Y aura t-il un Direct spécialement dédié à Metroid Prime 4 Beyond ? C'est la question que l'on peut se poser quand la firme nous balance sans prévenir un nouveau trailer (certes pas bien épais) à environ 1 mois du lancement. 4 décembre précisément, sur Switch 2 comme Switch 1.
On rappelle que selon certaines rumeurs, une démo jouable pourrait débouler avant cela mais RAS pour le moment.
Classe ce trailer. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'en montrer plus en fait. Ceux qui ne sont pas convaincus pourront voir des tests ou divers contenus non officiels après sa sortie pour se décider.
Mouai c’est pas lui qui va me faire acheter une switch. Les graphismes pas top et la phase en moto…
À l’époque j’avais adoré le 1. Le m’avait un peu déçu et le 3 avait relevé la barre. Mais là on dirait un 3 bis. La franchise Metroid Prime mérite mieux comme traitement.
On va attendre les tests mais je ne suis pas convaincu
Et justement pour MP, le concept a 23 piges et la formule était à bout de souffle avec Corruption sorti il y a 15 ans. Après autant d'années, on est en droit d'attendre quelque chose d'ambitieux pour une IP qui, avec son premier opus, avait totalement redéfini la licence et presque inventé un sous genre (le FPA).
Merci, ça résumé bien le fond de ma pensé, et de mes mes craintes sur ce jeu depuis son reveal :s
en espérant me tromper, mais les changements qu'ils ont opéré pour etre '2025' m'inspirent pas. ippoyabukiki
giru bah c'est un peu ma crainte, avec le reboot, que la version finale du jeu ait eu un budget amputé, mais d'un autre coté, s'ils veulent vendre des Switch 2, ils ont plutot interet à ce qu'un jeu pour 'core' gamer soit bon. On verra s'ils ont jeter l'éponge, nous la font a l'envers avec ce projet, ou s'ils nous reserve une belle surprise.
J'avais deja emis des craintes des le reveal du jeu, mais c'était en apparence pourtant bien plus engageant que les trailers suivant. Ici encore, les sequences montrées sont ultra banales, comme a peu pres tout le reste.
Le jeu n’a pas un énorme budget marketing parce que Nintendo sait que ça sera un flop. Le jeu n’existe pas pour se vendre, mais pour une image de marque. Tout ce qui compte pour Nintendo c’est que le jeu soit de qualité. Ils savent très bien qu’il ne sera pas rentable.
kidicarus La moto me botte bien car cela enrichi le jeu avec du nouveau gameplay donc why not...
Par contre là où je suis dubitatif c'est sur le design, on est plus dans une moto à la Kaneda pour faire de l'autoroute que pour faire du motocross genre sur du sable.
Deux directs pour Kirby et rien pour Metroid 4... Les premiers tests seront sûrement biasés car totem immunité pour Nintendo et par la suite les gens verront que le jeu est juste un MP 1.5.
ippoyabukiki si les développeurs raisonnaient ainsi, on jouerait encore à des jeux en noir et blanc en 2D. Et justement pour MP, le concept a 23 piges et la formule était à bout de souffle avec Corruption sorti il y a 15 ans. Après autant d'années, on est en droit d'attendre quelque chose d'ambitieux pour une IP qui, avec son premier opus, avait totalement redéfini la licence et presque inventé un sous genre (le FPA).
sonilka et si la formule etait top, pourquoi vouloir absolument changer ? C'est quoi ce besoin perpétuel de vouloir toujours de l'innovation là où certains voudrait simplement du nouveau contenu pour ne pas refaire le meme jeu à l'infini.
Quand un concept fonctionne, pas besoin de le changer. Quand un truc est bancale, oui on oeut y apporter des évolutions.
taiko c'est la toute les craintes de certains fans avec MP4. Qu'on soit face à un Metroid Prime 1.5 plus ouvert mais qui ne donne pas l'impression qu'il y a 23 ans d'écart entre les 2 jeux. Alors que MP était une gifle monumental en son temps.
nigel Je pense que tout comme pour Bayonetta 3, Nintendo n'y croit pas, peut importe la qualité du jeu, il savent que ça ne fera pas des scores exceptionnels surtout au vu du probable budget.
shao Puis il faut aussi arrêter la fausse naïveté, les 2 ND de AirRiders sont là pour capitaliser sur la notoriété de Sakurai et pas parce que le jeu le mérite.
nigelakinenshanks
Les gars, je vous signale tout de même qu'il n'y a jamais eu de direct dédié à BOTW alors que c'est sans doute la licence la plus importante pour Nintendo.
Et si TOTK a en quelque sorte eu un direct, c'est surtout parce que Aonuma a paniqué lorsqu'il a vu les commentaires sur net.
