Et à 7 min 25, j'ai été très surpris de découvrir que le budget de Breath of the Wild était de... 100 millions de dollars O_o ?! Comme pour Red Dead Redemption II. Problème : je ne trouve pas du tout la source sur Internet, à part un topic de JVC qui parle d'un budget de 50 millions... Quelqu'un connait la source de cette information ?
Le budget exact de développement de The Legend of Zelda: Breath of the Wild n'a pas été officiellement révélé par Nintendo. Cependant, selon des rumeurs et des estimations, il est estimé que le budget total pour le développement du jeu était d'environ 100 à 200 millions de dollars.
Il est important de noter que le développement d'un jeu comme Breath of the Wild implique non seulement les coûts liés à la création du jeu lui-même, tels que le salaire des développeurs et des artistes, mais également les coûts de marketing et de promotion du jeu. Par conséquent, le budget total peut être beaucoup plus élevé que le coût de développement du jeu seul.
Le jeu vidéo qui a demandé le plus gros budget de l'histoire est Cyberpunk 2077, développé par le studio polonais CD Projekt Red. Le budget total de développement et de marketing du jeu est estimé à environ 314 millions de dollars.
Il dit juste qu’il doit être vendu 2 millions pour être rentable, après c’est de la projection. Quand on lit https://my.gameblog.fr/membre/43786/blog/repartition-du-prix-dun-jeu-video-entre-les-differents-acteurs-184399 je ne pense pas que Nintendo récupère 50$ par jeu vendu (pour preuve il était a peine à ce prix en vente dans les bonnes boutiques), à mon avis on doit plutôt être autour de 30$.
Donc si on refait le calcul on serait plutôt autour d’un budget de 60 millions de $ grand maximum, ce qui me parait plus cohérent étant donné les ventes des précédents Zelda ; pour rappel BOTW a vraiment tout explosé et Nintendo ne pouvait pas miser sur un tel succès https://mobile.twitter.com/oscarlemaire/status/1356146930045362176/photo/2
Nintendo a une façon très différente de beaucoup de studio, petite équipe qui grossit en fonction des besoins du moment, ils ont un contrôle très précise des dépenses.
Et sur un jeu boîte c'est environ 20€ voire un peu plus qui va dans les poches de nintendo.
De toute façon que le coût soit énorme ou pas, ça ne donnera pas forcément un bon jeu.
kidicarus C'est Zelda, c'est du Nintendo, donc à la sortie tout le monde dira que c'est le meilleur etc, et quelques mois après "wé c'est sympa mais pas ouf".
suzukube Cyberpunk 2077 le jeu le plus cher à développer et le budget de BOTW serait +/- identique à RDR2 ?
A moins que les infos partout sur le net sont bidons, marketing inclus, le budget de RDR2 seraient entre 700 et 800 millions. J'ai même pu trouvé que le développement à lui seul aurait coûté 540 millions.
Sur Rockstarmag, ça parle même d'un budget total de 944 millions lol.
Dans tous les cas, les budgets de BOTW et Cyberpunk 2077 sont pulvérisé
le budget de Breath of the Wild était de... 100 millions de dollars
il ne faut pas comparer le budget global et le budget de développement
car le budget total comprend toute les actions marketing qui n'entre pas dans le développement du jeu
donc le budget de zelda pour son développement est surement bien inférieur a 100 million
Nintendo ne communique pas sur les budges de leurs jeux et ça doit être quasi impossible de réellement les évaluer par rapport à d'autres studios. Ils ont une façon différente de faire les choses. Ils préfèrent clairement prendre plus de temps avec moins de gens, là où des studios plus classiques auront tendance à mettre des centaines voir milliers de développeurs sur une plus courte période.
Tout ce que l'on sait c'est qu'il y a eu environ 100 personnes pendant 5 ans sur le jeu et jusque ~300 personnes dans les crédits. On sait aussi que c'est le jeu le plus cher jamais produit par Nintendo (titre probablement repris par TotK aujourd'hui). Au delà du développement, on a aucune idée de combien ils ont dépensé en marketing pour le jeu. Rien que leur stand E3 2016 totalement dédié à BotW ça se chiffre en millions.
