En intro, le SD Express charge plus vite dans certains scénarii que la mémoire interne, contrairement aux affirmations précipitées de baves hardeux qui annonçaient que la mémoire système était plus rapide dans tous le cas.
Je ferai un UP régulier des observations de la bande des 3, quand j'en aurai le temps.
- le drift est très léger, mais le système magnétique est meilleur
- le mode Souris est convaincant et s'utilise naturellement
- La taille plus importante des Joycon est appréciable
WIFI
- WiFI : Speedtest près de x10 fois plus rapide que la NS1. En pratique, les 9.1 Go de Persona 4 Golden ont été téléchargés en 6 minutes 39 sur NS2 et en 31 minutes sur NS1.
CONTROLLER
- Controller Pro : les matériaux, les boutons et le stick analogique sont les meilleurs qu'ils aient connu, le Controller de la NS2 est le meilleur : les boutons (paddles) arrière sont "à même la structure" et ne sont pas fatiguants à utiliser contrairement aux autres manettes de Sony et Microsoft. De même, la sensation au toucher du stick analogique est juste exceptionnelle sur l'entièreté de la course.
ECRAN
- l'un des gars n'a jamais été fan du LCD et trouve que 400 nits ne sont pas suffisants pour obtenir un HDR qualitatif, même s'il trouve qu'il y a un grand pas en terme de rendu vs NS1.
- la rémanence mérite un calibrage (overdrive) pour éliminer le blurring motion (qqch qui pourrait être proposé aisément via un patch)
Je suis surpris qu'ils n'ont pas parlé de l'option graphique Flou cinétique désactivable dans CP2077 qui améliore grandement les choses...
- VRR : Oliver le Dauphin préfère Hitman à CP2077 : le jeu est débloqué ( pas de synchro verticale activée) et fournit entre 35 et 45 fps, le VRR est plutôt bien implémenté. CP2077 : en performance mode, il doute de l'effet du VRR, car le jeu a des petites chutes de framerate
L'autre analyse que les constructeurs devraient se focaliser sur PS5 et NS2 à développer un VRR qui soit effectif pour des images/secondes plus basses.
GRAPHISMES
- la qualité d'image HDMI est meilleure que ce à quoi on s'attendait avec le support inattendu du HDMI 2.1, avec 24Gb/S de bande passante, au-dessus des 18Gb/s du HDMI 2.0 : qualité d'image supérieure sans sur-échantillonage
- le support du 120 Hz est étrange et mérite d'être paramétré : DF recommande des paramètres d'un youtubeur que j'ai moi-même posté récemment ici : https://www.gamekyo.com/blog_article480781.html
CONSO/PERF
NS2 vs PS5 : CP2077 conso-perf
En DLSS 40 img/s / 21 watts en docké & 12 watts en Portable
En FSR 2.1 60 img/sec 224 wats (je suis surpris que la PS5 ne soit pas en FSR 3.0)
Monsieur Leadbetter déclare que si une console hybride et, dès le mode Portable est capable de consommer si peu pour des img/sec corrects pour un jeu d'une telle envergure, la PS5 aurait pu consommer bcp moins également. M. Leadbetter se dit que c'est une techno d'avant-garde qui s'améliorera et les futures consoles hybrides en bénéficieront.
Bref, il oublie que le Tegra T239 de la NS2 est conçue pour cela et que le FSR n'est qu'une couche logicielle.
AUTONOMIE / CONSO
The Witcher 3 : 2h55 minutes 6.8 Watts !
Mario kart : 2h33 / 8 watts !
Cyberpunk : 2h20 environ ce qui est honnête et meilleur que prévu et meilleur qu'un Steamdeck
No man's Sky 2h23 : considérant que le VRR est présent, c'est un bon résultat.
Ils sont impressionnés par l'efficience perf/conso du bidule : 10 fois moins de watts pour une expérience quasi-similaire qu'une PS5/XB.
Parfait ça, le Wifi est meilleur et permet de télécharger plus vite ses jeux démat, ses jeux sur Game Key Card et ses mises à jour, sans avoir à mettre la console dans le dock pour utiliser l'Ethernet. Le futur c'est maintenant
Précisons quand même que le VRR ne fonctionne pas en mode docké, ce qui retire pas mal d'intérêt : C'est dans cette configuration que la console est la plus puissante et la plus susceptible de dépasser les 30 fps, et c'est là où l'on peut pas l'utiliser à 48 Hz (au pif) obligeant à bloquer le framerate à 30 fps ou à 40 fps selon les drops que l'on obtient. Ou sinon faire un mode "framerate unlocked" en portable et un mode "fixed framerate" en mode dock mais bon j'trouve ça d'un ridicule... On dirait que même Nintendo a appris cela à la dernière minute -_- ! Espérons un patch qui corrige ça mais j'y crois pas trop... car ça serait une limitation hardware "Despite earlier website claims, VRR on TVs is unsupported due to hardware limitations. The handheld display's 120Hz panel enables VRR, enhanced by NVIDIA G-Sync technology for smoother gaming performance."
