Ceci est un article que j'ai déjà pu publier sur d'autres sites web où je suis plus actif qu'ici, mais j'en ai profiter pour le modifier. L'envie est né suite au fait que beaucoup de personnes si ce n'est toute le monde quasiment parle de Pokémon GO comme d'un produit conçu par Nintendo et le compare à Miitomo et aux prochaines applications dédiées à Animal Crossing et Fire Emblem, se demandant pourquoi ne pas l'avoir inclus dans le programme My Nintendo ou encore s'étonnant même que Nintendo n'en fasse pas la promotion directe via les réseaux sociaux comme Twitter ou YouTube...
Pokémon sur mobile, c'est en réalité une longue histoire de marketing et ça ne date donc pas que depuis "Pokémon GO" ou les quelques mois précédent avec Pokémon Shuffle, c'est bien une histoire qui a pratiquement 10 ans maintenant. Oui, alors que vous croyez l'histoire est fraîche avec Nintendo qui se lance à peine dans le secteur mobile, Pokémon Company exploite Pokémon sur mobile depuis longtemps, dans la période où un certain Satoru Iwata disait prendre avec Nintendo de la distance vis-à-vis de ce secteur économique qui aujourd'hui gêne l'entreprise l'obligeant de faire des concessions en lançant des licences comme les Mii, Animal Crossing et prochainement Fire Emblem dessus. L'ironie du sort diront certains, la triste pour d'autres qui auraient aimé voir les choses autrement. Alors que Pokémon GO cartonne auprès d'un public pas à jour niveau jeu vidéo, il ne faudrait pas exagérer la situation et y voir Nintendo sombrer dans le tout mobile, quand surtout en ce qui concerne Pokémon la chose ne dépend absolument pas d'eux...
... Et bien pour répondre à cette affirmation, je vais vous citer et expliciter tous les jeux et applications Pokémon sorti sur mobile. Sachant que des jeux et applications sont également sortis sur ordinateur et sur arcade. Il faudrait également parler du partenariat avec Sega avec la Sega Pico et ses jeux Pokémon, mais j'ai la flemme. Retenez simplement que toit cela n'est qu'à titre éducatif, du genre Dora l'Exploratrice. Aujourd'hui on va uniquement se concentrer sur les jeux mobile qui sont vraiment les meilleurs produits sortis en dehors des plateformes Nintendo.
... Mais avant toute chose, il est bon de rappeler un point crucial pour la compréhension du sujet. Tout ce que vous allez voir ici est édité par Pokémon Company. Une "compagnie" qui jusqu'à présent on s'en foutait un peu de savoir ce que c'était, on savait qu'ils géraient la licence Pokémon mais quoi exactement ce n'était pas important, "la licence Pokémon appartient à Nintendo" blablabla. Mais avec Pokémon GO et son immense succès, les confusions commencent à se propager sérieusement sur la nature qui sépare Pokémon Company de Nintendo.
Pokémon Company est une entreprise qui a été créé à l'origine pour contrôler la licence Pokémon principalement dans son aspect produit dérivé. La structure est née d'un partenariat entre Nintendo (l'éditeur/distributeur principal), Game Freak (les créateurs originaux, studio second party de Nintendo) et Creature (autre studio second party de Nintendo).
Il est à noter que Creature appartient ni Nintendo ni à Pokémon Company. Tout comme Game Freak c'est ne rien de plus qu'un studio second party. Un studio second party est un terme officieux pour désigner les studios indépendants mais qui bossent pour des éditeurs spécifiques, comme Game Freak avec Nintendo. De leur ancien nom Ape, Creature ont produit notamment le tout premier Mother avec Shigesato Itoi. Depuis leur affiliation avec Nintendo pour produire principalement des jeux Pokémon, ils ont tout même développé entre temps des nouvelles licences comme Project Hacker, Personnal Traning ou encore la fameuse GameBoy Camera. Je ne savais pas d'ailleurs qu'ils avaient sorti un jeu sur iOS et Android nommé aDanza, un jeu de rythme avec un... Lama :gaaa:.
Si Nintendo reste l'éditeur principal en ce qui concerne les jeux principaux réalisés par Game Freak et de manière générale les jeux Pokémon en occident, c'est au sein de la Pokémon Company que les spin-off (= jeux dérivés) Pokémon sont planifiés et que certains de ces jeux sont édité par ces derniers et non par Nintendo au Japon. Des jeux comme Pokémon Conquest, Pokken Tournament ou encore Detective Pikachu sont des projets nés et financé au sein de leur établissement, avec l'aide de développeur tiers. Le marketing et la promotion de ces jeux, là aussi est assuré par Pokémon Company. De Twitter à YouTube en passant par Tumblr, la licence Pokémon est indépendante de la communication officielle de Nintendo.
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Voilà pour l’aparté Pokémon Company. Passons maintenant aux jeux/applications Pokémon qui sont parus sur mobile :
POKEMATE (2006) - Pokémate est la toute première application mobile gratuite dédié à Pokémon. Elle est sortie en 2006 sur "mobile", c'est à dire sur toutes les plateforme possible lorsqu'il n'y avait pas encore d'OS important comme iOS ou Android). Elle est développée par... Square-Enix, et oui déjà à l'époque :fou:.
L'application permettait d'envoyer des messages à ses contacts, d'attraper et stocker des Pokémon couvrant jusqu'à la 3e génération ainsi que les échangés avec ses amis.
