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    burningcrimson, momotaros, kadaj68800, inglorious
    posted the 03/27/2025 at 06:05 PM by mercure7
    comments (24)
    mercure7 posted the 03/27/2025 at 06:06 PM
    On n'a pas encore la liste complète des séries, mais je suis content de voir "The Witch from Mercury"
    raioh posted the 03/27/2025 at 06:41 PM
    J'en peux plus, qu'ils fassent au moins un OG, bordel
    mercure7 posted the 03/27/2025 at 06:58 PM
    raioh Ouais un OG3 j'aurais également préféré, mais financièrement, je pense qu'ils peuvent pas se le permettre.

    Aussi pour ça que depuis SRT30, on a rien eu, et qu'ils font plus que tourner SRT DD (le gacha), sans trop de projets connexes (ni animé ni rien)

    Pourtant il me semble que SRT30, avait bien marché à sa sortie, vu qu'il était pour une fois aussi sur PC, et traduit.

    A voir, perso j'espère surtout que le challenge sera un peu plus au rendez-vous, un peu comme sur certains anciens titres (Impact etc), car rouler sur le jeu même en mode Expert / Super Expert etc, ça flingue grandement le fun pour moi.

    Enfin, c'est cool d'avoir un nouvel opus, j'y croyais plus, ça fait presque 4 ans que le dernier était sorti.
    shido posted the 03/27/2025 at 10:39 PM
    Enfin ! Par contre ouais , dommage que ça soit pas un Og , mais bon , on prends quand même
    burningcrimson posted the 03/28/2025 at 02:58 AM
    J'ai terminé le 30th le mois dernier et content d'avoir un nouveau même si je suis pas sûr d le prendre day 01
    burningcrimson posted the 03/28/2025 at 03:00 AM
    Mercure7 Je sais pas poster de vidéo sur mon blog alors je te laisse faire : https://youtu.be/gMcds6ntUts?si=RxUp5zYjQY-aoWTA En plus, je pense que ça va te plaire.
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 05:03 AM
    burningcrimson Oui j'ai déjà vu, il était en wishlist sur Steam depuis des mois

    Pour poster sur ton blog, clique juste sur :

    - ajouter un nouvel article + vidéo
    - mets un titre
    - clique "youtube etc"
    - copie/colle le lien

    et basta (si ça marche pas, tu enlèves le "s" à https au début du lien)
    burningcrimson posted the 03/28/2025 at 05:11 AM
    Mercure7 je m'en doutais pour le jeu de versus . Je te remercie je vais essayer à l'occasion pour voir si j'y arrive (normalement ça devrait être bon)
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 05:24 AM
    burningcrimson Pas de souci (et merci quand même pour l'info, j'aurais pu le rater !)
    ioda posted the 03/28/2025 at 08:02 AM
    Assez déçu de ce que je vois.

    Je pensais qu'après l'anniversaire avec le 30ème épisode et les dire de l'ancien patron, Takanobu Terada, qu'on allait enfin avoir droit à une refonte totale de la licence. (comme lui même faisait comprendre)

    Arrivez là, je reste sur ma faim. Un peu de "tout ça pour ça" en terme de temps de production...

    Alors oui SRT n'a plus le même aura qu'avant (comme SD Gundam, ou les Gundam Vs) et niveau budget ils doivent faire avec.

    Mais là, c'est limite du foutage de gueule

    Un énième retour de Dunbine, de Combattler V et G-Gundam (il faut bien rentabiliser les nouveaux assets de 30 pour ces 2 derniers) et la saga Code Geass j'en ai ma claque (j'ai peur que Banpresto nous fasse un syndrome Gundam Seed Destiny ) ...

    La seule bonne nouvelle de ce trailer, c'est enfin le retour de Macross et maintenant accessible à l'étranger... malheureusement avec la saga la plus osef

    Gundam TWFM, pourquoi pas, même si j'aurai tellement voulu revoir 08MS, Men of Destiny... Mais j'ai peur qu'on nous remet du 00 dans le futur trailer.