Après si le jeu ne devait se vendre "que" 2 millions pour être rentable, le budget total ne devait pas être si énorme que ça... Genre 2 millions x 30 ou 40€ par jeu dans la poche de Nintendo, soit entre 60 ou 80 millions de budget?
le budget marketing pour les gros jeux sont d'un ratio 1:1 c'est a dire que si le jeux coute 100 millions ,50 millions est pour le développement et 50 million pour le marketing
donc on peut estimer que zelda a couté entre 50 et 100 million maximum a produire
Cliana From « la carte est immense on peut tout faire » to « le bestiaire est pauvre jusqu'aux boss qui sont recyclé, l'ost n'est pas au niveau et les donjons sont médiocres »
Le budget exact de développement de The Legend of Zelda: Breath of the Wild n'a pas été officiellement révélé par Nintendo. Cependant, selon des rumeurs et des estimations, il est estimé que le budget total pour le développement du jeu était d'environ 100 à 200 millions de dollars.
Il est important de noter que le développement d'un jeu comme Breath of the Wild implique non seulement les coûts liés à la création du jeu lui-même, tels que le salaire des développeurs et des artistes, mais également les coûts de marketing et de promotion du jeu. Par conséquent, le budget total peut être beaucoup plus élevé que le coût de développement du jeu seul.
Le jeu vidéo qui a demandé le plus gros budget de l'histoire est Cyberpunk 2077, développé par le studio polonais CD Projekt Red. Le budget total de développement et de marketing du jeu est estimé à environ 314 millions de dollars.
Donc si on refait le calcul on serait plutôt autour d’un budget de 60 millions de $ grand maximum, ce qui me parait plus cohérent étant donné les ventes des précédents Zelda ; pour rappel BOTW a vraiment tout explosé et Nintendo ne pouvait pas miser sur un tel succès https://mobile.twitter.com/oscarlemaire/status/1356146930045362176/photo/2
Et sur un jeu boîte c'est environ 20€ voire un peu plus qui va dans les poches de nintendo.
De toute façon que le coût soit énorme ou pas, ça ne donnera pas forcément un bon jeu.
A moins que les infos partout sur le net sont bidons, marketing inclus, le budget de RDR2 seraient entre 700 et 800 millions. J'ai même pu trouvé que le développement à lui seul aurait coûté 540 millions.
Sur Rockstarmag, ça parle même d'un budget total de 944 millions lol.
Dans tous les cas, les budgets de BOTW et Cyberpunk 2077 sont pulvérisé
il ne faut pas comparer le budget global et le budget de développement
car le budget total comprend toute les actions marketing qui n'entre pas dans le développement du jeu
donc le budget de zelda pour son développement est surement bien inférieur a 100 million
Tout ce que l'on sait c'est qu'il y a eu environ 100 personnes pendant 5 ans sur le jeu et jusque ~300 personnes dans les crédits. On sait aussi que c'est le jeu le plus cher jamais produit par Nintendo (titre probablement repris par TotK aujourd'hui). Au delà du développement, on a aucune idée de combien ils ont dépensé en marketing pour le jeu. Rien que leur stand E3 2016 totalement dédié à BotW ça se chiffre en millions.
Après si le jeu ne devait se vendre "que" 2 millions pour être rentable, le budget total ne devait pas être si énorme que ça... Genre 2 millions x 30 ou 40€ par jeu dans la poche de Nintendo, soit entre 60 ou 80 millions de budget?
https://twitter.com/bogorad222/status/1375766990535733248?lang=fr
le budget marketing pour les gros jeux sont d'un ratio 1:1 c'est a dire que si le jeux coute 100 millions ,50 millions est pour le développement et 50 million pour le marketing
donc on peut estimer que zelda a couté entre 50 et 100 million maximum a produire