Jeux Video
Lien : (non premium je crois)
https://www.gamekult.com/jeux/project-sakura-wars-3050880459/test.html
Pour les combats :
"Dire que nous avons été déçus par cette partie du jeu relève d’un euphémisme difficilement contenu. Certes, le robot à vapeur du héros jouit d’un dynamisme certain et les coups s’enchaînent avec grâce et charisme. Mais très vite, on s’aperçoit qu’il n’existe pas d’option pour verrouiller les ennemis ; il n’y a que deux coups, fort et faible. Les environnements de combat sont plats, fermés, conçus en salles avec goulots d’étranglement, et ne proposent rien d’autre que de glisser sur certains murs spécifiques. "
"[...] on rêvait d’un mélange entre Devil May Cry et un Titanfall 2 à la japonaise, et on se retrouve avec un Dynasty Warriors Gundam paresseux. Ce qui en 2019 pose beaucoup de problèmes. Difficile de le défendre avec l’argument d’ « un jeu à la japonaise » quand on voit que quelques mois auparavant, d’autres studios de l’archipel ont livré Devil May Cry 5 ou encore Astral Chain."
ça jette un froid

ça va faire dans le forcing mais maintenant, on va se dire à chaque fois "ça aurait été cool si Platinum s'était occupé des combats".

tags :
posted the 09/13/2019 at 08:56 AM by
shanks
Ouais enfin il va pas se métamorphoser à deux mois de sa fin de chantier
Après faut voir si la démo était pourrie, ce qui arrive aussi.
Mais l'absence de lock...
ça va être rigolo les boss vu les vidéos de gameplay qui montre une caméra super rapide...
Bah S3 ca a l'air d’être le cas entre les retours des deux derniers mois et maintenant .
Bah c'est pour ça que je parle de démo potentiellement pourrie.
Si le build a 6 mois, ouais, peut y avoir du changement.
Par cmparaison Daemon x Machina a eut une demo jouable et plus de 6 mois avant sa sortie on savait que le jeu allait subir des changements/corrections.
Içi on peut clairement en douter à moins qu'ils ont préféré présenté une demo très peu avancé alors même qu'ils ont une meilleure version au bureau mais c'est peu logique en terme de créer de l'engouement.
Ca se voit depuis le début que ça va être répétitif à mort et chiantissime.
Non. Comme pour la DA de GG que certains voudraient voir appliquer à tous les jeux de combat, je n'ai pas spécialement envie de voir PG bosser sur le gameplay de X licences japonaises. Deja parce que PG a suffisamment à faire de son coté et ensuite parce que cela nuirait à la diversité. Non il faut surtout que certaines équipes de développeurs japonais se bougent les fesses et fassent un peu leur auto critique.
Ben écoute mec, je viens de manger 2 nuits blanches de suite pour 3h de sommeil hier au milieu dans l'après-midi.
Je suis étonnamment en forme.
Mais pas assez pour me concentrer sur un gros test. je vais voir ce week-end mais j'ai aussi une méga cuite qui va m'attendre dimanche.
bref, ça arrive quoi
(j'dis ça mais vu que je vais me coucher tôt, je vais me lever vers 5h du mat donc si y a pas d'actu, je pourrais enfin taper mon papier et passer au suivant)
Evilchris Kabuki >Heuuu les anciens ont quand même quelques années aussi hein, ils ne sont pas tout neufs
Le site de haine envers le jeux video
Si tu post une news sur leurs avis tu peux mettre celle de jeux video.com ou du you tube de julien chieze aussi.
C'est leur faire trop honneur de mettre leur avis en avant.
Je parles du simple fait que ce sont des testeurs qui écrivent des tests. Tu peux pas dire d'un groupe de personne qu'ils sont demeurés (c'est moi qui le dit, si t’exerce mal ton métier après je ne sais combien d'années c'est ce que tu es) à cause d'une seule tu comprends ? C'est pas la même personnes derrière l'écran et la manette.
