Alors oui, l'E3 n'est pas fini, oui ce n'est que mon avis, mais je m'en fou. Vu que je pars au hellfest jeudi, je n'aurai pas le temps de faire après donc voilà.
Je ne m'attarderai pas sur le mini évènement Natal/Kinnect avec le cirque du soleil, tout le monde a déjà dit ce qu'il fallait en dire : à chier.
Passons plutôt sur la conférence en elle-m�me. Il faut la regarder de 2 points de vu : celui du joueur, et celui du commercial. Si l'on prend en compte l'aspect commercial, je ne peux dire qu'une chose, c'est une franche réussite. Comme l'a dit Linkstar, si la conférence à été diffusée sur les écrans géants de New York, ce n'est pas pour rien. Quelques gros titres présentés en entrée pour mettre d'accord sur les jeux à venir, et ensuite on met le paquet sur Kinnect, nouveau nom de Natal, pour bien entrer dans la tête du grand public, des non joueurs, ... que le renouveau de la 360 est là. Et ici, je pense que cette conférence est une grande réussite, car la pub engendrée, et le nombre de personnes au courant du projet n'en est que plus important.
Seulement voilà, moi, et par extension la plupart d'entre vous, sommes des joueurs. Et à CE niveau, la conférence est une immense déception. Si l'on excepte Kinect qui aura bouffé pas loin d'1h30 de a conférence (car la chaine ESPN était dans le lot), les gros titres n'auront eu qu'une place mineure de 30 minutes pour un évènement que MS prédisait comme le plus gros depuis leurs débuts (avec une annonce plus énorme que Natal). Alors oui, les jeux présentés étaient super attirants, mais trop peux nombreux. Sans atteindre le niveau de pauvreté des conférences Nintendo des années passées, on en prend le chemin !! On sent que natal prend une place plus qu'importante pour la 360, au point d'en avoir fait sortir la présentation des jeux live arcade à venir. Car oui, aucun jeu live arcade n'a été mis en avant lors de l'E3. Où sont passées les pépites telles que Limbo, Dishwasher 2, Shanks, Twisted Insanity Planet, ...
On oubliera pas non plus de parler de certains absents comme Rare (apparemment ils ont encore leur projet a dévoiler d'après le compte à rebours, pit-être en réponse à Sony et Big N), le second projet de Molyneux, la présence d'Itagaki, Rock Band 3, le projet exclu de Mizugushi, ... Bref une belle déception.
Bon pour le moment je vais arrêter de critiquer pour passer à ce qui est digne d'intérêt, et malgré tout, il y avait des trucs sympa.
Je commence avec la présentation de Call of Duty qui m'a vraiment impressionné venant de Treyarch. Alors cela ne me fera toujours pas acheter le jeu, mais visiblement le studio secondaire de la série semble fin prêt à reprendre les rennes !! Action spectaculaire, moteur rodé, graphs superbes, mise en scène toujours aussi bonne, ... bref, CoD n'est visiblement pas prêt de crever.
Metal Gear Solid Rising : En voilà un que je n'attendais pas (je n'aime pas la tournure des MGS depuis le 2) et qui pourtant me plait beaucoup. Bon ayant toujours préféré l'action à l'infiltration ce n'est pas étonnant, mais là il y a quelque chose. Ca me botte bien, mais à une seule condition, qu'il n'y ai pas le trip cinématiques à gogo du MGS4, sinon ce sera sans moi.
Gears of War 3 : haaaa celui là il a l'air toujours aussi bon. L'action semble encore plus soutenue avec des possibilités en plus dans l'équipe (échange d'armes, coop à 4, ...) et surtout une partie technique bien rehaussée. Les effets de lumière, le lance flare au travers des armes, l'animation toujours aussi précise et fluide, ... que du bon en perspective.
Fable 3 m'a un peu surpris aussi. Je ne suis pas fan de la série, et ce 3ème volet ne sera pas non plus dans ma liste d'achats, mais graphiquement il semble vraiment joli, avec un univers vraiment travaillé. Maintenant reste à voir le gameplay.
Codename Kingdoms : LA seule annonce de la conf microsoft (si l'on excepte les Kinect), et pour une fois, personne n'en avait entendu parler. Le soucis, c'est qu'en dehors de l'ambiance 300, et que Crytek soit aux commandes, on ne sait rien de cette exclu de Microsoft Game Studios. Néanmoins on peut s'attendre à quelque chose de bon.