L'application a été présenté lors de l'E3 2006, mais pourtant Pokémon Company et Square-Enix ne la publieront jamais en Amérique. Le site web de l'application n'étant plus à jour, il n'est plus possible de mettre la main dessus.
POKEMON SAY TAP ? (2011) - 5 ans plus tard sort la première véritable application Pokémon de l'ère moderne du secteur mobile : "Pokémon Say Tap ?" sur iOS puis plus tard sur Android, exclusivement au Japon.
C'est un jeu de rythme développé par Creature et basé exclusivement sur le second générique de fin de la saison Noire et Blanche de l'anime Pokémon, utilisant d'ailleurs les cartes à jouer comme illustration. Rien de bien compliqué : faut juste taper l'écran lorsque un symbole arrive dans la zone circulaire. Distribué de manière événementielle par Pokémon Company, il n'est plus disponible aujourd'hui.
POKEDEX FOR iOS (2012) - L'année suivante Pokémon Company sort une version iOS exclusivement du Pokédex 3D Pro sorti sur le Nintendo eShop sur 3DS.
Il s'agit simplement d'un Pokédex très moderne conçu par Creature avec toutes les informations des Pokémon, mais avec les modèles 3D animés ce qui est classe. L'application embarquait également de la Réalité Augmenté et il était possible d'utiliser les QR Codes pour mettre en scène les Pokémon. Mais la grosse entourloupe était que seule la 5e génération était disponible et il fallait payer des packs pour compléter l'application, un pack par génération. 5€ le pack...
L'application fut retirée de l'App Store l'année dernière, tout comme du Nintendo eShop.
POKEMON TV (2013) - En 2010, il est possible de regarder sur le site web de Pokémon des épisodes de l'anime, sélectionnés par les administrateurs. Pokémon Company sort 3 ans plus tard une version mobile de l'application, notamment compatible avec plusieurs services comme le Google Chromecast ou l'Amazon Fire TV.
L'application couvre toutes les saisons de l'anime (ainsi que les films !) et les épisodes hebdomadaires sélectionnés sont disponibles en français pour les utilisateurs francophones, c'est plutôt bien géré et c'est l'idéal si vous n'avez jamais vu la série et que vous souhaitez avoir un rapide aperçu.
POKEMON TCG ONLINE (2014) - Moins connu en son temps, l'application s'est popularisé notamment avec son arrivé sur iOS en 2014. Il ne s'agit pas d'une application mobile plus exactement mais d'une application PC compatible avec les tablettes iOS et Android.
Vous l'aurez vite compris, le jeu reprend exactement le jeu de carte, le Pokémon Trading Cards Game. Il est même possible d'y jouer à plusieurs ou contre une IA. Le gros plus du jeu est de pouvoir vous laisser acquérir de nouvelles cartes en accumulant des points au fils de vos matchs, en clair vous n'aurez rien à débourser !
Cette version numérique du Pokémon TCG est développé par plusieurs développeurs.
POKEMON CAMP (2014) - Pokémon Company développe et publie sur iOS (et seulement depuis cette année sur Android) une application destiné "exclusivement aux enfants" avec Pokémon Camp, une compilation de mini-jeux pour apprendre les bases de l'univers Pokémon si jamais vous ne saviez pas ce que c'est qu'est "Pokémon". Parmi les mini-jeux, on a du "découvre les Pokémon cachés dans le décors", du lancé de pokéball ou encore l'explication sur les rapports des types. Le jeu couvre les 6 générations, incluant les méga-évolution.
POKEMON JUKEBOX (2015) - Pokémon Company développe et publie exclusivement sur Android une application pour écouter des musiques Pokémon. Encore une fois, seule une playlist de musiques issues des versions Rouges et Bleu, Rouge-Feu et Vert-Feuille ainsi que Or HeartGold et Argent SoulSilver n'est disponible et il est proposé d'acheter les OST, 0,89€ la musique... Le petit plus inutile : la possibilité de jouer des jingles (lancé de pokéball, cries des Pokémon...).
Depuis mai dernier, l'application a été retiré de nos stores européens et les serveurs ne sont plus accessible.
POKEMON STYLE (2015) - Toujours dans l'aspect gadget, Pokémon Company développe et sort exclusivement au Japon une application sur iOS et Android pour customiser son mobile à coup de fond d'écran exclusif. Certains thèmes sont... Payant. Environ 1,20€ le thème.
POKEMON DAISUKI CLUB (2015) - Toujours qu'au Japon, Pokémon Company sort en partenariat avec Pokémon Daisuki Club une application dédié au site web du fan-club officiel Pokémon, récupérant le flux RSS et ainsi d'avoir les news du site web.
LEARN ENGLISH WITH POKEMON (2015) - Toujours qu'au Japon mais cette fois exclusivement sur iOS, voici un traducteur anglais/japonais des plus simple destiné aux jeunes japonais. L'application permettait notamment de traduire les noms des Pokémon sur les versions X et Y via screenshot de sa Nintendo 3DS (mais incompatible avec Rubis Omega et Saphir Alpha).
Le coup des thèmes et des musiques payants vous ont pas suffit ? Le pire étant qu'ici des quizz étaient téléchargeables, mais c'est payant, 3€ le quizz... DLC pour simple traducteur bordel !!!
