Je suis sur ce jeu depuis un certain temps et je trouve malaisant le délire qu'il y a autour de lui.
La direction artistique de bon goût, ainsi que la démarche authentique, passionée, du studio est exemplaire, certes. Cependant, peut-on mettre 20/20 à un jeu d'aventure où l'exploration est très limitée, sans interaction, et la structure des niveaux médiocre? l'interface pénible? Sans compter des défauts plus mineur comme la technique limitée (je n'en tiens pas rigueur perso), les phases de plateforme ratées, etc.
Reste t-il un minimum d'esprit critique, d'objectivité? Le monde est-il devenu manichéen à ce point?
Sommes-nous devenus des poissons rouges dans un bocal? Devenus justes bons à laisser des avis Google avec trois mots de vocabulaires?
J'ai parfois l'impression de vivre dans une vaste expérience de psychologie sociale.

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posted the 05/03/2025 at 10:58 AM by
mazeofgalious
Cela dit, oui, j'ai du mal à comprendre les proportions que ça prend. Tous les avis sont dithyrambiques et presque unanimes sur la qualité du jeu, et font l'impasse sur ses défauts.
Pour moi le jeu a beaucoup plu parce qu’il, je pense, est anti-conformiste aussi, les gens VEULENT l’aimer.
C’est pas un gros editeur, c’est un jrpg artistique fait par une petite equipe (et des prestataires), bande son aussi top.
Il y une envie d’aimer là ou un AC shadows les gens vont tout faire pour le detester
Mais la qualité est vraiment là pour moi, mais j’aime les rpg/jrpg depuis que je suis tout petit aussi
C'est triste mais c'est les influenceur qui décide de quelle jeux bide ou cartonne sauf rare exception
Si y'avait eu cette engouement pour bravely default 2 ou triangle strategy ou le premier Octopath, enfin bref c'est pas le premier Rpg à sortir mes c'est lui que on décide de mettre en avance parceque ( français)
mazeofgalious ça fait bien longtemps que la presse n'est plus professionnelle.
Chacun voit midi à sa porte, pas la peine de faire un article pour ça.
Et d'ailleurs beaucoup de jeux mauvais sont encensé par la critique, là ça ne dérange personne par contre...
Parce que bon les 20/20 + GOTY mouais, faut redescendre sur terre à un moment donné.
Le truc c'est qu'avec toutes les bouses qu'on s'est tapé dernièrement, il en faut peu maintenant pour briller.
Bien entendu on sait que le jeu parfait n'existe pas, tous auront des défauts, tous les jeux ne pourront pas plaire à tout le monde.
Mais les qualités, la conception même du jeu qui est quand même de haute volée et le tout avec un prix très doux (quand les jeux vont atteindre les 90€)
C'est normal qu'il soit salué par la critique et qu'il soit mis en avant (et comme le studio est français, t'as un peu de chauvinisme, mais rien de mal)
Et quand on sait que le fait religieux revient en force ces dernières années... Ce genre de phénomène va se reproduire et s'amplifier. On aura des mouvements radicaux d'appréciation / dépréciation de jeux / consoles / éditeurs ect... Qui seront déclenchés par des emballements d'influences.
Chacun ces goûts c'était comme Elden Ring très encensé mais t’as forcément des joueurs qui n’ont pas aimé
Perso j'adore les JRPG et ça m’a rappelé des souvenirs de jeux que j'ai aimé comme Final Fantasy, Chrono Cross...etc
Le jeu est très bon malgré quelques défauts, les combats, l’OST, l'ambiance et une histoire bien prenante sont excellents
Pour l'instant c'est du 8,5 sur 10 sans problème
Après t’es toujours des gens qui crient au chef-d'œuvre pour tout et n'importe quoi mais on verra bien quand je l'aurai fini
L'année 2025 n'est pas finie mais on est sur l'une des surprises de l'année
je pense que non, juste que 100% des jeux ne s'adresse pas à tout le monde.
clair obscur pour ma part est ce que le jrpg aurait dû devenir que ce soit en système de jeu, en DA et en bande son, un post game gigantesque.
maintenant on peut revenir un peu sur polish des map ou l'on se bloque dès fois sur un caillou ou les menus mais que l'on soit clair même les plus grands jeux vidéos sont bourré de défauts.
