On aurait pu tenir l'une des belles annonces de ce Direct si un stagiaire de Nintendo ne l'avait pas leaké avant l'heure, mais sachez donc qu'il est bien confirmé que Shin Megami Tensei V arrivera le 11 novembre au Japon, et dans un lancement quasi-mondial comme promis (et avec traduction FR) puisque chez nous, ce sera tout simplement pour le 12.
C'est dans la continuité de ce qu'ils ont produit avec leurs dernier moteur.
J'aime beaucoup le boulot sur l'UI des combats, ça rend le truc un chouia moins austère.
Rbz Il faut dire que Persona 5 était bien tape à l'œil...
Sinon je trouve que l'UI des combats est vraiment en deçà de leur jeu mobile : SMT liberation Dx2.
shaoeyrtzzekkrbz Après, histoire de relativiser un peu, le jeu va être très bon. Mais globalement, c'est vraiment pas très joli. Même si le jeu sera certainement amélioré d'ici sa sortie.
rbz
Non, pas forcément mais je m'attendais quand même à mieux graphiquement malgré tout. Ca pique un peu les yeux même pour de la switch je trouve.
Mais même... au delà de ça, j'ai un peu de mal avec la DA et le nouveau design du héros je dois bien t'avouer.
C'est quand meme dommage de revenir a du full modelisation 3d avec des personnage du coup sans trop d'emotion, alors que l'on avait la formule parfaite de narration avec le 4 et 4 final (model 3d mais dialogue avec des art 2d des personnages comme dans Persona) et sprite 2d illustration sublime pour les combats.
nigel Le jeu est très austère dans l'ensemble, que ça soit dans son interface ou sa patte visuelle.
Faut s'accrocher au début car ce n'est clairement pas le genre de J-RPG à te prendre la main loiiiin de là MAIS après quelques heures de jeu, on finis par bien apprendre les spécificités du battle-system et le jeu devient assez addictif
Faut te rapeller un peu comment tu jouais sur ps2 quoi
L'interface à droite en combat m'interpelle un peu par la gêne qu'elle occasionne pendant la sélection des commandes. Mais mis à part ça, je signe D'ailleurs, je suis content que les forces et faiblesses des monstre ne nécessitent pas de passer dans un menu comme dans Persona 5 - The Royal, à l'instar donc de ce qui c'était fait avec Tokyo Mirage # Session
waurius59
Va savoir, peut-être dans quelques années. Mais en l'espèce, le jeu nous a toujours été présenté depuis son annonce comme une exclusivité Switch, et cela n'a pas l'air d'avoir changé entre temps.
En même temps, les Shin Megami Tensei dès lors qu'ils se sont installés sur 3DS, ils n'ont pas quittés Nintendo alors... tu peux attendre si l'envie te prend (ou pas), mais tu risque de jamais y toucher si tu devais espérer trop longtemps
frionel
Qu'est-ce que tu vois dans ce trailer de SMT V de l'ADN de Nier Automata ?
Si tu me renvois à la zone désertique, je te dirais alors que c'est purement symbolique, puisque le désert renvoi grossomodo à la mort , du fait l'environnement devenir inhospitalier à l'homme, et donc à la civilisation en tant que telle.
Encore mieux qu’espérer perso. Le côté austère c’est bien ce qui fait le charme de la license. Je le trouve bien classe au niveau de l’ambiance et du choix de direction artistique.
wilhelm effectivement, le trailer jap' semble bien meilleur, moins didactique.
Y'a le TreeHouse qui en a montré un peu plus et c'est jour un bien évidemment
sentenza C'était une boutade pour dire que les SMT ne sont pas nécessairement plus "mature", mais plus "edgy"
Ce n'est pas vraiment péjoratif puisque j'aime beaucoup les SMT, mais ce qui est sûr c'est qu'on doit probablement avoir une conception de la maturité assez différente.
jasnah Disons que les Shin Megami sont beaucoup plus sombre que les Persona tant par leur univers que par le propos.
Apres oui on peut toujours débattre de "est ce que plus sombre veux dire forcement plus mature".
Pour moi oui sans aucun doute.
Unreal engine 4 qu'ils disaient...
C'est dans la continuité de ce qu'ils ont produit avec leurs dernier moteur.
J'aime beaucoup le boulot sur l'UI des combats, ça rend le truc un chouia moins austère.
Sinon je trouve que l'UI des combats est vraiment en deçà de leur jeu mobile : SMT liberation Dx2.
Curieux de voir les ambitions d'Atlus pour ce titre.
Non, pas forcément mais je m'attendais quand même à mieux graphiquement malgré tout. Ca pique un peu les yeux même pour de la switch je trouve.
Mais même... au delà de ça, j'ai un peu de mal avec la DA et le nouveau design du héros je dois bien t'avouer.
Après je dis pas que le jeu sera mauvais, juste que je ne sais pas trop quoi en penser... J'espère vraiment qu'il sera excellent!
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Là, ça défonce bien.
La jaquette
https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/shin-megami-tensei-v-boxart-1.jpg
C'est quand meme dommage de revenir a du full modelisation 3d avec des personnage du coup sans trop d'emotion, alors que l'on avait la formule parfaite de narration avec le 4 et 4 final (model 3d mais dialogue avec des art 2d des personnages comme dans Persona) et sprite 2d illustration sublime pour les combats.
Faut s'accrocher au début car ce n'est clairement pas le genre de J-RPG à te prendre la main loiiiin de là MAIS après quelques heures de jeu, on finis par bien apprendre les spécificités du battle-system et le jeu devient assez addictif
Faut te rapeller un peu comment tu jouais sur ps2 quoi
waurius59
Va savoir, peut-être dans quelques années. Mais en l'espèce, le jeu nous a toujours été présenté depuis son annonce comme une exclusivité Switch, et cela n'a pas l'air d'avoir changé entre temps.
En même temps, les Shin Megami Tensei dès lors qu'ils se sont installés sur 3DS, ils n'ont pas quittés Nintendo alors... tu peux attendre si l'envie te prend (ou pas), mais tu risque de jamais y toucher si tu devais espérer trop longtemps
frionel
Qu'est-ce que tu vois dans ce trailer de SMT V de l'ADN de Nier Automata ?
Si tu me renvois à la zone désertique, je te dirais alors que c'est purement symbolique, puisque le désert renvoi grossomodo à la mort , du fait l'environnement devenir inhospitalier à l'homme, et donc à la civilisation en tant que telle.
Y'a le TreeHouse qui en a montré un peu plus et c'est jour un bien évidemment
Ce n'est pas vraiment péjoratif puisque j'aime beaucoup les SMT, mais ce qui est sûr c'est qu'on doit probablement avoir une conception de la maturité assez différente.
Apres oui on peut toujours débattre de "est ce que plus sombre veux dire forcement plus mature".
Pour moi oui sans aucun doute.