« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Le jeu est sortie pour l'instant uniquement sur PS3
L'éditeur semble se préparer à faire une annonce en début de semaine prochaine. Des fans ont remarqué qu'une vidéo intitulée « Tales of Series News » avec une vignette pour Tales of Xillia avait brièvement été mise en ligne. Cependant, il a depuis été retiré. C'est la seule information dont nous disposons pour le moment, mais il semble que le jeu de rôle soit en passe d'être remasterisé.
Bandai Namco avait précédemment teasé l'annonce du prochain Tales of remaster pour l'été. Il semblerait que l'annonce officielle aura lieu le 18 août, à l'occasion de la semaine de la Gamescom.
kadaj68800 Je pense qu'il a salement vieilli ne serait que par sa structure entre les villes/donjons, mais la DA etait cool et les combats étaient fun, notamment le héro qui se battait à coups de poings, il y avait un coté beat them up.
Sinon faut check Tales of Arise
ouroboros4 Perso le 2 m'ai tombé des mains au bout d'une dizaine d'heures, recyclage a mort des décors du 1 et surtout l'obligation de faire des quêtes annexes pour avancer dans l'histoire, pire idée.
Je l'avais tellement détesté celui-là...
L'un des pire Tales of, si ce n'est le plus pire que j'ai fait.
Sans entré dans les détails, un Tales of pour enfant, très mal écrit.
guiguifPerso le 2 m'ai tombé des mains au bout d'une dizaine d'heures, recyclage a mort des décors du 1 et surtout l'obligation de faire des quêtes annexes pour avancer dans l'histoire, pire idée.
T'as été beaucoup plus indulgent sur ce point pour Xenoblade X pourtant...
jem25 Tu peux avoir le même monde et proposer des décors différents. De souvenir en 10 heures, j'ai vu un laboratoire et une base ennemi, tout le reste c’était du recyclage.
Après vu que les 2 jeux sont sorti à un an d’écart, fallait pas trop espérer sur ce point là.
guiguif Après de mémoire, d'après les rumeurs, les deux jeux ne devaient être qu'un seul Tales of
Mais suite à de gros soucis de dévellopement le jeu a été scindé en deux
C'est d'ailleurs pour ça que Xillia 1 parait si court et sans trace d'un deuxième monde(ce qui est généralement le cas dans la série)
arquion Bah oui parce que Xenoblade X me faisait découvrir un monde que je ne connaissais pas et que les annexes te pousse a explorer, ça n'a pas grand chose a voir.
Et si on va sur ce point là, Xenoblade 2 The Golden Torna aussi t'obligeait à faire des annexes pour avancer, sauf qu'un peu plus de la moitié du terrain de jeu était original par rapport à Xenoblade 2.
Là c’était les mêmes décors et surtout les mêmes couloirs entre chaque village/donjons que je trouvais deja pas ouf dans le 1.
Du moins sur ses 10 premières heures, mais je doute que la suite te balançait un tas de décors originaux différents.
pour le tales of qui marque la déchéance de la série..., avec un remaniement de la structure du jeu, le début du fédex dans la série et une DA tellement fade par rapport au précédent
mouais arise à mis la barre tellement haut après toutes les purges qu'étaient zestiria ou berseria faut le vouloir pour retourner sur xillia qui aura salement vieillit surtout que les remaster des tales of sont souvent minables....
guiguif Pour Arise ? Bah le level design, même si Xillia c’est pire. Le monde qui est affreusement vide et dépouillé de ses habitants et de ses villes (il y a rien). Les ennemis qui sont des sacs à PV, la difficulté mal calibrée, un downgrade du battle système (c’est du Berseria en moins bien), un scénario qui se résume toujours à la même chose, la nullités des quêtes, le donjon final qui est une purge, le casting insupportable, etc.
Je l’ai également fini hein. Mais je ne retiens absolument rien. Pire Tales of canonique pour moi.
Hyoga57 Le pire épisode canonique, ça reste Tales of the Tempest pour moi
Temporell Dawn of the New World, lui, était vraiment plaisant à jouer : introduire la capture dans un Tales of était une bonne idée, et en plus, c’était justifié par le scénario (un peu simpliste c'est vrai). Et l'OST de Sakaruba etait au top
Son problème, c'est qu'il est sorti chez nous après Vesperia donc...
hyoga57 c'est vrai que j'oubliais que grace était sortit avant xilia , je n'ai jouer qu'au F , mais je trouve que grace gardait quand même la structure et l'ambiance des ancien tales of contrairement a xilia
Car le 1 sans être mauvais...
Sinon faut check Tales of Arise
ouroboros4 Perso le 2 m'ai tombé des mains au bout d'une dizaine d'heures, recyclage a mort des décors du 1 et surtout l'obligation de faire des quêtes annexes pour avancer dans l'histoire, pire idée.
Dommage car le 2 a un meilleur scénario que le 1. Concernant le recyclage vu que c’est le même monde c’est un peu logique
kadaj68800
Bon Zestiria c’est pas la meilleure expérience… je crois que c’est le seul tales of que j’ai jamais fini tellement il m’a soûlé
L'un des pire Tales of, si ce n'est le plus pire que j'ai fait.
Sans entré dans les détails, un Tales of pour enfant, très mal écrit.
T'as été beaucoup plus indulgent sur ce point pour Xenoblade X pourtant...
Après vu que les 2 jeux sont sorti à un an d’écart, fallait pas trop espérer sur ce point là.
Mais suite à de gros soucis de dévellopement le jeu a été scindé en deux
C'est d'ailleurs pour ça que Xillia 1 parait si court et sans trace d'un deuxième monde(ce qui est généralement le cas dans la série)
Et si on va sur ce point là, Xenoblade 2 The Golden Torna aussi t'obligeait à faire des annexes pour avancer, sauf qu'un peu plus de la moitié du terrain de jeu était original par rapport à Xenoblade 2.
Là c’était les mêmes décors et surtout les mêmes couloirs entre chaque village/donjons que je trouvais deja pas ouf dans le 1.
Du moins sur ses 10 premières heures, mais je doute que la suite te balançait un tas de décors originaux différents.
ouroboros4 Ah ptete bien
Ah là, c'est fallo, hein
Sinon, c’est quand ils veulent pour un remake de rebirth officiel en français
Franchement pas un bon tales of pour moi, rien ne va, de la DA/l’OST à la structure du gameplay
ouroboros4 Pas de souci de développement, juste le désir de le sortir avant le 15e anniversaire de la saga.
La structure pareil, c’est Graces qui l’a initié.
Pour te répondre, je connais parfaitement ses défauts. Mais ceux de Arise sont également nombreux.
Oui mais Forspoken je l'ai fait pour avoir un avis
Tu expliques toujours pas quels sont ses defauts
Je l’ai également fini hein. Mais je ne retiens absolument rien. Pire Tales of canonique pour moi.
Temporell Dawn of the New World, lui, était vraiment plaisant à jouer : introduire la capture dans un Tales of était une bonne idée, et en plus, c’était justifié par le scénario (un peu simpliste c'est vrai). Et l'OST de Sakaruba etait au top
Son problème, c'est qu'il est sorti chez nous après Vesperia donc...
Ils sont malins chez Bamco.