On en parlait plus tôt dans la journée avec le Game Pass (puisqu'il sera directement inclus dans le service), et The Medium vient donc se présenter plus en détails avec une longue vidéo de gameplay pour bien décrire ce titre à ambiance qui saura exploiter comme il faut les capacités magiques du SSD avec deux univers parallèles : une partie du jeu se déroulera dans l'un, la deuxième dans l'autre, et la dernière dans les deux… en même temps.
On croise les doigts pour obtenir un résultat au moins aussi bon que Observer (et donc bien mieux que Blair Witch), chose que l'on vérifiera le 28 janvier sur PC et Xbox Series.
manix C'est pas non plus un studio qui délivre de gros calibre,ici c'est surtout prendre partie de la puissance du SSD pour changer de phases en un clic.
octobar ça parlait de suite spirituelle de Silent Hill et autres conneries marketing et les pro-M l'adulaient comme un super jeu de lancement mais c'est pas grave, t'as la mémoire courte je t'en veux pas chérie.
walterwhite pas besoin de le tester, comme beaucoup de monde dans les comm ici on voit bien que c'est pas très palpitant. mais merci quand même pour ton avis
Octobar >Je viens de faire vite fait un tour sur quelques news concernant le jeu, c'est marrant mais à part 2 personnes qui ce sont enflammées sur le jeu (woooaaaaaaaa incroyable, c'est toute une communauté ça), et encore, on ne les vois même pas sur la moitié des news, il n'y a pas vraiment de folie autour de ce jeu !!
J'ai presque envie de croire que c'est encore sorti de ton imaginaire débordant de gerbe concernant ce constructeur
Et puis venir la ramener en critiquant ceux qui vantaient ce jeu alors que toi tu le démonte connement, sans y avoir jouer aussi, c'est un peu l’hôpital qui se fout de la charité Mais bon on a l'habitude avec toi
Octobar >Un peu comme un certain Demon's Soul sur PS3 à l'époque, démonté après son annonce et les premières vidéos, et on sait ce qu'il en est advenu par la suite
Mais merci de nous rappeler encore une fois ton état d'esprit et ta façon de critiquer les autres pour ce que tu fais toi même
J'ai un bon feeling avec le jeu, j'ai des relents d'Haunting Ground et c'est pas forcément pour me déplaire. Je me demande juste si ça va être plutôt linéaire et basé sur l'exploration.
En tout cas l'articulation entre les deux mondes à l'air assez intéressante tout comme l'utilisation du Split Screen. Enfin évoluer dans deux dimensions à la fois et articuler des énigmes autour de ça, c'est plutôt sympa.
raiko Demon's Soul a beau être un chef d'œuvre à bien des niveaux, le framerate m'a jamais donné envie d'y jouer donc bon. Chacun sa cam et son appréciation devant un jeu voilà tout. Celui-ci me laisse de marbre. Et que ce soit Medium ou Scorn t'avais des pro-m enthousiastes pour croire au potentiel de ces jeux en parlant surtout de leur aspect technique après parler de "hype" ou de "folie", c'est toi qui le dit. Moi je dis simplement qu'il a été surestimé. Et le parallèle avec Silent Hill me fait marrer aussi.
Le jeu dégage une excellente ambiance, d'ailleurs la plupart de la presse qui ont testé ont apprécier la préview. Seul les trou du cul de membres de GK pour dire de la merde, comme toujours j'ai envie de dire, dès que c'est une news Microsoft de toute façon
Shincloud >A voir, l'ambiance et le principe ont l'air sympa. Après c'est sur que la réalisation n'est pas au mieux, surtout l'animation, après si le jeu est bon derrière ...
raiko Bloober c'est ceux qui ont fait Observer, Blair Witch, Layers of Fear 1 et 2, les mecs savent très bien crée une ambiance qu'on vois peux aujourd'hui, en plus il y a Akira Yamaoka pour l'ost
Et pour moi, heureusement qu'il y a des devs comme ça, qui essaie de faire quelques choses, c'est plus intéressant que de faire un shoot ou autres.