POKEMON SHUFFLE MOBILE (2015) - Inutile de vous le présenter je pense, c'est probablement la première application mobile Pokémon vraiment connue en occident. Alors hein ? Vous voyez par quoi on est passé avant d'arriver à Pokémon Shuffle :fou: ?
Bref, Pokémon Shuffle Mobile est le portage iOS/Android de l'opus 3DS, réadapté au support mobile. C'est véritablement le premier jeu mobile Pokémon sur mobile. Les Pokémon Link constituent une série de jeux de puzzle développés par Genius Sonority où le but est d'aligner des Pokémon identique pour gagner des point et parallèlement battre son adversaire avant la fin du temps imparti, mais ici le jeu est basé sur le modèle "free to play" largement utilisé par les développeurs : un certain nombre d'essaies vous sont offert pour résoudre les tableau avant que le jeu vous force à patienter. Un système de micro-transaction permet d'outrepasser ces limitations.
Le jeu inclus les 6 générations dont Zygarde et ces formes.
DANCING ? POKEMON BAND ! (2015) - Pokémon Company développe un jeu de rythme sur iOS et Android basé sur le 27e court métrage de Pikachu, et qu'ils distribuent pendant un temps limité.
A la différence de Pokémon Say Tap, cette fois il faut gérer 3 cercle et taper dessus au bon moment lorsque les notes de musiques les chevauches. Le ptit plus étant l'utilisation des modèles 3D animé des Pokémon.
99 QUEST POKEMON VERSION (2015) - Développée par Benesse Corporation, 99 Quest est une série de jeux sur mobile assez connu Japon, mêlant action et calcul mental. Le Docteur Kawashima n'a qu'à bien se tenir !
Ici, aidez Sacha et Pikachu à gagner ses matchs et lutter contre la Team Rocket grâce au pouvoir des maths...
POKEMON EXPO GYM GEAR (2015) - Le Pokémon EXPO Gym fut un salon ouvert l'an dernier à Yokohama. Un endroit où plusieurs jeux interactifs sur les Pokémon étaient déployés afin d'en apprendre davantage sur la licence et le monde des Pokémon. Il était également possible de gagner des prix, dont Pokémon X/Y/RO/SA.
Pour accompagner les fans, Pokémon Company publie une application conçu par Sanoyas Interactions qui permettait de suivre en directe l'évolution de son scores gagné dans les jeux interactifs.
POKEMON PHOTO BOOTH (2016) - Pour célébrer les 20 ans de la licence Pokémon, Pokémon Company sort sur iOS et Android une petite application gratuite qui permet de se prendre en photo et d'ajouter quelques effets "pokémonesque" puis de l'envoyer sur les réseaux sociaux accompagné d'un message et du mot-dièse #Pokemon20.
Étonnamment l'application n'est pas sorti au Japon.
POKEMON COMASTER (2016) - En partenariat avec Heroz, Pokémon Company édite exclusivement au Japon sur iOS et Android Pokémon Comaster, un jeu de stratégie basé sur le très méconnu Pokémon Trading Figure Game, la version statuette du jeu de carte avec des règles de jeu différentes. Pokémon Comaster est le second véritable jeu mobile de Pokémon Company.
Vous incarnez un personnage garçon ou fille que vous pouvez customiser son apparence qui arrive dans une petite île artificielle, l'Archipel Carmote, habitée par de riches bourgeois et composée de nombreux complexes hôteliers (ce qui me fait penser que ça doit être inspiré de Dubaï un truc du genre). Votre but est de devenir le chef de tous ses complexes et tout cela en... En jouant au Pokémon Trading Figure Game . Chaque hôtel a son "boss" et à la manière d'un champion d'arène vous récupérez des badges.
Le jeu couvre les 6 générations. Il existe une figurine de chaque Pokémon. Et chaque Pokémon dispose d'un nombre de déplacement défini sur la table de jeu, ainsi un Pikachu avancera toujours du même nombre de case. Le but est d'atteindre la case adverse, en éliminant les Pokémon adverse si besoin. Chaque Pokémon dispose d'une roue qu'il fera tourner en cas de duel, segmenté en attaque/esquive/spécial. Les Pokémon sont récupérables dans la boutique du jeu grâce à la monnaie virtuelle accumulé au fil des parties ou grâce à la micro-transaction il vous est possible d'acheter des box qui vous offre un Pokémon aléatoirement. Oui, façon Overwatch vous pouvez ouvrir des boites et vous lancer sur YouTube avec ce concept . Enfin le jeu est également jouable en ligne pour affronter d'autres joueurs.
Pour avoir essayé Pokémon Comaster, je le trouve très bon. Après je ne suis pas un joueur régulier XD. Mais je trouve l'OST excellent et le style graphique des dessins rappelle ceux de Ken Sugimori.
POKEMON GO (2016) - Enfin... Nous y somme. 10 ans après Pokémate et après 16 applications, voici le Pokémon GO, véritable phénomène de société dont tout le monde attribue les mérite à Nintendo... . Voilà ma plus grosse concerne.
Le projet de Pokémon GO est née suite au partenariat entre Pokémon Company et Google sur le Pokémon Challenge où le temps d'un jour des Pokémon étaient visibles sur Google Map.
