« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
A savoir : Good Feel (Wario Land : The Shake Dimension / Kirby : Au fil de l'aventure / Yoshi's Woolly World / Yoshi's Crafted World / Kirby : Au fil de la grande aventure) compte Ebisu Etsunobu, l'un des anciens créatifs en chef de la saga Ganbare Goemon, parmi ses fondateurs.
nicolasgourry il y a quand même tres peu de chance ! Et même si c'est le ca ça serait en anglais et donc 98% de ce site vont te dire "si c'est en anglais et pas en boite je boycotte !"
autant que la boite garde son argent pour d'autres projets. Pourquoi donner de la confiture aux cochons ?
ippoyabukie3ologue Racontez pas n'imp SVP, leur precedent jeu en solo est bien sorti en occident et en français, je vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas de celui là qui est bien plus ambitieux et donc plus vendeur.
guiguif Vu le projet plus costaud et plus "basé sur le folklore japonais" ça ne m'étonnerait pas que ça soit Japan-only. Par exemple, ils n'ont pas forcément notamment le budget pour la traduction qu'il avaient avec Monkey Barrels. Tant mieux si le jeu fini par être localisé, mais faut pas s'étonner du contraire.
Sachant que comme PlatinumGames avec The Wonderful 101: Remastered, l'édition physique du jeu ça ne sera pas commercialisé par eux exactement (Monkey Barrels avait été publié par Nicalis en Amérique et Justdan International en Asie).
masharu Comme tu dis leur precedent jeu a été edité par Nicalis donc je vois pas pourquoi il n'en serait pas de meme soit par eux, soit pas un autre editeur comme NISA qui recupere tout les 3/4 des jeux de niches japonais.
On est en 2023, c'est fini les jeux japs hors visual novel ou truc spécifique comme Momotaro Densetsu, qui restent cloitré au Japon.
guiguifmasharu Monkey Barrels a été annoncé directement à l'international, il a été entièrement localisé par Good-Feel, Nicalis n'a fait que racheter les droits d'exploitation.
Là on a un jeu qui est timidement annoncé dans un ND (serte), mais japonais, pour une sortie uniquement japonaise.
Et vu la proposition, je vois mal ce jeu sortir sans doublage US et encore moins sans sous titre (localisation pas évidente vu que tout parodie l'histoire et le folklore japonais).
Quand il a fallu 20 ans à namco pour nous sortir un Taiko, j'ai du mal à croire qu'un plus petit éditeur va s'engouffrer dans un tel projet.
Tant mieux si c'est le cas, mais je n'y crois pas. Il y a des jeux sans sortie internationale qui ont bien plus de couverture ou avec des publics/demandes bien plus grande.
guiguif tu dis que tout sort, sauf qu'il existe au moins une bonne trentaine de titre exclu switch qui ne sont jamais sorti du Japon, comme Ninja Box de BN.
guiguif le soucis c'est que la plus part des jeux qu'ils localisent, ont des publics relativement fiable: les fans de j-rpg, de VS, mais là on parle d'un jeu de plateforme/BTA, tourné avant tout vers un public très jeune, rien ne garanti le succès ici. Même si Goemon a marqué une génération, ça reste risqué.
Encore une fois, ça serait génial qu'il sorte chez nous (c'est pas pour rien que j'ai des articles sur plusieurs sites et réseaux), mais pour moi ça semble mort, ou du moins pas tant que ça restera une exclue Switch.
e3ologuelà on parle d'un jeu de plateforme/BTA, tourné avant tout vers un public très jeune, rien ne garanti le succès ici.
Je vois pas en quoi il aurait moins de succes que des RPG ou des Visual Novel uniquement traduit en anglais, ce jeu c'est aussi de la niche, du AA.
Vous avez une façon de penser chelou parfois, au contraire c'est une exclue Switch, évidement c'est vendeur, âpres c'est pas un titre qui vise le million non plus, un peu comme quand GameFreak fait des jeux non Pokemon
guiguif parce que sur les RPG ou Shump, il y a des habitués. Des occidentaux qui achètent des dizaines de ces genres de jeu en japonais, ce n'est pas si rare dans le milieu des fans de jeu japonais. Je veux dire par là qu'à chaque fois qu'un j-rpg est annoncé, l'info est systématiquement relayé partout, et toi même t'es parfois presque en simultané sur ton blog. Là pour ce Otogi Katsugeki, à part ici je n'ai vu aucun site relayer. Car t'as pas la communauté des joueurs de jeux de plateforme niche japonais ou celle des passionnés de jeux pour enfant japonais.
Le risque pour un éditeur est plus grand, car les publics cibles sont différents des autres genres.
e3ologue Oui il n'y a pas d'habitué des jeux de plates-formes, genre surreprésenté chez les indés et chez Nintendo..
Cela reste du AA et les gens en parleront quand ça sera annoncé en occident (avec un titre compréhensible pour le commun des mortels) car t'aura un éditeur derrière pour envoyer les communiqués a tout les sites.
J'ai du mal a comprendre votre negativité sur une probable sortie pour le coup, mais bon, on est en France
guiguif c'est pas pareil, la majorité des habitués de la plateforme se contentent des valeurs sûr, et les autres ne jurent que par du try & die indé occidental. Mais vas y donne moi la liste des jeux de plateforme 3D récent hors Nintendo qui sont de niche japonaise
Après réflexion je vois par quel point de vue tu abordes le truc, c'est vrai que le jeu aurait ses chances chez certains producteur de boite façon LRG, de petit éditeurs façon marvelous, ou même chez des plus gros comme Sega. Mais depuis 7 ans parmi la poignée de jeu qui ne sont jamais sorti du japon il y a beaucoup de nouvelles licences très japonaises à destination des enfants: Ninja Box (un clone de minecraft), TabeOja (un mix entre cooking mama et Yugioh), les jeux Kamen Raider, les jeux de Magical girl, les jeux de combat d'insecte ....