Bon, l'écran du bas présente des graphismes pas trop mauvais, et selon Diablo le jeu affiche 60 fps : 30 fps pour l'écran du haut et 30 pour l'écran du bas
ravyxxskaiserstark Mon nouveau PC à 6Go de VRam, j'comprends pas comment ils arriverait pas à faire tenir leur jeu dans la VRAM. Pire j'ai aussi 16Go de Ram, faut pas abuser à un moment. Manquerait plus que sa rame tiens..
Interessant, pas techniquement, c'est pas lui qui montrera les 12,5Tflops tant mis en avant début 2020 ni lui qui fera vendre la console mais à voir pour ceux qui pourront y jouer via le GP.
shincloud Wow... Je suis sur le cul. Le concept de dualité, avec 2 mondes chargés simultanément (chose impossible sur Xbox One), nous permettra de vivre quelque chose d'unique, en exclusivités sur la console la plus puissante du monde : La Xbox Series X ! Le jeu exploitera enfin le SSD de la console pour nous proposer une expérience unique visuellement. J'ai vraiment hâte d'être le 28 janvier prochain pour voir ce que va nous proposer Bloober Team, après nous avoir gratifié d'un majustueux Oberserver System Redux sur Xbox Series et PS5.
En attendant, je vais continuer ma petite partie de Demon's Souls dans mon coin.
Par contre, je vais compter le nombre de personne qui vont se plaindre du 4K/30fps ici, sans option Ray Tracing, sur Xbox Series X. (NDLR : Moi j'm'en fous des FPS)
Ben ça a l'air bien sympathique comme jeu, en espérant un bon scénar' par dessus et pas un simple background distillé sur 36 parchemins à la con à lire !
Bordel, cette manie des dévs de faire parler le protagoniste toutes les 30 secondes c'est d'une nullité.
Ça me sort totalement de l'expérience, surtout qu'ici c'est plutôt pas terrible en termes de mise en scène et animation. Ils devraient franchement s'abstenir et utiliser leur ressources autrement.
En vrai même l'utilisation des mondes parallèles en même temps je vois pas ce que ça apporte. Avoir deux mondes parallèles ok, mais les afficher en même temps ça donne plus l'impression du mec qui avait une idée/concept intéressante sur le papier mais qui ne donne pas grand chose de bien au final.
onihanzo C'est clair, c'est juste gadget.. Surtout que ce n'est pas le premier jeu à faire ça, Super Paper Mario jouait aussi sur la dualité entre monde 2D et 3D par exemple. Braid aussi joue sur ce concept, rien de bien nouveau si ce n'est le transposer dans une ambiance kikoo dark.
J'en reviens pas le nombre de mec dans les comm qui font les étonnés devant la vidéo de gameplay alors que le travail de Bloober team, pour peu qu'on soit un minimum intéressé par le jeu vidéo, tous le monde connait !
C'est chaud toute cette mauvaise foie !
Day1 pour ma part ayant accroché de ouf à Layers of Fear, Observer et Blair Witch
suzukube FPS idem mais le raytracing je ne comprends pas. Les devs parlent qu'ils bossent sur l'optimisation RT sur PC mais console... osef ?!
thorfin Yes Layers of Fear était sympa et j'ai perso vraiment bien aimé Blair Witch, en prenant les baisses de framerates comme une feature ^^ Genre "oulà, le perso n'est pas bien du tout" Le First Person, fait bien plus flipper que le Third, je trouve mais l'ambiance a l'air d'être là (comme un RE, Evil Within, Silent Hill et consorts).
Ah ouai ça rame grave par moment et les animations hors cinématique sont pas fameuses du tout. Y a des raccourcis grossier et des mouvements qui font mécanique ou coincé et pas naturel. C'est con pour un jeu narratif.
Puis je m'attendais a des lumières plus convaincantes...
J'adore la DA de l'autre monde, c'est dommage...
Les pro M qui vont nous parler de leur amour pour le jeu vidéo d auteur Pakistanais à petit budget et nous expliquer que la technique, c'est pas important, jusqu'à la sortie de la prochaine exclue PS.
C'est rigolo !
goldmen33 Xbox devrait arrêter la couleur verte pour leur marque. Vu que chaque pseudo exclue est en orange sur Métacritique ça serait pertinent qu'ils s'y mettent.
octobar Pourquoi neutre? c'est pas moi qui passe mon temps à venir sur des news qui me plaise pas pour pourrir l'autre lol, vous si.