J'utilise pas les 120 Hz sur aucune de mes consoles - je laisse ça à mon PC ^^ ! C'est bien que la Switch 2 en soit capable, mais pour moi c'est une feature inutile juste pour jouer dans la cour des grands. Je maintiens que j'aurais préféré un tit écran OLED mais en 60 Hz et une console qui se concentre sur les 60 fps, y compris via du Frame Generation (coucou Cyberpunk 2077). Quitte à perdre sur la finesse du 1080p (oui, j'aime l'écran OLED 800p du Steam Deck).
J'en suis à 1h20 de vidéo mais j'ajouterai comme précision que le jugement du journaliste sur l'écran est un retour en arrière significatif par rapport à l'oled à cause en premier lieu de la rémanence, qui apparemment pour le moment est pire que l'ecran de la switch lcd, et que ça peut affecter tous les jeux avec du scrolling comme les jeux 2D. Peut être qu'un patch suffira, mais il n'y a pas de garantie encore. Perso en mode portable, ça me donne l'impression que le steamdeck oled est une meilleure expérience
Et ils disent que le vrr en jeux n'a pas l'air d'être activé pour des fps < 40, et ils trouvent ça surprenant car de base cela r devrait pas dépendre du code.
Surpris qu'ils n'ont pas parlé de l'option Flou Cinétique désactivable dans Cyberpunk2077 qui améliore grandement les choses... bref, leurs analyses manquent toujours de petites précisions importantes.
suzukube le Wi-Fi est meilleur ? Je le trouve pire.
Ma switch 1 se connecte naturellement, mais la switch2 trouve pas mon réseau, et quand il le trouve j'ai qu'une barre, la vitesse de téléchargement est exécrable, même pour une mise à jour.
Il pèse combien le pack de la langue française sue cyberpunk ? J'ai démarrer en Wi-Fi, au bout de 30 minute il y a avait juste un petit bout, j'ai fini par la mettre sur le dock, et la même pas le temps de dire ouf.....
cyr moins de 3Go. Ton problème doit être sur ta box, active le 2.4Ghz aussi le 5Ghz a moins de portée - Moi en Wifi 6e par exemple ça utilise 3 canaux, même si la Switch 2 ne peut en utiliser que 2 (Wifi 6).
jeanf Je pense aussi que le Steam Deck a fait des choix plus judicieux en terme d'écran pour une portable produisant des images en 3D ^^ !
solarr Pkoi le mec dit que le temps de réponse est mauvais et que ca crée du blur sur l'écran c'est quasi la moitié de la vidéo qui dit ça il dit même que c'est pire que sur la Switch 1 LCD
suzukube un VRR mal implémenté provoque des saccades lors de scrolling de caméra, comme constatées sur PS5 : entre-temps, une mise à jour sur PS5 a été lancée en début de mois : à voir le résultat.
suzukubePkoi le mec dit que le temps de réponse est mauvais et que ca crée du blur
PArce qu'il faut qu'il trouve des détails pour tenir 2h d'analyse, il a du temps à perdre et met son cerveau en mode blur.
Si tu mets ton cerveau en mode définition et que tu compares 4k30 et 1440p60 pour une finalité quelconque, tu trouveras des différences et seras perçu comme l'éternel insatisfait.
Bref, je fais partie de ce grand public loin, mais alors bien loin de ces préoccupations de riche.
Ma switch 1 se connecte naturellement, mais la switch2 trouve pas mon réseau, et quand il le trouve j'ai qu'une barre, la vitesse de téléchargement est exécrable, même pour une mise à jour.
Il pèse combien le pack de la langue française sue cyberpunk ? J'ai démarrer en Wi-Fi, au bout de 30 minute il y a avait juste un petit bout, j'ai fini par la mettre sur le dock, et la même pas le temps de dire ouf.....
jeanf Je pense aussi que le Steam Deck a fait des choix plus judicieux en terme d'écran pour une portable produisant des images en 3D ^^ !
PArce qu'il faut qu'il trouve des détails pour tenir 2h d'analyse, il a du temps à perdre et met son cerveau en mode blur.
Si tu mets ton cerveau en mode définition et que tu compares 4k30 et 1440p60 pour une finalité quelconque, tu trouveras des différences et seras perçu comme l'éternel insatisfait.
Bref, je fais partie de ce grand public loin, mais alors bien loin de ces préoccupations de riche.
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Aucune utilité sauf peut-être dans les jeux de voiture ?