Pokémon GO reprend les bases d'Ingress : sur une carte réelle, vous pourrez découvrir des centres d'intérêt nommés ici "PokéStops" (que normalement vous devriez déjà connaitre sauf si vous ne sortez pas de chez vous) qui vous permettront de récupérer des objets comme des pokéball, des potions, ou même des oeufs de Pokémon. Disséminer sur la carte, des Pokémon sauvages peuvent apparaître et en les tapant sur l'écran vous pourrez les capturer après avoir lancé vos pokéball dessus. Actuellement seule la première génération n'est disponible. Les PokéStops plus important forme des Arènes que vous pouvez récupérer et ainsi devenir le champion de votre quartier,
Tout comme dans Pokémon Shuffle et Comaster, la micro-transation vous permet d'obtenir des objets supplémentaires mais il est possible de jouer sans le moindre achat.
Ce trailer de la hype XD...
Tout ça pour dire que... Et Nintendo dans cette affaire ? En fait, beaucoup de personnes, personnes qui ne jouent quasiment pas aux jeux de la série d'ailleurs, associent Pokémon GO comme un produit Nintendo simplement parce que la licence leur appartient et il est logique de penser cela. Mais c'est faux, une idée en partie fausse, car c'est avant tout un produit Pokémon, de la marque Pokémon, commandé par les équipes de Pokémon Company, pas moins que tout ce les anciens produits réalisé jusqu'à présent. Alors oui vous me ferais pas dire le contraire, Nintendo est l'un des fondateurs de la Pokémon Company avec Game Freak, mais c'est belle et bien Pokémon Company en tant qu'entreprise qui gère la licence Pokémon et notamment les produits dérivés aussi bien jeux vidéo et goodies, le marketing et les évènements associés de manière indépendant de l'administration Nintendo.
La preuve ultime de ce distinction entre l'administration de Nintendo et celle de Pokémon Company sur l'utilisation de la franchise est l'absence totale de jeux Pokémon sur Wii U, à l'exception d'un Pokémon Rumble U sur eShop exploitant bien avant les amiibo le NFC (figurine qu'on aura jamais eu en Europe) et d'un Pokken Tournament qui n'est qu'un jeu pensé pour l'arcade. Que fait donc Nintendo pour ne pas développer des jeux Pokémon originaux sur sa machine qui aurait pu bénéficier d'un boost économique, si ce n'est justement pas son business mais celui de Pokémon Company avant tout, hum ?
Bref. Même si j'oublie quelques détails, je m'arrête là pour cette fois. Je répondrais probablement en commentaire. J'espère tout de même que cet article vous aura au moins permis d'apprendre quelques trucs sur Pokémon Company et l'exploitation de la licence Pokémon sur mobile, exploitation indépendante de la marque "Nintendo".
Mais pourquoi vous essayez à tout prix de dissocier Nintendo de Pokémon ? Et quand bien même c'est vrai, sérieux ça intéresse vraiment quelqu'un de savoir ça ?
Je ne veux être méchant mais ça fait vraiment " article de dég ".
Et tout ça juste parce que l'action boursière de Nintendo a explosé, autrement je suis sûr et certain qu'on aurait jamais entendu parler de cette pseudo affaire liant Nintendo à Pokémon Company ...
edgar En anecdote, c'est toujours bien de savoir qu'il y a une histoire avant Pokémon GO et que celle-ci n'est pas géré par les mecs de Nintendo Japan dont Kimishima, les Miyamoto et consort. Certains n'y voit que la marque Nintendo et les investisseurs vont redoubler d'exigences avec Nintendo sur le secteur mobile à l'avenir. Je ne pense pas que Nintendo va se concentrer davantage dans le domaine des applications mobile, mais cela pourrait bien en devenir un pilier constant.
Je pense simplement qu'il faut rendre à César ce qui lui appartient : ce n'est pas à Nintendo à qui on doit la majorité des jeux Pokémon même sur leur propres machines.
Les locaux de Creature se trouvent ou qu'on rigole ? et Gamefreak appartient a 54% a Nintendo mais c'est pas grave on t'en veux pas.
Le jour ou tu trouves un jeu de Creature autre que sur une plateforme Nintendu tu m'appeles.
edgar c'est de la parano à ce niveau. Il ne fait que raconter l'histoire de la licence et donne des explications sur la manière dont la PC a été créée.
Game Freak a fait Pokémon. Et ce n'est pas un studio appartenant à Nintendo. Est ce que pour autant ca signifie que la licence ne leur appartient pas ? Non. Je vois pas ou est le souci avec ca.
sentenza Creatures ne se trouve plus dans les locaux de Nintendo Tokyo, je ne saurais dire depuis quand par contre. Si leur principale activité reste la licence Pokémon, Creatures n'appartient pas à Nintendo et ils n'ont aucune obligation de produire exclusivement des produits Nintendo ou/et Pokémon. Je peux déjà t'interpeller puisque comme je l'ai précisé dans l'article que tu n'as certainement pas lu en entier, ils ont développé sur iOS un jeu qui s'appelle aDanza. Creatures n'est pas spécialisé dans des expériences core-gameplay comme peut l'être Game Freak et d'autres donc évidemment faut pas s'attendre à les voire développer des jeux plus ambitieux que ce qu'ils sont capable de faire. Ils sont plus spécialisés dans le merchandising, ils ont par exemple réalisé des très courts métrages pour la chaîne japonaise NHK.
