Bon je sais que c'est vachement original comme article mais cela fait un moment qu'un salon ne m'avait donné envie de faire un résumé (vu la gueule de l'E3 .. au secours).
Brièvement j'ai été assez surpris des annonces faites lors de cet évènement avec pas mal de projets vraiment intéressant et une image de Kinect légèrement embellie (je dis légèrement car les annonces c'est bien, maintenant voir si les jeux seront bons en sera une autre). On dénote une jolie contre performance de Sony qui de la bouche de beaucoup ne s'est pas trop foulé, sans oublier l'absence habituelle de Nintendo et donc de sa 3DS.
Certains se demandent pourquoi au final c'est Microsoft qui s'en sort le mieux alors que l'on attendais un Sony tout puissant en l'absence de Big N, mais finalement ce n'est pas trop étonnant. Sachant Nintendo absent, et Microsoft 6 pieds sous terre au Japon, Sony n'a pas du ressentir le besoin de sortir l'artillerie lourde et a du préférer garder ses cartouches pour un peu plus tard, quand il y en aura besoin. Je m'avance peut-être un peu, mais je vois mal Sony sans grosses nouveautés en projet japonais. De plus The Last Guardian s'est à peine montré malgré l'attente des fans du coup la déception s'est un peu faite ressentir, surtout au vu de la date avancée pour le jeu. Enfin bon la machine à largement de quoi tenir jusque là avec les quelques jeux de 2011 que l'on connait.
Mes surprises/points positifs de ce TGS:
-Kinect qui montre enfin ce que l'on croyait impossible : des jeux pour la première cible de la 360 : les "gros joueurs" (désolé je déteste le terme "gamer"). Les annonces ont été nombreuses et qualitatives.
- L'annonce de Project Draco qui est pour moi THE évènement du TGS de cette année. Je suis sur que d'ici quelques mois le nom changera par vous savez quoi . Je vais y revenir plus bas.
-Le retour de licences mythiques comme Tekki/Steel Battalion, le futur Panzer Dragoon (j'anticipe déjà le changement de nom lol), ...
-La bonne surprise Ninokuni qui s'annonce vraiment excellent.
-Child of Eden qui s'annonce bien comme la tuerie que j'attendais.
-Le retour du divin : Radiant Silvergun.
-La conférence Microsoft riche en annonce pour le live et Kinect ...
Mes déceptions :
- ... mais pas pour les jeux boite au pad !!!
-Sony endormi.
-Le RPG AAA de Feel + resté au chaud.
-Le trop plein de Kinect justement et sur des licences que j'aurais aimé voir au pad.
-Absence de Nintendo mais on le savait déjà.
-Le fameux jeu d'horreur de Mikami et Suda qui est encore une fois plus un jeu d'action qu'un véritable survival (enfin pour ce que l'on en a vu).
Les jeux que je retient :
-Project Draco : Réalisateur des Panzer Dragoon, chara designer des Panzer Dragoon, compositrice des Panzer Dragoon, sans oublier une partie des membres originels de la Team Andromeda (toujours Panzer Dragoon), ... je ne peux que mouiller mon pantalon. La direction artistique observée sur l'artworks et le trailer couplé à l'univers que l'on voit laisse carrément présager un nouveau volet de cette saga mythique. Peut d'info pour le moment, mais aux dires des personnes sur place, le peu observé est techniquement magnifique. Seul bémol : Kinect. Si c'est uniquement Kinect je suis deg, si on peut aussi y jouer au pad (façon Child of Eden) alors là c'est bonheur.
-Steel Battalion Heavy Armor : grosse surprise que le retour de cette licence, et en plus développée par From Software (studio que j'affectionne particulièrement). Ce qui me fait peur c'est la jouabilitié Kinect (surtout connaissant le pad d'origine), enfin on verra. Toujours est-il que l'ambiance du trailer est énorme.
-Ninokuni : véritable surprise que ce Nnokuni pour moi. J'ai toujours eu un peu de mal avec les jeux Level 5 mais alors là ca sent super bon. Ambiance Ghiblies, réalisation très soignée, ...
-Valkyria Chronicles 3 : S'il y a bien une série sur consoles Sony que je suis deg de ne pas avoir sur 360, c'est la saga Valkyria. Déjà j'adore les T-RPG, mais alors celui là il a vraiment le petit truc qui fait baver !!
