Voici une petite rediffusion de mon Lives sur la démo du Remake Remake de Resident Evil 1.
Le projet est encore a un stade très précoce et donc malgré des magnifiques décors au Unreal Engine 5, la démo est remplie de bug et autres problèmes d'animations.
On retient quand même de très bonnes idées comme la poursuite avec les chiens dans la forêt jouable, une nouvelle énigme des tableaux dans la salle des corbeaux, ou encore la présence d'un prologue surprenant qui s'ouvre sur un Raccoon City non dévasté.
Des petites idées sympathiques donc si jamais Capcom passent dans le coin pour un Remake a leurs sauces, un jour qui sait.
Sous la description de ma vidéo Youtube, il y a un lien pour télécharger la démo qui s'arrête lors de l'administration du sérum a Richard.
On espère le meilleur pour cette petite équipe de Moddeurs et surtout une meilleure démo a l'avenir pour rendre la progression plus agréable.
Petit partage de gameplay sur l'Early Access de Resident Evil Reverse.
Franchement je vais être direct, heureusement que c'est gratuit et qu'on prend ça comme un mode Bonus de Resident Evil Village.
Niveau contenu c'est extrêmement pauvre, il y a uniquement 6 personnages, 5 monstres et 2 Map.
Malgré l'inondation de défaut du titre, il y a quand même des petites choses agréables a gauche et a droite, comme le système de vengeance qui consiste a s'en prendre a celui qui vous a Kill rajoutant donc une certaine stratégie dans les parties, des Boss de la série jouable non présents dans Resident Evil Resistance ou l'agréable foutoir que provoque les joueurs quand ils ont tous réuni dans une pièce (2 Nemesis VS 2 survivants VS un Jack par exemple).
Et vu les ID des joueurs du jeu (GreenHerb, IloveJill, TheSpray99 etc), il y a vraiment que des fans qui sont là par curiosité et surtout dans l'attente d'un Resident Evil 4 qui se veut extrêmement désirer.
Résultat, 5 mois de durée de vie puis le jeu va finir comme Resistance, Umbrella Corps & Co.
Un multi bas de gamme complètement indigne de la série, a quand le retour de Resident Evil Outbreak Capcom ?
Sur ce, bon visionnage pour les curieux.
PS: Pour jouer avec des amis, ils suffit de lancer en même temps, je l'ai fait dans le Lives suivant et ça marche, peut-être que le gout de la mauvaise soupe passera mieux a deux. ^^
Tous ceux d’entre nous qui ont joué au chef-d’œuvre de Capcom en 2005, se souviennent du chien dans le piège à ours que nous sauvons et qui nous rembourse plus tard en nous aidant dans un combat de boss inoubliable (contre le El Gigante).
Des fans ont même sorti une théorie comme quoi ce chien était le même chien que le jeu Haunting Ground, le berger allemand blanc Howie qui était un fidèle compagnon de Fiona.
Pour la petite parenthèse sur le jeu Haunting Ground, Haunting Ground est un autre Survival-Horror de Capcom, qui a malheureusement connu un terrible bide a l'époque mais c'est aujourd'hui que le jeu cartonne comme jamais, comme avec un retour fracassant sur Twitch, ce plaçant parfois dans le TOP 20 des jeux les plus visionné de la plate-forme (en effet, il y a la guerre des SpeedRun World Record sur le jeu en ce moment).
Malheureusement dans le Remake de Resident Evil 4 les choses ne s’annoncent pas très bien pour notre ami à quatre pattes, car il est déjà mort lorsque Leon le trouve dans le piège à ours, ce qui signifie que nous devrons probablement affronter le El Gigante tout seul.
Plusieurs joueurs ont déclaré une minute de silence pour le chien (pas de caresse comme les autres jeux donc) et une vidéo sur Twitter est carrément rester en tendances avec 4,4 millions de vues.
Certains fans pensent en tout cas que le changement convient a ce Resident Evil 4 plus sombre et moins "cool" que la version originale. On espère surtout que c'est de l'humour et qu'on ne va pas partir dans la pétition ridicule comme a chaque fois...
Voici la carte de Resident Evil 4 Remake qu'on peut trouver dans le collector du jeu. On remarque que contrairement a l'original, le sens d'orientation est plus axé du Sud au Nord, que de l'Ouest a l'Est.