au reveal du jeu et du système de jeu c'était clair qu'il allait me plaire voir c'était trop beau d'ailleurs et je suis comme la plupart des jeux capable de jouer à des jeux qui me plaisent sans partir dans une conspiration à 2 balles ou les gens seraient des pseudos moutons
Apres t'as pas aimé c'est ton avis mais non la majorité est pas dans un délire collectif par contre elle le sera surement devant GTA VI
Pour moi il mérite de très bonnes notes quand même
Il y a aussi une reflexion à avoir sur les attentes des joueurs, surtout que j'ai acheté les jeux à 45 EUR sur steam quand derrière Nintendo et Xbox annonce 90EUR
Il n'y a pas de "délire collectifs" mais comme je le dis, une envie de soutenir ce genre de jeux et donc + de positivité
Le délire collectif c'est hi-fi rush où tout le monde s'offusque quand ils ferment le studio (racheté depuis) mais quasi personne n'a acheté le jeu, t'as eu plus de commentaires pour critiquer Xbox que d'achats, ça c'est le délire et l'hypocrisie.
Expedition 33 a fait plus d'un millions de ventes en 3 jours donc c'est pas un délire, c'est réel et tangible
Que la VF est vraiment de qualité, le choix des doubleurs est extrêmement judicieux et ça faisaient longtemps que je n'avais pas joué en VF quite à avoir un Lync Sync aux fraises tellement la VF fais ressentir de la vrai émotion servie aussi par sa bande son.
Que l'univers et l'impression de vivre une aventure à la "Horde du contrevent" ou l'on s'attache à tous les personnages et cet univers tellement particulier.
Que la DA est quand même folle.
Que tout ça c'est fait par une "petite équipe" et non un mastodonte du Jeu Vidéo.
Qu'en plus c'est Français.
Et tout ça c'est dans un seul et même jeu.
Sérieux je n'ai pas de souvenir d'un jeu qui me fais vivre un moment si intense que celui de Gustave vie juste avant de "retrouver" Lune, je n'en revenais pas j'étais saisis, étouffé comme lui.
Alors un jeu qui fais vivre autant d'émotions... Moui je pense qu'il à le droit à être si bien vu par tant de monde, même si je l'avoue ça fait bizarre de voir tant de monde d'accord. Mais franchement, c'est mérité.
J'en suis a 15 heures et les gars ont réussi a me faire aimer un jeu TPT et ça c'est deja une performance
Comme le dit Kalas quand ça crie au 20/20 pour des jeux les derniers Zelda ou encore RD2 ont été exactement sur la même choses qu'ici preuves que a rien de nouveau sous le soleil...
Je rappelle que plein de gens encensait starfield avant de retourner leur veste 2 semaines après, une fois que le soufflé était retombé et qu'on voyait que le jeu était tout sauf qualitatif, il est même tombé dans l'oubli et on ressort oblivion pour éponger les dettes.... mdr
Chaque jeu est surnoté par les fans, par la presse, alors que certains sont plus que limite niveau qualité.
Faire le focus sur expedition 33 alors que plein de jeux sont surnotés par la presse, mais au moins les joueurs sont unanimes sur le plaisir de jeu sur expedition 33...
Et si tu trouves 2/3 des commentaires à côté de la plaque c'est que 2/3 répondent par l'émotion à la mesure que ce jeu leur à fait ressentir à un humble avis. Et pas par une analyse froide d'un "cahier des charges" des choses que l'on attends dans un jeu.
Je pense que Clair Obscure à réussit à être le Final Fantasy mature que je n'ai jamais vu, enfin si maintenant je l'ai vu et j'y joue.
Faut pas chercher plus loin sur l'explication du pourquoi ce jeu buzz et qu'ils en font énormément car quand on sait comment fonctionne Internet ( où on préfèrera toujours voir ce qui ne va pas ) on peut donc effectivement être surpris par le support et la bienveillance autour de ce projet porter par la secte des 33 adorateurs du soleil
Reste t-il un minimum d'esprit critique, d'objectivité?
l'impression de vivre dans une vaste expérience de psychologie sociale.
Eh gros, réveille toi, tu vis dans un monde où Aya Nakamura est portée aux nues, hein.