Ensuite s'il y'a pas de stock de le PS5 en ce moment malheureusement, donc je vais devoir patienter encore, mais je sais d'avance que je serais satisfait de la console, comme toutes les autres consoles de Sony en fait lol
gankutsuou J'peux pas trop parler sur certains points. Mais :
- Vu les ressources demandés pour le Ray Tracing, obligeant a activer le DLSS sur PC pour en profiter correctement, j'ai peu (je dirais même pas) d'espoir pour la Series X (sauf si elle possède une solution similaire au DLSS dans ses fonctions "cachées").
- Disons que sur Xbox Series X, les optimisations actuelles ne permettent pas de dépasser les 30 fps.
Je vais lire 2 ou 3 autres preview, mais en fait j'ai le framerate en tête mais je pense que ça se voit en vidéo vu que Sora78 l'a remarqué.
thorfin J'adore Layers of Fear, mais ce n'est pas ce jeu qui me fera acheter une Xbox Series X. Et je ne pense pas que The Medium ait les épaules pour cela.
Après, je souhaite vraiment me tromper et me dire : "Ah ouais, j'vais m'prendre une ptit Series X pour en profiter à 200%" car pour l'instant, ça a l'air intriguant, certains passages sont jolis, sans non plus que ce soit... Transcendant.
Pour moi, c'est un simple AA qui joue son rôle dans le Game Pass, mais pas vraiment un argument de vente pour la marque Xbox (surtout quand en face y'a Demon's Souls Remastered, le nouveau Ratchet & Clank ou même le petit DLC de Miles Morales).
En fait, c'est plus la politique générale de Microsoft qui ne me convient pas (j'ai bien compris que c'est moi et mon non attrait pour la rétro qui pose problème, sinon oui, t'as des tas de jeux dispos), et ça se répercute sur The Medium qui n'aurait pas du avoir ce rôle de "premier jeux exclusif Xbox Series X" (si j'exclu Bright Memory).
Et surtout, surtout, je suis TRÈS curieux de voir ce qu'apporte le SSD par rapport à un PC avec un disque dur. Ça va être marrant à comparer, peut être que je vais être complètement convaincu et me rendre compte que je racontais de la merde, qui sait ?
suzukube
C'est sûr qu'avec un studio qui fait du AA faut pas s'attendre à miracle surtout quand ils veulent proposer quelque chose de relativement nouveau et pas un re-skin et des mécaniques de gameplay vu et revu, aussi sympathique que ça puisse être.
Maintenant il faut que leur proposition tienne la route et sache suffisamment se renouveler sur la longueur.
suzukube Bright Memory est bien trop court à mon goût pour être classé comme "jeu", c'est beau, c'est fluide (quoi que j'ai eu quelques baisse de mémoire) mais bordel, ça fait plus démo technique qu'autre chose
Après les AAA j'en fait plus trop car c'était toujours plus ou moins la même rengaine + la guerre du graphisme à tout prix et je prend bien plus de plaisir sur de l'indé après faire quelques AAA / AA de temps en temps c'est agréable j'avoue
Je pensais que tous le jeu se faisait en mode 2 univers en même temps ...
faut encore attendre avant de vraiment savoir ce qu'elle a sous le capot
j'attend juste de me prendre une baffe pour craquer
" J'attend juste de me prendre une baffe pour craquer
Demande à ta compagne, tu feras une heureuse et toi t'auras ta console
J'ai presque envie de croire que c'est encore sorti de ton imaginaire débordant de gerbe concernant ce constructeur
Et puis venir la ramener en critiquant ceux qui vantaient ce jeu alors que toi tu le démonte connement, sans y avoir jouer aussi, c'est un peu l’hôpital qui se fout de la charité
Mais merci de nous rappeler encore une fois ton état d'esprit et ta façon de critiquer les autres pour ce que tu fais toi même
En tout cas l'articulation entre les deux mondes à l'air assez intéressante tout comme l'utilisation du Split Screen. Enfin évoluer dans deux dimensions à la fois et articuler des énigmes autour de ça, c'est plutôt sympa.
walterwhite ok
Et pour moi, heureusement qu'il y a des devs comme ça, qui essaie de faire quelques choses, c'est plus intéressant que de faire un shoot ou autres.