On peut également remarquer que plusieurs noms de niveaux laissent entendre que le jeu va bien suivre quasiment la même progression que le jeu original.
A savoir que l'ile, dernier tiers du jeu, semble totalement absente sur la carte du jeu. Après les critiques sur Resident Evil 3 Remake on voit mal Capcom jeter a la poubelle les Regenerador, Krauser ou encore U3.
Surtout que Resident Evil 4 a la réputation d’être l'un des meilleurs jeux de tous les temps, ça serait terrible pour Capcom de subir les foudres des joueurs une nouvelle fois a cause des absences.
Il est fort probable, que l'île possède sa propre carte du jeu donc.
Sans plus attendre, voici la carte de Resident Evil 4 Remake, de bas en haut et de gauche a droite :
1: Hunters Lodge (le pavillon des chasseurs) - Surement la première cabane et la forêt avec les pièges
2: Village Square (la place du Village)
3: Abandoned Factory (l'usine abandonnée) - Le marchand et la zone du sniper
4: Farm (la ferme)
5: Town Hall (la maison de Mendez) - Il y a des rumeurs insistantes comme quoi Mendez remplacera Mr.X durant une partie du Village
6: Church (l'église)
7: La villa : probablement la cachette de Luis Sera et la scène culte de la horde
8: Fish Farm (ferme de poisson) - Une nouvelle petite zone annexe comme RE VIILage?
9: Lakeside Settlement (établissement au bord du lac) - La zone du village inondé?
10: Le lac
11: Quarry (la carrière) - La zone du El Gigante
12: Checkpoint (le point de contrôle) - Sœur Bella ou le second El Gigante
13: Castle (le château) - La taille sur la map! O.O
Le retour de Silent Hill c'est bien, mais savoir qui fait quoi derrière avec c'est mieux.
Silent Hill F est réalisé par Neobards Entertainment, c'est un petit studio fondé a Taiwan en 2017 par un français au doux nom de Jean-Marc Morel.
Le problème du studio c'est qu'ils ont réalisé probablement les deux plus atroces épisodes multijoueur de la saga Resident Evil, pour être plus précis je veux parler de Resident Evil Resistance (complètement oubliable, voir honteux même) et la future daube Resident Evil Reverse...(2 jeux dignes de l'infâme Umbrella Corps en gros).
Un miracle est toujours possible mais le CV fait peur en tout cas, et sans être mauvaise langue, le retour de Silent Hill ça fait vraiment plaisir mais j'ai l'impression que Konami a fait de la sous-traitance en réalisant des partenariats avec d'autres éditeurs aux CV très loin d'être pharaoniques ou même digne de la licence Silent Hill...
J'aurais préféré des épisodes réaliser en interne par les équipes de Konami eux-mêmes.
Je suis donc extrêmement content du nouveau Président de Capcom et de sa nouvelle politique, en coupant tous les ponts avec les studios occidentaux et qui est favorable à la création de jeux en interne.
On espère le meilleur pour Silent Hill en tout cas, car sinon c'est la case Pachinko...
On reconnait un chef-d'œuvre quand tout le monde tente de faire la même chose derrière. Avec des notes folles, 10 millions d'exemplaires et des fans aux anges, le jeu a juste créé une vague de Remake de partout, et surtout dans le genre Survival-Horror, en ressuscitant carrément des licences mortes depuis des années (Alone in the Dark, Silent hill).
Même des nouveaux projets horrifiques émergent grâce a ce Remake, comme l'équipe de The Callisto Protocol qui a cité RE 2 Remake comme une source d'inspiration évidente.
Hâte de découvrir ce que nous prépare l'équipe de ce chef-d'œuvre sur le Remake de Resident Evil 4 en 2023.
La vague des Remake commence donc pour le meilleur tout comme le pire...
Voici un très court teaser pour le Resident Evil Showcase de demain et malgré les quelques secondes de la vidéo, on peut supposer pas mal de choses avant le grand soir.
En effet, a exactement 0:23 de la vidéo (sur pause), on peut apercevoir Leon avec sa tenue hors chapitre 1, tout comme en 2005 donc, Leon va une nouvelle fois perdre sa magnifique veste bombardier.