Non, Game Freak non plus n'appartient pas à Nintendo (et je ne balance pas un pourcentage venu des profondeurs du web en total contradiction au fait qu'ils ont récemment produit Tembo pour Sega sur multisupport excepté comme par hasard sur consoles Nintendo). Game Freak est tout comme Creatures un second party c'est à dire qu'ils développent principalement pour Nintendo tout en étant autonome, indépendant. Nintendo n'inclus ni Game Freak ni Creatures dans leur bilan économique annuel d'ailleurs .
La licence Pokémon est détenue par un conglomérat de 3 entreprises : Nintendo (l'éditeur des jeux principaux), Game Freak (les créateurs de la franchise) et Creatures (ceux qui produisent la majorité des produits dérivé physiques comme le jeu de cartes par exemple). Mais l'exploitation de la franchise, et c'est de cela dont je parle, peut tout à fait être faite sans que les 3 soient directement concernés et gérés par ces derniers. L'exploitation, c'est le rôle spécifique de Pokémon Company. Tout ceci est une situation assez unique dans le marché, ce n'est pas évident à appréhender. Je reprends l'exemple de Pokken Tournament à mon sens aussi comparable que Pokémon GO : le projet est né d'un brainstorming entre Pokémon Company et Bandai Namco. Nintendo n'a rien à avoir là-dedans si ce n'est être juste un des propriétaires légaux de la licence, autant que Game Freak et Creatures. Pourtant, Nintendo n'est absolument pas cité dans le jeu arcade qui est la version originale et ils n'éditent pas le jeu sur Wii U au Japon, c'est uniquement Pokémon Company qui l'édite.
kinox31 Et parce que tu crois que le public Pokémon est sur PS Vita ou sur consoles Sony en général ?
Pokémon Company a publié des jeux sur la Sega Pico, une console éducative de Sega, et même un partenariat a été fait pour sortir une version Pikachu de la console . Donc oui, "possible" quand cela n'est pas absurde du genre "Pokémon Soleil/Lune sur PS Vita"...
kinox31 Les jeux principaux, les "Pokémon Version" choses, le monopole est détenu par Nintendo donc c'est autant absurde que voir Nintendo sortir un jeu Mario par exemple. Là n'est pas la question de savoir si demain Nintendo publie un jeu sur PS Vita ou Xbox. On parle de Pokémon Company et d'un tout autre business plan qui amène parfois à développer des produits Pokémon en dehors de la sphère Nintendo.
Je vois pas pourquoi on cherche absolument a dissocier Pokemon de Nintendo. Tu as fait de bonne recherche mais plusieurs trucs ne collent pas, dommage.
Pokemon sur Sega Pico est sorti en 2004, date à laquelle Sega n'est plus un concurrent pour Nintendo, voir même un excellent partenaire a ce moment là ( fzero ax/gx ?! ) ! Prendre en exemple le fait que sur Wiiu il n'y a pas de grand jeux Pokemon n'a pas dans de sens, montre moi un grand jeu Pokemon sur console de salon... Pokemon company édite tout les jeux Pokemon au japon même les principaux sur ds, 3ds d'ailleurs on le voit souvent dans les récap de charts annuelle ou Nintendo et Pokemon company sont comptabilisé en 2 entreprises distincte.
Sur le site Pokemon.com tu as : Pokémon, Pokémon character names, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii, and Wiiware are trademarks of Nintendo. Donc Nintendo détient la marque ( l'une de leur plus grande marque qui plus est ) et d'après toi ( et plein d'autres malheureusement ) ils n'ont rien a voir la dedans ?! Ils sont tout autant ( si ce n'est plus avec les investissements dans le jeu et Niantic ) impliqué dans ce Pokemon que les 2 autres partenaire de la Pokemon company. Nintendo détient également des parts dans Creatures inc ( on ne sait pas combien ) mais cette société a été fondé par des finances de Nintendo, avec des employés venu de chez Nintendo et des locaux situés dans ceux de Nintendo ( jusqu’à encore récemment ). Je t'invite a lire cette interview de Mr Tanaka:
jai tout lu Masharu mais ya queques d'erreurs et choses manquantes dans ton dossier. comme dit plus haut tes recherches sur creatures er gamefreak sont trop legeres.
merci malgre tout davoir pris la peine de repondre intelligement.
sinox Rendez-vous compte que pour répondre au fait que ce n'est pas Nintendo qui est à l'origine de Pokémon GO vous êtes plusieurs à répondre "mais Nintendo possède les droits de Pokémon" alors que je prétends absolument pas le contraire, ça en devient dérisoire limite.
J'essaie juste d'expliquer que c'est au nom de Pokémon Company et non pas au nom de "Nintendo" ni "Game Freak" ni quoi que ce soit, que la franchise est majoritairement gérée et exploitée médiatiquement par eux (le fait que les vidéos Pokémon ne sont pas sur les chaîne Nintendo mais à part est significations, vous devriez savoir de quoi je parle au lieux de m'accuser de polémiquer). Je le redis, il ne s'agit pas simplement une question de droit d'auteur, "si c'est Pokémon c'est donc Nintendo le maître garant de tous les produits Pokémon", non et ça n'est pas vrai et comme l'explique le second article si en occident c'est Nintendo pour des question de simplicité au Japon c'est Pokémon Company l'éditeur, parfois avec Nintendo comme les jeux principaux, parfois sans Nintendo comme Pokken Tournament ou Detective Pikachu. Le fait que ce n'est pas Nintendo derrière Pokémon GO mais Pokémon Company c'est du resort de la gestion du business derrière la marque Pokémon. Simplement ça. Ça suffit ! Je ne suis absolument pas en train d'expliquer que Pokémon n'appartient pas à Nintendo quand je n'arrête pas de dire le contraire...