Halo Reach : C'est bien la première fois que je me vois dire, bordel un Halo qui 'intéresse. Bon ok la phase de shoot (grosse nouveauté dans la série) y est pour quelque chose, mais le jeu semble vraiment bien plus prometteur que le 3 !! Techniquement plus ambitieux, action plus soutenue, univers visuel plus travaillé et moins flashy, gameplay soigné, ... Enfin diront certains.
Bon je passe sur l'annonce de Forza 3 compatible Kinect (avec son interface par contre assez exceptionnelle bien que gadget) pour parler des 2 jeux de l'appareil qui m'ont un tant soit peu tenu eveillé.
Kinectimals : alors certains vont se dire "putain Raiko pète une durite il met Kinectimals dans sa liste des jeux à surveiller". Oui et non, en fait je ne trouve pas le jeu plus intéressant que ça, pour ne pas dire inintéressant tout court. C'est juste l'interaction que je trouve sympa, et surtout la bouille pas possible du tigre (je veux une peluche). Passé cela, heuuu ben en fait ... rien d'autre à dire lol, et ce n'est surement pas moi qui irait l'acheter.
Kinect Adventure : Le seul jeu de la conférence à m'avoir paru sympa à jouer. Cela reste du mini jeu mais sympatoche. A voir sur la longue mais il a un petit potentiel avec son aspect Takeshi's Castle, le soucis c'est que je ne vais surement pas acheter cette caméra à la con qui va couter la peau des fesses pour un simple party game à la durée de vie surement famélique.
Kinect Dance : Bon perso j'ai horreur de la danse, mais il faut reconnaitre que celui la à l'air vraiment excellent dans son genre (Harmonix oblige. Le style visuel et le
gameplay semblent bien intégrés. A voir donc.
Je passe sur Joy Ride qui du projet sympa et gratos devient un peu la honte !! Et oui, oubliez le jeu sympatoche gratuit, bonjour au jeu payant qui ne sera plus jouable QU'AVEC Kinect.
Passons un petit moment sur les jeux live arcade qui ont été présentés lors de la pré conférence dont je parlais plus tôt. Le premier est un jeu programmé par une seule personne et qui a remporté le Build Dream Play de cette année ou l'an dernier) : Dust an Elysian Tail. Un jeu en 2D graphiquement magnifique, un gameplay typé beat'em'all bien rodé, une animation excellente, et une pointe de Muramasa dans l'inspiration font de ce titre une bonne surprise qu'il me tarde de découvrir.
On peut aussi évoquer le prochain summer of arcade qui s'annonce dévastateur pour nos points MS. Encore une fois, je suis surpris et terriblement déçu que MS n'ai pas mis tout ces jeux en avant lors de leur conférence. Jugez plutôt :
-Castlevania Harmony of Despair, le fameux Castlevania jouable en coop à 6
-Hydro Thunder Hurricane, le remake/suite d'Hydro Thunder sur DC qui semble vraiment excellent
-Lara Croft and the Guardian of the Light qui lui aussi s'annonce vraiment sympa
-Limbo la petite perle du jeu enigme/aventure à venir
-Monday Night Combat qui lui ne m'a pas emballé plus que ça.
-Sonic 4 qui pourrait bien être une bonne surprise
-Hydrophobia qui lui aussi pourrait s'imposer à sa sortie
-Comic Jumper qui s'annonce comme une petite pépite dans son genre
-Monkey Island 2 ou le retour du jeu d'aventure 2
-Hard Corps, le renouveau de Contra plus stylé manga
Pourquoi tout ces jeux qui ont l'air, pour la plupart, démentiel, n'ont pas été présentés à la conférence (et encore j'ai oublié de mentionner le jeu de Feel + et SE) ? Merci Kinect.
Maintenant je passe un peu à ce qui a été présenté par les tiers et qui augure pour certains du tout bon. Je commence par la bonne surprise qu'est le nouveau Rayman Origin. Un style graphique superbe, un retour aux sources pour le gameplay, une animation excellente, et la patte Rayman qui agit toujours. Excellente initiative du père de la bébête !!
Project Dust : enfin des nouvelles d'Eric Chai (Another World et Heart of Darkness), et sur un projet qui semble vraiment sympa. Le style visuel accroche, et l'ambiance aussi. A voir le but réel du jeu et son gameplay mais le thème me plait beaucoup.
Ghost Recon Future Soldier : Ubi était décidément en forme à cet E3. Bien que les premières info sur ce Ghost Recon m'aient plus refroidi qu'autre chose, la première vidéo de gameplay elle m'a conquis. On ressent toujours cette impression de poids des persos, c'est toujours aussi beau, et l'action est vraiment toujours aussi bonne. On a un petit côté Gears of War plus présent aussi. Hâte d'en voir plus.