Ce n'est pas tout la porte qui tombe ressemble énormément a la porte du El Gigante, la zone aussi (le feu a gauche de la porte est identique a la version originale, la nuit etc), il est très probable donc que Capcom balance du Gameplay avec la bête demain vu que les images sont issues du Show.
On remarque également que c'est le Duc qui présente le trailer d'annonce (le marchand de ViIIlage), il se peut donc que le bonhomme soit présent demain soir en voix off avec les développeurs de Capcom pour la présentation des différents jeux (Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village Gold Edition et Resident Evil Reverse).
Pour finir, le "d'autres choses au menu" de la fin de la vidéo laisse entendre qu'un autre Resident Evil puisse être annoncé demain mais il faudra plutôt s'attendre un projet de petite envergure comme la compilation Outbreak, du PS VR 2 ou un énième site communautaire.
Rendez-vous demain a 23h59 (heure française) pour confirmer tout ça.
J'ai rarement vu un tel foutoir dans un JV, de l'introduction a la fin, c'est du grand n'importe quoi, mais tout ce bordel donne naissance a un véritable chef-d'œuvre de Gameplay.
En parlant de ça je m'attendais à un vieillissement sévère du gameplay depuis le temps mais c'est tout le contraire...
Le jeu fait tout mieux que le premier volet pour moi, et pour de la Wii U je trouve que le jeu encaisse bien les ravages du temps (j'ai la version Switch mais bon a la base c'est un jeu Wii U).
Comme a l'époque donc, j'ai pris du plaisir a faire ce jeu du début a la fin, les musiques sont grandioses, le système de combat est inégalable, le rythme du jeu est fou, les personnages sont attachants, l'humour est digne d'un Suda51, et la mise en scène est spectaculaire (le truc qui manque a DMC V au passage).
Mention spéciale a certains Boss, a mettre dans les meilleurs combats de boss du Beat em all, le Lumen Sage Masked c'est juste un chef-d'œuvre de Gameplay et de mise en scène a chaque rencontre.
Bien content que Nintendo finance une licence comme ça, un gameplay nerveux mais terriblement ingénieux qu'on retrouve bien trop rarement dans les jeux d'aujourd'hui qui font la course au réalisme au détriment du gameplay...
Vraiment hâte pour le nouveau système de combat avec les invocations le 28 octobre.
PS : J'ai enfin battu ce sale fumier de Rodin...Un des Boss les plus hard du JV, un enfer j'ai eu vraiment beaucoup de mal, encore plus que dans le premier Bayonetta je crois bien...
Sinon voilà pourquoi Bayonetta c'est complètement unique :
Encore un nouveau Mod pour Resident Evil 1, entre des Mod Randomizer and co, et un Remake complet au Unreal Engine 5 prévu pour 2023, les fans tournent pas mal autour du premier volet de la saga décidément.
Dans ce nouveau Mod prévu également pour 2023, le jeu aura une caméra sur l'épaule comme les récents Remake mais le jeu va garder une certaine pixélisation des personnages et des décors.
On obtient donc un Mix total entre la version de 1996 et les nouvelles versions plus récentes des jeux de la série.
Le tout donne une certaine nostalgie et un côté assez original, surtout devant les autres Mod qui font la course au réalisme.
Décidément ce soir on est plutôt gâté avec 2 directs dans la même soirée, la punchline de Nintendo, la réponse de Sony juste derrière.
Quel direct était le meilleur selon vous?
Alors j'ai vu pas mal de critique sur le Nintendo Direct sur le site et bah perso, j'ai trouvé le tout assez correct, il y a eu beaucoup de recyclage oui (le project zero 4 c'est juste un don du ciel), mais il y a eu quand même deux ou trois titres qui font mal, très mal même (Zelda TotK et le Bayonetta 3 en tête).
Chez Sony, un peu le même combat, on balance une tonne de jeux (pas de recyclage cependant) mais on va pas retenir énormément de chose, enfin du moins dans mon cas, il y a eu pas mal de bombes Jap n'empêche comme le retour de Ishin, Tekken et Rise of Ronin. Le Bayo x Nier des coréens semble juste excellent et le trailer de God of War donne carrément envie (malgré ma hype a 0 avant le trailer ).
On était très loin de l'incroyable, mais il y avait cependant un juste milieu avec de très belles annonces à gauche et à droite. L'absence de Resident Evil 4 est encore une fois assez surprenant et inhabituel venant de Capcom, il reste plus que les VGA donc après le boycott de la Gamescom et du State of Play TGS de Sony pour le véritable trailer d'annonce du jeu.
