NieR Automata étant disponible au Japon depuis quelques jours (et avec les sous-titres FR pour ceux que ça intéresse), Digital Foundry s'est retroussé les manches pour nous pondre un premier avis sur le comparo PS4 VS PS4 Pro. Voici donc ce qui en ressort dans les grandes lignes.
PS4 :
- 900p
- Présence d'aliasing
- Frame-rate très instable : oscille entre 40 et 60FPS
PS4 Pro :
- 1080p (les cinématiques restent en 900p)
- Aliasing grandement atténué
- 60FPS majoritairement stable
Lancement européen prévu pour le 10 mars prochain sur PS4, et l'inconnu demeure pour la version PC.
sora78 ben je sais la PS4 Pro a bien vendu comme une console réalisant du 4K non ? C'est trop demandé d'avoir pour ce qu'on a payé ? Ou au moins du 1440p upscalé en 4K... Bref mieux que du 1080p...
bennj La seule obligation qu'ont les studios pour la Pro est le 1080p natif. Après, PG ne sont pas réputés pour la technique donc leur demander de la 4K (upscalée)...
gatshinz0 ben c'est pas normal. Quand tu vends une console 4K (ou même pseudo 4K) n'importe quel titre qui sort doit être compatible. C'est quand même le minimum à attendre non ? C'est comme si tu achetais un lecteur bluray ultra hd et que les mecs te sortaient des bluray ultra hd en 1080p...
bennj Bah tous les titres Sony depuis la Pro sont en 4K upscalée et même certains sortis bien avant comme Infamous ou Ratchet. Pour le coup, c'est pas à Sony qu'ils faut en vouloir mais à PG car même KH 2.9 (SE) ou Yakuza 0 (SEGA) ont eu un patch pour cette résolution.
je vois que la plupart des joueur ici sont des pur pro n car il critique la ps4 pro alors que le caca ( zelda ) 900 p alliasing a gogo et j'ai pas vu autant de critique
bennj Nan mais t'as pas encore compris que c'est pas une question de puissance de la plateforme ?
Si les développeurs n'ont pas les moyens ou la techno pour faire un jeu qui supporte une image 4K, la réso 4K n'existera pas pour le titre...
Quand tu vends une console 4K (ou même pseudo 4K) n'importe quel titre qui sort doit être compatible.
La Pro à toujours été vendues comme une console pouvant faire de la 4K... Elle ne vendait pas que tous les jeux le seront... Et ce sera pareil pour la scorpio...
j'ai comence a joue a ce jeu depuis dimanche soir et vraiment, il est bon malgre ses defaut..le soundtrack de fou, des persos vraiment interessants et un scenario vraiment travaille...je donne un 9/10.
visuellement, c'est pas la bombe mais c'est nier. oh j'adore comment ils ont fait les arbres...j'aurais aime une plus grande variete d'ennemis et des enemis organiques mais bon...
goldmen33 Même pour les grosses sorties en Blu-ray et DVD, y'a jamais la mention BD 4K à la TV.
C'est surtout la VOD qui commence à être mise en avant.
PG et SE iront donc se faire foutre pour avoir ma thune day one. C'est juste du foutage de gueule la version PS4. Mais la y aura personne pour en parler, ca aura la main sur le chibre tout le long. Tandis que Zelda, ce jeu sans ambition, on peut le defoncer
gat B2 tournait en 60fps/720p sur WiiU. Je suis meme pret a parier que le prochain Bayonetta sera techniquement plus propre que Nier.
thesandwraith
En fait Square Enix s'est embrouillé tout seul.
Y'a effectivement eu le trailer qui annonçait une sortie PC pour le 10 mais mais ils l'ont ensuite remplacé par le même qui n'indiquait que le lancement PS4. Et quand des sites leur posent la question : aucune réponse.
sonilka Faudra voir si NieR est moins cloisonné que Bayo 2 aussi. Après, j'ai fait seulement Bayo 1 donc je peux pas trop me prononcer pour Bayo 2 mais sur quelques images que j'ai vu, c'est vraiment pas terrible au niveau des textures et de l'aliasing alors que c'est bien plus propre sur la démo de Automata.
Lamentable... vu le jeu, la version PS4 de base devrait au minimum offrir les caractéristiques de la version PRO... A ce niveau là c'est purement et simplement pathétique
Le truc c'est qu'on voit clairement un manque de connaissance de ces devs de la PS4, car maintenant que Horizon est sortie, on ne peut que pas comprendre comment ce NieR tourne en 900p tout en proposant quand même de l'aliasing et framerate instable, ce n'est pas dû à la console, le studio n'est pas Guerrilla puis ce n'est pas un AAA donc faut le comprendre aussi.
