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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
anonymous340 > blog
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    posted the 03/22/2010 at 06:55 PM by anonymous340
    comments (39)
    kekell posted the 03/22/2010 at 06:59 PM
    Peut être pourriez-vous me demander d'intégrer le Vitality Sensor dans Zelda pour que, lorsque vous êtes effrayé, les ennemis deviennent encore plus féroces.

    Je doute qu'un Zelda puisse faire peur.
    minchou posted the 03/22/2010 at 06:59 PM
    pourquoi j'ai pas depposé le brevet ?? quel con !! j'avais pourtant tout decrit et tout (j'avoue je suis pas le seul a avoir eu l'idée au moment de resident evil 4 avec un vitaly sensor qui interagit sur le stress du perso) sniiiffff
    minchou posted the 03/22/2010 at 07:01 PM
    bon j'avoue l'idée m'ai venu en regardant la METHODE CAUET c'est vrai le pire, cauet utilisait ca pour ses invités !!!
    hayatevibritania posted the 03/22/2010 at 07:03 PM
    Kekell: Petio (vers les 8 ans) OoT me faisait peur, plus précisément le temple de l'ombre avec ses fucking main et ce fucking boss avec les mains qui te chopent :fear:
    flom posted the 03/22/2010 at 07:04 PM
    on se l'enfile au 21doigt ? pfff
    itachi974 posted the 03/22/2010 at 07:04 PM
    Je ne vois pas Nintendo Utiliser 2 accessoire en meme temps.

    Surtout que le WVS (pour faire court) se branche a la place du Nunchk, et un Zelda sans joystic... j'ai un enorme doute.
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 07:05 PM
    hs : il y'a un superplay sensass sur nolife en ce moment
    kidicarus posted the 03/22/2010 at 07:12 PM
    je pense qu'il parle de la tension qu'on a lors d'un combat.
    ce qui pourrait se transcrire comme de la déstabilisation.
    Donc donner l'avantage au monstre avec une plus grande agréssivité et rapidité.
    a nous de destressé pour reprendre une vitesse du jeu normal afin de remplir une jauge de pouvoir.

    ça peut etre sympa.
    Mais je doute que zelda utilise cet accessoire
    shiks posted the 03/22/2010 at 07:14 PM

    Je doute qu'un Zelda puisse faire peur.


    Toi ta pas regardé la pub de M'sM quand t'avais 8 ans, traumatisé à vie par la lune et les le changements de masques.
    kensama posted the 03/22/2010 at 07:22 PM
    Oue superrrrrrrrr la force de vente des accessoires chez N.
    rickles posted the 03/22/2010 at 07:38 PM
    Majora's Mask est assez effrayant pourtant.
    samsamare posted the 03/22/2010 at 07:45 PM
    Itachi > rien ne les empêche de revoir ce fait là, et de rendre le vitality sensor comptatible Nunchuck (Sony à bien fini par le faire).

    Et puis comme tu le soulignes deux accessoires à la fois (motion+ plus Vitallity), je pense que ce serait un peu trop pour la wiimote.

    D'ailleurs, je ne vois pas pourquoi les gens s'excitent : c'est juste une évocation, il n'a jamais dit que ce serait intégré.
    lanni posted the 03/22/2010 at 07:45 PM
    Shiks ~> Celle ci ?
    rikimaru posted the 03/22/2010 at 07:51 PM
    La vallée ikana était assez effrayante dans Majora's Mask sans compter la musique qui accentuait encore plus les moments de peur, le wii vitality serait adéquat dans ce genre d'endroit par exemple.
    samsamare posted the 03/22/2010 at 07:58 PM
    MM ne faisait pas peur : à la limite, une ambiance glauque, mais "peur", c'est quand même un petit peu exagéré ^^
    itachi974 posted the 03/22/2010 at 08:03 PM
    D'ailleurs, je ne vois pas pourquoi les gens s'excitent

    Parce que ca parle de Nintendo, donc faut crier au vilain casual, maychant qui veux eradiquer les gentil gaymeur....
    clashnikove posted the 03/22/2010 at 08:06 PM
    je leur fai confiance à nintendo, ils ont toujours sut faire de la qualité avec leur plus grosse licence! faite moi rêvé avec ce zelda là PLEASE!
    shiks posted the 03/22/2010 at 08:08 PM
    Kapio> ouais parfaitement celle là, putain mais la frousse que j'avais, c'est à cause de cette pub que j'ai pas voulus acheter le jeux quand j'en avais l'occasion >_
    skratch posted the 03/22/2010 at 08:15 PM
    Nimporte quoi, genre on va mettre un capteur au boit d'un doigt, doigts qui soit dis en passant sont déjà pris par les manettes!
    En plus le 'vitality sensor' n'est rien d'autre qu'un capteur SPO2 (de saturation d'oxygène) que l'on vous met quand vous êtes en surveillance à l'hôpital et croyez moi ce n'est pas très réactif lol. Si les montres attendent le vitality sensor pour bondir, il seront déjà morts!
    kidicarus posted the 03/22/2010 at 08:18 PM
    Skratch>>>il me semble que le sensor prendra en compte la sudation

