avec son nouveau studio " valhalla game",ca sent la grosse annonce d'une nouvelle franchise ,en tout cas, impatient de découvrir ce que le maître itagaki san a de beau a nous dévoiler,sûrement du lourd
C'est cool qu'il se soit fait virer. C'est la meilleur chose pour oser tenter quelque chose de nouveau, car avec ses grosses licences, il était un peu coincé par Tecmo.
Apparemment,les personnes recrutées pour former son nouveau studio sont des pointures ,des mecs venant de grosses boites japs mais je ne sais plus lesquelles,faudrait que munkyale m'eclaircisse a ce sujet .....
En lisant les interviews, on se rend clairement compte d'une chose, le Itagaki est loin d'être con....très arrogant oui (quoi que pas trop sur le site officiel), mais vraiment pas con. Il y a pleins d'anecdotes très sympas, plongez vous dedans, c'est vraiment pas mal à lire http://www.valhallagamestudios.com/en/
Du lourd, mais ça va etre du de faire un gros jeu avec juste 50 personnes et en si peu de temps. Ils ont du tout reprendre à zero, dont le moteur je suppose... Par contre, il a dit pas de jeu dans le style de DOA ou NG. Je vois bien un truc dans le genre Yakuza barré ^^
carter publié le 30/03/2010 à 23:27
et dans sont équipe s'est ceux qui ont fait virtua fighter5!!
Sérieux??? oh putain, alors là il est évident que ce ne sont pas des bras cassés les mecs, des talents pareils au service d'itagaki qui lui même peut se mettre à fond sur son projet et faire ce qu'il a envie, en effet ça promet vraiment du lourd là!
"dans sont équipe s'est ceux qui ont fait virtua fighter5!!"
c'est un gros raccourci de dire ça, à moins que t'es des infos...c'est avant tout des mecs de la team ninja ayant bossé sur tout les jeux xbox 360/xbox. J'en ai vu qu'un d'AM2 pour l'instant (Nobuyuki Fujiki/character artist) mais il vient juste d'être dévoilé, il y en a peut être d'autres...
Munkyale>Il y en a d'autres. J'avais traduit une interview il y a plusieurs mois sur Psychopad ou il listait tout le personnel qui bossait avec lui, et si je me souviens bien il y avait déjà 3 personnes de l'équipe de Virtua Fighter, il mentionnait les possibilités que d'autres les rejoignent encore !!
Oui Raiko je me souviens bien aussi. Mais il était 45 à l'époque, et ils sont 45 aujourd'hui comme on le voit sur le site de Munkyale, c'est pas beaucoup qd on sait que qu'ils était 140 pour God of War 3 ou qu'il sont 50 depuis 5 ans sur Alan Wake.
vivement l'E3 2010 qui permettra aux troll d'existé lol
la guerre sera terrible entre Sony et Microsoft.
sans oublié Nintendo qui nous promet du changement
Quoi qu'il touche se sera surpuissant, suffit de voir que dans 2 types de jeux différents (Baston et Action Aventure) Ninja Gaiden et Dead or Alive sont des gros morceaux.
Il pourrait faire un jeu de Kart que ça poutrerait grave
Pour l'histoire des effectifs Squarelove, si comme il le dit il a embauché une équipe de choc alors ça ira tout aussi vite qu'avec 100 personnes, le talent n'a pas de prix ni de limite
Après il faut voir le budget alloué, le talent de l'équipe, et depuis combien de temps le projet est en cour !! Car tout ça joue sur le dev d'un jeu et sa qualité. Regardez Uncharted 2 : 2 ans de travail seulement pour cette bombe. Finalement ils avaient un univers existant, des personnages aussi, un script surement travaillé à l'avance, une prod déjà entamée, et un budget énorme de Sony (40 millions).
Donc si le projet de Valhalla était déjà dans l'esprit d'Itagaki avant la création du studio, que a prod du jeu et le travail préparatoire s'est fait pendant la gestation du moteur 3D, que le budget est conséquent (même s'il ne faut pas s'attendre à du Uncharted 2 ou GoW3), et que l'équipe est réellement compétente ... alors oui cela pourrait être du lourd. Car il ne faut pas oublier que même avec une présentation à l'E3 (possible teaser ne présentant rien du jeu final), il restera du temps derrière pour finir le jeu.
Zabuza>pas forcément, c'est sur que MS met plus de thunes dans ses jeux que Big N, mais quand même moins que Sony. Je ne sais pas si un seul jeu édité par MS a eu un budget de 40 millions de dollars (même 30 j'ai des doutes lol).
Itagaki est dans les bonnes grâces de MS, chaque jeu qu'il fait pour la 360 est un system seller, il y'a donc de forte chance qu'ils soient aidés financièrement
c'est normal qu'aucun jeu Wii coute le prix d'un jeu HD meme si ce n'est qu'un rendu moyen.
et puis MS sais faire des chèques pq il n'en ferait pas si c'est lui l'éditeur
puis ce n'est pas toujours un gros budget qui donne un grand jeu, plusieur jeu ont déjà prouvé cela et je ne parle pas que de technique.