Mais ca vaut pour beaucoup de jeux, ca crie au goty mais 3 semaines plus tard plus personne ne joue au jeu et le jeu se révèle bien bien sans plus (pour les meilleurs)
Perso je deteste elden ring, je viens pas faire un article pour dire que c'est un délire collectif, alors que pour moi dark souls est bien plus intéressant et qualitatif pour moi.
Pareil pour gta, je comprends pas le délire, pareil pour fornite, comment un jeu peut tenir aussi longtemps en faisant du fanservice etc etc...
Y'a plein de délires collectifs, ca s'appelle l'effet de meute.
Y'a des gens qui croyaient au père noel en pensant que GTA 6 allait sortir en 2025 et etre le GOTY (sans voir d'image du jeu hein, si ca se trouve c'est pourri comparé à GTA5, qui lui même était moins bon que GTA 4, qui lui même était ridicule devant GTA san andreas), mais internet cristallise les fantasmes des joueurs et y'a un gros effet mouton.
Il découvre que les gens sont des moutons, c'est bien, on avance petit à petit. Il doit pas regarder le monde réel très souvent pour s'insurger que les gens sont des fanboys.
Mais pour une fois, expedition 33 ne ment pas sur son contenu, il est sincère dans sa proposition, y'a rien de malsain dans l'envie de partager un bon jeu francais, alors que la plupart des jeux encensés de manière abusive (rappelons RDR2 qui a recu un 21/20 sans aucune justification, alors qu'il y a matière à pinailler aussi, et quand tu prends le jeu en main t'es loin du jeu parfait (opinion perso, mais les jeux rockstar c'est pas mon délire en général et je tombe des nues devant tant de fanboyisme, mais bon on fait avec, je vais pas faire un article pour savoir pourquoi la presse et les joueurs surnote le jeu)
Le gros point de divergence viendra surtout des révélations lors des dernières heures qui commencent deja a faire débat sur les forums et réseaux.
Le jeu n'est pas parfait? ça tombe bien, aucun jeu ne l'est, c'est pas pour autant que certaines personnes ne peuvent etre tenté de mettre un 10/10 à un titre simplement parce que c'est leur BGE.
Tout le monde a une sensibilité differente, une façon de 'noter' differente.
Si les gens kiffent ce jeu avec ses qualités et ses défauts, laissez les kiffer.
Entre lui et Blue Prince, ça fait 2 AA que je vais me caler avant la fin de l'été
Le jeu est tres bon pour un AA et surement un bel exemple de bonne gestion de ressources, l'OST est magnifique, le gameplay interessant mais le jeu n'est exempt de toute critique.
Perso ce qui a un peu terni mon exeprience au fil du jeu en dehors du choix scénaristique à la fin de l'acte 1 (ca on va dire c'est subjectif) y a un gros soucis avec l'absence de maps dans les donjons ou encore l'absence de marqueur de quetes (en gros y a aucun menu qui liste les quetes en cours ni l'emplacement des persos) qui sont 2 choses qui peuvent vraiment rendre le jeu penible à la longue et ce fut mon cas, je comprends pas trop le choix des devs la dessus.
Les donjons sont beaux mais pas variés niveaux decors au sein meme du donjon ce qui fait que l'absence de map peut vite gener pour se retrouver.
Le gameplay finit aussi trop par se reposer sur les esquives et parades avec les boss optionnels ou ennemis plus durs qui te fument si t'arrives pas à esquiver 90% de leur coups minimum ca donne une difficulté artificielle.
Au final on a pas trop envie de descendre le jeu car il a des points forts et on sent l'amour des devs c'est indeniable, mais d'un autre coté c'est un peu dur de taire certains defauts, certains veulent tout peindre en rose en oubliant l'objectivité.
A la sortie du jeu et sur mes premieres heures j'etais euphorique, apres 20h de jeu et avec plus de recul je suis plus nuancé.
Pour moi c'est un bon jeu 8/10 ou 16/20, ce qui est une bonne note. GOTY peut etre pas, on va deja attendre les autres sorties on est que debut mai.
Le problème c'est qu'une fois que tu as le timing des attaques, les combats se transforment en jeux de rythme et tu peux vaincre n'importe quel boss quelque soit ton niveau.
