Il ne devait jamais sortir en Europe comme aux USA, selon les propos même de Capcom il y a encore moins d'un an. Et finalement, la version Switch de Monster Hunter XX sera bien localisée chez nous, et ce le 28 août prochain, renommée Monster Hunter Generations Ultimate pour l'occasion.
Bien entendu, il va sans dire que l'édition 3DS passe naturellement à la trappe.
j9999 Ils savent parfaitement exploiter leur franchise ces vautours...
heuh moyen, MH stories était supposé rajeunir les fans de la licence afin de relancer les ventes des opus principaux, on peut pas dire que ça été un succès.
C'est plutot malin de la part de capcom. Au moment ou MH world commence a s'essoufler, tout en ayant conquis un nouveau publique en occidant, voilà qu'ils balancent le MH portable le plus abouti en occident. Ils savent parfaitement exploiter leur franchise ces vautours...
birmou Ca le fait juste chier que quelquechose puisse suggérer que MH world n'a pas trouvé son nouvel el dorado sur ps4. Beaucoup de fans de Sony sont tellement content que MH soit de retour sur ps4, remettre en cause le succès du jeu d'une manière ou d'une autre c'est toucher a la corde sensible donc tu le convaincra pas Pourtant c'est le genre qui hesite pas a tirer sur la corde sensible des autres...
Perso je préfère les MH de la 3ds. Ils sont techniquement à la ramasse par rapport a World bien sur mais ils ont pas la même aura, ya quelquechose qui me donne beaucoup plus envie, le coté bien jap, et bien fan-service. Bon après j'avoue que je m'y suis pas mit a MH world, je n'en ai pas ressenti l'envie justement. J'attends plutot la version pc mais d'ici là je serai encore a fond dans le XX. Pour moi y a pas photo, tu peux coop partout sur la version portable, devant la tv, sur le canap, a coté de ton pote, en voyage... J'ai déjà la version jap mais je pense recraquer en bon pigeon.
birmou, c'est comme vouloir qu'un jeu de voiture soit plus qu'un jeu de voiture, évidemment que les fondamentaux reste les mêmes, c'est comme si vous réclamez carrément un nouveau genre c'est nimp...
Allez jouer à MH sur PS2 et PSP et osez me dire que ça n'a pas beaucoup changer.
Bientôt les gens vont réclamer des véhicules dans un jeu de baston car "on tourne trop en rond".
trungz genre maintenant c'est la faute de Nintendo, parce que capcom s'est pas du tout gardé de le sortir tant qu'ils avaient pas pompés tout ce qu'ils pouvaient sur MHW
Euh non. Dans le fond il a raison.
Monster Hunter c'est la même formule depuis bientôt 14 ans.
On forme une team de 4 et on va farmer des monstres pour récupérer des objets permettant de se fabriquer un équipement encore plus puissant pour farmer des monstres encore plus puissants ainsi de suite jusqu'à saturation.
Objectivement la formule n'a pas bougé d'un pouce. Certes pas mal d'aspect ont évolué, se sont affiné, ont changé au fil des jeux et des années mais le coeur du jeu reste la même boucle de gameplay qu'on répète a l'infinie.
Monster Hunter n'a pas cédé à la mode des "mode zombies" , ni à celle du "PVP" ou la récente mode des "Battle Royale" , d'ailleurs il n'y a pas d'autres mode de jeu que le principale (la chasse seul ou en équipe) encore aujourd'hui avec World les devs sont resté fidèle à leur formule (largement améliorée car jusqu'à XX on se tapait les limitations de l'époque PS2 bien que le 4 avait déjà apporter son lot de nouveauté) là où bien des jeux ont du faire table rase du passé pour prendre un nouveau départ et se réinventer (God of War par exemple).
Donc oui c'est parfaitement légitime de dire qu'on tourne en rond dans Monster Hunter. #PavéCesar
PS : Oui le timing pour l'arrivé du online payant est assez "suspect" et dire que jusque là je pouvait m'en passer
Sont malin Nintendo, la date de sortie est un peu loin et c’est pas pour rien...
28 Août et comme par hasard le Online payant de Nintendo débute en Septembre, qu’on vienne me dire que Nintendo y est pour rien..
Franchement je joue sur world et je vais pas bouder mon plaisir que celui çi sort chez nous,surtout que ce dernier apporte un avantage certain c'est sa portabilité.
icebergbrulant faut comprendre aussi y a les faux MH et les vrais MH , un peu comme les chasseurs quoi . C'est la même chose sauf qu'il y a plus de champignon dans les vrais
Graphique ent hard après la version next gen, en revanche les combats me tente bien plus, la où en solo je m’ennuie (en multi c’est autre chise bien sur).
