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pokute
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pokute the 08/05/26 at 09:55 AM
has added a new comment on the blog article [Monster Hunter Wilds] Entre 30 et 40 fps sur Switch 2?.
"@link49 Le jeu est crossplay entre les consoles ? Je sais que c'est le cas entre ps5-pc et xbox-pc, mais entre ps5- xbox ? Cela dit, bien que ça ne soit pas impossible, il y a peu de chances que la sauvegarde soit transférable..."
pokute the 08/05/26 at 09:52 AM
"@adelf Oui, ça tourne, mais c'est vraiment pas confortable visuellement... Les jeux sous unreal 5 on un rendu qu pixelise beaucoup, il faut utiliser loseless scaling pour augmenter les fps (mais ça crée de l'input lag) et un tweak qui permet d'utiliser du dlss 4.1 pour un rendu visuel plus propre, mais qui supporte mal les mouvements rapides... Ce serait sympa que Capcom propose un setting spécial steam deck ou handheld pc comme c'est le cas dans certains jeux... J'ai pas retesté depuis plus d'un an, le jeu a du recevoir quelques améliorations, enfin j'espère, il était tellement mal foutu à sa sortie..."
pokute the 08/05/26 at 07:48 AM
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"Faudrait que j'essaye avec le FSR 4.1 et losseless scaling, c'est peut etre mieux"
pokute the 08/05/26 at 07:47 AM
"Il y a des tweaks, recents, genre FSR 4.1 et losseless scaling, à voir ce que ça donne avec ça...."
pokute the 08/05/26 at 07:44 AM
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"@patulacci J'avais testé sur ma SD, c'est juste mort, déjà que c'est la version pc pas optimisée, mais sur SD, ça fait saigner des yeux, c'est franchement horrible à jouer..."
pokute the 08/05/26 at 07:41 AM
"@cyr Il est pas mauvais, mais la partie hunter du titre est un peu faussée, les montures nous posent directement là ou est le monstre, tandis qu'il y avait un petit côté traque sympa dans world/iceborne... Il y a toujours cette partie farm d'éléments de monstres (on a beaucoup moins de missions cueillettes des premieres heures des anciens MH ). @adelf T'arrives à le faire tourner de manière satisfaisante sur SD ? J'ai testé, j'ai jamais pu obtenir mieux qu'un ramassis de pixels en souffrances..."
pokute the 08/05/26 at 07:36 AM
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"Si c'est vrai, c'est impressionnant, enfin ça dépendra aussi du rendu, facile de monter a 30-40 fps si il n'y a plus grand chose à afficher :crazy: Faut dire que la version PC est tellement optimisée avec le cul... :|"
pokute the 07/24/26 at 05:16 PM
"@jackfrost J'avais acheté pokémon jaune 3ds , il était vendu dans une boite réplique GB avec un magnet en forme de cartouche gb, il avait été activé en caisse. Et le délais d'utilisation du code était de 150 jours, pas 100 comme je le disais, je viens de vérifier"
pokute the 07/24/26 at 04:42 PM
"Les pokemon gb sur 3ds"
pokute the 07/24/26 at 04:40 PM
"Le code sera sans doute activé en caisse, il y a déjà eu d'autres jeux dans ce cas. Les pokemon gb (rouge/vert/jaune) étaient vendus en code dans une boîte et n'étaient utilisable que pendant 100 jours après activation"
pokute posted the 06/01/2017 at 08:19 AM
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pokute posted the 03/10/2017 at 10:14 AM
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pokute posted the 08/02/2016 at 10:33 AM
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pokute posted the 06/17/2016 at 01:19 PM
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pokute posted the 05/26/2016 at 02:37 AM
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