Et quand en annexe tu retrouve des boss deja combattu qui te font exactement les memes pattern mais avec des millions de PV en plus, c'est au final plus de l'endurance que des vrais combats de RPG.
c'est le problème des jeux qui repose sur le rythme.c'est que ça finis par prendre le pas sur tous le reste
en plus le système est bon stratégiquement, ils ont bien bossé rien a redire.
juste la dynamique rythmique pour moi, ça doit pas être la finalité de ton système.
Trace ta route je suis pas ton pote, c'est d'ailleurs mon dernier message pour toi
Il faudra attendre quelques mois que ça retombe pour avoir des avis totalement objectif
"je refuse de partager l'avis général", assez courant.
Mais bon apparement ça a tourné à l'acharnement contre l'auteur
C'est dingue cette manie de toujours être critique et rabat joie.
Pour une fois qu'on a pas de review bombing négatif et de négativité autour d'un jeu, c'est une très bonne chose.
Le jeu mérite plus que 92 Meta, beaucoup de jeux sont au dessus sans être meilleur.
Mais bon, y a une semaine on avait 1000 topics par jour sur la switch 2. Maintenant on en a 500 switch 2, et 500 expedition 33, donc c'est cool ca varie un peu
Voilà si on devait résumer l'article de blog.
Sinon pourquoi l'emballement de certains ?
Parce que sur ce genre de niche les studios historiques se lancent dans la course à changer une recette que personne ne veut voir changer et là t'as un studio très inspiré par toutes les bonnes choses sorties depuis 30 ans de JRPG qui te sort un jeu quasi de nul part et qui remet l'église au milieu du village.
La structure très année 90-2000 des Final Fantasy, la mappemonde, le moyen de transport, avec un système à la FFIX pour les équipements mais avec toutes les avancées modernes en terme de qualité de vie.
On ajoute à ça une mise en scène top, sublimée par une OST très inspirée de Nier et on se retrouve avec une madeleine de Proust à la Lost Odyssey que beaucoup de fans de JRPG attendaient sans plus trop y croire.
Tout n'est pas parfait mais aujourd'hui ce studio comprend nettement mieux les attentes de joueurs de JRPG que beaucoup de studios japonais et j'espère que ça les fera cogiter, notamment Square qui déclarait que le tour par tour n'intéressait plus grand monde...
Dans quelques mois on aura simplement comme d’habitude avec les jeux comme Nier Automata, TLOU, Witcher 3 et j’en passe. Des gens qui vont prendre le titre et qui feront leur beurre sur le fait d’être à contre-courant. D’autant plus que ce seront des gens qui auront probablement moins d’intérêt pour le jeu ou moins d’affect pour le style. D’où le fait qu’ils auront attendu pour le prendre. Aucune objectivité là-dedans. Plutôt une subjectivité différente.
Tout comme aujourd’hui les gens sont probablement emballés par la hype oui (cela n’enlève rien aux qualités de Clair Obscur attention) et ne sont pas objectifs non plus.
tu sais on peut dire ca avec tous les jeux, est ce que zelda valait 20/20 clairement pas non plus..., est ce qu'on surcote les jeux, bein oui mais ce n'est pas nouveau ca plus de 20 ans que ce c'est le cas et même avant...
maintenant le jeu est il bon ? bein oui , est ce qu'il est prétendent au goty , bein oui aussi (d'ailleurs j'aimerais bien voir vos autres prétendent au goty de cette année que je rigole un bon coup)... est ce qu'il est parfait, bein non...est ce qu'il y a encore de l'esprit critique , ben non vu que des gens mettent des note maximal ou des 0 a des jeux...
Maintenant, j'ai envie de dire c'était peut être pas le jeu sur lequel taper car comparer a ce qu'on a eu d'autre il est surement bien au dessus de la moyenne de production de ce qu'on a généralement, et surtout que c'est pas comme si il y avait eu beaucoup d'autre grand jeu cette année (il y en a t"il eu ?)
Y'a rien d'abusé! Si les gens "surkiffent" le jeu, c'est pas de leurs fautes si c'est pas ton cas. Je comprends vraiment pas les gens qui cherchent remettre en cause l'avis des autres.
Vraiment... va falloir m'expliquer c'est quoi votre problème dans tout ça.
Si expédition 33 est le meilleur jeu ever pour certains, ça change quoi à vos vies? Rien du tout.
