C'était le morceau le plus attendu de l'EA Play Live (par défaut osera t-on dire) : voici avec cette longue vidéo à quoi ressemblera Star Wars Squadrons, nouvelle adaptation dotée d'un « passionnant » mode solo qui alternera le point de vue de la Nouvelle République et l'Empire, le reste étant fait de divers modes multijoueurs en 5V5.
Sortie attendue le 2 octobre sur PC/PS4/One, avec comme déjà annoncé prise en charge de la VR (très bonne nouvelle il est vrai) sur les deux premiers supports cités.
Ca manque niveau sensation de vitesse,du moins les vidéos le représente très mal. Dans cet univers t'es censé te sentir oppresser avec une vrai bataille autour.
ça a l'air vite vu vite mis de côté comme jeu quoi. J'ai du mal à imaginer des gens passer leur temps à jouer à ça en multi... Mais bon c'est cool de faire revenir ce genre en tout cas. ça me fait imaginer un Battlefront 3 avec des batailles spatiales et terrestres en même temps.
Sinon ça manque un peu d'ambiances, les Squaderons t'emmenaient autant à la surface des planètes avec différents vaisseaux qu'au dessus de l'étoile noir... etc
Ah oui, et putain la vue à la 3ème personne quand même c'est un peu "la base" pour un shooter comme ça...
Ça fait clairement DLC qui aurait dû être rattaché à Battlefront. Pas de combat sur planète ? Pas de passage espace/planète ? Ça fait petit jeu même si en VR ça doit envoyer
En réalité si on garde en tête que le jeu est entièrement jouable en VR (reste à voir le rendu réel sur PSVR) tout à plus de sens, la vue FPS obligatoire, les graphismes pas exceptionnels ou la sensation de flottement (un peu mou) des déplacements.
Il faut se dire que c'est un jeu VR avec la possibilité de jouer sans. Pour une fois qu'un gros éditeur met les moyens pour faire un jeu de pilotage sans que l'aspect VR ne soit anecdotique, ça reste à saluer
Octobar dans ce trailer il y a une vue 3rd person à 5:22 de la vidéo.
Pour la sensation de vitesse je vois pas de reproche à faire, c'est pas de la course non plus, on a la même vitesse qu'un EVE Valkyrie ou un Rogue Squadron.
Difficile de voir ce que vaut le solo par rapport à rogue squadron, on a pas vu de phase avec des attaques au sol, j'ai l'impression que tout se passe dans l'espace et ça manque de diversité sur ce plan là, le nombre de vaisseaux aussi semble assez limité (quasiment le même nombre que sur le 1er rogue), ça sent les dlcs...
En contre partie ils ont rajouté des modes multi qui peuvent être sympathiques, légèrement tactique en revanche le coup de rajouter des ia sur un multi je trouve ça dommage. J'ai l'impression qu'il cherche à proposer un "gameplay" dans le genre de rainbow six siege.
J'ai l'impression qu'ils ont un peu le cul entre deux chaises, rogue squadron était du pur jeu arcade (quasiment que solo), et la série des x-wing était orienté simulation (solo et multi), ici j'ai l'impression d'avoir un jeu arcade auquel on aurait rajouté quelques éléments de gestion. La vue cockpit semble "obligatoire" un peu comme dans la série x-wing (ce que l'on comprend si le jeu a été pensé pour la VR). La vitesse ne me choque pas spécialement (par rapport à mes souvenirs des rogues squadron ou x-wing).
lauster Oui j'avais remarqué ce plan hyper rapide mais je n'ai pas l'impression que ça veut dire grand chose, ça n'a clairement pas l'air assumé c'est peut-être bien extrait d'une cinématique. A aucun moment en tout cas ils montrent clairement une autre vu que le mode FPS...
edarn Faux ! perso j'étais giga hype quand j'ai appris qu'un nouveau Battlefront était développé par Dice et quand j'ai vu le jeu j'étais encore plus hype tellement il était fidèle aux films et je l'attendais comme un potentiel GOTY.