Un remake refait de A a Z (scènes, intrigue, personnages, animations, level design, énigme, etc) par une équipe de 300 personnes avec un budget triple A, inférieur a un Remake digne d'un Mod graphique PC ?
Mais ou est la cohérence dans tout ça? J'avais déjà fait un article a l'époque où j'étais contre les 10/10 en pagailles a tout et n'importe quoi mais là on atteint le sommet du foutage de gueules je crois.
Allez c'est partie Uncharted 2 version lifting PS5 est 10/10 a gogo aussi?
Les Youtubeurs j'en parle même pas, des moutons qui suivent la tendance, Carole Quintaine 10/10 le jeu du siècle... Madame qui a sortie que Sekiro c'est un jeu fait par Capcom, une grande spécialiste du JV, en effet... ).
Comment ces gens notent ce Remake svp? A partir de quoi? De quel critère? Il y a une comparaison avec sa version d'origine qui est disponible en remastered sur PS4 au passage?
C'est pas croyable qu'on adule de la paresse comme ça, c'est encore mieux noter que des nouveaux jeux entiers.
Un peu de sérieux svp ce n'est pas une question de soutenir votre constructeur préféré ou votre studio préféré, c'est juste d'avoir un minimum de bon sens.
PS: J'ai pris l'exemple de Resident Evil 2 Remake car c'est a mes yeux le Remake de la génération, mais même FF VII Remake Part I mérite plus d'éloges que The Last of Us Part I.
J'avais encore en tête mon expérience sur le PS VR avec Resident Evil 7 et d'autres petits jeux VR mais là hier soir je me suis juste pris une baffe de gameplay comme jamais.
C'est juste hyper immersif avec le Meta Quest 2, chaque mouvement de Leon quasiment doit être exécuté réellement comme les coups de couteaux, le rechargement du fusil a pompe, l'ouverture des portes, écrire sur une machine a écrire pour sauvegarder, tenir un sniper etc etc
Niveau qualité d'image en plus c'est très propre, il y a beaucoup moins de flou et d'aliasing que le PS VR et adios les 50 000 câbles.
Tout ceci nous transporte tellement dans le jeu, qu'a plusieurs reprises durant ma première session j'ai effectué des mouvements que le jeu ne demande même pas (je joue debout j'ai donc réellement marché chez moi ou en hauteur dans la tour du village, j'ai carrément ressenti une sensation de vertige en regardant en bas).
Je me suis arrêté quand Mendez fout une raclé a Leon a la fin du chapitre 1-2, j'ai juste envie de reprendre ma game comme jamais, c'est vraiment dommage le prix du casque et l'exclusivité du Meta Quest 2 car a cause de ça beaucoup de joueurs ratent ce chef-d'œuvre de la VR.
J'espère que Sony fera tout pour l'avoir sur le PS VR 2 un jour.
Je vous laisse avec une petite vidéo de gameplay maison, encore désolé pour les commentaires qui cassent l'ambiance mais j'étais en plein Lives Twitch avec des amis.
Perso je ne suis pas trop fan, forcément les jeux jap ne sont pas là et donc je m'ennuie très vite quand c'est le cas (malgré quelques titres sympas je l'avoue comme Callisto et Lies of P mais les trailers avec des musiques cool et des explosions de partout dsl mais c'est de la bêtise pure, de la bouillie visuelle et auditive), sinon Resident Evil 4 est a ma grande surprise aux abonnés absents, c'est assez surprenant surtout après la violence du marketing du Remake de Resident Evil 2 où Capcom avait balancé presque tout le jeu dans les trailers & les gameplay, le 4 lui reste très discret et c'est une bonne chose je trouve (comme RE7 donc), mais j'ai tellement hâte de voir du gameplay.
Bref, c'est à vous.
PS: Qu'est ce que ça me manque les E3 de Sony de l'époque...
...la série engendre plus de 173 millions d'heures visionnées en 3 semaines. Malgré une jolie performance, on ignore toujours si une saison 2 est dans les cartons pour l'année prochaine.
Personnellement je ne m'y connais pas assez en audience Netflix mais j'ai l'impression qu'hormis son excellent démarrage la série bide sévère là...