Franchement, je suis pas toujours la cible des œuvres qui sont hypé à mort et je peux complètement avoir un avis différent de la masse sur certains jeux, mais tu me verras jamais dire qu'une œuvre très appréciée est surcôté ou que les gens sont dans un délire collectif.
Si le jeu est autant apprécié, c'est pour une bonne raison, qu'elle vous plaise ou non.
Oui le jeu a des défauts. Quel jeu n'en a pas? Tu peux me citer n'importe lequel de tes jeux favoris et je pourrais leurs trouver des dizaines de défauts. Est-ce que ça remettrait en cause la qualité de ceux-ci pour autant? Bah non...
Les développeurs ont fait le choix d'avoir un parti pris très radicale avec ce jeu parce qu'ils pouvaient se le permettre et qu'ils n'étaient aucunement limité par une grosse multinational au niveau de leurs créativités.
Et je pense que c'est surtout ça qui raisonnent auprès des joueurs d'aujourd'hui. Enfin un jeu qui prend des risques (quittes à faire des choses qui sont parfois pas toujours maitrisé), qui prend pas les joueurs pour des cons (autant dans son scénario que dans son game design), qui n'a pas peur d'aller jusqu'au bout de sa proposition quitte à potentiellement déplaire à certaines personne. Enfin un titre ambitieux qui sent la passion et l'amour pour son genre, à savoir le jrpg.
Comme on le dit si bien, en voulant plaire à tout le monde on fini par plaire à plus personne. Et bien ici, ils ont surtout voulu plaire à une catégorie de joueurs (les fans de jrpg à l'ancienne type FF) et ont finalement réussi à toucher un publique bien plus large. Et ça c'est parce que la vision artistique des auteurs n'a pas été parasité ou corrompu par de gros éditeurs tiers. Et ça force le respect.
Donc on verra si la hype autour du jeu retombe ou pas mais en l'état Expédition 33 a mérité tout ces éloges.
Ah ah ah, hilarant, parce que tu refuse d'être dans la mouvance actuelle, tu t'identifie en tant que résistant ?
- On a les pro-m qui se servent du jeu pour faire leur petit propagande pro-gamepass comme quoi y a que des chefs d'oeuvres tout les mois qui sortent (c'est vrai que Avowed ou South of midnight sont des jeux dont on parlera encore dans.... je parlais de quoi déjà ?) et qui auraient peut être même défoncé le jeu si la concurrence s'y était intéressé.
- Les mecs qui mettent en avant la nationalité du titre avant même de parler de ces qualités....
- Les mecs qui utilisent le jeu pour défoncer les autres licences qui n'aime pas en faisant des comparaisons foireux (c'est déjà le cas quand P5 est sorti..... alors que la plupart des gens n'y avaient pas jouer)
- les mecs qui utilisent le terme "chef d'oeuvre" et "masterclass" et autres a tort et travers sans prendre la moindre forme de recul, d'envie de faire la part des choses ou d'admettre qu'on peut aimer un jeu à la folie tout en acceptant ces défauts.
Je doute pas une seconde que le jeu une fois fini me causera un grand vide, a de grandes chances d'être mon GOTY et que je le recommanderai aux gens (en vrai, même pas besoin, mes potes y jouent déjà) mais franchement, chaque fois que je lis un truc sur le jeu, j'ai envie de me barrer car les joueurs dégoutent limite du jeu tellement leurs avis est toxique.....alors que la plupart sont positifs hein? mais la personnalité des gens sont tellement toxiques et stupides qu'ils arriveraient presque à te dégouter d'un bon jeu si t'es un peu influençable.....
