testament posted the 09/27/2012 at 07:41 PM
    Fait pas de Tactical en jap si c'est t'es pas fan !
    ry0 posted the 09/27/2012 at 07:58 PM
    Bon je le met de côté pour l'instant.

    Mais j'aurais aimé savoir en quoi il se démarquait par rapport aux grosses séries de tactical ou bien si justement il essaie de s'affranchir des codes traditionnelles de bons nombres de tactical ?
    shining posted the 09/27/2012 at 08:05 PM
    perso pas asser de nouveauté de nouvelle animation , ect donc sa m'interesse pas surtous que j'avais fumer l'ancneet quand j'ai vue celui la sa ma hyper decus le probleme ces qui evolue pas du tous les sd gundam ces reloux la ou les super robot taisen font au moin des effort graphique et sur les animation
    ry0 posted the 09/27/2012 at 08:07 PM
    Niveau système de jeu j'entends bien.
    kabuki posted the 09/27/2012 at 08:16 PM
    Asakim sais tu si ce titre sortira finalement sur Vita ou c'est un autre jeu ? Car sinon je saute dessus en version demat sur le psn ^^
    shining posted the 09/27/2012 at 08:18 PM
    il ets dispo en demat kabuki depuis aujord hui je les vue sur le psn parcontre j'ai pas regarder si il etais compatible vita mais il est dispo
    asakim posted the 09/27/2012 at 08:30 PM
    Ry0 => Au niveau du game design, c'est pas révolutionnaire, on retrouve la même chose que dans les SRT. Une vidéo de gameplay de l'opus précédent peut t'éclairer : http://www.youtube.com/watch?v=vyiRl07UQUM


    Il y a deux types d'unités :

    - Les MS ou MA, on retrouve le même avantage que dans les SRT par rapport aux autres tactical, les unités disposent de plusieurs types d'attaques (ça dépend des unités bien sur, certaines en ont 5, d'autres en ont 8 ). Tu as également la possibilité des faire des attaques mutli avec une seule unité comme avec le gros tir des certains Gundam. Il y a également les attaques à plusieurs, les unités concentrent leurs attaques sur un seul ennemi.

    - Les vaisseaux qui transportent les MS (et MA), lorsqu'ils sont à bord, nos unités récupères de la vie et de l'énergie (et font également le plein en munition), les vaisseaux disposent également de différentes attaques comme les gros tirs qui peuvent attaquer plusieurs ennemis en même temps. Les vaisseaux ont également un point faible, une case (souvent au centre du vaisseau), si ton unité parvient à attaquer cette case, les dégats seront multiplié par deux avec un critical.

    Ensuite, encore comme dans les SRT, les décors ont un rôle assez important, si tu te trouve dans l'eau, tes attaques beams deviennent quasi-inutiles (ça dépend du type), dans certains il sont affaiblit, dans d'autres ils deviennent complètement inutile. Tu as également des bonus si tu te trouve dans une forêt, le taux d'esquive augmente.

    Il y a également une barre de tension (ou morale), plus elle est élevé, plus ton personnage sera puissant (puissance brut, esquive, précision,etc..), elle augmente lorsque ton perso détruit une unité ou un vaisseau ennemi ou encore en esquivant leurs attaques. Certaines attaques sont utilisables que lorsque la barre est remplit (SEED mode, Super mode dans G Gundam, Trans Am, etc..)

    Si t'as encore des questions, n'hésite pas


    Kabuki => Le jeu a été annoncé sur PS Vita lors du TGS, on a pas eu plus d'infos dessus, c'est vraiment bizarre. Normalement c'est sensé être le même mais je pourrai pas te l'affirmer. ^^
    ry0 posted the 09/27/2012 at 08:38 PM
    了解
    asakim posted the 09/27/2012 at 08:41 PM
    ah oui, j'oubliais, le fait que les unités peuvent voler est également important, certaines unités ne peuvent pas attaques celles qui volent ou alors ils ont du mal à les toucher.
    Les unités qui n'ont pas la capacité de voler peuvent se retrouver bloquer dans certaines parties de la map (lorsqu'il faut tranverser un goufre ou monter sur un plateau élevé), il y a même certaines map aériennes ou tu ne peux pas les utiliser vu qu'elles ne volent pas. On retrouve la même situation avec des MS ou MA qui peuvent être utilisé uniquement dans l'espace ou sur terre (exemple: impossible d'utiliser un Elmeth sur terre)