Avant de répondre au coeur du sujet, le logo Nintendo dans le tout premier trailer ? >>> c'est pour le Pokémon GO+. J'ai déjà expliqué que la seule participation de Nintendo dans ce projet réside dans le Pokémon GO+, cela a été dit à l'annonce du projet, et si vous me citez encore une fois tout le blabla fait à l'E3, tout ce que met en avant Nintendo là c'est le Pokémon GO+, et c'est le Pokémon GO+ qu'on retrouve dans la communication de Nintendo. Pokémon GO, l'application, c'est du ressort de Pokémon Company et de Niantic. D'ailleurs tu ne verras plus le logo Nintendo dans les nouveaux trailers, et tu ne le vois pas dans la vidéo que j'ai mis, ne dis pas de bêtise.
Dans l'interview à 1UP, quand Tanaka explique dans un premier temps que "Game Freak et Creatures développent et Nintendo édite", c'est sous-entendu mais il parle bien évidemment des jeux principaux, les Pokémon Rouge/Vert à Soleil/Lune d'aujourd'hui, les jeux "mainstream" comme il le dit plus bas. Pokémon Company a été créé suite au succès des tous premiers jeux.
Dans un second temps, et là je reprends ce dont tu n'as pas cité, Tanaka explique que la Pokémon Company est "comme le visage de la franchise" c'est à dire le coté promotion, marketing, expansion de la franchise. Ils ne participent pas au développement des jeux principaux. Comme je l'ai expliqué, le rôle de Pokémon Company est de chercher de nouvelles façons d'exploiter la licence Pokémon, cela a commencé par l'animé, les films, et depuis l'interview ils sont passé par le secteur mobile auquel il ne faut plus le voir comme un secteur concurrentiel à celui du jeu vidéo (idée de l'époque) mais un secteur complémentaire au même titre que le cinéma. Je l'ai pourtant expliqué non ? La mise en avant de la licence passe par divers types de projets et quand il s'agit de jeux vidéo ils signent des partenariats avec des tiers comme Namco, Heroz, Ambrella et compagnies.
Enfin, Tanaka explique que s'il y a beaucoup d'entreprises en jeu derrière Pokémon, c'est pour gérer l'amont de travail derrière, à chacun ses responsabilités. Il le dit explicitement que le job de Pokémon Company n'est pas celui de Nintendo, plus avant dans l'interview, que c'est Pokémon Company qui gère le calendrier des projets et seulement ensuite le retransmet à Nintendo. Je cite le second article :
The roles are very clear in the ownership of Pokémon – Nintendo does distribution and publishing [les jeux principaix et importants, surtout en occident], Creatures takes the cards [et la majorité du merchandising], GameFreak the games [les jeux principaux uniquement] and Pokémon Company everything else [tous le reste, c'est à dire la promotion, le marketing, l'expansion sur de nouveaux médias...]. The arrangement works for the companies and the fans, so it's going to be a relationship that stays together for years to come.
Voilà. Et c'est moi qui raconte des inepties ?
Que Sega ait arrêté de fabriquer ou non de l'hardware à ce moment là, n'oublions pas de vue qu'on parle ici d'une console éducative et de l'exploitation par Pokémon Company (et non Nintendo) de jeux éducatifs. Il n'y a pas de problème de concurrence à avoir. A l'époque des éditeurs américains sortaient des jeux Mario comme Mario is Missing sur PC, et ce n'était pas "Nintendo", et on en faisait pas le foin parce que ça passait totalement inaperçu.
Alors Pokémon Company éditent une quinzaine d'applications mobile dédié Pokémon, personne ne prête attention, "OSEF" voilà. Mais Pokémo GO étant un phénomène, personne ne se retient pour saluer le "jackpot de Nintendo". Sérieusement, c'est bien pour Nintendo je ne dis pas le contraire, grâce à cela leur action est au plus haut, on parle d'eux positivement, étant fans de Nintendo je suis ravis... Mais quel énorme raccourcit fait-on à parler de Pokémon GO comme d'un produit estampillé "Nintendo". Juste ça. Pokémon GO ne l'est pas, Nintendo ne gère absolument pas Pokémon GO. Et qu'on cesse ne me répondre à cela "mais Pokémon appartient à Nintendo, Nintendo est l'actionnaire de Pokémon Company", ça montre juste que vous ne savez pas fouiller plus loin que votre nez.
sinox Et avant que j'oublie aussi, Pokémon GO découle du projet Pokémon Challenge, entre Pokémon Company et Google. Ce n'est pas CEO de Nintendo qui est venu chez Niantic mais bien Ishihara, le CEO de Pokémon Company. Comme en témoigne cette interview de Famitsu à Niantic.
Je ne veux être méchant mais ça fait vraiment " article de dég ".
Et tout ça juste parce que l'action boursière de Nintendo a explosé, autrement je suis sûr et certain qu'on aurait jamais entendu parler de cette pseudo affaire liant Nintendo à Pokémon Company ...