(Aprés, pour ce qui est de l'auteur, il fait clairement son hipster et est à coté de la plaque niveau analyse)
L'OST est magnifique, le système de combat top et la DA superbe. Le scénario est vraiment bien aussi
Après le jeu a quelques défauts mais rien qui gâche le plaisir de jeux
Pour ceux qui se posent des questions Negan on etait souvent en chat audio sur 360 car on avait un contact en commun, et il a pas changé depuis la 360, le beauf en puissance. Apres je vous rassure en tchat il est pas aussi virulent que dans ses comms ici et dans la vraie vie il doit l'etre encore moins, comme souvent quoi
Je passe un bon moment dessus mais c'est overhypé, je lisais partout la fin de l'Acte 1 OMG un life changer, extraordinaire, meilleur moment de l'histoire des jeux vidéo, j'ai pleuré et j'ai terminé l'acte 1 hier j'ai rien constaté d'extraordinaire vraiment
Les séquences plateformes sont un vrai défaut du jeu par exemple, je joue en Expert donc j'aime bien les combats mais on est loin de la perfection et marre d'entendre GOTY à chaque sortie, on nous l'a fait pour MH Wilds puis Split Fiction et maintenant ce jeu, JPP d'entendre / lire le terme GOTY tout le temps
rbz plus tu avances dans le jeu plus le gameplay devient effectivement un jeu de rythme
guiguif si t'es bon dans ce genre de trucs a reflexe tu peux effectivement cheater le jeu et y a plus vraiment de strategie derriere en fin de compte
Moi j’adore!
D'accord avec tout ce que tu viens d'écrire, tout cela est vrai.
Pour les combats je suis en expert et j'arrive à battre des ennemis que je ne suis pas censé affronter de suite car je contre 100% des coups par exemple et c'est vrai que même en fouillant méthodiquement ça m'est déjà arrivé à plusieurs reprises dans l'acte 1 d'être perdu car trop de ressemblances dans les différents embranchements.
C'est la marque des grands jeux.
Bref, c'est pas dramatique, mais c'est quand meme dommage
1) les QTE, personnellement, j'ai du mal dans tous les jeux, ici c'est acceptable car elles apportent un avantage réel(en défense ou en attaque)
2) La synchronisation labiale : j'aurais aimé que le jeu soit en VO française et la mo-cap faciale aussi, mais bon c'est pour chipoter. Pour une fois qu'un jeu a de vrais gros mots dedans ^^
3) il manque une option pour sauvegarder ses presets de pictos, bien que les favoris soient les bienvenus
Il y a une carte lors de l'exploration, donc je ne comprend pas les commentaires... A moins que les joueurs parlent du manque de boussole...
Ce jeu est un réel hommage aux J-RPG d'antan, pour mon plus grand bonheur !
Je ne tape pas sur le jeu, loin de là, perso je lui mettrais 16/20. Le studio n'y est pour rien si les gens ont vrillé.
On ne met pas 20/20 à un jeu uniquement parce qu'il est meilleur que la moyenne et qu'il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent.
Ma foi, si tu valides le fait que la déontologie du journalisme n'existe plus...
Vu le nombre de gens qui ont loupé le mime deja dans le prologue, je suis sur que tous les joueurs sont comme toi XD
donc je suis d'accord ca ne vaut pas un 20 mais de la même manière qu'un 16/20 vaut souvent un 12/20 , le problème actuelle c'est un jeux très moyen aujourd'hui c'est 16, du coup un jeu qui dépasse ce stade bein on peut pas lui donner moins non plus, ni même lui donner 16 non plus... donc oui un bon jeu aujourd'hui même s'il a des défaut c'est 20, pas parce qu'il vaut 20 mais parce la quote des mauvais jeux est bien trop haute...
sur métacritique un jeu en dessous de 80/100 c'est une bouse... ca te donne l’échelle de mesure
Ce n'est ni un défaut qui tue l'expérience de jeu, ni un problème majeur.
c'est même une qualité... mais aujourd'hui les joueurs on besoin qu'on joue a leur place tellement leur niveau est bas...
En mode en presque 20 ans tu évolues pas
L'univers est original et vraiment magnifique, l'histoire est touchante et prenante, y'a des moments forts dans le scénario (rien que le début déjà).
Le gameplay est bien fichu, fun et relance l'intérêt du tour par tour et les influences des dev se voient mais sont bien réutilises (l'interface des combats qui rappelle Persona 5, les arbres de compétences assez classiques,...).
Le jeu a du challenge qui manquait aux JRPG récent sans être frustrant (je l'ai fini en 46h en Expert sans les quêtes annexes hier, et je l'ai fait avec le même plaisir du début à la fin).
Et puis faut pas oublier que c'est leur premier jeu, que c'est une petit équipe, quasi inde, que forcément on lui pardonne des choses qu'on pardonnera pas à un blockbuster. Mais malgré ça il a peu de trucs à se reprocher, la linéarité ça a dû bon des fois et ça reste moins insipide que FFX ou FFXIII sur ce point.