    Bref, je trouve pas ça folichon, j'aimerai tellement le retour de Machine Robo Cronos, Tobikage, Daimos, Escaflowne, Brain Powerd, Dangaioh, saga Braiger, Dragonar etc sans oublier ceux qui ne sont jamais apparu sur console de salon : Mazinkaiser SKL, Tekkaman Blade, Godannar, Panzer World Galient...

    Mais surtout, qu'ils sortent un remaster de SRT Original Generations sortie sur PS2 en version remake traduit (pour toucher le plus de monde et relancer la saga OG) et ensuite sortir une compilation remaster avec l'épisode 2nd, the moon dweller et the dark prison...

    Pour enfin sortir un nouveau OG3.

    En espérant que la sortie de la Switch 2 permettra un boost de la licence.
    testament posted the 03/28/2025 at 10:02 AM
    Getter Arc ça va être mon choucou.
    après pareil, déçu que ce soit pas OG3, ça aurait été le feu de l'avoir cette année mais non, on va encore se bouffer du recyclage de VXT et 30 puis quelques nouvelles licences histoire de poser le truc, mouais... comme d'hab en fait.
    ioda posted the 03/28/2025 at 05:45 PM
    testament A force je me demande clairement si il est en production. Il y a quelques années, j'aurai dit oui, mais là, plus le temps passe et moins les occasions de faire ressortir la saga OG (comme je disais plus haut même un remake de la compil PS2) ne pointe le bout de son nez.

    Puis la saga VXT était assez moyenne. La seule bonne idée était de partir sur un aspect heroic fantasy avec X sur les OG.

    Plus le temps passe, et moins on retrouvera, malheureusement, un scénario à la @ ou Z. D'ailleurs, j'espère qu'ils feront un effort sur Y, car plus les épisodes passent, plus c'est remplie de blabla inutile... Je ne sais plus si c'est dans T, mais le dialogue qui dure 10min montre en main, non là faut pas abuser.
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 06:00 PM
    ladysegaga Clairement, un Godannar / Escaflowne / SKL pour une version "non portable", ça serait le feu

    testament Oui assez content aussi de voir Getter Arc, mais c'était quasi certain, peu de surprise ici, au vu du forcing fait sur SRT DD avec Getter Arc . . . Je me demande si on aura "déjà" Grendizer U, par contre, car même s'il a été ajouté aussi dans DD, ça me semble tôt, quand on sait que SRT laisse souvent pas mal de temps après la fin d'une série pour l'intégrer, hors Gundam, etc
    ioda posted the 03/28/2025 at 06:00 PM
    mercure7 4 ans et pour un moteur de VXT, avec une animation qui jouera encore la carte de l'arlésienne...
    C'est ca le plus malheureux. J'aimerai tellement avoir ce type d'animation pour tous les mechas, surtout au bout de 4 ans :

    https://youtu.be/CRs9H1kITCM?t=95

    Là quand on voit G-Gundam ou Code Geass du trailer de Y, on a envie de pleurer.

    Et c'est là qu'on regrette la saga OG, une perle d'animation.
    mibugishiden posted the 03/28/2025 at 06:27 PM
    mercure7 The Witch from Mercury, une des pires series Gundam de ces 20 dernieres années et une bouillie de chara design
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 06:27 PM
    ladysegaga Oui j'ai joué à tous les SRT, tous finis, sans exception (même les épisodes WonderSwan, c'est dire), et les claques qu'on prenait lors des transitions majeures (SRT alpha 2, etc), en terme d'animations, on les ressent de moins en moins en effet.

    Après je trouve qu'on est sur une base correcte, pas trop besoin d'aller bcp plus loin à ce niveau (on est quasi sur du copié collé de l'animé original, pour bcp d'attaques), je préférerais LARGEMENT qu'ils taffent les maps / le système de jeu / l'équilibrage à chier, pour ma part.