La fausse bonne idée d'aujourd'hui aurait dû être prise il y a déjà longtemps, la mentalité dans s'te boîte est juste affreuse
Qu'ils aillent ce faire mettre, clairement !
nicolasgourry Désolé, mais moi je ne peux pas. Je suis prêt à passer sur plein de chose, les portages d'anciennes gen, les portages tardif, mais là c'est clairement pas du soutient mais de la technique de charognard, ils ont fait le portage en quelques mois il a plus d'un an; entre temps ils ont bien profiter pour nous expliquer que l'ancien public de la licence était mort et que donc il fallait passer à l'étape suivante, blablabla, et maintenant qu'ils ont bien fait leur beurre sur MHW et qu'ils voient qu'il y a moyen de se faire de l'argent facile sur switch ils balancent tout leur fond de tiroir. Tu verras qu'à cet E3 ils annonceront des trucs de ouf sur les autres machines et sur switch y aura les miettes.
Comme l'a dit un grand esprit sur un forum concurrent: "Excellente nouvelle !
Ça fera taire toutes les mauvaises langues qui disent qu’il n’y a que des portages WiiU sur Switch… et bah non, y’a des portages 3DS aussi.
Et en plus ça reste un argument supplémentaire pour faire passer le online payant en toute sérénité. "
sonilka le signe fort c'est que Capcom sort le jeu en Europe et au USA, alors qu'il était prévu que pour le Japon au début, c'est cette partie de la news "Il ne devait jamais sortir en Europe comme aux USA, selon les propos même de Capcom il y a encore moins d'un an." que j'ai expliquait pourquoi le jeu sort maintenant au USA et en Europe.
C'est un portage en HD d'un jeu 3DS (après le prix "fort", je connais pas le prix). https://www.youtube.com/watch?v=FUy9lrTS28c
nicolasgourry non moi je t'explique que Capcom n'allait pas hésiter à sortir un jeu 3DS au prix fort vu le succès de la machine. Toi tu y vois un signe fort du soutien de Capcom. Sérieusement sortir un portage d'un jeu 3DS c'est un signe fort ? Le signe fort aurait été d'annoncer un nouveau MH exclu à la machine lors des premiers de son lancement.
sonilka en fait nous parlons pas de la même chose
moi, je t'explique le pourquoi ce Monster Hunter sort en Europe et au USA (qui pour moi est d'une l’engouement un an après de la Switch dans le monde -pour ça que Capcom ne pensais le sortir que au Japon, car il ne savais pas si il y aurait un succès ou pas de la Switch- et aussi le succès de MHW -donc de la licence Monster Hunter dans le monde).
toi, tu me parles de la "qualité" du jeu (du fait que c'est un simple portage HD, d'ailleurs j'ai pas écrit le contraire).
Après personnellement, Monster Hunter c'est pas un jeu que j’achèterai, quelque soit le support et l'épisode.
hayatevibritania On est d'accord, même si je pense que d'ici le 28 Août on aura une annonce venant de CAPCOM sur une extension pour MHW vu que tous les monstres prévus en MAJ Gratuites seront sortis (il en reste 3 pour info, donc d'ici Juillet c'est bouclé logiquement).
shanks On est d'accord, et c'est de ça donc je parle : le concept du double écran avec les graphismes rétro. C'est ça la plu-value qui ne change rien au jeu. C'est comme Fire Emblem Warriors de Koei-Tecmo, tu n'as pas l'option qualité/performance sur New 3DS pour le choix entre 30 et 60FPS...
Square Enix a fait la même chose que ce que fait Capcom aujourd'hui.
masharu
Non.
Même s'il s'agit du même jeu dans les fondements, le simple fait qu'il s'agisse sur 3DS d'une expérience plus old-school (3D vue du dessus, voir carrément 2D 16 bits) en fait une version à part entière.
Pas pour rien que y en avait beaucoup qui comptait acheter DQXI sur les deux supports.
Alors que MHXX, si tu l'as sur Switch, t'as aucun intérêt à l'avoir sur 3DS.
birmou
Je sais pour la version Switch sous Unreal Engine.
Mais on en est encore à believer naïvement que la version 3DS HD-isé soit également inclus en bonus
shanks Non, il y a les mêmes cinématiques mais en avec les graphismes 3DS (ce n'est la version PS4 compressé certes mais c'est à la gestuelle près les mêmes cinématique). Seul le concept du double écran est propos à cette version du jeu.