Après oui le menu principal j'ai eu du mal au début mais ça m'a pas bloqué ou empêché d'avancer, et la plate-forme rate y'a genre 3 passages à tout casser ou on doit sauter sur des plateformes... Rien de bien méchant à ce que ça gâche le plaisir. On y passe pas 107 ans.
C'est simple j'ai pas eu ce plaisir de faire un RPG depuis Persona 5 et peut être Triangle Strategy. C'est simplement un ressenti.
Et c'est pas un jeu d'ATLUS ou de SE donc oui perso je l'encense mais c'est nullement forcé c'est un vrai bol d'air frais. Loin des clichés des RPG jap (ATLUS inclus). Alors oui t'as le perso un peu humoristique mais la manière dont sont traites les perso est tellement et plus naturelle et humaine que dans bon nombre de jeu Jap ou même occidentaux très clichés sur leurs univers et/ou leurs perso. C'est pas de l'HF, c'est pas de la SF, c'est un univers qu'on vois peu où pas et à part Shadow Hearts peut être je vois pas de jeu qui pourrait me rappeler son univers en RPG, un peu comme j'aimais Wild Arms pour son univers Western (mais pour le coup très cliché jap dans sa presentation).
Bref pour moi il mérite cet engouement et je suis le premier surpris, personne le connaissais y'a une semaine et la tous mes collègues y jouent ou en ont entendus parlé ou même des amis pas gros gamer.
Mais je suis content et je sais que moi je n'ai pas attendu ça pour l'attendre. Pour une fois qu'un outsider complet réussi avec finalement pas tant de com que ça autour et tout...
"Chacun voit midi à sa porte, pas la peine de faire un article pour ça."
C'est sur que les articles avec des fanatiques qui mettent 10/10 méritent vachement plus d'exister..
Ça te convient pas bah tant pis, je ne peux rien faire de plus et vu que je me répète souvent avec toi, "je ne peux satisfaire tout le monde"
C'est mon avis sur le jeu et tu n'est pas en position de me dire que le point négatif que "tu" souligne est légitime, ça ne gâche aucun plaisir, c'est juste "pinailler" pour rien.
Par exemple le fait que le jeu ait été développé par une petite équipe, soit une nouvelle licence et ne coûte pas cher joue beaucoup en sa faveur. Alors que concrètement, donnez le jeu a un enfant qui n'a pas encore accès à internet il va juste juger de la qualité de l'expérience telle quelle. Sans penser pognon, "politique", hype, etc... juste le putain de jeu. Et ça les mecs sur internet ils ne savent pas faire, ils ne veulent pas faire. A l'opposé, certains vont même démonter le jeu juste parce qu'il ne sort pas sur sa console fétiche ou qu'ils manquent 2 ou 3 FPS... bref les tests et avis sur internet me semblent de moins en moins pertinents.
T'as tellement raison mais il y a aussi le critère faut faire du buzz pour faire 1000 vidéos sur le même sujet car il faut faire de la Youtube Money ou même sur X car ça marche au nombre de vues ce qui aggrave clairement les choses et c'est de pire en pire
Le jeu est sympa mais y a un véritable emballement collectif dessus.
Ce narratif sur les influenceurs qui font la pluie et le beau temps que j'entends depuis certains jours, il n'est pas vraiment en adéquation avec la réalité des faits. En soit, ce sont avant tout les joueurs (notamment les anglophones qui ont vraiment surkiffé le jeu) qui ont commencé à hyper le jeu en tant que tel et les youtubers, influenceurs, créateurs de contenus qui ont fini par suivre le mouvement. Comme d'hab, ces gens là viennent là où le buzz se trouve. Et en ce moment, c'est Expedition 33 qui cristallise tout ce buzz.
Les gens adorent juste le jeu. On y peut rien. Il y a une espèce de magie qui s'est créer autour de celui-ci qui a touché les gens.
yanssou
J'ai du mal à comprendre comment on arrive à tourner en rond pendant des heures (je veux bien pendant quelques minutes à la limite) dans ce jeu alors qu'il y a qu'à observer un peu le level design du jeu pour trouver son chemin. Surtout que les dev ont tout de même pensé à mettre des marqueurs très discrets (qui ne sont pas les gros marqueurs jaunes dégueulasses à la ubisoft qu'on ne veut plus) pour pouvoir suivre la quête principale.
sk8mag j'ai eu cette impression au debut aussi j'etais mega hype mais au bout de 20h tu y vois un peu mieux et les defauts genants. L'emballement collectif est je pense du à l'OST et la direction artistique qui sont incroyables, si dans un jeu t'as deja ca de parfait tu captes les gens.
