Penser pour être l’un des premiers jeux sur les consoles next-gen à venir, (xbox 360 et playstation 3 à l’époque) le développement du jeu commença en 2003 sur des stations Pc alors que Ninja Theory, le développeur, se nommait encore Just add Monsters (les responsables de Kung Fu Chaos sur Xbox).
L’ambition des créateurs est alors de proposer un jeu « à la croisée de Ninja Gaiden et de Half Life 2 ». Toujours inspiré par le cinéma et la culture asiatique, ils mettent l’univers délirant de Kung Fu Chaos de coté et opte pour un jeu au look plus mature.
A la recherche d’un éditeur, c’est Sony Computer Entertainment Europe qui s’empare de la licence et du projet début 2005 et en fait un ambassadeur de luxe pour sa Playstation 3. Le jeu est alors montré avec la console à l’E3 aux cotés de Motorstorm, Killzone 2 etc. et fera forte impression.
Concept 2003
Tech Demo 2004 (censé tourner sur xbox 360)
Tech Demo ps3 E3 2005
Pas mal de changement depuis le début du projet, le plus notable étant certainement le design de Nariko.
Un relookage réussit ma foi ^^
Bon la suite on l’a connaît, le jeu débarque en Septembre 2007 et il ne fera malheureusement pas l’unanimité. Depuis, Ninja Theory s’est dit à maintes reprises intéressé pour faire une suite (Heavenly Sword était pensé pour être une trilogie à la base) mais l’ip étant désormais à Sony, ce choix ne leur appartient pas. Les ventes plutôt décevantes (sans être mauvaise) ne jouent pas non plus en faveur d’un retour de la licence.
je parle de la finition, trop de tearing et un léger manque de fluidité, pour le reste y a rien à dire. Dommage que ce jeu ne soit pas sorti maintenant avec une réalisation à la uncharted 2
Oui mais bon le jeu est un tout premier jeu de ninja theory qui avait pas les connaissances du hardware et le développement a été chaotique
Et même maintenant il reste impressionnant
Mouai , franchement pour ma part le seul jeux qui peur le faire vieillir c'est God of war , parce que je me le suis fait récament est il met toujours une claque a devil may cry et ninja gaiden 2 , il tourne a 4xaa en plus , super rare sur ps3 .
Merci à vous j'ai adoré faire ce jeu perso, l'un de mes préférés sur la console même. Et niveau expression faciale je suis toujours impressionné tellement c'est magnifique.
"non mais Enak suis un fan du jeu avec ses défauts ^^"
Ah mais j'ai rien dit sur les défauts qui sont présents, puisqu'ils sont réels.
Je tenais juste à te préciser quelques détails, donc on peut quand même félicité Ninja theory pour son taff.
C'est tout ce que je voulais dire.
Ah mais c'est clair , le roi est le plus impressionnant , c'est d'ailleur Andy Serkis , l'acteur derrière Golum qui le fait , méme heavy Rain malgré ses qualité na pas atteins le niveaux d'heavenly sword au niveaux des visage 0_0
J'ai pas du tout accroché, la faute à un gameplay ultra-poussif, Ninja Gaiden, Devil May Cry ou Bayonetta tabassent Heavenly Sword au niveau du gameplay (en terme de nervosité surtout). Après, graphiquement, il était super impressionnant pour l'époque, et l'animation faciale est toujours aussi excellente. Dommage que pour moi les graphismes ne comptent pas du tout, j'aurais sûrement plus apprécié le jeu, mais la mollesse des impacts fait que je me force à le finir, un gros manque de technique (et pas de techniques) au niveau des combats a fait que j'ai vraiment pas aimé.
Très bonne article Vince, personnellement je n'ai pas joué au jeu mais du peux que j'ai vu dans les trailer, les expressions faciale de Heavenly Sword sont une pure réussite
le gameplay de HS est unique aussi, faut le voir comme les films de kung fu, c'est clair qu'il a rien à voir avec ninja gaiden ou dmc, mais d'un côté tant mieux
Moins profond que les références japonaises que sont DMC et Ninja Gaiden mais tout aussi jouissif et spectaculaire. Le jeu est vraiment agréable à parcourir du début la fin. Il aurait juste mérité une meilleure finition.
l'aspect graphique est impressionnant, le reste n'est pas au niveau. L'animation est pas terrible, le gameplay très réduit voire carrément mauvais sur les phases avec utilisation obligatoire du sixaxis, le scénario peut s'écrire sur un ticket de métro. Niveau rejouabilité : bof, aucune technique dans les combats, beaucou de bourrinage. Franchement j'ai du mal à comprendre comment on peut trouver ce jeu exceptionnel mais je respecte les avis de chacun.
c'est mon premier jeu PS3 . que j'ai toujours . alors oui c'est vrai qu'il accuse des tares ( linéarité , système de combat brouillon, durée de vie ) qui l'ont finalement plombé mais rien que pour les cut scènes et l'ambiance c'est une réussite. le jeu d'acteur qui est certes sur joué a pour moi le mérite d'etre vraiment reussit . j'espère que le prochaine jeu du studio gardera tout ce qu'ils ont réussite sur Heavenly sword et corrigera les erreurs passés comises : Enslaved il me tarde de voir s'ils seront capable de prouver leur talents dessus
A fond je plussois ca c'est un article de fou. tu m'as donné une idée.
