description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Développeur : Aloft Studio
Genre : Aventure
Prévu sur PC/Switch/PS4
Date de sortie : Octobre 2020
Moteur du jeu : Unity
Dans la veine de Zelda
Une progression à la Metroid.
Un J-RPG dans le style 16Bit.
Le compositeur Hiroki Kikuta participera au projet.
"Hazelnut Bastille is coming to Windows, Mac, Linux, and Nintendo Switch platforms, with PS4 to follow soon after, ideally ! If we meet the funding goal for the Nintendo Switch platform, we will also offer Switch copies at the earliest possible moment, hopefully at launch ! Even if the Switch goal is not met though, you will still be able to wait for this platform with your backing, if you choose! Similar goes for the PS4 platform."
"Hazelnut Bastille arrive sur les plateformes Windows, Mac, Linux et Nintendo Switch. La PS4 suivra bientôt, idéalement ! Si nous atteignons l'objectif de financement de la plate-forme Nintendo Switch, nous en proposerons également des copies dès que possible, et au lancement, espérons-le ! Même si l'objectif Switch n'est pas atteint, vous pourrez toujours atteindre cette plateforme avec votre soutien, si vous le souhaitez ! Il en va de même pour la plate-forme PS4."
Oh la version Switch est assurée on dirait bien. Ça aurait été une erreur de ne pas le sortir dessus en même temps vu le style très Zelda / Secret of Mana. Je pense que je vais le backer du coup
J'ai testé la démo, c'est joli, rendu snes boosté et très coloré. Ca se prend bien en main. Après j'ai lâché très vite car j'avais la flemme de lire l'anglais ^^'
Mais ça va être long la sortie