C'est un tres bon jeu mais avec des defauts qui peuvent etre tres genants.
negan oui y a 20 ans bien sur, c'est pour ca que tu chies sur les jeux japonais ici depuis des années et parle de jeux pedo hein, allez va dodo t'es plus credible, au prochain bon JRPG tu vas nous refaire le numéro habituel charlot va
deathegg
mibugishiden Va falloir réapprendre à s'orienter alors, si tu te perd à ce point là dans des couloirs c'est assez compliqué. Je vois pas en quoi le level design est confu..
Je ne crois pas beaucoup que tout viennent des joueurs. Les streamers suivent les tendances mais veulent aussi des jeux sympa a streamer et certains s'y prêtent plus que d'autres. En soit ça me pose pas de problème dans ce sens là, le jeu est top et ils lui font une bonne publicité ? Tant mieux.
J'imagine même pas si ce jeu avait été un éditer par Ubisoft. Avec les playtest de jean-casu qui sait pas où aller ou comment parry. lol
On se serait retrouver avec des gros marqueur jaune partout dans les décors et avec une worldmap rempli de point d'intérêts qui te spoil tout sur tout. lol
gaeon
Je n'ai pas non plus parler de made in France dans ma réponse. Tout ce que disait que l'énorme hype sur le jeu vient surtout des anglophones qui surkiffent le jeu. C'est d'ailleurs intéressant de voir à quel point il met tout le monde d'accord chez eux. Tel point qu'il n'y a même pas eux de polémique majeur woke/antiwoke sur le jeu. C'est assez rare de nos jours. lol
Sinon pour avoir suivi des streamers depuis la sortie du jeu, je peux t'assurer qu'ils sont souvent là à streamer et hyper le jeu parce des gens autours d'eux n'ont fait que leurs dire du bien de celui-ci.
A chaque fois que je vois un créateur de contenu parler du jeu, ça commence souvent par "j'en ai entendu beaucoup de bien sur les rs et auprès de mes amis".
Ce sont les joueurs qui ont propager la hype et non les influenceurs qui n'ont fait que suivre le train. Bien sur, ils y contribuent maintenant mais en premier lieu, c'était surtout les joueurs.
je trouve qu'il aurait gagné a être moins étendu pour rien et mieux balisé.
rbz Je n'ai pas eu le moindre souci pourtant, c'est assez clair, ta même une boussole pour te guider en plus des repères. Si tu le balise davantage, il y a aucun plaisir à explorer.
Le fait que je trouve le ld un peu confus c'est anecdotique hein ^^ par contre la ou ça l'est beaucoup moins c'est que je ne trouve pas les donjons très intéressant à parcourir. Zone Trop dense pour un jeu qui n'est pas centré sur l'exploration et décors répétitif.
En fait ça me rappel ffxvi ou tales of xillia en abusant un petit peu.
Moi je trouve au contraire que c'est maîtrisé du côté des zones, c'est dense comme il faut.
mibugishiden sauf que la, le fait de ne pas avoir de map est cohérent avec le level design, c'est une expédition, on découvre les zones en meme temps que les perso. Les repères sont suffisamment clair pour s'orienter, encore une fois c'est ce plaindre pour rien, surtout que l'assistance dans les jeux vidéo n'a jamais été aussi forte, sois un peu plus curieux...
C'est pas la faute au jeu si tu n'est pas assez débrouillard, comme je te l'ai dit ta déjà tout ce qui te faut pour te repérer.
Quand t'entres dans un niveau au debut que la map soit vierge ok pas de soucis, mais au moins qu'au fur et mesure que t'avance elle se dessine.
Ta une boussole et des drapeaux, je pige vraiment pas comment on peut un minimum se perdre dans des couloirs. Là pour le coup tant pis pour toi si te pas un minimum curieux.
Pour l'histoire principal ta carrément la direction qui t'est donné au début.