Après MH World, impossible de revenir au gmeplay rigide et archaique des précédents. J'ai apprécié World pour cette évolution. Mais en dehors de ça la serie ne m'intéresse plus trop.
sonilka c'est sur tu es impayable, si tu arrive même pas à comprendre mon commentaire qui réponds à cette question "Ca n'aurait pas un lien avec le parc installé et le succès de la machine ?", donc tu peux faire semblant de pas comprendre mon commentaire, je ne peux rien faire de plus.
nicolasgourry impayable et sinon pourquoi Capcom se mettrait subitement à soutenir la Switch ? Ca n'aurait pas un lien avec le parc installé et le succès de la machine ? Et donc d'y voir le moyen de refourguer son portage plein pot le tout 1 an après ? Nan jamais de la vie, ils sont juste gentils avec Nintendo. Ta lorgnette à toi me semble bien obstruée.
sonilkae3ologue
L'impression que vous voyez les choses par le petit bout de la lorgnette, moi je pense que c'est un signe de plus de Capcom pour montrer leur présence sur Switch et qu'il voit bien qu'il y a un réelle engouement par rapport à cette console à travers le monde, il y a un an, il hésitait (suite à l'insuccès de la WiiU), de plus le succès de MHWorld à travers le monde à du aider dans la décision.
L'erreur de capcom pour ne pas en vendre, avoir attendu la sortie du jeu ps4 one.
Alors que le jeu reste une version 3ds qui aurait du sortir en été dernier; donc moins vendeur après l'autre version plus actuelle.
nicolasgourry Ils se sont juste réunis un matin en se disant "merde on a promis des jeux sur switch, mais on a rien et l'E3 c'est dans un mois, on va passer pour des cons" et là un gars débarque "on a qu'à localiser le MHXX qu'on avait porté y a un an au Japon"
"Il ne devait jamais sortir en Europe comme aux USA, selon les propos même de Capcom il y a encore moins d'un an."
Si on enlève les 4 Millions de Switch au Japon, ça fait 14 Millions de Switch en 1 an au USA et en Europe (il y a 18 millions de Switch vendu dans le monde), tu peux vite changer de décision
Sinon oui, une tentative ratée pour populariser encore plus la franchise mais au moins stories est un bon jeu.
heuh moyen, MH stories était supposé rajeunir les fans de la licence afin de relancer les ventes des opus principaux, on peut pas dire que ça été un succès.
birmou Ca le fait juste chier que quelquechose puisse suggérer que MH world n'a pas trouvé son nouvel el dorado sur ps4. Beaucoup de fans de Sony sont tellement content que MH soit de retour sur ps4, remettre en cause le succès du jeu d'une manière ou d'une autre c'est toucher a la corde sensible donc tu le convaincra pas
Perso je préfère les MH de la 3ds. Ils sont techniquement à la ramasse par rapport a World bien sur mais ils ont pas la même aura, ya quelquechose qui me donne beaucoup plus envie, le coté bien jap, et bien fan-service. Bon après j'avoue que je m'y suis pas mit a MH world, je n'en ai pas ressenti l'envie justement. J'attends plutot la version pc mais d'ici là je serai encore a fond dans le XX. Pour moi y a pas photo, tu peux coop partout sur la version portable, devant la tv, sur le canap, a coté de ton pote, en voyage... J'ai déjà la version jap mais je pense recraquer en bon pigeon.
Allez jouer à MH sur PS2 et PSP et osez me dire que ça n'a pas beaucoup changer.
Bientôt les gens vont réclamer des véhicules dans un jeu de baston car "on tourne trop en rond".
Euh non. Dans le fond il a raison.
Monster Hunter c'est la même formule depuis bientôt 14 ans.
On forme une team de 4 et on va farmer des monstres pour récupérer des objets permettant de se fabriquer un équipement encore plus puissant pour farmer des monstres encore plus puissants ainsi de suite jusqu'à saturation.
Objectivement la formule n'a pas bougé d'un pouce. Certes pas mal d'aspect ont évolué, se sont affiné, ont changé au fil des jeux et des années mais le coeur du jeu reste la même boucle de gameplay qu'on répète a l'infinie.
Monster Hunter n'a pas cédé à la mode des "mode zombies" , ni à celle du "PVP" ou la récente mode des "Battle Royale" , d'ailleurs il n'y a pas d'autres mode de jeu que le principale (la chasse seul ou en équipe) encore aujourd'hui avec World les devs sont resté fidèle à leur formule (largement améliorée car jusqu'à XX on se tapait les limitations de l'époque PS2 bien que le 4 avait déjà apporter son lot de nouveauté) là où bien des jeux ont du faire table rase du passé pour prendre un nouveau départ et se réinventer (God of War par exemple).
