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publié le 21/12/2014 à 15:18 par Gamekyo
commentaires (51)
shinz0 publié le 21/12/2014 à 15:27
"Si la démo proposera bien le doublage japonais, ce n'est pas encore assuré pour la version finale."

WTF !
vyse publié le 21/12/2014 à 15:27
Si la démo proposera bien le doublage japonais, ce n'est pas encore assuré pour la version finale. il se foutent de la guele de ki la ?²
kyogamer publié le 21/12/2014 à 15:40
c'est super qu'il y a le retour des voyages en train
geugeuz publié le 21/12/2014 à 15:42
shinz0 vyse J'vous jure vraiment WTF là Square Enix ???!!!
chronokami publié le 21/12/2014 à 16:19
Des promesses, faut les tenir!
vyse publié le 21/12/2014 à 16:21
nan mais j'halucine les mec te disent un coup blanc u ncoup noir c koi leur probleme..
akinen publié le 21/12/2014 à 16:37
Un peut trop féminine et en talon pour une mécanicienne, surtout que la tenue de travail réglementaire ne l'est pas pour rien, pour éviter les blessures et autre m'enfin.

Quelle idée de l'appeller cindy chez nous. Ils vont changer tous les noms de personnages? Franchement square commence à me saouler à changer le matériau d'origine pour l'adapter au soit disant public occidental alors que ce même public ne cesse de réclamer la version originelle du projet!

C'est le même genre de tare que l'on se tape sur tous les tales... Arf...

ps: j'imagine que noctis finira par s'appele nocturne ou nocturnion chez nous au train où ça va...
rbz publié le 21/12/2014 à 16:48
vyse chronokami heu tabata a juste dit qu'il allait faire son possible pour intégrer les voix jap dans la version occidentale mais ce n'est pas encore chose faites hein
hurricane publié le 21/12/2014 à 16:55
Dormir pour valider l'experience gagnee??
shanks publié le 21/12/2014 à 17:07
hurricane
Oui, c'est un concept qui peut paraître déroutant mais finalement connu dans d'autres genres.

Dans certains tacticals par exemple, même si la bataille dure plus d'une heure, l'expérience gagnée n'est pas récupérée en temps réel. Il faut attendre que le combat soit fini pour que tout soit engrangé d'un coup, pour gagner un niveau (voir plus d'un seul coup).

Là, ce sera pareil. Tu pars explorer les grandes zones, tu combat, etc. Et une fois que tu va te reposer, ça te fait un rapport de tout ce que as fait et tu valide l'expérience pour augmenter tes niveaux.
connavaro publié le 21/12/2014 à 17:15
Perso je m'en tamponne le coquillards des doublages en Jap, même si ca avait été le cas avec les FF précédent les scénario étaient tellement bidon et les dialogues tellement nazes que je vois pas en quoi ca en auraient fait de meilleurs jeux, si ca doit retarder la sortie du jeu ne serait ce que d'une semaine ca me ferait chier plus qu'autre chose.
hurricane publié le 21/12/2014 à 17:16
Shanks merci de l'eclaircissement.
Neanmoins je ne vois pas pourquoi ils faillent changer un systeme d'experience qui pour moi fonctionnait bien. La a chaque gros combat tu vas te pieuter pour t'assurer que ton XP soit prise en compte pour le prochain combat.
J'ai pas souvenir d'un systeme equivalent dans les FF Tactics et Disgaea...
yagate publié le 21/12/2014 à 17:22
shanks hurricane : Exact, dans Disgaea la montée en niveau se fait bien en cours de combat, pas après. Par contre dans Morrowind et Oblivion (TES III et IV), il nous fallait dormir pour valider l'expérience, ça reste du déjà vu.
shanks publié le 21/12/2014 à 17:28
hurricane
J'ai dit "certains" hein