Sinon ouai le jeux est pas parfait c'est certain. mais il a un charme indéniable. j'ai directement accroché a l'ambiance les personnages. la mise en scene. bref pour moi c'est extrêmement bien réussi. et désolé Joeystar je comprend que l'on puisse ne pas aimé mais dire "L'animation est pas terrible"
Lol j'ai rigoler quoi, je trouve qu'elle est même plus reussi que dans n'importe quel jeux actuel comme Heavy rain qui est censé etre la reference n'atteind même pas cette qualité la... http://www.youtube.com/watch?v=oC2UX9qB79E&feature=related
Apres pour le gameplay c'est vrai, en fait il est plein de bonne idée mais pour un beat m all c'est tres mauvais je trouve on ne ressent pas l'impacte des coup on a l'impression de brasser de l'air tout le temsp bref. c'est mauvais. mais je tien a souligner une chose qu'ils ont bien fait quand meme. c'est les QTE. elle sont généralement bien reussi et difficile a réaliser quand on se trompe il y a vraimlent une autre animation qui se joue un peu comme dans Heavy rain. mais bon la le temps que l'ont a pour appuyer sur la touche est extrêmement cours donc on a l'impression qu'elle sont plus difficile. c'est un bon point
Apres le scenario ticket de metro. Hmmm je ne suis pas d'accord. c'est pas MGS c'est vrai mais c'est au dessus de la moyenne et c'est surtout extrêmement bien raconté. voila c'est mon avis et un tit cado encore que j'ai trouvé sur youtube vous allez halluciné : http://www.youtube.com/watch?v=sWbzRBtZLgQ je crois que j'ai jamais vu un truc aussi ressemblant de toute ma vie
Et bien merci à vous ^^ y a pas mal d'autres articles dans le genre dans la catégorie "raiders of the lost games" du blog, hésitez pas à cliquer dessus ^^
Je l'avais testé sur mon blog, un bon petit jeu mais un peu trop bourrin et répétitif
Oui mais bon le jeu est un tout premier jeu de ninja theory qui avait pas les connaissances du hardware et le développement a été chaotique
Et même maintenant il reste impressionnant
C'est ce qu'explique d'ailleurs l'article.
Thanks pour ce retour en arrière Vince !
Tu peux m'appeler Kensama.
"non mais Enak suis un fan du jeu avec ses défauts ^^"
Ah mais j'ai rien dit sur les défauts qui sont présents, puisqu'ils sont réels.
Je tenais juste à te préciser quelques détails, donc on peut quand même félicité Ninja theory pour son taff.
C'est tout ce que je voulais dire.
Dommage que les critiques se sont focalisées que sur la durée de vie. Très belle heroine.
Sinon ouai le jeux est pas parfait c'est certain. mais il a un charme indéniable. j'ai directement accroché a l'ambiance les personnages. la mise en scene. bref pour moi c'est extrêmement bien réussi. et désolé Joeystar je comprend que l'on puisse ne pas aimé mais dire "L'animation est pas terrible"
Lol j'ai rigoler quoi, je trouve qu'elle est même plus reussi que dans n'importe quel jeux actuel comme Heavy rain qui est censé etre la reference n'atteind même pas cette qualité la... http://www.youtube.com/watch?v=oC2UX9qB79E&feature=related
Apres pour le gameplay c'est vrai, en fait il est plein de bonne idée mais pour un beat m all c'est tres mauvais je trouve on ne ressent pas l'impacte des coup on a l'impression de brasser de l'air tout le temsp bref. c'est mauvais. mais je tien a souligner une chose qu'ils ont bien fait quand meme. c'est les QTE. elle sont généralement bien reussi et difficile a réaliser quand on se trompe il y a vraimlent une autre animation qui se joue un peu comme dans Heavy rain. mais bon la le temps que l'ont a pour appuyer sur la touche est extrêmement cours donc on a l'impression qu'elle sont plus difficile. c'est un bon point
Apres le scenario ticket de metro. Hmmm je ne suis pas d'accord. c'est pas MGS c'est vrai mais c'est au dessus de la moyenne et c'est surtout extrêmement bien raconté. voila c'est mon avis et un tit cado encore que j'ai trouvé sur youtube vous allez halluciné : http://www.youtube.com/watch?v=sWbzRBtZLgQ je crois que j'ai jamais vu un truc aussi ressemblant de toute ma vie
Tuemiste : pas mal le cosplay