C'est pas du négativisme mais des faits, les probabilités sont plus basses, et pas parce que je n'y crois pas, que je n'ai envie autant que toi que ça arrive, j'en serait même peut être encore plus heureux si ça arrivait.
e3ologuec'est pas pareil, la majorité des habitués de la plateforme se contentent des valeurs sûr, et les autres ne jurent que par du try & die indé occidental. Je ne savais pas qu'il y avait des stats
Je n'ai jamais palé du Japon et les jeux que tu cites sont des jeux édité par Bandai il me semble, c'est different de ce jeu ou Good Feel attendront une boite occidentale pour le sortir en occident
guiguif ben si les jeux de plateforme 3D japonais récent avaient le vent en poupe, il y en aurait plein et pas seulement chez les indé des copies nostalgiques de Banjo ou des trucs en pixelart hardcore.
Chaque année t'as tonnes de j-rpg, shump, visual novel, VS fighting qui sortent, quand des genres comme la plateforme 3D peuvent avoir des années sans le moindre représentant.
Sur le premier trailer les commentaires étaient bloqués, mais sur celui là les commentaires sont actifs et la majorité viennent d'utilisateur étrangers, donc comme quoi ça pourrait arriver plus vite que je le pensais.
Cette discussion lue plus d'une année plus tard consacre guiguif, très clairement. La version physique de février 2025 en nos contrées enfonce le dernier clou.
En version boite et je prends ! (pour l'instant seulement annoncé en physique au Japon)
autant que la boite garde son argent pour d'autres projets. Pourquoi donner de la confiture aux cochons ?
Sachant que comme PlatinumGames avec The Wonderful 101: Remastered, l'édition physique du jeu ça ne sera pas commercialisé par eux exactement (Monkey Barrels avait été publié par Nicalis en Amérique et Justdan International en Asie).
Bah faut espérer dans ce cas qu'un éditeur occidental s'intéresse à ce nouveau jeu.
On est en 2023, c'est fini les jeux japs hors visual novel ou truc spécifique comme Momotaro Densetsu, qui restent cloitré au Japon.
Là on a un jeu qui est timidement annoncé dans un ND (serte), mais japonais, pour une sortie uniquement japonaise.
Et vu la proposition, je vois mal ce jeu sortir sans doublage US et encore moins sans sous titre (localisation pas évidente vu que tout parodie l'histoire et le folklore japonais).
Quand il a fallu 20 ans à namco pour nous sortir un Taiko, j'ai du mal à croire qu'un plus petit éditeur va s'engouffrer dans un tel projet.
Tant mieux si c'est le cas, mais je n'y crois pas. Il y a des jeux sans sortie internationale qui ont bien plus de couverture ou avec des publics/demandes bien plus grande.
Va faire un tour dans le catalogue de PQube ou NISA.
Encore une fois, ça serait génial qu'il sorte chez nous (c'est pas pour rien que j'ai des articles sur plusieurs sites et réseaux), mais pour moi ça semble mort, ou du moins pas tant que ça restera une exclue Switch.
Je vois pas en quoi il aurait moins de succes que des RPG ou des Visual Novel uniquement traduit en anglais, ce jeu c'est aussi de la niche, du AA.
Vous avez une façon de penser chelou parfois, au contraire c'est une exclue Switch, évidement c'est vendeur, âpres c'est pas un titre qui vise le million non plus, un peu comme quand GameFreak fait des jeux non Pokemon
Le risque pour un éditeur est plus grand, car les publics cibles sont différents des autres genres.
Cela reste du AA et les gens en parleront quand ça sera annoncé en occident (avec un titre compréhensible pour le commun des mortels) car t'aura un éditeur derrière pour envoyer les communiqués a tout les sites.
J'ai du mal a comprendre votre negativité sur une probable sortie pour le coup, mais bon, on est en France
Après réflexion je vois par quel point de vue tu abordes le truc, c'est vrai que le jeu aurait ses chances chez certains producteur de boite façon LRG, de petit éditeurs façon marvelous, ou même chez des plus gros comme Sega. Mais depuis 7 ans parmi la poignée de jeu qui ne sont jamais sorti du japon il y a beaucoup de nouvelles licences très japonaises à destination des enfants: Ninja Box (un clone de minecraft), TabeOja (un mix entre cooking mama et Yugioh), les jeux Kamen Raider, les jeux de Magical girl, les jeux de combat d'insecte ....
C'est pas du négativisme mais des faits, les probabilités sont plus basses, et pas parce que je n'y crois pas, que je n'ai envie autant que toi que ça arrive, j'en serait même peut être encore plus heureux si ça arrivait.
Je n'ai jamais palé du Japon et les jeux que tu cites sont des jeux édité par Bandai il me semble, c'est different de ce jeu ou Good Feel attendront une boite occidentale pour le sortir en occident
Chaque année t'as tonnes de j-rpg, shump, visual novel, VS fighting qui sortent, quand des genres comme la plateforme 3D peuvent avoir des années sans le moindre représentant.