-Child of Eden : tain mais celui là, si je n'était pas aussi entêté sur le fait de ne pas prendre Kinect, je dois avouer qu'il aurait à lui seul pu me convertir à l'achat de l'accessoire (enfin si ce n'est lui, il suffit que le Project Draco soit bien ce qu'il soit pour que je craque merde). Visuellement sublime, musicalement complètement flippé, concept en partie emprunté à Rez (jeu culte pour moi), et puis merde c'est Mizugushi quoi. Les premiers échos sur le jeu sont excellents, donc moi ... je bande.
-Earth Defence Force Insect Armagedon : haaaaaa ouiiiiiiiiiiiiii tain comment je suis heureux de cette annonce (bon ok elle n'a pas été faite au TGS mais au moins on y a su les plates formes). Bref j'en ai pas vu suffisamment pour en parler plus mais s'il est aussi bon que le premier avec en prime un mode online ... je n'en dors déjà plus. Par contre le changement de studio me fait un peu peur.
-Radiant Silvergun : Que dire de plus, tout le monde sait que Radiant Silvergun est la Rolls des shoot, la pépite indétronable. Bref son annonce sur le live que beaucoup entrevoyait est enfin faite. C'est la fête.
-Galgun : Voilà typiquement le genre de cochonneries que j'adore. Un concept con (balancer ses phéromones sur les nenettes pour les faire tomber dans les vappes ... tout un programme), une réalisation basique mais efficace, et de la rigolade en barre. Celui là il sera chez moi direct !!
-Rise of Nightmares : Bon malheureusement on en a pas vu grand chose et j'avoue que j'en parle plus par grosse curiosité que par envie d'y jouer, bien que le trailer montre une ambiance vraiment terrible. Cela dit j'ai hâte de voir comment ils comptent nous faire flipper sans pad à la main et surtout si ce sera un rail shooter ou pas !!
-Bullet Soul : Encore du shoot, du shoot et du shoot yes. La reine du genre à la cote et tire la forme à donf. Avec des portages DC comme Ikaruga et Trigger Heart Excelica, le futur Radiant Silvergun de la Saturn, et tout les Cave, on est vraiment gâtés. On a tout le gratin du shoot à la maison (enfin pour ceux qui arrivent jusque chez nous). Attention il y a une minute de bla bla sur le trailer avant de voir le jeu.
Dream C Club Zero (j'adore), Haunt (l'ambiance semble excellente), Codename D (on voit que dalle), Idol@Master 2 (ben comme le 1 donc génial), ... il y a encore plein de jeux intéressants pour moi, mais je vais me limiter à ceux-là qui me donnent vraiment envie !!
Un très bon cru donc (enfin pour moi qui ait la 360) que ce TGS 2010 même si l'on ressentait clairement un manque du côté de chez Sony et une absence de gros projets boite/pad chez MS. Le XBLA et Kinect ont tout bouffé !!
Je n'ai pas vu de tits jeux jap pour la PS3, est-ce que certains auraient étés annoncés mais passés sous silence par la presse fr ? Si vous avez des liens envoyez les moi, suis motivé là.
Pour moi LA révélation c'est kinect, j'men foutais avant le tgs, maintenant je sais que je vais le prendre (genre fin 2011 quoi) pour child of eden, project draco, le jeu de suda et j'attends de voir le survival de sega et le jeu du créateur de parappa.
Sinon a part kinect plein de bonnes choses, très bon tgs
Sinon je suis dèg pour Idolmaster, je veux y jouer depuis le premier mais j'ai pas de console jap >_<
D'ailleurs je capte pas tous ces jeux uniques qui sortent sur 360 pour un public de niche et qui sont lockés. Ils devraient les laisser region free vu qu'ils savent parfaitement qu'ils ne seront jamais édités hors du Japon. Au moins ça gonflerait bien leurs ventes...
Radiant silvergun-New FDT-Galgun-Project draco-Idolmaster 2-The last guardian-Ninokuni-Final escape 4,Tokyo Jungle,Virtual-on,catherine,arcana heart 3 voila pour moi ca resume les jeux que j'attend avec impatience.
Prinny>heuuu moi je trouve que si !! Niveau annonces ça a presque été le désert (et le peu de fait était déjà teasé/débusqué en avance comme Valkyria 3). Quand tu connais la puissace de Sony au Japon, surtout face à MS, ce TGS a été vraiment bas de leur côté. Pour les jeux que tu cites, on les connait depuis des lustres, pas de surprises, c'est là où l'on peut être déçu, un eu façon MS à l'E3 !!