Je pense simplement qu'il faut rendre à César ce qui lui appartient : ce n'est pas à Nintendo à qui on doit la majorité des jeux Pokémon même sur leur propres machines.
Allez je lis l'article
Le jour ou tu trouves un jeu de Creature autre que sur une plateforme Nintendu tu m'appeles.
Game Freak a fait Pokémon. Et ce n'est pas un studio appartenant à Nintendo. Est ce que pour autant ca signifie que la licence ne leur appartient pas ? Non. Je vois pas ou est le souci avec ca.
Non, Game Freak non plus n'appartient pas à Nintendo (et je ne balance pas un pourcentage venu des profondeurs du web en total contradiction au fait qu'ils ont récemment produit Tembo pour Sega sur multisupport excepté comme par hasard sur consoles Nintendo). Game Freak est tout comme Creatures un second party c'est à dire qu'ils développent principalement pour Nintendo tout en étant autonome, indépendant. Nintendo n'inclus ni Game Freak ni Creatures dans leur bilan économique annuel d'ailleurs
La licence Pokémon est détenue par un conglomérat de 3 entreprises : Nintendo (l'éditeur des jeux principaux), Game Freak (les créateurs de la franchise) et Creatures (ceux qui produisent la majorité des produits dérivé physiques comme le jeu de cartes par exemple). Mais l'exploitation de la franchise, et c'est de cela dont je parle, peut tout à fait être faite sans que les 3 soient directement concernés et gérés par ces derniers. L'exploitation, c'est le rôle spécifique de Pokémon Company. Tout ceci est une situation assez unique dans le marché, ce n'est pas évident à appréhender. Je reprends l'exemple de Pokken Tournament à mon sens aussi comparable que Pokémon GO : le projet est né d'un brainstorming entre Pokémon Company et Bandai Namco. Nintendo n'a rien à avoir là-dedans si ce n'est être juste un des propriétaires légaux de la licence, autant que Game Freak et Creatures. Pourtant, Nintendo n'est absolument pas cité dans le jeu arcade qui est la version originale et ils n'éditent pas le jeu sur Wii U au Japon, c'est uniquement Pokémon Company qui l'édite.
Pokémon Company a publié des jeux sur la Sega Pico, une console éducative de Sega, et même un partenariat a été fait pour sortir une version Pikachu de la console
Pokemon sur Sega Pico est sorti en 2004, date à laquelle Sega n'est plus un concurrent pour Nintendo, voir même un excellent partenaire a ce moment là ( fzero ax/gx ?! ) ! Prendre en exemple le fait que sur Wiiu il n'y a pas de grand jeux Pokemon n'a pas dans de sens, montre moi un grand jeu Pokemon sur console de salon... Pokemon company édite tout les jeux Pokemon au japon même les principaux sur ds, 3ds d'ailleurs on le voit souvent dans les récap de charts annuelle ou Nintendo et Pokemon company sont comptabilisé en 2 entreprises distincte.
Sur le site Pokemon.com tu as : Pokémon, Pokémon character names, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii, and Wiiware are trademarks of Nintendo. Donc Nintendo détient la marque ( l'une de leur plus grande marque qui plus est ) et d'après toi ( et plein d'autres malheureusement ) ils n'ont rien a voir la dedans ?! Ils sont tout autant ( si ce n'est plus avec les investissements dans le jeu et Niantic ) impliqué dans ce Pokemon que les 2 autres partenaire de la Pokemon company. Nintendo détient également des parts dans Creatures inc ( on ne sait pas combien ) mais cette société a été fondé par des finances de Nintendo, avec des employés venu de chez Nintendo et des locaux situés dans ceux de Nintendo ( jusqu’à encore récemment ). Je t'invite a lire cette interview de Mr Tanaka:
http://www.1up.com/features/conversation-hip-tanaka
/>
1UP: Can you explain how the Pokemon ownership situation works? I've asked people at Nintendo of America and they can't really explain it to me. I know there's Creatures, there's Game Freak, there's Nintendo, there's the Pokemon Company, but I don't know exactly which company does what and who plays what role. It's all very confusing...
HT: So Game Freak and Creatures are the developers, and Nintendo is the publisher. The Pokémon Company is like the producer, they're the agency of the franchise.
1UP: So they don't actually create the games, they sort of are the public face...?
HT: The Pokemon Company would be like the face of the franchise, yes. They talk with Nintendo and decide schedules and things like that.
Les prémisses du développement de Pokemon Go: http://www.nintendoworldreport.com/feature/41153/who-owns-that-pokemon
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"Some people took it as a sign that Pokémon would be going all mobile going forward. It turned out to be an arrangement co-ordinated by the late Satoru Iwata to create an alternate reality Pokémon RPG for mobile, with the blessing of Nintendo "
Iwata est l'initiateur du projet et dire que Nintendo n'a rien a voir la dedans quand le trailer que tu mets dans ton article débute par un bon gros logo Nintendo...
Coté boursier, normale que Nintendo est le seul à en retirer les bénéfices, on ne peut pas acheter d'action Gamefreak, Creatures ou Pokemon Company.
merci malgre tout davoir pris la peine de repondre intelligement.