    apres je veux voir deja le jeu
    milo42 posted the 03/22/2010 at 08:18 PM
    Je suis impatients de voir les 1ères images de ce futur Zelda
    bartholomew posted the 03/22/2010 at 08:33 PM
    un elfe en collant vert contre un monstre cochon geant, oulaaaa j ai peur, non serieux oui zelda sera un grand jeux ( tres grand meme) mais parler de peur sur cette serie faut pas abuser non plus
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 08:45 PM
    il faudra bien que je fasse un zelda un de ces jours....peut être que si nintendo coule et que Sony les rachète...où pas. (tapez pas trop fort !)
    soudis13 posted the 03/22/2010 at 08:50 PM
    l faudra bien que je fasse un zelda un de ces jours....peut être que si nintendo coule et que Sony les rachète...où pas. (tapez pas trop fort !) --------------> et tu ose me faire la morale avec des phrase pareil parle jamais plus de crédibilité tu veut xD
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 08:55 PM
    Soudis13 >>> Soudis ne prend pas ça au sérieux ça n'en veut pas la peine
    soudis13 posted the 03/22/2010 at 08:56 PM
    Soudis13 >>> Soudis ne prend pas ça au sérieux ça n'en veut pas la peine --------------> a parce que t'avais prit la mienne au sérieux xD ien a pas un pour rattrapper l'autre mouhaha xD
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 09:03 PM
    la petite phrase que j'ai mis entre parenthèse souligne bien l'aspect taquin de ma phrase
    et je suppose que tu fais allusion à ma diatribe envers toi sur l'article de god of war 3 ? si ça a pu te blesser et bien accepte mes excuses les sincères...mais essaye de comprendre,je n'avais plus de lait au moment de terrasser mes crunchs !!
    soudis13 posted the 03/22/2010 at 09:07 PM
    Me blesser nan nan j'appater juste les loyal défenseur du chauve tueurs de dieux

    Plus sérieusement me faut la trilogie xD
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 09:16 PM
    mais tu connais sans doute le dicton : "celui qui n'a pas joué à un god of war et bien a définitivement raté sa vie"
    soudis13 posted the 03/22/2010 at 09:21 PM
    mdr xD Pas mal et ceux qui on prit la pandora ont le droit d'aller au paradis je suppose xDD
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 09:26 PM
    et ceux qui on prit la pandora ont le droit d'aller au paradis je suppose ça a même été les dernières paroles de jésus sur sa croix !!!

    moi j'ai une queue de cheval mais par un miracle inexpliqué je suis chauve et cela en jouant à god of war
    soudis13 posted the 03/22/2010 at 09:30 PM
    Jésus a annoncé la fin du monde en 2012 et a perdue tous ses cheuveux coincidence ?

    Fin il a vu un bonnet vert aussi avant la fin du monde xDD ( pour cacher qu'il avait plus de cheuveux )
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 09:33 PM
    j'aime po link donc tu déduis que zelda wii sortira en 2012 ? pas mal comme théorie...je n'y avais pas pensée
    soudis13 posted the 03/22/2010 at 09:35 PM
    j'aime po link ---------> Lui au moins il est pas chauve c'est une blonde xDD
    sankadabo posted the 03/22/2010 at 09:47 PM
    les chauves sont les meilleurs...où pas du tout.
    tyler33 posted the 03/22/2010 at 09:49 PM
    je vois pas comment on peut arriver a tenir les manettes et jouer avec cette merde sur le doigts (meme si l'idée d'un jeu d'horreur ou d'action intense-qui a dis black?- utilisant notre poul me ravirait au plus au point)
    lolcat posted the 03/22/2010 at 11:19 PM
    Tyler : c'est parce que ca se met pas au doigt
    anabiosis posted the 03/23/2010 at 03:14 AM
    Je rêve encore de Zelda 1 et 2 en 3d.
    gismo posted the 03/23/2010 at 06:17 AM
    Il n'est pas vraiment question de peur mais plutot du rytme cardiaque et lors d'une action dans le jeu, le rytme cardiaque varie beaucoup.