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publié le 17/05/2010 à 18:40 par
anonymous340
Selon un sondage (encore un) réalisé par le site Shortlist.com(et relayé par nos amis de Kotaku), le jeu le plus difficile de tout l'univers serait Ninja Gaiden Black. C'est en tous cas lui qui arrive en tête du top 10 des titres les plus éprouvants pour les nerfs.
Pour satisfaire votre curiosité, voici la liste complète des lauréats :
1.Ninja Gaiden Black(2005)
2.Super Ghouls 'n Ghosts(1991)
3.Contra(1987)
4.Demon's Souls(2009)
5.Battletoads(1991)
6.Ikaruga(2001)
7.Devil May Cry 3 : Dante's Awakening(2005)
8.Shinobi(2002)
9.Metal Gear Solid(199
10.Jet Set Willy(1984)
Et vous, sur quels titres vous avez bien galéré ?
publié le 17/05/2010 à 17:53 par
anonymous340
Selon des informations glanées auprès de l'analyste Jesse Divnich par le site Game Informer, GTA V serait bel et bien présent lors du prochain E3 de Los Angeles. Oh, bien évidemment, pas sous une forme très aboutie, on connaît trop bien les gars de Rockstar et leur manière de teaser durant de trèèèèèèès longs mois, mais il devrait, selon lui, déjà faire une petite apparition, histoire de marquer les esprits.
Nous allons entendre parler d'un autre GTA durant cet E3. Je pense qu'il ne sera pas jouable, mais il y aura une sorte de teaser, car nous pensons que d'ici 2011, nous verrons un tout nouvel épisode de Gran Theft Auto.
Hmmm... Merci V12, heureusement que tu es là. D'après Divnich, il n'y aurait en revanche pas d'exclusivité pour l'une ou l'autre des consoles PS3 ou Xbox 360, comme ce fut le cas pour le dernier épisode sur la console de la firme de Microsoft. Selon ses dires, ce serait un mauvais calcul car cela n'aurait pas engendré un nombre plus conséquent de ventes hardwares comme escompté.
De même, il explique que d'autres grosses franchises telles que Guitar Hero et Call of Duty sont arrivées sur la scène vidéoludique depuis l'avènement de la série GTA. L'exclusivité ici serait donc inutile. Sans oublier la sortie d'un certain Red Dead Redemption ce vendredi. Qui éclipsera sans doute pour pas mal de temps tous les autres jeux de l'univers.
publié le 17/05/2010 à 14:50 par
anonymous340
Super Mario Galaxy a été un énorme succès tant critique que commercial sur Wii, et on en attendait pas moins de sa suite. Il semble que les fans de Mario soient comblés puisque le magazine anglais Edge vient de publier le premier test du jeu et lui a décerné un magnifique 10/10. Le jeu arrive le 11 juin prochain en magasin, et je pense que vous pouvez l'attendre sans risque.
publié le 15/05/2010 à 16:48 par
anonymous340
Monsieur Miyamoto a accordé une interview exclusive au site allemand Gamingmedia. Elle a été tournée le 17 mars mais a été publié fraîchement hier. Parmi les nombreuses questions qui lui ont été posées, nous vous avons déjà traduits celles qui concernent le tant attendu Zelda Wii. Comme toujours les informations tournent en rond et se répètent, cependant, nous apprenons la raison pour laquelle le jeu n'a pas pu être montré jusqu'à présent.
Que pouvez-vous nous dire de l’unique artwork qui a été publié jusqu’à maintenant ?
Cette image joue un rôle important dans l’intrigue. A l’E3, vous verrez ce que je veux dire. Mais honnêtement dit, vous le remarquerez seulement en y jouant, combien cela procure du plaisir. Alors attendez jusqu’à pouvvoir y jouer vous-mêmes.
A quel point les nouveautés dans « The Legend of Zelda » seront importantes ?
Pour nous, deux choses sont importantes : de répondre aux attentes et de surprendre les personnes. Comment nous le faisons cette fois-ci, je ne veux pas encore le révéler. Normalement, nous avons d’abord les séquences vidéo, et ces séquences sont par la suite développées dans le produit final. Mais cette fois, nous avons commencé avec la structure du jeu, puis ensuite, avec les séquences vidéo. Donc, cette fois c’était l’inverse. Par conséquent, nous ne pouvions montrer que peu de résultats du jeu jusqu’à maintenant. Mais quelque temps avant la finalisation du jeu, nous rendrons public un ensemble. Pour nous, il est important d’optimiser le gameplay et de rendre les contrôles plus faciles. Nous faisons de notre mieux pour rendre les contrôles amicaux pour le joueur, car « Zelda » est devenu compliqué.
publié le 15/05/2010 à 15:02 par
anonymous340