World of PlayStation
De nouvelles informations concernant la PlayStation 5 viennent de tomber via Famitsu, petit récap :
- Puce AMD personnalisée installée
・ CPU : x86-64-AMD Ryzen “Zen2”, 8 cœurs / 16 threads
- GPU : moteur graphique basé sur le RDNA (ADN Radeon) AMD Radeon
- SSD personnalisé
- Lecteur Blu-Ray 4K
- Blu-Ray de 100Go
- Support du Ray Tracing Hardware
- Support de la 8K.
- Support du 120Hz
- Support de l'audio 3D
- Dualshock 5 USB Type-C, retours haptiques sur les deux poignées, amélioration de la batterie et haut-parleur
- Une total rétrocompatibilité à prévoir (PS4 et PSVR garanti)
- Présentation en 2020
- Lancement fin 2020
La rumeur d'un PlayStation Meeting en décembre est donc à oublier.
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posted the 10/09/2019 at 12:53 PM by
soulshunt
J'y crois pas 1 seule seconde
Ellie On savait déjà que la PS5 allait embarquer un CPU AMD, alors 8 coeurs on avait peut-etre pas la confirmation, mais bon 4 ou 6 coeurs pour une nouvelle console censée tenir 6-7 ans, c'etait un peu évident. Pour le GPU pareil on savait qu'il serait basé sur l'architecture Navi (RDNA).
Bref, rien de neuf !
Et la présentation 2020... franchement...
ellie T'avais pas quitter le site?
Ça reste du hasard... ma Ps4 pro ne fait pas de bruit.
Je suis rassuré alors.
Et la présentation en 2020 personne n'avait besoin de le préciser pour le savoir. Ils vont forcément faire une présentation de la machine c'est logique et comme on se doutait fortement que ça n'allait pas etre en 2019 c'etait forcément en 2020, c'est pas une info ça.
shambala93 waurius59 oui c'était les premiers modèles qui ont des soucis, la mienne en fait même en étant sur youtube, c'est assez gênant
foxstep certes
Je ne vois pas en quoi la Xbox sera ‘bien’ plus puissante car pour l’instant elles ont la même config quasiment
Ce sera grosso modo pareil à 2-3 bricoles près
Y'a des rumeurs sur tout et n'importe quoi. Un mec a joué les Nostradamus en mousse sur un forum quelconque, comme toujours.
C'est normal que tu ne fasse pas le vrai reveal avant l'année prochaine, parce que t'as un dernier Noël a assurer avec une PS4 qui as des courbes de ventes toujours solides.
Un article comme ça ça parle aux initiés.
Une présentation en grande pompe, le grand public sera impacté, hors, c'est a lui que tu veux vendre des PS4 ce noël (les initiés l'ont déjà acheté depuis longtemps).
Donc tu prends pas le risque de les échauder avec un vrai reveal.
Pure logique.
nospeudo ah oui il y aussi ce site https://wccftech.com/playstation-5-confirmed-to-sport-8-cores-16-threads-cpu-full-reveal-coming-next-year/
Après je ne m'étonne plus trop de la com' avec Sony pour une infos intéressante on a 10 infos obvious ou qui sont mal tournées (bon 10 j'abuse peut-etre un peu
La mienne est day one et pas de bruit.
D’ailleurs même la ps4 de base ne faisait pas de bruit chez moi. C’est une question de chance, de l’endroit où elle est située et encore une fois, la chance.
Par contre il y a pleins de paramétrés ou chacun peut jouer, taille du die, fréquence, bus mémoire et donc bande passante, quantité de ram, nombre exact d'unité allouée au ray tracing et divers optimisations sur la mémoire cache du cpu par exemple .
Sony avait déposé un brevet à se sujet il me semble à propos de nouveau ps-move, avec grip motorisé enfin un truc utilisant une techno extraterrestre
ellie Uun nouveau brevet pour se qui serait peut-être le futur psvr (par ceux qui ont déniché le brevet du devkit)
Une rétrocompatibilité totale (donc de la PSX à la PS4) ca serait juste énorme. Plus besoin de t'emmerder à aller chercher la PS2/PS3 si tu veux te taper des barres sur un ancien jeu. Et surtout ca évite la perte de ta ludothèque dans le temps avec du matos qui vieillit et coute un rein à remplacer/réparer (lentille, manettes etc.).
Je pense que tu t'emballes avec ça, la rétrocompatibilité n'offre pas de garantie de catalogue à 100% pour plusieurs raisons :
- Même la PS2 à l'époque avait deux ou trois exceptions de jeux PS1 qui ne tournaient pas dessus. Certains effets de l'emotion engine de la PS2 merdaient purement et simplement sur des compils HD de jeux PS3, alors qu'une compilation HD est censé être relativement bien optimisé par rapport à n'importe quel jeu lambda balancé sur un émulateur. Il y'a aussi eu des cas particuliers de bugs rendant le jeu infaisable comme la version xbox 360 des silent hills.. sur des compilations.
