Toy Story! Un film animation initialement sorti en 1995 suivi du 2 en 99, puis le 3 en 2010 pour finir par le 4 en 2019.
Pour ma simple personne, les films Toy Story représentent ce que Pixar fait de mieux dans la simplicité avec une excellent relecture quand on passe à l'âge adulte.
Eh ben pourquoi j'en parle maintenant ? Pour rien du tout. Je me suis lancé comme défis de me retaper la plupart des grands films animations que ce soit en image de synthèse ou 2D. Ayant l'abo Disney +, j'ai commencé par Toy Story que j'avais déjà suivi il y a fort longtemps lorsque j'étais encore tout gosse.
Déjà, Toy Story c'est l'histoire de jouets qui prennent vie lorsque leur propriétaire/compagnon (un enfant nommé Andy) n'est pas là. Ils l'aiment tous profondément et redoutent leur remplacement par un autre jouet plus intéressant. Jusque là Woody ne s'en inquiète pas plus que ça, étant le jouet préféré du propriétaire jusqu'à ce qu'un autre jouet à la mode ne s'installe parmi eux et provoque la confusion au sein des sentiments de Woody donnant ainsi une certaine rivalité.
On apprend d'ailleurs dans l'un des interviews du réalisateur John Lasseter que l'objectif du film était de créer un " duo de choc " / '' Buddy movie ''(genre cinématographique qui consiste à placer dans l'intrigue principale d'un film deux personnages parfois plus très différents, voire aux antipodes l'un de l'autre).
Toy Story est le tout premier film entièrement fait en image de synthèse et né d'une collaboration entre Pixar et Disney qui pour ce dernier cherchait à se lancer dans la production d'images en synthèse où Pixar excellait déjà.
Pour la petite anecdote, Woody devait ressembler au héros du court métrage '' Tin Toy '' dont le film s'inspire d'ailleurs avant de penser à un nouveau design vu l'aspect vieillot de l'héros et au fait qu'il était muet.
Pour revenir au film, j'aime beaucoup l'ambiance bon enfant qui s'y dégage (logique c'est la cible mdrrr), le tout avec un ton de responsabilité dont fait preuve le personnage principale du film. Le meilleur son du film interprété par Charlélie Couture en dit beaucoup d'ailleurs :
Le film en partant du tout premier a 28 ans aujourd'hui et bien qu'étant le premier film d'animation en synthèse qui a inspiré bien d'autres, reste largement regardable et très beau.
Est-ce que la nostalgie joue ? Oui TOTALEMENT et c'est encore meilleur quand en plein visionnage tu te remémores des trucs oubliés de ton enfance. Toy Story 2 est un peu plus chill quoique dégage également un message surtout sur la relation entre les jouets qui se soutiennent beaucoup entre eux mais l'apothéose c'est quand tu vois Toy Story 3 avec Andy qui a grandi, s'apprêtant à passer à l'université et passant le flambeau à un autre enfant. C'est très beau et je crois que c'est la plus belle scène à mes yeux de tous les films Toy Story car limite tu te sens dans le rôle ayant suivi le film gosse et maintenant en voyant la page se tourner une fois que tu regardes le 3 avec un œil adulte. C'est encore plus poignant quand tu vois comment même lui hésite à se séparer de ses jouets qui l'ont vu grandir et surtout de Woody son jouet préféré dont on peut lire une certaine tristesse dans les yeux.
Quant à Toy Story 4, je ne vais pas vous mentir même si beaucoup l'ont aimé, moi c'est celui que j'apprécie le moins des 4 et je le trouve d'ailleurs moyen même s'il apporte de très bons trucs. La seule chose qui a réussi à redorer le blason du film à mes yeux est la très belle conclusion faite à Woody.
Quoiqu'ayant un nouveau propriétaire, Woody a toujours privilégier le bien être de son compagnon au détriment du sien en prenant souvent des risques inconsidérés.
La belle conclusion que lui donne le film en lui octroyant une retraite bien mérité au plus grand jouet que cette planète ait connu m'a fortement plu.
Pour résumer, pris distinctement, j'aurais du mal à mettre Toy Story dans mon plus haut panier en matière de films Pixar mais lorsqu'on combine le tout avec la dose de nostalgie que ça envoie dans la face, c'est indéniablement une saga de films que je met dans mon haut panier de films animations aux côtés de quelques autres. Mais ça c'est pour une autre fois
Alors que le direct c'est demain, Nintendo préfère balancer ça en même temps! C'est dire la confiance qu'ils ont dans le jeu . Ce qu'il y a surtout à retenir c'est que vous pourrez y jouer jusqu'à 100 joueurs en utilisant votre smartphone comme manette.