Par contre un labrador comme toi qui sous entend que je serais un fanboys c'est assez drôle
Par contre le coup du labrador, c'est petit.
ravyxxs kaiserstark Mon nouveau PC à 6Go de VRam, j'comprends pas comment ils arriverait pas à faire tenir leur jeu dans la VRAM. Pire j'ai aussi 16Go de Ram, faut pas abuser à un moment. Manquerait plus que sa rame tiens..
Des fois je me demande si il y a vraiment des passionné de JV...
En attendant, je vais continuer ma petite partie de Demon's Souls dans mon coin.
Tu le sais bien.
Ça me sort totalement de l'expérience, surtout qu'ici c'est plutôt pas terrible en termes de mise en scène et animation. Ils devraient franchement s'abstenir et utiliser leur ressources autrement.
En vrai même l'utilisation des mondes parallèles en même temps je vois pas ce que ça apporte. Avoir deux mondes parallèles ok, mais les afficher en même temps ça donne plus l'impression du mec qui avait une idée/concept intéressante sur le papier mais qui ne donne pas grand chose de bien au final.
C'est chaud toute cette mauvaise foie !
Day1 pour ma part ayant accroché de ouf à Layers of Fear, Observer et Blair Witch
thorfin Yes Layers of Fear était sympa et j'ai perso vraiment bien aimé Blair Witch, en prenant les baisses de framerates comme une feature ^^ Genre "oulà, le perso n'est pas bien du tout"
Puis je m'attendais a des lumières plus convaincantes...
J'adore la DA de l'autre monde, c'est dommage...
C'est rigolo!
C'est rigolo !
Vous êtes plus à ça près. :3
Ensuite s'il y'a pas de stock de le PS5 en ce moment malheureusement, donc je vais devoir patienter encore, mais je sais d'avance que je serais satisfait de la console, comme toutes les autres consoles de Sony en fait lol
- Vu les ressources demandés pour le Ray Tracing, obligeant a activer le DLSS sur PC pour en profiter correctement, j'ai peu (je dirais même pas) d'espoir pour la Series X (sauf si elle possède une solution similaire au DLSS dans ses fonctions "cachées").
- Disons que sur Xbox Series X, les optimisations actuelles ne permettent pas de dépasser les 30 fps.
Je vais lire 2 ou 3 autres preview, mais en fait j'ai le framerate en tête mais je pense que ça se voit en vidéo vu que Sora78 l'a remarqué.
Plusieurs journalistes ont en fait pu assister à une présentation en ligne, avec un dev qui jouait : https://www.jeuxvideo.com/preview/1342237/the-medium-une-enquete-horrifique-aux-influences-artistiques-multiples.htm .
Je ne l'ai officiellement pas vue, en tous cas, ceux qui s'attendent à un jeu d'action à la Resident Evil avec des combats vont être très déçus...
Après, je souhaite vraiment me tromper et me dire : "Ah ouais, j'vais m'prendre une ptit Series X pour en profiter à 200%" car pour l'instant, ça a l'air intriguant, certains passages sont jolis, sans non plus que ce soit... Transcendant.
Pour moi, c'est un simple AA qui joue son rôle dans le Game Pass, mais pas vraiment un argument de vente pour la marque Xbox (surtout quand en face y'a Demon's Souls Remastered, le nouveau Ratchet & Clank ou même le petit DLC de Miles Morales).
En fait, c'est plus la politique générale de Microsoft qui ne me convient pas (j'ai bien compris que c'est moi et mon non attrait pour la rétro qui pose problème, sinon oui, t'as des tas de jeux dispos), et ça se répercute sur The Medium qui n'aurait pas du avoir ce rôle de "premier jeux exclusif Xbox Series X" (si j'exclu Bright Memory).
C'est sûr qu'avec un studio qui fait du AA faut pas s'attendre à miracle surtout quand ils veulent proposer quelque chose de relativement nouveau et pas un re-skin et des mécaniques de gameplay vu et revu, aussi sympathique que ça puisse être.
Maintenant il faut que leur proposition tienne la route et sache suffisamment se renouveler sur la longueur.
Je me suis dit la même chose^^, je me demande pourquoi ils ont pas plutôt fait comme Soul Reaver.
Après les AAA j'en fait plus trop car c'était toujours plus ou moins la même rengaine + la guerre du graphisme à tout prix et je prend bien plus de plaisir sur de l'indé