Vinze>même si j'avoue mettre de l'eau dans mon vin aujourd'hui concernant kinect, je ne suis toujours pas convaincu pour autant, et ce TGS montre encore une fois que Kinect est en train de bouffer la majeur partie de la ludothèque de la 360. On a eu des annonces ok, mais en dehors du génial Child of Eden, on ne sait rien du gameplay des jeux annoncés (Steel Battalion je me pose d'énoooormes questions). Pour la compositrice, oui c'est ça, mais dans une intreview qu'il y avait sur le site de Lagi (j'y suis retourné il y a peu et il a été fermé snif) il était fait mention d'une participation de cette dernière aux 2 premiers.
Apollokami>ouiiii EDF yeaaaaaah. Pour le zonage, je me demande si MS ne prend pas plus de royalties si c'est dézoné !!! Car je trouve étonnant moi aussi cette attitude.
Vyse69>Ha bordel j'avais oublié Virtual On et Catherine. Ils ont l'air terrible aussi.
Prinny>tu oublie aussi Raiden Fighters Aces ce mois-ci chez nous aussi.
Si l'expérience transcende le concept pourquoi vouloir une manette ? Très franchement dans chilf of eden ça à l'air d'être carrément le cas et je doute que l'ex team andromeda face un panzer exclue kinect si ce n'était pas transcendant justement.
C'est pour le prix ? (si c'est le cas je te rejoins, déja que j'ai pas la console ça va douiller) ou c'est le simple fait de devoir bouger ?
Même quand des créateurs "géniaux" décident de faire un truc pour ? Parce que pour voir CoE seulement sur Kinect j'ai comme l'impression que c'est la version "d'origine" si je puis dire.
Raiko >> On peut jouer avec le même gamertag et profil de joueur sur deux consoles différentes ? Par exemple si je prend une console jap je peux jouer avec mon profil principal dessus sans que ça ne pose problème ?
Vinze>Non c'est ailleurs. Je sais très bien que certains jeux peuvent donner des trucs exceptionnels quand les devs se donnent la peine (Child of Eden en est l'exemple parfait, et je remercie Ubi de l'éditer). Mais je ne veux pas voir ce qui s'est produit sur la Wii c'est tout. Cette console à sur se créer tout de même quelques jeux de très bonne facture comme Mario Galaxy, Muramasa ou No More Heroes. Mais pour ces jeux combien de merdasses infâmes sont sorties ? Le catalogue Wii serait bien plus varié et qualitatif si la Wiimote et l'orientation casual de la machine n'avaient pas été là. Donc aujourd'hui, voir MS faire de même, et tout en sachant que quelques devs feront d'excellents jeux avec, cela me gonfle car on sait très bien qu'une grande partie des moyens mis pour faire des jeux va sauter pour passer au casual. Or j'ai acheté une 360 pour son orientation gros jeux, pas pour du Kinect Sport et consorts. Sinon je me serais jeté sur la Wii dès le départ (de plus j'en ai une alors ...).
Je pense que tu vois ou je veux en venir (sans oublier que Kinect risque de faire comme la Wiimote, une simplification à fond de la profondeur du gameplay).
Apollokami>tout les accessoires sont compatibles entre les pays. Du coup tu peux mettre ton DD sur une console US et jap sans soucis (et donc ton gamertag).
Je vois mais j'comprends pas trop ^^ je ne pense pas qu'un éditeur se dise "tiens on va pas faire un nouveau Assassin's Creed mais un Kinect fitness à la place" des daubes y en aura forcément, la wii en a été envahis mais tout comme cette dernière a des perles a mon sens (utilisant la wiimote ou non) il va falloir trié, mais ça c'est l'apanage des consoles à succès. (ou accessoire ici)
Un éditeur qui décide de faire une bouze "facile" sur kinect en aurait surement fait de même à la manette classique je veux dire. Et les équipes qui ont toujours bien taffé continueront à le faire je pense. Je ne vois qu'un cas qui irait vraiment dans ton sens en faite c'est Rare, puisque réquisitionner pour développer la bête et la vendre au grand publique au lieu de faire des jeux comme ils le faisaient avant.
Sinon moi kinect je garde les mêmes craintes, je ne vois pas comment proposer des jeux où l'on doit se déplacer. Mais ce que je veux avant tout c'est des bons jeux et ça à l'air d'être bien partis contrairement à ce que je croyais avant ce TGS.