    Où sont les murs destructibles ? Où sont les Boss un peu balèzes (à part 1-2 maps avant la fin) ?

    Le terrain ne joue quasiment plus sur la stratégie, on a des vastes maps sans rien dessus, et la forêt etc, n'impactent quasi plus les mouvements ni les stats.

    J'adore les T-RPG, et franchement, quand je passe de jeux excellents en terme d'équilibrage et assez difficiles (c'est ça qui est fun au final dans un jeu : forcer à réfléchir, et multiplier les actions in-game qui ont du sens et un impact majeur sur ta réussite) comme Midnight Suns etc, revenir ensuite aux SRT "récents" où on roule sur le jeu sans aucune stratégie ou presque (enlever les SR points par exemple sur SRT30, quelle connerie), c'est dur !

    Je me rappelle que je trouvais la série bien meilleure quand elle te faisait un peu galérer, comme lors de SRT Impact ou SRT Advance, et au contraire, c'était une vraie purge quand on tombait sur les épisodes easy-win comme SRT MX (même si l'épisode PSP est un poil plus dur), alors que le cast de robots était ouf (RahXephon, Grendizer, Dendoh, etc)

    Mais pas mécontent qu'ils remettent une couche de "Code Geass : Fukkatsu no Lelouch", car c'était honteux de l'ajouter dans SRT 30 sans avoir les "Frame Coats" pour Guren etc, donc pas de Guren Type Special Flaming Halo.
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 06:30 PM
    mibugishiden Moi j'aime bien, surtout que je l'ai maté en suivant de G no Reconguista, qui était, là oui, une purge infinie.

    J'aime bien l'histoire, le Gundam, l'OST est incroyable, et globalement, sans être la meilleure série Gundam, moi je me suis pas fait chier devant (ce qui est souvent le cas quand on a des séries de 50 épisodes, comme avant).

    Mais je peux comprendre qu'on ait pas aimé.
    ioda posted the 03/28/2025 at 08:00 PM
    mercure7 Oui j'ai joué à tous les SRT, tous finis, sans exception (même les épisodes WonderSwan, c'est dire), et les claques qu'on prenait lors des transitions majeures (SRT alpha 2, etc), en terme d'animations, on les ressent de moins en moins en effet.

    Totalement, d'ailleurs que ce soit la transition entre F et @ on l'a sentait, idem quand on est passé de @ à Z.

    Après ce que je regrette, c'est l'aspect fluidité de l'animation. Quand je donne l'exemple du Nu Gundam, c'est par rapport à la finesse de l'animation et c'est ce que j'attendais avec l'après "SRW 30".

    De mémoire (sauf si ca a changé récemment, mais c'était déjà le cas à l'époque de Z et des épisodes qui ont suivi), il y a 2 équipes qui s'occupent de l'animation des mechas, D'où la différence entre un Nu Gundam parfaitement animé et un Freedom de Seed plus statique.

    Ce que je trouve dommage, c'est de voir que depuis Z, la saga n'a pas su se renouveler (contrairement à la saga SD Gundam G Generation).

    Après je trouve qu'on est sur une base correcte, pas trop besoin d'aller bcp plus loin à ce niveau (on est quasi sur du copié collé de l'animé original, pour bcp d'attaques), je préférerais LARGEMENT qu'ils taffent les maps / le système de jeu / l'équilibrage à chier, pour ma part.

    Où sont les murs destructibles ? Où sont les Boss un peu balèzes (à part 1-2 maps avant la fin) ?

    Le terrain ne joue quasiment plus sur la stratégie, on a des vastes maps sans rien dessus, et la forêt etc, n'impactent quasi plus les mouvements ni les stats.