Donc quand on parle de compatibilité à 100% non-garantie quand on connait un peu le domaine de l'émulation c'est plus que légitime. Peut-être qu'encore aujourd'hui certains jeux de la super famicom sont inutilisables avec SNES9X ou ZSNES comme Mario RPG.
- Il ne faut pas oublier le Playstation Now qui sert aussi comme solution et qui reste à promouvoir
La PS5 aura une architecture AMD comme la PS4 qui rendra possible beaucoup de choses mais n'aura toujours pas grand chose en commun avec la PS3. Pour faire simple : PS1 et PS2 émulation logicielle possible, PS4 rétrocompatibilité matérielle possible, PS3 émulation logicielle extrêmement compliquée impossible à garantir
2020 ça risque de tiré à balle réel niveau annonce ps5/scarlette
On ne change pas des specs en 3 mois.
D'autre part, non, ils pourront rien faire, parce que tu peux pas changer les specs d'une console du tout au tout a un an de la sortie.
Tu peux corriger quelques détails (genre rajouter de la RAM) et encore, pas trop et si t'as du bol.
Il faut 3 a 5 ans pour mettre au point une console, et ça demande toute une logistique de production qu'il faut prévoir a l'avance.
Changer aujourd'hui le processeur prévu de ta console, ça aurait de très très lourdes conséquences, et ça ne peux pas être réglé pour une prod en masse d'ici 1 an.
Donc non, y'a aucun risque.
http://www.cpu-world.com/CPUs/Jaguar/AMD-PlayStation%204%20APU.html
shigeryu merci bien pour le lien
Hâte de voir à quoi va ressembler ma nouvelle console...
Enfin !!! Il était temps
Reste à voir comment va evoluer le pad xbox.
Le GPU custom est deja creer par AMD pour chacun, le CPU pareil etc... l'heure n'est plus a ca mais au marketing et à la demonstration de jeux.
C'est les exclus et les promesses qui feront la differences maintenant.
rbz t’as pas tord quelque part, l’époque de la Gamecube, N64, Dreamcast, PS2 paraît loin maintenant
Après reste le catalogue d’exclu qui fera la diff, Mais ça reste dommage de pouvoir compter essentiellement sur ca
La psvita avait plus d’atouts sérieux
certes 8K et Ray Tracing, on s'en fou, mais au dela de ça, ça permet au dev d'avoir une console puissante pour nous faire des jeux de meilleure qualité (graphique et technique).
La Switch, c'est sympa pour son côté nomade mais au dela de ça, c'est un hardware très vite limité (suffit de voir les jeux qui ne sont quasi jamais en 1080p dock, et quasi jamais en 720p en portable).
1.2 Switch & Labo. Ouais super.
Et puis, tu trouves que la Switch a une bonne gueule toi ? J'dis pas qu'elle est moche mais franchement, elle est assez insipide. Et je parle pas de la finition cheap.
arquion ça permet au dev d'avoir une console puissante pour nous faire des jeux de meilleure qualité (graphique et technique).
ryoporterbridges Originale certes mais elle faisait tellement "jouet" quoi.
Sauf la platine avec WW, elle avait de la gueule cette console.
Enfin si les consoles physique existe encore
On en est tous là, les lentilles de ces machines étaient pas hyper fiables. Moi c'est la dreamcast qui me pose problème aujourd'hui, comme quoi les lecteurs Yamaha des consoles SEGA c'était pareils que ceux de Sony.
Après quand on voit l'émulation logiciel de la playstation classic sans zonage, on se dit que rien n'est impossible.
Qui a réussie à ne pas casser un seul des trois ergots du lecteur de la PS1 honnêtement ?
Les premières séries de PS1 et PS2 étaient moisies
Si sony avait ton état d’esprit ils auraient coulé depuis longtemps..
Je ne comprends pas la.
tlj "Complètement d'accord avec toi pour la retro compatibilité. Ce serait génial d'avoir toutes les consoles PlayStation en une, mais ce n'est qu'un doux rêve à mon avis"
Perso autant la 4k j y croyais pour la X autant le RT la moi oui je suis tres sceptique
C'est dommage, car une rétrocompatibilité totale, ce serait un argument incroyable niveau ventes.
En gros, quand tu tire avec un Arc par exemple, tu sent la corde "grincer" et se tendre au fur et à mesure que tu tire dessus. Tu ne ressent pas une force hein, mais les "vibrations" ont une précision spécifique qui fait que tu ressent les choses comme ça. Un peu comme les Joycon quand ils sont bien utilisés... Dans 1,2 Switch seulement à ma connaissance
Mais tu n'es pas le seul à trouver ces consoles déprimantes, un dèv de platinium games il me semble avait le même type de raisonnement. Comme toujours une horde de low et quelques gens au dessus de la masse.