Vinze>dans certains cas oui, les licences financièrement viables pas de P mais à ton avis si un gros studio dispose des moyens financiers pour faire 4 gros jeux (disons 2 suites risquées et 2 nouvelles licences), aujorud'hui avec Kinect, tu pourras être sur que au moins 2 de ces jeux ne verront as le jour car en face ils auront une 3eme opportunité : le budget d'un seul de ces jeux pourrait servir à faire 3 ou 4 jeux casual/grand public à pas cher mais facilement rentabilisés.
Regarde MS aujourd'hui où sont concentrées les annonces. Avant on avait 4 ou 5 grosses annonces par salon (Lost Odyssey, Ninja Blade, Blue Dragon, Infinite Undiscovery, Alan Wake, Banjo, Forza, Gears of War, Halo, ...). Cette année avec MS, en dehors de Codename Kingdom et Gears of War, on a eu QUE du Kinect. Et l'année d'avant c'était calme plat aussi. Elels sont ou les licences que MS développait au début de la 360, ou même sur la première Xbox. Pourquoi ne pas essayer de faire revire des licences qui n'ont pas eu leur chance par le passé comme Metal Wolf Chaos, Phantom Dust, Otogi, Rallisport Challenge, Mechassault, ... Même Kingdom Under Fire 2 qui s'annonce dantesque n'est pas mis en avant par MS. Et quand on regarde comment ils traitent les licences nées sur 360 comme 99 Nights ou Crackdown 2 ... franchement c'est la loose.
"si un gros studio dispose des moyens financiers pour faire 4 gros jeux (disons 2 suites risquées et 2 nouvelles licences), aujorud'hui avec Kinect, tu pourras être sur que au moins 2 de ces jeux ne verront as le jour car en face ils auront une 3eme opportunité : le budget d'un seul de ces jeux pourrait servir à faire 3 ou 4 jeux casual/grand public à pas cher mais facilement rentabilisés."
Mais avant ils auraient fait quoi ? Un jeu pourrie à licence au budget moyen. Maintenant ils feront 3 jeux kinect au même prix ok. Pas sur qu'on y perde vraiment très franchement.
Pour Ms oui, peut être qu'ils se sont précipiter avec Kinect aussi, ça à l'air de leur avoir couté la peau du cul et ils prévoient en plus un budget marketing hors norme.
Mais si ils en font de la tune avec, et après avoir vu leur TGS, je doute qu'ils abandonnent les gros jeux.
Vince>Il te suffit de regarder la Wii par rapport à la 360 et la PS3. Crois tu que la Wii aurait autant de merdes si elle n'avais pas eu les possibilités casual qu'on lui connait ? Quand tu vois la 360 et la PS3 qui elles proposent de gros jeux à foison (bon il y a des merdes aussi mais très loin de la Wii en quantité). Le constat sera rapidement fait l'année prochaine. On regardera le rythme des sorties sur 2011 avec les 3 accessoires sur le marché (Wiimote/Kinect/Move) par rapport aux années passées. Je pense que tu comprendra vite ce que je veux dire par budgets qui vont déménager . Même si les devs avaient des ratés sur les gros jeux, ou moins il y avait des efforts. Maintenant ce sont tout les projets les plus risqués qui vont disparaitre car ils préféreront prendre les budgets de ce côté plutôt que de bouffer sur les blockbusters qui vont cartonner.
C'est sur qu'Ubi ne va pas taper dans les thunes d'Assassins Creed ou Splinter Cell (trop vendeurs), mais les projets de type RUSE qui sont assez novateurs et risqués, à mon avis ils vont disparaitre !!
Euh non...
Mais sinon, je suis d'accord.
MS m'a impressionné
Sinon a part kinect plein de bonnes choses, très bon tgs
Mais attention, on a pas la garantie que tout ce qu'on a vu au TGS sera dispo en Europe.
Par contre, avec MS, on peut être confiants.
Sur PSP, ils ont bel et bien été les rois avec MHP3.
Puis y'a eu Disgaea 4, donc bon
D'ailleurs je capte pas tous ces jeux uniques qui sortent sur 360 pour un public de niche et qui sont lockés. Ils devraient les laisser region free vu qu'ils savent parfaitement qu'ils ne seront jamais édités hors du Japon. Au moins ça gonflerait bien leurs ventes...