    Ah mais totalement. Aujourd'hui les éléments de terrain ont aucune importance, et idem que tu mets ton vaisseau en hauteur ou près du sol. Puis il manque aussi la difficulté d'époque, où tu prenais le risque à l'époque de tenter le tout pour le tout avec une chance sur 2 que ton attaque passe, sinon tu crevais ^^

    Idem pour les boss, fini les grandes altérations d'états, où les coups qui pouvaient rapidement te ruiner ta partie. D'ailleurs aujourd'hui, plus besoin de se prendre la tête pour savoir quel mecha customiser en priorité.

    Perso pour me rajouter du challenge dans les nouveaux SRT, je ne customise plus aucun mecha jusqu'à la carte 25-30, sinon tu t'emmerdes royalement.

    Après, l'autre soucie de SRT c'est que Banpresto veut toujours garder cette approche "facile" pour attirer les plus jeunes (et depuis l'internationalisation de la licence, attirer aussi un nouveau publique avec un jeu accessible), mais le mal être est aussi plus profond.

    Banpresto, a voulu tenter la chose, avec Masou Kishin 3, mais les japonais ont chialé car le jeu était à leurs yeux trop dur...

    [url](enlever les SR points par exemple sur SRT30, quelle connerie), c'est dur ![/url]

    Surtout que les SR Point, c'était the bonne idée (qui servait plus à grand chose depuis quelques années, car on les choppés facilement). Alors qu'avant, qu'est-ce qu'on pouvait se prendre la tête (@ Gaiden )

    Je me rappelle que je trouvais la série bien meilleure quand elle te faisait un peu galérer, comme lors de SRT Impact ou SRT Advance

    Impact était de plus très long (plus de cent maps, en même temps c'était la compilation des épisodes wonderswan avec réajustement ). Bon après, suivre Excellen et Alfimi ca n'avait pas de prix, puis les interventions de Rom

    La bonne époque où j'achetais mes SRT day one (plus le cas depuis V )

    Par contre SRT Advance a été pour ma part, le début de l'apparition de la facilité dans un épisode SRT. (d'ailleurs SRT D sur le même support est un peu plus costaud)

    Pour MX, il était simple, avec un très bon casting (en plus de ceux que tu cites, Dragonar, Zeorymer ^^), puis le retour de Grendizer avec à l'époque le tout nouveau doubleur. L'atmosphère était vraiment pas mal. D'ailleurs c'est l'un des épisodes où je trouve que Evangelion (l'ambiance) est le mieux retranscrit. (La map avec Komm, süsser Tod )

    Puis l'ending (Yakusoku no Chi) de Jam Project :

    https://www.youtube.com/watch?v=2v7BgB-4hpA

    D'ailleurs en parlant de Super Robot Taisen D, personne encore à ce jour ne sait qui interprète la musique de la PV d'époque :

    https://www.youtube.com/watch?v=B_q8PcDV5Xg
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 08:33 PM
    ladysegaga Oui disons que c'est pas vraiment 2 équipes, mais t'as des gens chez eux qui taffent sur les animations, qui ont chacun leur style, et celui que tu aimes, est responsable en effet des meilleurs effets qu'on ait eu (il a fait le Kyrios Gundam de 00, etc, par exemple, on reconnaît très facilement sa patte, à cause des sortes de nuages explosifs et des lasers qui se diffusent à l'impact etc)

    Pour la partie customisation, c'est vrai que si Impact est aussi difficile en comparaison de certains épisodes, c'est parce qu'on a pas bcp de fonds pour customiser (tu vas en chier pour full custom une unité, un peu comme à l'époque de SRT F / F Kanketsuhen), le tout couplé aux scénarios qui split ta team selon les chemins, donc si tu upgrade la mauvaise unité au mauvais moment, qu'elle te quitte après, t'es le bec dans l'eau, et ça donnait une énorme replay value au jeu, car les Boss à l'époque, il se barrait encore très souvent à 50% / 30% hp avec leur drops qui étaient très importants pour la progression (les boosters +2 ou les Mivosky Drive pour faire voler tes unités terrestres, qui changeaient ta vie)

    Tout ça c'est fini oui. On a sacrifié le tout sur l'autel du casual gamer, et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça a pas sauvé la série pour autant.