Là on sent bien la recette du jeu vendu pas cher pour te refourguer des DLC et abo derrière.
Donc stop, EA sont des cancres en ce moment de toute façon.
ravyxxsshambala93octobaramariothethreestrikes
Euh, ça se voit clairement dans la video et dans ce qu'en dit la présentation que le jeu est dans la lignée de la série Xwing(vue cockpit, mode carrière du pilote, pas mal d'élement de gestion et strategique, des vaisseau plus complexe a manier) et non Rogue Squadron et c'est pas plus mal.
Rogue Squadron, c'est fun, rapide et arcade, mais niveau profondeur de jeu et durée de vie, la série des Xwing l'enfonce tellement.
Que c'est triste
Sinon ça manque un peu d'ambiances, les Squaderons t'emmenaient autant à la surface des planètes avec différents vaisseaux qu'au dessus de l'étoile noir... etc
Ah oui, et putain la vue à la 3ème personne quand même c'est un peu "la base" pour un shooter comme ça...
Il faut se dire que c'est un jeu VR avec la possibilité de jouer sans. Pour une fois qu'un gros éditeur met les moyens pour faire un jeu de pilotage sans que l'aspect VR ne soit anecdotique, ça reste à saluer
Pour la sensation de vitesse je vois pas de reproche à faire, c'est pas de la course non plus, on a la même vitesse qu'un EVE Valkyrie ou un Rogue Squadron.
En contre partie ils ont rajouté des modes multi qui peuvent être sympathiques, légèrement tactique en revanche le coup de rajouter des ia sur un multi je trouve ça dommage. J'ai l'impression qu'il cherche à proposer un "gameplay" dans le genre de rainbow six siege.
J'ai l'impression qu'ils ont un peu le cul entre deux chaises, rogue squadron était du pur jeu arcade (quasiment que solo), et la série des x-wing était orienté simulation (solo et multi), ici j'ai l'impression d'avoir un jeu arcade auquel on aurait rajouté quelques éléments de gestion. La vue cockpit semble "obligatoire" un peu comme dans la série x-wing (ce que l'on comprend si le jeu a été pensé pour la VR). La vitesse ne me choque pas spécialement (par rapport à mes souvenirs des rogues squadron ou x-wing).
hollowar
Oui, je comprend pas ce délire de 3vs3, 5vs5 qu'on se prend constamment sur console.
Ils cherchent à faire des tournois dans un futur proche?
Dommage j'esperais un jeu dans la veine de Rogue Leader.
edarn Faux ! perso j'étais giga hype quand j'ai appris qu'un nouveau Battlefront était développé par Dice et quand j'ai vu le jeu j'étais encore plus hype tellement il était fidèle aux films et je l'attendais comme un potentiel GOTY.
Là on sent bien la recette du jeu vendu pas cher pour te refourguer des DLC et abo derrière.
Donc stop, EA sont des cancres en ce moment de toute façon.
Le jeu reste cela dit un AA pas un AAA donc je le trouve pas si mal
Euh, ça se voit clairement dans la video et dans ce qu'en dit la présentation que le jeu est dans la lignée de la série Xwing(vue cockpit, mode carrière du pilote, pas mal d'élement de gestion et strategique, des vaisseau plus complexe a manier) et non Rogue Squadron et c'est pas plus mal.
Rogue Squadron, c'est fun, rapide et arcade, mais niveau profondeur de jeu et durée de vie, la série des Xwing l'enfonce tellement.
ouais enfin, la moitié de la video est sur le solo quand même (et Xwing vs Tie Fighter était déjà vachement tourné vers le multi)
Donc bon cracher sur Rogue Squadron parce que c'est arcade, mouais.
Je ne crache pas sur Rogue Squadron, je dit juste que c'est 2 approche differentes et qu'avoir un nouveau Xwing c'est tout aussi cool.
Suis pas certain que ça s'adressait à moi.
J'ai juste dis que si les vaisseaux se pilotaient aussi bien que dans EverSpace, que ça pourrait donner un jeu vraiment cool à jouer.