On nous en montre un peu plus sur Dead or Alive 6 avec cette vidéo signée IGN qui s'attarde en détails sur les quelques nouveautés de cet épisode, notamment le système de Break Gauge qui permettra après charge de placer une grosse attaque (qui déboîte en gros plan la mâchoire de l'opposant) ou un contre fonctionnant sur n'importe quel type d'attaque basique (haut, moyen, bas).
Le producteur rappelle en outre la fonction fatal Rush qui servira surtout pour les débutants, incarnant un combo puissant de quatre coups qui s'active par la simple pression d'une touche (R1/RB).
Prévu pour début 2019, le titre se montrera plus en détails demain, avec pourquoi pas de nouvelles têtes que celles annoncées pour le moment (six).
la fonction fatal Rush qui servira surtout pour les débutants, incarnant un combo puissant de quatre coups qui s'active par la simple pression d'une touche (R1/RB).
shido Pour jouer à tout les jeux de combat, ca change vraiment rien ce genre de mécanique à un certain niveau. ça agrandi la porte d'entrée pour les débutants, pour que ce soit + encourageant. Mais tôt ou tard t'as la même difficulté qu'avant, t'inquiète pas.
Pour ça que c'est limite un age d'or des jeux de combat là. On a des jeux profond (bon ptete pas SFV...), et avec une grosse marge de progression, mais qui est quand même encourageant pour les débutant, tout le monde est gagnant.
C'est vraiment que les sac qui disent "oh putain ya auto combo, c bon c casualisé"
dinourex Je suis pas contre l'auto combo attention . je veux pas faire mon élitiste a la con pro baston , osef de ça , le débutant a le droit de jouer tout autant que l'habituer . c'est juste que ça me soûle que les devs te laisse pas le choix de pouvoir jouer avec oui ou nan l'auto combo , moi j'aime composer mes petit trucs en training sans que l'auto combo se déclenche juste parce que j'ai appuyer 2 fois sur la même touche quoi
shido Tu peux toujours composer t’inquiète pas, c'est un coup à prendre ^^
ça dépend du jeu après, DBFZ c'est moins évident, vu que l'auto combo se déclenche dans le vide, c'est le seul jeu a faire ça.
C'est pas ce genre de chose qui aiderai un débutant, ils font ca sur tous les jeux,auto combo ou furie une touche...Le jeu est déja fun pour quelqu'un fait n'importe quoi.Ce qui faudrait pour les débutants c'est des tutos in game complets et fun style guilty gears
Comme à chaque nouveau jeu de baston dans une série, je suis surtout curieux de voir les nouveaux perso qu'ils vont nous proposer (au delà de voir l'évolution graphique, les petits ajouts de gameplay etc)
Ahhh les nouveaux jeux de baston
Pour ça que c'est limite un age d'or des jeux de combat là. On a des jeux profond (bon ptete pas SFV...), et avec une grosse marge de progression, mais qui est quand même encourageant pour les débutant, tout le monde est gagnant.
C'est vraiment que les sac qui disent "oh putain ya auto combo, c bon c casualisé"
ça dépend du jeu après, DBFZ c'est moins évident, vu que l'auto combo se déclenche dans le vide, c'est le seul jeu a faire ça.