    Quelle surprise . . .

    Et je te rejoins : moi qui ait TOUJOURS fait des runs "no upgrades" sur les SRT pour avoir du challenge (à l'instar JL Lee sur Gfaqs), là aujourd'hui, j'en suis à faire du "no upgrade no item". C'est même pas vraiment fun, car le jeu étant équilibré à la pisse, sur les modes Super Expert, c'est quasi injouable sans upgrade et item au bout d'un moment, et bcp trop facile avec. . . donc je me limite à un item dès que ça commence à abuser sur les % d'esquive.

    J'aimais bien le EX-Hard sur les OG par contre. Bien mieux que les "Super Expert" sur les récents SRT.

    Pour SRT Advance : ça dépend lequel t'as fait, mais la version GBA ou la version PSP sont assez différentes en terme de difficulté. La version GBA avait des maps bien hard, avec les ennemis de Zambot 3, passé le milieu du jeu disons. Après oui, c'est moins dur que SRT 4 original (surtout Shu à la fin), mais ça allait.

    Moi ça me dérange pas que le jeu soit facile sur le premier run, par exemple, tant qu'on a un mode EX-Hard etc, après pour le 2e run etc.

    Ca permet de contenter tout le monde, et comme ça, le premier run, tu t'en sers pour voir qui tu kiffes / qui t'as envie de privilégier, d'ailleurs j'adorais le système où tu choisissais tes 3 séries préférées au début du jeu, pour avoir plus d'upgrades. C'était une bonne idée, quand tu voulais faire un run "je finis le jeu avec 1-2 unités" hors unités imposées.

    MX ça a été la douche froide : Grendizer revient, super classe, mais les maps avec moins d'unités ennemies que ce que tu déploies, et AUCUN renfort ennemi dans la majorité des maps, quelle blague. J'ai rarement autant roulé sur un SRT. La version PSP a changé un peu ça, mais c'était encore pathétique pour un vétéran.
    Dommage car il y avait un cast excellent, des maps sympas, mais bon, quand tu te fais chier, ça change rien au final, trop facile.

    Pour le promo song de SRT D, sauf erreur, ils en avaient parlé un jour sur un live, c'était Canna Nobutoshi qui chantait à l'arrache (le mec qui fait la voix de Axel).
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 08:40 PM
    PS : sinon pour la blague, une de mes plus grosses déceptions, ça aura été de faire mon 1er run sur Moon Dwellers, et d'avoir choisi la route de la lune vers la moitié du jeu, et donc, de ne jamais avoir pu jouer Serena Recital ni voir sa nouvelle unité, du coup, avant le 2e run. J'étais dégoûté de ouf. J'ai acheté en suivant Dark Prison, que j'avais esquivé.
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 08:43 PM
    "Minovsky"- je corrige, pour pas passer pour un inculte
    mercure7 posted the 03/28/2025 at 09:10 PM
    Après c'est sûr que quand on revoit les animations des épisodes "OG", y a quand même un certain kif et les impacts des coups, c'est très différent.

    https://youtu.be/lA8toObdtbY?si=H0_tzPoY1vsOfLHM
    opthomas posted the 03/29/2025 at 02:26 PM
    ladysegaga En parlant de Code Geass on aura surement la dernière série sortie parmi les nouveaux arrivant y aura surement Grandizer U et peut être du Gundam Requiem ?
    mercure7 posted the 03/29/2025 at 04:35 PM
    opthomas Grendizer U, je pense que ça va dépendre très fortement de l'itération de Mazinger qu'ils ont choisi pour le jeu (Infinity etc), car n'oublions pas la règle : "si y a Mazinkaiser, y a pas Grendizer" (qu'ils briseront sûrement un jour)