Par contre je remarque que là on juge bien volontiers le jeu sur sa technique contrairement à d'autres...
oenomaus Peu importe, je croyais que selon certain ça comptait pas, mais surtout, faut pas en parler c'est surtout ça le truc. Et c'est vraiment drôle que tu vois ça donc.
joel9413 de toute manière c'est le même débat sans fond pour beaucoup. La ps4 a une meilleure résolution que la one, cela troll la ps4 est plus puissante. La scorpio sortira et sera plus puissante mais ca sert à rien d'avoir une console plus puissante, ..... tout le monde défend sa paroisse pro machin chouette.
Moi perso je m'en cale royale de chez royal canin.
Je suis pro M S N et Pc donc
Et si non, honnêtement de un je me fous royalement de Nier et de deux zelda a une patte graphique que j'adore malgré ses faiblesses techniques
gat nier est un ARPG, pas un beat'em'all comme bayo Les cartes n'auront donc pas l'aspect de stage, mais permettront de se balader pour y accomplir des quêtes
En gros les mecs ont limite fait exprès de finalisé leur jeu à la truelle pour obligé les "graphic whore" d'acheté cette bouse de Pro ? Bah allez vous faire enculé, je me contenterais de la version "amateur"
Quand je disais que cet "update" de console puait du cul, j'étais en dessous de la vérité apparemment.
guiguif J'ai Doom, Bound et Gravity Rush à terminer avant de commencer Zelda et Horizon qui devraient m'occuper environ deux mois facilement. Ensuite, j'attaquerai FF XV. Donc pour les deux NieR, ce sera vers juin voir juillet. Ma formation et mon stage me prennent pas mal de temps.
Sonilka "B2 tournait en 60fps/720p sur WiiU. Je suis meme pret a parier que le prochain Bayonetta sera techniquement plus propre que Nier."
B2 etait très loin du 60FPS constant hein, ça faisait grave le Yoyo https://www.youtube.com/watch?v=D8btNuuCY90
Je crois que c'est surement un problème de budget et de temps parce-que généralement on a de beaux jeux chez PG et très stable, il est déja plus beau que le premier donc c'est bien
comment y'en a qui peuvent comparer horizon et nier en terme technique ???
Horizon doit avoir un budget 10 a 12 fois supérieur à celui de Nier...
Nier c'est un jeu de créateur, Horizon (meme s'il a l'air sympa, malgré le gros coté "gameplay à la ubisoft" pointe le bout de son nez) c'est un gros AAA.
spilner et ? Quand bien meme ca tournait sur WiiU. Mais bon jeu vais pas demander aux membres du site d'etre objectifs sur ce jeu. Depuis son annonce, la majorité a la main dans le froc quand on parle du jeu. Et avec tous un tas d'arguments pour defendre l'indefendable. Bref je bois du petit lait en voyant a quel point ca suinte l'hypocrisie par tous les pores de la peau quand on parle de ce jeu.
Sonilka
Ben c'est pas du tout du 60FPS on en est très loin, Wii U ou pas.
Perso je préfère un 30FPS stable, pourquoi tenté le 60 quand on voit ce résultat?
Kojima par exemple à développé MGSV sur PS360 en 30FPS car il savait que les consoles oldgen ne tiendraient pas le 60 comme sur next gen, il à bien eu raison il ne faut pas avoir les yeux plus gros que le ventre avec des consoles dépassées.
PG ne sont de toute manière pas vraiment les boss de l'optimisation, et ce Nier Automata le prouve encore.
Le résultat qu'on à sur PRO ils pouvaient très bien le faire sur PS4 standard, avec un 60FPS Stable.
En l'état je suis d'accord que c'est du foutage de gueule, encore plus sur PS4 standard.
Quant à la version PRO ils ont fait encore moins que le strict minimum, ils ont juste arrondis les angles sans se fouler une seconde.
Après comme Zelda, Nier Automata ne sera pas le jeu qu'on retiendra pour sa technique, mais pour tout le reste.
C'est un jeu PS3+, comme celui sur PS360 etait un jeu PS2+
dommage qu'ils aient pas capé a 30 fps pour la version classique les drop d'FPS c'est assez chiant
aprés les gars vous étes chiants à vous prendre le chinion pour du 4k ou d'autres conneries dans le genre le jeux a de la geule et une DA qui péte tant qu'il rame pas le reste on s'en branle
Lel
PS4 normale 900p et meme pas 60FPS alors que le jeu à la gueule d'un jeu PS3 et que les decors sont vides, ils se branlent bien les couilles chez PG.