Bah en l’occurrence, la prev, c'est Greg
C'est pas Gautoz qui allait se ramener au TGS
Greg a quand même été vachement enthousiaste sur certain des derniers Shining. Il a dit que si il avait fait un test sur Shining Resonance sur PS3, il lui aurait mis un 6 selec etpour lui, Shining Blade et Force Feather méritaient un 8/10
et pourtant en dehors de force Feather, les jeux sont sur console Sony.
De toute façon, c'est avec Puyo le seul testeur crédible de Gamekult.
kabuki Dans le 1 et le 2, oui, mais dans le 3 clairement moins, le manque de difficulté était compensé par l'originalité et les possibilité du gameplay 3D. Et sur le 5, je me suis prit quelques gameover dans des bataille, le staff avait sut augmenter la difficulté avec le temps.
Après c'est du tactical made in Sega... Les Shining Force et Valkyria 2 et 3 sont aussi fastoche(le 1 est pas très dur non plus)
Euh, le systeme du 3 est culte quand même, il l'est assez pour avoir servi de base au systeme de Valkyria Chronicles et de Shining Blade qui les citent comme inspiration.
Sans oublier Project Steam qui repompe pas mal la licence(en plus de Xcom et VC)
Sakura wars 3 c'est un peu LE jeu qui a fait rentrer le tactical RPG dans l'ère de la 3D.
Après ils s’étonnent d’être blacklisté et de survivre uniquement en mendiant
pas annoncé en tout cas.
surtout que Bandai Namco a déjà balancé la sauce sur ses jeux.
à moins d'une surprise, on va croiser les doigts pour les VGA.
Oû ais-je dit le contraire ?? Je dit juste que le succes de la licence en jeu n'est pas dú à son aspect tactic plus qu'à l'autre aspect du jeu. Et le phenomene de societé au Japon n'est même pas venu du jeu mais du merch à coté avec nottament les comedies musicale etc.
C'était pas l'extase en terme de combat, mais ça passait. Voici d'ailleurs une vidéo de gameplay que j'ai pris d'un japonais, car je soupçonne de ne pas tout comprendre sur une interface japonaise. J'ai pas eu le temps de regarder s'il y a du lock ? Y'a aussi une part 1 sur le site mais j'ai beaucoup à faire la
https://www.youtube.com/watch?v=UPJW7MKPer0
bah, c'est surtout que le BTA basique c'est chiant. Proposer un gameplay sans innovation, ok, mais faut que ce soit ultra maitrisé dans ce cas. Hors, là pour Sakura wars, on est face à un jeu fait par une team qui n'est pas specialié dans les jeux d'action et qui s'est déjà planté sur la licence en faisant ça(le V episode est resté une douloureuse dans la mémoire)
Le jeu aurait ses phase de combats faites par la team Yakuza ou même la Sonic team, personne s'inquiéterait que ce soit un jeu d'action.
Le mec s'il est crédible, alors Kamui l'est également. Malheureusement, aucun n'est crédible. Pas même Puyo qui n'hésite pas à surnoter les productions Nintendo ou défoncer des exclusivités PlayStation alors qu'il annonçait l'inverse. Je m'en rappellerais toujours du test de Star Ocean : Integrity and Faithlessness sur PS3 et PS4 qu'il avait testé et adoré avec Kamui lors d'un GK Live et qu'il a pourtant défoncé lors du test.
Sauf qu'objectivement FFXIII-2 mérite un 8/10. Le jeu jeu par sur les base du XIII(dont leur seul vrai defaut est sa linéarité) et lui rajoute un vrai level design.
Le FFXIII d'origine n'est pas une daube infame, c'est un jeu correct méritant un 7/10, je le prefère au XIII-2, d'ailleurs perso.
Et Si, Sony est en partie responsable de la mort de Sega, la campagne marketing agressive et ses contrat d'exclu(même temporaire) ont fait très mal à Sega