Donc oui c'est parfaitement légitime de dire qu'on tourne en rond dans Monster Hunter. #PavéCesar
PS : Oui le timing pour l'arrivé du online payant est assez "suspect" et dire que jusque là je pouvait m'en passer
28 Août et comme par hasard le Online payant de Nintendo débute en Septembre, qu’on vienne me dire que Nintendo y est pour rien..
http://www.gamekyo.com/blog_article421339.html
faut comprendre aussi y a les faux MH et les vrais MH
J'ai tellement envie de dire à ceux qui tiennent ce genre de discours tout le bien que je pense d'eux ... Mais je serais ban def dans la journée
Sur les versions japs oui car le XX est sur mes 2 consoles.
Chez nous non car la version 3DS c'est Génération et la version Switch sera Génération Ultimate.
C'est une bonne nouvelle car j'ai cru lire sur l'article que certains "avaient lâché Monster Hunter World depuis un bon moment" !!
#lesketchnefinirajamais#
#miette#
Cependant c'est dommage que ce soit une décision complètement opportuniste et si tardive.
Qu'ils aillent ce faire mettre, clairement !
arf, le tweet indiqué de base le 18 mais ça a été modifié.
je corrige.
"Excellente nouvelle !
Ça fera taire toutes les mauvaises langues qui disent qu’il n’y a que des portages WiiU sur Switch… et bah non, y’a des portages 3DS aussi.
Et en plus ça reste un argument supplémentaire pour faire passer le online payant en toute sérénité.
C'est un portage en HD d'un jeu 3DS (après le prix "fort", je connais pas le prix).
https://www.youtube.com/watch?v=FUy9lrTS28c
Les monstres, l OST et le contenu.
L ancien gameplay et les graphismes de 3DS sans l effet 3D qui sauvait les meubles.
moi, je t'explique le pourquoi ce Monster Hunter sort en Europe et au USA (qui pour moi est d'une l’engouement un an après de la Switch dans le monde -pour ça que Capcom ne pensais le sortir que au Japon, car il ne savais pas si il y aurait un succès ou pas de la Switch- et aussi le succès de MHW -donc de la licence Monster Hunter dans le monde).
toi, tu me parles de la "qualité" du jeu (du fait que c'est un simple portage HD, d'ailleurs j'ai pas écrit le contraire).
Après personnellement, Monster Hunter c'est pas un jeu que j’achèterai, quelque soit le support et l'épisode.
https://youtu.be/mRZ8eakaZuY
Square Enix a fait la même chose que ce que fait Capcom aujourd'hui.
Non.
Même s'il s'agit du même jeu dans les fondements, le simple fait qu'il s'agisse sur 3DS d'une expérience plus old-school (3D vue du dessus, voir carrément 2D 16 bits) en fait une version à part entière.
Pas pour rien que y en avait beaucoup qui comptait acheter DQXI sur les deux supports.
Alors que MHXX, si tu l'as sur Switch, t'as aucun intérêt à l'avoir sur 3DS.
birmou
Je sais pour la version Switch sous Unreal Engine.
Mais on en est encore à believer naïvement que la version 3DS HD-isé soit également inclus en bonus
je vais donc commencer par celui là puis plus tard world
DQ11 Switch sera basé sur la version PS4.
https://www.gamereactor.fr/news/652993/Dragon+Quest+XI+sur+Switch+reprend+la+version+PS4/
Plus qu'à espérer que ça soit Nintendo qui se chargent du portage de la version 3DS.
Pas pareil.
La version 3DS de DQXI est unique en soit.
Enfin, tout dépend ce qu'ils veulent faire de la version Switch...
Perso j'osef total.
L'impression que vous voyez les choses par le petit bout de la lorgnette, moi je pense que c'est un signe de plus de Capcom pour montrer leur présence sur Switch et qu'il voit bien qu'il y a un réelle engouement par rapport à cette console à travers le monde, il y a un an, il hésitait (suite à l'insuccès de la WiiU), de plus le succès de MHWorld à travers le monde à du aider dans la décision.
Deux Monster Hunter cette année ça va quand même ^^.
Alors que le jeu reste une version 3ds qui aurait du sortir en été dernier; donc moins vendeur après l'autre version plus actuelle.
Si on enlève les 4 Millions de Switch au Japon, ça fait 14 Millions de Switch en 1 an au USA et en Europe (il y a 18 millions de Switch vendu dans le monde), tu peux vite changer de décision
Mais bon épisode, faut pas bouder son plaisir
https://twitter.com/monsterhunter/status/994592911579893761?s=19