Zabuza>quand je parle de budget, je parle proportionnellement au cout moyen d'un jeu de chaque console. Un jeu Wii coute bien moins cher qu'un jeu 360 ou PS3, mais la plupart des éditeurs, Nintendo en tête, ne mettent pas la thune nécessaire pour faire un gros dev sur la Wii. Pour la Xbox, quand on voit ce qu'elle peut faire avec Alan Wake ou KUF2, on se dit que MS pourrait en faire plus s'ils avaient d'une les équipes nécessaires, et 2, s'ils alignaient autant de pognon que Sony.
Après il est clair que gros budget ne signifie pas forcément bon jeu, mais en tout cas techniquement, c'est une grande partie du résultat !!
Sont nouveau jeu s'appellera ninja raiden,ca sera l'histoire d'un ninja avec des lunettes de soleil,qui a été bannie de sont clan et qui n'est pas content,vu qu'il etait le meilleur ninja au monde (d'aprés lui) et que sont eviction etait vraiment pas cool,il va donc faire payer trés cher son ancien maitre et avoir sa revanche en intégrant un nouveau clan,il sera accompagné d'une ninjette a gros sein,comme d'hab' quoi.^^
Etant donné qu'à la base Team Ninja = Ninja Gaiden/DOA, je me demande bien si Valhalla aura lui aussi une connotation direct avec le jeu à venir (mythologie nordique)?
Honnêtement, je vois pas trop ce que Karbon a dit de mal, là ? Raiko parle de budget de développement et Karbon participe au "débat" en évoquant les budgets alloués à différents jeux, je voit pas de troll là dedans.
Si il aurait taillé la 360 ou ses jeux gratuitement, là ça aurait pu être assimilé à du troll "made in fanboy", mais je voit franchement rien de méchant dans son intervention.
Mais oui continuez d'idolatrer votre Dieu vivant,moi les mecs qui déteste une marque n'ont aucune crédibilité a mes yeux donc vos leçons de morale,gardez les pour vous
A moins que je confond avec un autre.. xD
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On à même droit à Itagaki sans ses lunettes de soleil
et dans sont équipe s'est ceux qui ont fait virtua fighter5!!
Sérieux??? oh putain, alors là il est évident que ce ne sont pas des bras cassés les mecs, des talents pareils au service d'itagaki qui lui même peut se mettre à fond sur son projet et faire ce qu'il a envie, en effet ça promet vraiment du lourd là!
On dirait une faute de CM2
il faut des fanboys de son genre, pour aller loins dans le bon sens et montre ce qui ne serait pas montré au par avant.
c'est pour ca que j'aime des gars qui ont le culot d'Itagaki ou encore Mikami
c'est un gros raccourci de dire ça, à moins que t'es des infos...c'est avant tout des mecs de la team ninja ayant bossé sur tout les jeux xbox 360/xbox. J'en ai vu qu'un d'AM2 pour l'instant (Nobuyuki Fujiki/character artist) mais il vient juste d'être dévoilé, il y en a peut être d'autres...
la guerre sera terrible entre Sony et Microsoft.
sans oublié Nintendo qui nous promet du changement
Il pourrait faire un jeu de Kart que ça poutrerait grave
Donc si le projet de Valhalla était déjà dans l'esprit d'Itagaki avant la création du studio, que a prod du jeu et le travail préparatoire s'est fait pendant la gestation du moteur 3D, que le budget est conséquent (même s'il ne faut pas s'attendre à du Uncharted 2 ou GoW3), et que l'équipe est réellement compétente ... alors oui cela pourrait être du lourd. Car il ne faut pas oublier que même avec une présentation à l'E3 (possible teaser ne présentant rien du jeu final), il restera du temps derrière pour finir le jeu.
j'espere que c'est le cas
c'est normal qu'aucun jeu Wii coute le prix d'un jeu HD meme si ce n'est qu'un rendu moyen.
et puis MS sais faire des chèques pq il n'en ferait pas si c'est lui l'éditeur
puis ce n'est pas toujours un gros budget qui donne un grand jeu, plusieur jeu ont déjà prouvé cela et je ne parle pas que de technique.
Après il est clair que gros budget ne signifie pas forcément bon jeu, mais en tout cas techniquement, c'est une grande partie du résultat !!
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Et Uncharted 2 c'est 18 mois de développement : http://blog.genyes.com/index.php/2007/09/27/halo-3-shines-harsh-light-on-games-in-education/
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Il existe aussi le talent et le matériel nécessaire à la réalisation d'un bon jeu, pour une raison que j'ignore on a une nette tendance à ne pas en parler, comme si faire un bon jeu ne demandais qu'un grille pain, des branquignoles et des dollars >_>
Ce n'est pas ce que j'ai dis mais bon, tu peux t'en contenter va.
Si il aurait taillé la 360 ou ses jeux gratuitement, là ça aurait pu être assimilé à du troll "made in fanboy", mais je voit franchement rien de méchant dans son intervention.
Si tu veut, mais je vois toujours pas ce qu'il y a de trollesque dans l'intervention de Karbon.