Vinze>même si j'avoue mettre de l'eau dans mon vin aujourd'hui concernant kinect, je ne suis toujours pas convaincu pour autant, et ce TGS montre encore une fois que Kinect est en train de bouffer la majeur partie de la ludothèque de la 360. On a eu des annonces ok, mais en dehors du génial Child of Eden, on ne sait rien du gameplay des jeux annoncés (Steel Battalion je me pose d'énoooormes questions). Pour la compositrice, oui c'est ça, mais dans une intreview qu'il y avait sur le site de Lagi (j'y suis retourné il y a peu et il a été fermé snif) il était fait mention d'une participation de cette dernière aux 2 premiers.
Apollokami>ouiiii EDF yeaaaaaah. Pour le zonage, je me demande si MS ne prend pas plus de royalties si c'est dézoné !!! Car je trouve étonnant moi aussi cette attitude.
Vyse69>Ha bordel j'avais oublié Virtual On et Catherine. Ils ont l'air terrible aussi.
Prinny>tu oublie aussi Raiden Fighters Aces ce mois-ci chez nous aussi.
Si l'expérience transcende le concept pourquoi vouloir une manette ? Très franchement dans chilf of eden ça à l'air d'être carrément le cas et je doute que l'ex team andromeda face un panzer exclue kinect si ce n'était pas transcendant justement.
C'est pour le prix ? (si c'est le cas je te rejoins, déja que j'ai pas la console ça va douiller) ou c'est le simple fait de devoir bouger ?
Je pense que tu vois ou je veux en venir (sans oublier que Kinect risque de faire comme la Wiimote, une simplification à fond de la profondeur du gameplay).
Un éditeur qui décide de faire une bouze "facile" sur kinect en aurait surement fait de même à la manette classique je veux dire. Et les équipes qui ont toujours bien taffé continueront à le faire je pense. Je ne vois qu'un cas qui irait vraiment dans ton sens en faite c'est Rare, puisque réquisitionner pour développer la bête et la vendre au grand publique au lieu de faire des jeux comme ils le faisaient avant.
Sinon moi kinect je garde les mêmes craintes, je ne vois pas comment proposer des jeux où l'on doit se déplacer. Mais ce que je veux avant tout c'est des bons jeux et ça à l'air d'être bien partis contrairement à ce que je croyais avant ce TGS.
Regarde MS aujourd'hui où sont concentrées les annonces. Avant on avait 4 ou 5 grosses annonces par salon (Lost Odyssey, Ninja Blade, Blue Dragon, Infinite Undiscovery, Alan Wake, Banjo, Forza, Gears of War, Halo, ...). Cette année avec MS, en dehors de Codename Kingdom et Gears of War, on a eu QUE du Kinect. Et l'année d'avant c'était calme plat aussi. Elels sont ou les licences que MS développait au début de la 360, ou même sur la première Xbox. Pourquoi ne pas essayer de faire revire des licences qui n'ont pas eu leur chance par le passé comme Metal Wolf Chaos, Phantom Dust, Otogi, Rallisport Challenge, Mechassault, ... Même Kingdom Under Fire 2 qui s'annonce dantesque n'est pas mis en avant par MS. Et quand on regarde comment ils traitent les licences nées sur 360 comme 99 Nights ou Crackdown 2 ... franchement c'est la loose.
Mais avant ils auraient fait quoi ? Un jeu pourrie à licence au budget moyen. Maintenant ils feront 3 jeux kinect au même prix ok. Pas sur qu'on y perde vraiment très franchement.
Pour Ms oui, peut être qu'ils se sont précipiter avec Kinect aussi, ça à l'air de leur avoir couté la peau du cul et ils prévoient en plus un budget marketing hors norme.
Mais si ils en font de la tune avec, et après avoir vu leur TGS, je doute qu'ils abandonnent les gros jeux.
Vince>Il te suffit de regarder la Wii par rapport à la 360 et la PS3. Crois tu que la Wii aurait autant de merdes si elle n'avais pas eu les possibilités casual qu'on lui connait ? Quand tu vois la 360 et la PS3 qui elles proposent de gros jeux à foison (bon il y a des merdes aussi mais très loin de la Wii en quantité). Le constat sera rapidement fait l'année prochaine. On regardera le rythme des sorties sur 2011 avec les 3 accessoires sur le marché (Wiimote/Kinect/Move) par rapport aux années passées. Je pense que tu comprendra vite ce que je veux dire par budgets qui vont déménager
C'est sur qu'Ubi ne va pas taper dans les thunes d'Assassins Creed ou Splinter Cell (trop vendeurs), mais les projets de type RUSE qui sont assez novateurs et risqués, à mon avis ils vont disparaitre !!