J'essaie juste d'expliquer que c'est au nom de Pokémon Company et non pas au nom de "Nintendo" ni "Game Freak" ni quoi que ce soit, que la franchise est majoritairement gérée et exploitée médiatiquement par eux (le fait que les vidéos Pokémon ne sont pas sur les chaîne Nintendo mais à part est significations, vous devriez savoir de quoi je parle au lieux de m'accuser de polémiquer). Je le redis, il ne s'agit pas simplement une question de droit d'auteur, "si c'est Pokémon c'est donc Nintendo le maître garant de tous les produits Pokémon", non et ça n'est pas vrai et comme l'explique le second article si en occident c'est Nintendo pour des question de simplicité au Japon c'est Pokémon Company l'éditeur, parfois avec Nintendo comme les jeux principaux, parfois sans Nintendo comme Pokken Tournament ou Detective Pikachu. Le fait que ce n'est pas Nintendo derrière Pokémon GO mais Pokémon Company c'est du resort de la gestion du business derrière la marque Pokémon. Simplement ça. Ça suffit ! Je ne suis absolument pas en train d'expliquer que Pokémon n'appartient pas à Nintendo quand je n'arrête pas de dire le contraire...
Avant de répondre au coeur du sujet, le logo Nintendo dans le tout premier trailer ? >>> c'est pour le Pokémon GO+. J'ai déjà expliqué que la seule participation de Nintendo dans ce projet réside dans le Pokémon GO+, cela a été dit à l'annonce du projet, et si vous me citez encore une fois tout le blabla fait à l'E3, tout ce que met en avant Nintendo là c'est le Pokémon GO+, et c'est le Pokémon GO+ qu'on retrouve dans la communication de Nintendo. Pokémon GO, l'application, c'est du ressort de Pokémon Company et de Niantic. D'ailleurs tu ne verras plus le logo Nintendo dans les nouveaux trailers, et tu ne le vois pas dans la vidéo que j'ai mis, ne dis pas de bêtise.
Dans l'interview à 1UP, quand Tanaka explique dans un premier temps que "Game Freak et Creatures développent et Nintendo édite", c'est sous-entendu mais il parle bien évidemment des jeux principaux, les Pokémon Rouge/Vert à Soleil/Lune d'aujourd'hui, les jeux "mainstream" comme il le dit plus bas. Pokémon Company a été créé suite au succès des tous premiers jeux.
Dans un second temps, et là je reprends ce dont tu n'as pas cité, Tanaka explique que la Pokémon Company est "comme le visage de la franchise" c'est à dire le coté promotion, marketing, expansion de la franchise. Ils ne participent pas au développement des jeux principaux. Comme je l'ai expliqué, le rôle de Pokémon Company est de chercher de nouvelles façons d'exploiter la licence Pokémon, cela a commencé par l'animé, les films, et depuis l'interview ils sont passé par le secteur mobile auquel il ne faut plus le voir comme un secteur concurrentiel à celui du jeu vidéo (idée de l'époque) mais un secteur complémentaire au même titre que le cinéma. Je l'ai pourtant expliqué non ? La mise en avant de la licence passe par divers types de projets et quand il s'agit de jeux vidéo ils signent des partenariats avec des tiers comme Namco, Heroz, Ambrella et compagnies.
Enfin, Tanaka explique que s'il y a beaucoup d'entreprises en jeu derrière Pokémon, c'est pour gérer l'amont de travail derrière, à chacun ses responsabilités. Il le dit explicitement que le job de Pokémon Company n'est pas celui de Nintendo, plus avant dans l'interview, que c'est Pokémon Company qui gère le calendrier des projets et seulement ensuite le retransmet à Nintendo. Je cite le second article :
The roles are very clear in the ownership of Pokémon – Nintendo does distribution and publishing [les jeux principaix et importants, surtout en occident], Creatures takes the cards [et la majorité du merchandising], GameFreak the games [les jeux principaux uniquement] and Pokémon Company everything else [tous le reste, c'est à dire la promotion, le marketing, l'expansion sur de nouveaux médias...]. The arrangement works for the companies and the fans, so it's going to be a relationship that stays together for years to come.
Voilà. Et c'est moi qui raconte des inepties ?
Que Sega ait arrêté de fabriquer ou non de l'hardware à ce moment là, n'oublions pas de vue qu'on parle ici d'une console éducative et de l'exploitation par Pokémon Company (et non Nintendo) de jeux éducatifs. Il n'y a pas de problème de concurrence à avoir. A l'époque des éditeurs américains sortaient des jeux Mario comme Mario is Missing sur PC, et ce n'était pas "Nintendo", et on en faisait pas le foin parce que ça passait totalement inaperçu.
Alors Pokémon Company éditent une quinzaine d'applications mobile dédié Pokémon, personne ne prête attention, "OSEF" voilà. Mais Pokémo GO étant un phénomène, personne ne se retient pour saluer le "jackpot de Nintendo". Sérieusement, c'est bien pour Nintendo je ne dis pas le contraire, grâce à cela leur action est au plus haut, on parle d'eux positivement, étant fans de Nintendo je suis ravis... Mais quel énorme raccourcit fait-on à parler de Pokémon GO comme d'un produit estampillé "Nintendo". Juste ça. Pokémon GO ne l'est pas, Nintendo ne gère absolument pas Pokémon GO. Et qu'on cesse ne me répondre à cela "mais Pokémon appartient à Nintendo, Nintendo est l'actionnaire de Pokémon Company", ça montre juste que vous ne savez pas fouiller plus loin que votre nez.