Donc n'essayez pas d'y voir de quelconque indices sur quoique ce soit, c'est juste leur manière de communiqué sur certaines de leur grosses licences.
Sur le metroid gamecube, c'était pas genre hyper immersif, avec des gouttes sur la visière, des reflets, des éclaboussures etc... Le jv a régressé à ce point en 20 ans.
Ils ont perdu toute ambition?
En même temps la tune rentre tellement pour toutes les sorties qu'ils font que pourquoi dépenser du flouz dans des campagnes avant la sortie du jeu! Metroid a assez d'aura pour que les joueurs prennent des congés pour y jouer à sa sortie
Mais qu'est-ce qui est chaud ? La surprise est gardée jusqu'au bout du truc, donc tant mieux. Et Retro Studios a déjà déçu sur un Metroid Prime, pas que je sache.
Super pas de ND juste un pauvre trailer , bah oui c'est que Metroid après tout petit jeu sans envergure c'est pas comme si c'était un spin off pokémon ou un Kirby ai rider voyons ...
A part ça le trailer de nouveau me laisse mitigé, certains passages sont très beaux et d autres vraiment ignobles !
J'espère vraiment une démo pour me faire mon avis !
Faut arrêter le copium. Il n'y aura pas de Direct dédié, ni pour ce jeu ni pour Mario Tennis Fever. S'il y en a un ça sera soit pour Tomodachi Life 3 soit pour Fire Emblem: Fortune's Weave.
Quant à la supposée demo, elle peut tomber n'importe quand y compris après le lancement du jeu.
À l’époque j’avais adoré le 1. Le m’avait un peu déçu et le 3 avait relevé la barre. Mais là on dirait un 3 bis. La franchise Metroid Prime mérite mieux comme traitement.
On va attendre les tests mais je ne suis pas convaincu
Merci, ça résumé bien le fond de ma pensé, et de mes mes craintes sur ce jeu depuis son reveal :s
en espérant me tromper, mais les changements qu'ils ont opéré pour etre '2025' m'inspirent pas. ippoyabukiki
giru bah c'est un peu ma crainte, avec le reboot, que la version finale du jeu ait eu un budget amputé, mais d'un autre coté, s'ils veulent vendre des Switch 2, ils ont plutot interet à ce qu'un jeu pour 'core' gamer soit bon. On verra s'ils ont jeter l'éponge, nous la font a l'envers avec ce projet, ou s'ils nous reserve une belle surprise.
J'avais deja emis des craintes des le reveal du jeu, mais c'était en apparence pourtant bien plus engageant que les trailers suivant. Ici encore, les sequences montrées sont ultra banales, comme a peu pres tout le reste.
Le jeu n’a pas un énorme budget marketing parce que Nintendo sait que ça sera un flop. Le jeu n’existe pas pour se vendre, mais pour une image de marque. Tout ce qui compte pour Nintendo c’est que le jeu soit de qualité. Ils savent très bien qu’il ne sera pas rentable.
Par contre là où je suis dubitatif c'est sur le design, on est plus dans une moto à la Kaneda pour faire de l'autoroute que pour faire du motocross genre sur du sable.
Quand un concept fonctionne, pas besoin de le changer. Quand un truc est bancale, oui on oeut y apporter des évolutions.
Ouaip, et c'est aussi parce que c'est la façon de faire de Sakurai depuis un bon moment maintenant. Il aime présenté ses jeux lui-même.
shao Puis il faut aussi arrêter la fausse naïveté, les 2 ND de AirRiders sont là pour capitaliser sur la notoriété de Sakurai et pas parce que le jeu le mérite.
Les gars, je vous signale tout de même qu'il n'y a jamais eu de direct dédié à BOTW alors que c'est sans doute la licence la plus importante pour Nintendo.
Et si TOTK a en quelque sorte eu un direct, c'est surtout parce que Aonuma a paniqué lorsqu'il a vu les commentaires sur net.
Donc n'essayez pas d'y voir de quelconque indices sur quoique ce soit, c'est juste leur manière de communiqué sur certaines de leur grosses licences.
C'est le premier en moins immersif avec 20 ans de plus
Ils ont perdu toute ambition?
Et pour le ND, il y en aura un après la sortie de Zelda vers la semaine du 15 novembre.
Quel aveu . . .
Vaut mieux garder la surprise et la decouverte vous ne pensez pas ?
Par contre je ne serais pas contre un Direct pour 2026
snave en fait l’histoire a montré qu’aucun studio ever n’est exempt de se rater sur une itération d’une licence à succès.
A part ça le trailer de nouveau me laisse mitigé, certains passages sont très beaux et d autres vraiment ignobles !
J'espère vraiment une démo pour me faire mon avis !
Quant à la supposée demo, elle peut tomber n'importe quand y compris après le lancement du jeu.
J’ai pris des congés juste pour lui
J'espère que les tests vont être bon