c le marché c'es comme ca c'est triste, les décisions de merde des dirigeants qui nous amene dans cette situation, les mecs etaient bon jusqu'a la 360 apres ils ont pas réussi a se renouveler correctement. Ce qui est paradoxal c'est que Guillemot a toujours voulu tout tester, etre present sur toutes les consoles , meme le n-gage..
Pour moi s'ils veulent revenir comme avant, faut max 10 000
Desolé c'est pas bien de dire ça mais je le pense vraiment, c'etait une folie de recruter autant. Et on sais qui ils ont recruté (cheveux bleus, rose, diversité machin bidule).
À un moment faut redevenir serieux et savoir remettre de l'ordre dans une entreprise qui part en live.
Ils sont tellement gros que sa ne oeut pas etre rentable... Pourquoi ils,ont tenu jusque la ? Grace aux centaines de millions de subventions de tous les pays ou ils ont installé des studios... Et embaucher par obligation des milliers de personnes pas des plus competentes... Bref c'est irremediable . Maintenant ils vivent sur le cash de tencent mais sa va vite fondre vu le mamouth... Donc sa va viré sec... Et quand je lis que certains employés en france continue de se plaindre quils vont devoir revenir toute la semaine au boulot alors quils avaient demenagé en provence pour une plus velle vie , alors que la b oite coule j'hallucine...
En même temps ils sont 17000 et pas foutu de sortir un remake.
Que les dirigeants soient nuls c'est possible.
Mais je pense que les vrais talents d ubi se sont tous cassés.
Et ils doit rester des petits nouveaux ou alors le fond du panier.
On arrive pas a un tel désastre sans raison
malroth encore faut-il que ce soit d'eux qu'ils soit question, pour ne garder que les forces vive, s'il en reste.
Sinon ce ne sera que ralentir un chute sans fin.
16 000 emplois en effectifs pour ce que produisent Ubisoft c'est pas possible, c'est une evidence qu'il va falloir tailler dans le lard et réduire drastiquement les effectifs.
Puis bon ce sera bien plus que 2000 à plus long terme va falloir reduire ca au moins de moitie.
Faudra aller sur des equipes plus petites qui feront du qualitatif, Ubisoft ne sont pas capables de produire un jeu de l'echelle de Cyberpunk, GTA ou Skyrim malgré leur effectifs.
Le problème c'est ces vieux dirigeants, comme en politique. Un moment de ta vie tu es vieux, tu te casses en retraite comme tout le monde. Au lieu de ca on a des vieux sélines sans vision, futur, a gérer des grosses boites ou des pays. Des mecs qui ne comprennent plus rien à rien, ah si à leur POGNON et Bonus, ca ils comprennent bien encore ...
Bon après l'âge, le problème suivant c'est qu'il lègue leur empire aux enfants, qui des fois sont encore plus incompétents !
Tu parles d'un Business. Dans mon job, je suis très vigilent quand aux entreprises familiales. Ca crée souvent de gros problèmes en interne ...
Beaucoup trop de postes complètement inutiles et qui viennent au final te pomper un fric monstre. Aucun problème quand ton entreprise est sur la pente ascendante, car l'argent engrangé couvre largement le problème. Sauf qu'une fois que c'est plus le cas, ça devient une plaie qui saigne abondamment, donc oui, il n'y a pas d'autre solution que de stopper l'hémorragie (si c'est pas déjà trop tard).
Par la même occasion, tu peux aussi possiblement fixer la culture d'entreprise qui est catastrophique chez Ubisoft. Ceci dit, ce n'est pas le seul problème, il y a aussi le délire de suivre l'agenda politique américain pour plaire à un "nouveau public" alors que ça va complètement à contre courant de ce que ton public attend de toi.
rogeraf oula oui les guerres entre le frère et la soeur au sujet de la couleur du rideau, du type de porte ou des fleurs à planter devant l’entrée
8 ans pour prendre une décision simple. Suivi d’ordre et contre-ordre
nakata non c'est plutot l'autorité la gestion des équipes quand y a la femme ou le fiston qui prend la relève par exemple
"planter devant l’entrée, 8 ans pour prendre une décision simple. Suivi d’ordre et contre-ordre " : J'aimerais bien (être pénard) dans mon travail a suivre des maisons de 150 mètres carrés par exemple. Avant on faisait des aires d'autoroutes c'était sympa .. maintenant on sort un projet pour Total de 80 hectares avec une petite centaine de bâtiment à l'étranger. Parler de la couleur du rideau, c'est pas ca. La c'est un projet à plus de 100 millions d'euros
Pour moi s'ils veulent revenir comme avant, faut max 10 000
Desolé c'est pas bien de dire ça mais je le pense vraiment, c'etait une folie de recruter autant. Et on sais qui ils ont recruté (cheveux bleus, rose, diversité machin bidule).
À un moment faut redevenir serieux et savoir remettre de l'ordre dans une entreprise qui part en live.
Je le re dis, 20 000 personnes c'etait une FOLIE
Que les dirigeants soient nuls c'est possible.
Mais je pense que les vrais talents d ubi se sont tous cassés.
Et ils doit rester des petits nouveaux ou alors le fond du panier.
On arrive pas a un tel désastre sans raison
Sandfall ils sont 30 hein.
Sinon ce ne sera que ralentir un chute sans fin.
Puis bon ce sera bien plus que 2000 à plus long terme va falloir reduire ca au moins de moitie.
Faudra aller sur des equipes plus petites qui feront du qualitatif, Ubisoft ne sont pas capables de produire un jeu de l'echelle de Cyberpunk, GTA ou Skyrim malgré leur effectifs.
Mais bon, sortir des jeux qui se ressemblait beaucoup trop au final.....
Vaut mieux sortie moisn de jeux, mais proposer quelque chose d'unique, que de faire des copier coller, changer les skins et puis voilà....
Bon après l'âge, le problème suivant c'est qu'il lègue leur empire aux enfants, qui des fois sont encore plus incompétents !
Tu parles d'un Business. Dans mon job, je suis très vigilent quand aux entreprises familiales. Ca crée souvent de gros problèmes en interne ...
Par la même occasion, tu peux aussi possiblement fixer la culture d'entreprise qui est catastrophique chez Ubisoft. Ceci dit, ce n'est pas le seul problème, il y a aussi le délire de suivre l'agenda politique américain pour plaire à un "nouveau public" alors que ça va complètement à contre courant de ce que ton public attend de toi.
8 ans pour prendre une décision simple. Suivi d’ordre et contre-ordre
"planter devant l’entrée, 8 ans pour prendre une décision simple. Suivi d’ordre et contre-ordre " : J'aimerais bien (être pénard) dans mon travail a suivre des maisons de 150 mètres carrés par exemple. Avant on faisait des aires d'autoroutes c'était sympa .. maintenant on sort un projet pour Total de 80 hectares avec une petite centaine de bâtiment à l'étranger. Parler de la couleur du rideau, c'est pas ca. La c'est un projet à plus de 100 millions d'euros