Sypnosis : Après avoir affronté Nox, mage qui maîtrisait les rouages du temps ; Qilby, éminent représentant du peuple de Yugo aux pouvoirs et à l’intelligence exceptionnels ; Ogrest, l’ogre au sommet du Mont Zinit, responsable des catastrophes qui frappaient le monde ; et enfin l’omniscient Oropo, ennemi philosophe qui a placé nos héros face à leurs propres démons ; quelle menace va cette fois s’abattre sur le Monde des Douze ? La fin de la saison 3 a laissé Yugo et ses amis aux portes de l’Ingloriom, le royaume des dieux. Le territoire flottant y apparaissait dévasté. Que s’est-il passé ? Où sont les Douze Dieux ? Existe-t-il un lien entre la victoire qu’ils viennent de remporter et ce chaos ? Jusqu’où nos héros devront-ils aller pour s’en sortir cette fois ? Autant de questions qui marquent le point de départ de cette quatrième saison.
On peut y voir Boruto (Karma), Kawaki et Jigen comme nouveaux personnages. En plus de Naruto (mode baryon) et Sasuké (support Kage) déjà présenté auparavant. Sortie prévu pour cette année sur toutes les plateformes.
J'avais lu des commentaires ici et là de gens déçu par la partie 6 à cause de Netflix qui aurait cassé la " hype " en balançant tous les épisodes par partie d'un coup. C'est tout ça le problème ?
En tout cas, cette partie 6 est juste excellente (à mes yeux) et je pèse mes mots. L'animation est moins bonne que la partie 5 mais reste dans la lignée des précédentes parties. Au début, j'appréhendais cette partie vu que le personnage principal est féminin à contrario des autres parties et pourtant son développement est excellent. L'une des meilleures personnages féminins tout animé/manga confondues et d'ailleurs même l'un des meilleurs Jojo. (ouais désolé je m'emballe mais j'assume ).
Vous allez m'en vouloir, mais j'ai limite envie de mettre cette partie au dessus de la 5 mais je vais doser en me disant que c'est juste le " sentiment de l'instant ". Si je devais classer, je mettrais cette partie juste en dessous de la partie 5 qui elle aussi visait déjà très haut.
Franchement, on ne le dit pas souvent mais Hirohiko Araki est un excellent mangaka. L'imagination qu'il faut pour mettre tout cela en place... D'autant plus que ses mangas se démarquent très bien des autres types de mangas. Arriver à développer chaque personnage même ceux très secondaires mais en leur donnant un style particulier qui marque. Bref une ambiance très particulière et propre aux Jojos. Chapeau. J'ai passé un très bon moment avec cette partie 6.
Du coup j'ai une question pour ceux à jour : Spoiler :
Vu que visiblement la Jolyne (Irène) à la fin de la partie 6 est d'un nouvel univers (si je ne dis pas de bêtise), comment se passe la descendance ? Elle va juste mettre bas à un autre Jojo (pour la partie 7) mais en ayant tout oublié ?
Attention! Je ne suis qu'aux premières heures du jeu. J'ai débuté le jeu il y a 3/4 jours J'ai déjà fait la grande intro dans le ciel. Je suis déjà sorti du plateau d'Hyrule pour parcourir d'autres coins. Mais franchement ça c'est la même maps ? Alors oui c'est la même topographie. C'est vraiment la même maps (je n'ai parcourue que trois grandes zones de la carte) mais néanmoins aux vues de certains commentaires ici je pensais me retrouver avec textuellement la même zone. Après reprenez-moi mais il y a pas mal de coins qui ont bien changé même en terme de topographie. C'est vrai que ça fait un bon bout de temps que j'ai lancé Botw, mais il y a des endroits que je n'ai pas du tout reconnu.
Du coup je me dit qu'il y a quand même eu du boulot sur la map. Combiné à ceux du ciel et les passages souterrains (je n'ai pas encore essayé ces derniers) je trouve ça déjà bien. D'autant plus que l'ambiance général du jeu est différente de celle de Botw. Je ne me donne plus les mêmes priorités que je me donnais dans Botw. L'approche est différente. Déjà le scénario qui nous donne déjà de quoi faire et rien qu'avec le niveau où je suis, ça refait le derrière à celui de Botw , le bestiaire a l'air plus grand alors que j'ai à peine quitté une partie d'Hyrule ; au début les trucs de constructions me faisaient chier mais quel plaisir quand on arrive à faire ce qu'on le veut, les sanctuaires semblent plus intéressant etc. Et là je ne suis qu'en début de jeu. J'aime beaucoup tout comme dans Botw, comment le jeu ne nous tiens pas la main mais arrive subtilement à nous souffler des idées. Tu te promènes tu vois une charrette, ne pense pas qu'elle est là juste pour faire jolie même si elle ne te servira à rien en l'état. Bref, on peut ne pas aimer je suis totalement d'accord, mais je vois vraiment mal comment on peut appeler ça 1.5.
Limite c'est un petit kiff de remarquer les changements sur la même map (avis totalement subjectif comme l'article).
Par curiosité, je me demande pour ceux qui sont déjà allé dans le village Piaf, comment avez-vous fait pour y aller vu qu'il n'y a pas de pont (j'ai trouvé ma solution) mais je suis curieux d'entendre les vôtres