Et enfin mon coup de coeur qui a eu le droit à un article sur mon blog juste en dessous : Child of Eden, la nouvelle perle de Tetsuya Mizugushi. Je ne vais pas me répéter dessus je vous laisse voir mon article juste en dessous qui contient aussi les vidéos.
Les seuls trucs que je retiennes sont Halo Reach et Rayman Origins. Par contre Fable je trouve que ça le faisait plus à l'époque "médiéval" on va dire, que l'époque des pirates.
on se rejoint un peu ! Par contre je crois que Kinect Adventures et justement fait par Rare car à la fin de la vidéo pendant la vidéo j'ai aperçu le nom de Rare . Et tu a mis Natal à la ligne 14 .
Bes, c'est vrai que ça craint, mais aussi, faut pas être un peu con à mettre sa console sur la verticale (donc lorsqu'elle était à plat au début) quand elle est en marche et en pleine lecture en x12 d'un DVD ???? FAUT PAS ETRE UN PEU CON POUR FAIRE CELA ???? Après on s'étonne qu'on raye ses DVD... la connerie, ça se corrige aussi, faut réfléchir avant.
Le mec le dit bien : Don't do that et il le répète 2 ou 3 fois !!! Dans le cas présent la console n'y ai pour rien, juste l'andouille qui la gigote alors qu'elle est en marche avec le DVD dedans !!
Clair Raiko, encore un abruti qui va ensuite dire à tout le monde que les 360 rayent les DVD. Si à chaque fois c'est arrivé comme ça.... Mais bon, je laisse l'hypothèse que cela ait été vrai pour les 1ères 360 fat. Et que pour les nouvelles 360 Slim, ce sera uniquement de la faute "humaine" si ça arrive, comme là dans la vidéo.
le déroulement de la conf je lai trouvé bien a chier> kinect étant un produit DE MERDE qui a monopolisé le show :x le soucis c'est comme je le disait a plein de monde hier : les gens visée par ce produit ne sont pas au ..E3 ou ne le REGARDE PAS! ce genre de promo a la con ils aurais du la faire des tournée dans les centres commercial au states et limite faire un briefing pas long sur le sujet pour atteindre les éventuel fish international. Hormis cette merde de kinect natal la conf les jeux que je retiens globalement ont as pas mal les même :
Halo '' qui tel que je le souhaitais retombe dans le style du 1'' C'est exactement sa Ayant détesté tout ce qui ses fait après le 1 la je suis tenté par le Reach. L'aspect visuel pour moi je m'en cogne sévère sa reste dans la même pâte que le CE d'antant avec un upgrade et sa me gêne pas. Globalement tout ce que j'aimais de leur premier bébé est la donc je verrai si je prend ou pas mais pour moi c'est pas un merde comme plein de monde le criais hier.
Codename Kingdoms: bien que de la synthèse..il suscite ma curiosité, je vais le suivre de prêt, l'univers traité m'intéresse donc a voir sur de vrais vidéo si j'adhère ou pas mais je me le mets pas a dos .
MGS Rising :
Convaincu hormis le choix de bestiaire qui sort de nul part pour ce trailer principalement le monstre difforme du début... en même temps j'ai envie de dire que sa fait du bien de vite l'expédier de facon bien gore dans labyss tellement sa corpulence et son design chlingue le calvaire. Bref je risque fortement de l'acheter, j'espere comme toi une bonne part de gameplay pur et pas trop de bla bla ayant détester quasi de bout en bout MGS4 hormis shadow moses & le générique.. bref lui est dans ma liste d'achat spin off ou pas CUT CUT CUT.
Gears > sa me laisse indifférent pas que j'aime pas dans l'absolu, je vais le chopper comme les 2 autres mais pour moi bien d'autre jeu mon mis d'avance sur le cul que ce projet je pense a bulletstorm qui dans un registre un peut différend ma convaincu de A-Z durant sa démonstration.
Fable3> je me prononce pas, c'est carrément a l'ouest de mes gouts! l'équipe des plans visuel je leur donne crédit pour leur boulot de dessinateur en pré prod la ils sont fort en artworks mais j'en reste la car appliquer en 3d sur leurs produit final j'aime pas.
Ghost Recon Et Rayman même si ta eu mes impressions ^^ je suis conquis par les 2 projets et preneur direct a leur sortie.