Ce que la Pro apporte devrait etre le standart sur le jeu, une belle honte
Si les développeurs n'ont pas les moyens ou la techno pour faire un jeu qui supporte une image 4K, la réso 4K n'existera pas pour le titre...
Quand tu vends une console 4K (ou même pseudo 4K) n'importe quel titre qui sort doit être compatible.
La Pro à toujours été vendues comme une console pouvant faire de la 4K... Elle ne vendait pas que tous les jeux le seront... Et ce sera pareil pour la scorpio...
Parler des défauts techniques de Zelda ici c'est tabou, c'est deux poids et deux mesures
visuellement, c'est pas la bombe mais c'est nier. oh j'adore comment ils ont fait les arbres...j'aurais aime une plus grande variete d'ennemis et des enemis organiques mais bon...
Je n'avais même pas fait gaffe... pour une fois !
C'est surtout la VOD qui commence à être mise en avant.
icebergbrulant Je vais bientôt atteindre ton niveau.
- Présence d'aliasing
- Frame-rate très instable : oscille entre 40 et 60Fps
Pourquoi il ne sort pas sur Switch bordel, j'aurais tellement aimé y jouer chez moi au boulot ..
edgar La gueule de la version Switch s'il y en a une...
hyoga57
Et cet article du coup ? ...
http://www.gamekyo.com/videofr39695_nier-automata-pas-de-report-sur-pc.html
gat B2 tournait en 60fps/720p sur WiiU. Je suis meme pret a parier que le prochain Bayonetta sera techniquement plus propre que Nier.
En fait Square Enix s'est embrouillé tout seul.
Y'a effectivement eu le trailer qui annonçait une sortie PC pour le 10 mais mais ils l'ont ensuite remplacé par le même qui n'indiquait que le lancement PS4. Et quand des sites leur posent la question : aucune réponse.
Par contre je remarque que là on juge bien volontiers le jeu sur sa technique contrairement à d'autres...
Moi perso je m'en cale royale de chez royal canin.
Je suis pro M S N et Pc donc
Et si non, honnêtement de un je me fous royalement de Nier et de deux zelda a une patte graphique que j'adore malgré ses faiblesses techniques
http://www.gameblog.fr/tests/2693-nier-automata-ps4
Quand je disais que cet "update" de console puait du cul, j'étais en dessous de la vérité apparemment.
Le problème c'est pas la PS4 Pro mais Platinum Games qui a chié son optimisation mais y aura surement un patch
Cette génération , c'est la génération où les pro retournent sans cesse leur veste ....
sonilka Comparaison foireuse t'as vu ?
"B2 tournait en 60fps/720p sur WiiU. Je suis meme pret a parier que le prochain Bayonetta sera techniquement plus propre que Nier."
B2 etait très loin du 60FPS constant hein, ça faisait grave le Yoyo
https://www.youtube.com/watch?v=D8btNuuCY90
ah ouais 9.5 comme dirais l'autre
Comme pour Infamous, ça me va
comment y'en a qui peuvent comparer horizon et nier en terme technique ???
Horizon doit avoir un budget 10 a 12 fois supérieur à celui de Nier...
Nier c'est un jeu de créateur, Horizon (meme s'il a l'air sympa, malgré le gros coté "gameplay à la ubisoft" pointe le bout de son nez) c'est un gros AAA.
Je me contenterai du steelbook perso.
Ben c'est pas du tout du 60FPS on en est très loin, Wii U ou pas.
Perso je préfère un 30FPS stable, pourquoi tenté le 60 quand on voit ce résultat?
Kojima par exemple à développé MGSV sur PS360 en 30FPS car il savait que les consoles oldgen ne tiendraient pas le 60 comme sur next gen, il à bien eu raison il ne faut pas avoir les yeux plus gros que le ventre avec des consoles dépassées.
PG ne sont de toute manière pas vraiment les boss de l'optimisation, et ce Nier Automata le prouve encore.
Le résultat qu'on à sur PRO ils pouvaient très bien le faire sur PS4 standard, avec un 60FPS Stable.
En l'état je suis d'accord que c'est du foutage de gueule, encore plus sur PS4 standard.
Quant à la version PRO ils ont fait encore moins que le strict minimum, ils ont juste arrondis les angles sans se fouler une seconde.
Après comme Zelda, Nier Automata ne sera pas le jeu qu'on retiendra pour sa technique, mais pour tout le reste.
C'est un jeu PS3+, comme celui sur PS360 etait un jeu PS2+
aprés les gars vous étes chiants à vous prendre le chinion pour du 4k ou d'autres conneries dans le genre le jeux a de la geule et une DA qui péte tant qu'il rame pas le reste on s'en branle