Non mais en plus, beaucoup ici ne comprenne pas que quand un CD ou un DVD tourne en vitesse x12, on ne bouge pas le lecteur !! Sur PS3, les BR tourne en x2, et sur Wii, les DVD tourne en x4. Y'a une différence.
ah et la slim que j'oubliais... ben je la trouve bien correct malgré la mort des faceplates dessus et lalim externe =/ je pense en prendre une bientôt , niveau couleur ils se sont enfin bouger le cul et ont se retrouve avec un vrais piano black sa fait du bien car bcp de consommateur gueule sur le produit fake sur l'image le a boite de l'elite vs le rendu réel carbon quand il l'ouvre la tout le monde va être content a ce niveau moi de même tout est piano black & silver dans mon matos
une chose a dire bravo raiko pour ton résumer de cette mitigé mais quand même conférence de m$ ,..ta tout dit ou presque,.je pense que bon nombre de gars ici pensent comme toi,.!!
"Non mais en plus, beaucoup ici ne comprenne pas que quand un CD ou un DVD tourne en vitesse x12"
non mais il y a aussi la fiabilité aussi. enchanted arms j'ai du faire une croix de le finir sur 360(finit sur ps3 sans problème) puisque plus j'y jouais plus ma console le défonçait :/ oblivion pareille voir pire puisque dès que mon perso parlait direct la console le rayait et ce avec 100% de chance.
quand j'ai voulu faire import tuner il suffisait de rester dans le menu tuning plus d'une minute(chrono en main) pour qu'il me raye le cd dès que j'en sortais.
certes c'est peut être des cas isolé mais rien que la surface ou l'on met la console va déterminer si les vibrations vont faire bouger le cd(et donc le rayer) dixit M lui même puisque le sav nous a répondu cette connerie pour rien prendre en charge -_-"
maintenant j'ose espèrer que ça a changé mais au départ c'était le misère :/
- MGS Rising (need !!!)
- Halo Reach (need need !!)
- Kinectimals (trop mignon et beau)
- Forza Kinect (intéressant et beau, à voir)
Et, moins coup de coeur, mais quand même beaucoup aimé pour l'aspect fun en famille :
- Kinect Adventures
Et ce que j'ai détesté, et j'espère donc qu'il sera vendu d'office en bundle avec Kinect :
- Kinect Sports (horrible)
Globalement, j'ai quand même apprécié la conférence de Microsoft, ça aller, surtout la surprise de fin avec la 360 Slim !
Halo '' qui tel que je le souhaitais retombe dans le style du 1'' C'est exactement sa
Codename Kingdoms: bien que de la synthèse..il suscite ma curiosité, je vais le suivre de prêt, l'univers traité m'intéresse donc a voir sur de vrais vidéo si j'adhère ou pas mais je me le mets pas a dos .
MGS Rising :
Convaincu hormis le choix de bestiaire qui sort de nul part pour ce trailer principalement le monstre difforme du début... en même temps j'ai envie de dire que sa fait du bien de vite l'expédier de facon bien gore dans labyss tellement sa corpulence et son design chlingue le calvaire. Bref je risque fortement de l'acheter, j'espere comme toi une bonne part de gameplay pur et pas trop de bla bla ayant détester quasi de bout en bout MGS4 hormis shadow moses & le générique.. bref lui est dans ma liste d'achat spin off ou pas CUT CUT CUT.
Gears > sa me laisse indifférent pas que j'aime pas dans l'absolu, je vais le chopper comme les 2 autres mais pour moi bien d'autre jeu mon mis d'avance sur le cul que ce projet je pense a bulletstorm qui dans un registre un peut différend ma convaincu de A-Z durant sa démonstration.
Fable3> je me prononce pas, c'est carrément a l'ouest de mes gouts! l'équipe des plans visuel je leur donne crédit pour leur boulot de dessinateur en pré prod la ils sont fort en artworks mais j'en reste la car appliquer en 3d sur leurs produit final j'aime pas.
Ghost Recon Et Rayman même si ta eu mes impressions ^^ je suis conquis par les 2 projets et preneur direct a leur sortie.
http://www.youtube.com/watch?v=jm-sRCREgSc
non mais il y a aussi la fiabilité aussi. enchanted arms j'ai du faire une croix de le finir sur 360(finit sur ps3 sans problème) puisque plus j'y jouais plus ma console le défonçait :/ oblivion pareille voir pire puisque dès que mon perso parlait direct la console le rayait et ce avec 100% de chance.
quand j'ai voulu faire import tuner il suffisait de rester dans le menu tuning plus d'une minute(chrono en main) pour qu'il me raye le cd dès que j'en sortais.
certes c'est peut être des cas isolé mais rien que la surface ou l'on met la console va déterminer si les vibrations vont faire bouger le cd(et donc le rayer) dixit M lui même puisque le sav nous a répondu cette connerie pour rien prendre en charge -_-"
maintenant j'ose espèrer que ça a changé mais au départ c'était le misère :/