Moi perso j'aime bien
J'imagine partir dans une grosse quête perso de plusieurs heures, tu reviens avec tout ton barda, ta thune, tu dors, et tu gagnes 2/3 niveaux d'un coup avant de te rééquiper et partir ensuite dans une nouvelle phase de jeu.
connavaro publié le 21/12/2014 à 17:30
C'est un peu pareil dans beaucoup de RPG dans le sens ou si tu te rendait pas à un lieu spécifique pour sauvegarder ( DQ par exemple ) tu perd tout le bénéfice que t'a accumulé si tu meurs, c'est pas totalement le même principe mais ca y ressemble.
hurricane publié le 21/12/2014 à 17:48
Shanks Yagate N'ayant pas fait les Morrowind et Oblivion, il m'est difficile de juger. Connavaro, j'avais totalement zappe que la montee en XP se faisait ainsi dans DQ... faut dire que je n'ai fait que le 8...
On verra comment se fonctionnera, j'espere juste que cela ne coupera pas trop l'aventure ou ne creera pas trop de frustation (3h de jeux, game over et tout l'XP qui pas en fumee...)
Etant un fan du tour par tour (pas accroche aux FF apres le 10) je ne sais quoi penser du systeme de combat. J'aimerai bien un retour de Grandia 2, FF9 ou meme de Baten Kaitos que j'ai fini plusieurs fois.
vyse publié le 21/12/2014 à 18:04
le classique du role playing game, donjon, village, explo je kif
connavaro publié le 21/12/2014 à 18:32
hurricane Je suis aussi un adepte du tour par tour moi c'est depuis le 9 que j'ai pas accroché au FF mais perso je pense que si j'ai pas aimé les FF depuis la PS1 c'est pas à cause du système de combat mais parce que je l'ai est trouvé fade, avec un scénario sans intérêt, et des personnages caricaturaux sans parler de l’absence d'exploration du à la disparition de la carte. Pour ce FF on est déjà assuré d'avoir de l'exploration un parfum d'aventure qui manquait aux FF précédent si le scénario est à la hauteur et les personnages intéressant pour ma part on aura déjà un très bon FF, après si on pouvait avoir la profondeur du système des FF ps1 je signe tout de suite aussi
thorgal publié le 21/12/2014 à 18:52
baten kaitos propose le meme systeme ou tu doit valider l'experience a l'eglise,perso ca m'a jamais derangé
mattewlogan publié le 21/12/2014 à 19:14
Voix Jap !!! Non mais !!
requin publié le 21/12/2014 à 19:35
"- Cindy (ou Cidney en japonais) n'aura pas trop de rapport avec l'histoire mais restera très présente dans le jeu."

Dommage, j'aurais bien aimé voir une romance entre elle et l'un des seconds couteaux de noctis...
connavaro publié le 21/12/2014 à 19:46
Quand tu vois les arguments de la garagiste pas sur que ce soit une romance que tu recherche
darkfoxx publié le 21/12/2014 à 20:16
Tain.... Le jeu va sortir en mars 2016, j'en suis quasiment sûr. Franchement, y'a de quoi en rire. A croire qu'ils sont une équipe de 5 à le développer !!
alozius publié le 21/12/2014 à 20:23
Pour valider l'expérience il faudra dormir.
DARK SOULS, UMBASA!
kikibearentongues publié le 21/12/2014 à 22:33
tripy73 publié le 21/12/2014 à 22:47
geugeuz vyse shinz0 : Je les sens bien nous sortir les voix jap en DLC vendu à prix d'or (peut être gratuit pour la période de lancement comme FF13-3)
kenshuiin publié le 21/12/2014 à 22:47
Putaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin ça sent bon tout ça
geugeuz publié le 21/12/2014 à 22:48
tripy73 j'avais aussi pensé à ça mais j'espère que sérieusement square enix a évolué.... parcque là ça ferait vraiment chier
tripy73 publié le 21/12/2014 à 22:54
geugeuz : Évoluer dans leur façon de prendre leur client pour des cons, j'ai bien peur que non malheureusement mais bon l'espoir fait vivre comme dirait l'autre.
darkfoxx publié le 22/12/2014 à 12:59
tripy73 shanks Je viens de regarder en intégralité la vidéo de l'exploration de la ville et... c'est moi ou c'est moins beau que ce qu'on veut nous faire croire ??

De ce que j'ai vu là, et même si le jeu est encore en développement, pour moi, ça ressemble à du Lightning Returns en plus beau quoi. Beaucoup plus beau, oui, mais rien qui ne me mette une baffe technique !

Je trouve la ville moins belle et moins bien réalisée que le Paris de Assassin's Creed Unity (j'y joue tous les jours, donc j'ai bien la référence visuel sous les yeux), chose que je trouve étonnante pour un FF qui est censé utiliser le tout dernier moteur 3D maison, et avec un temps de développement NETTEMENT supérieur.....

kayama Je te pose aussi la question Kaya, car bien que je ne sois que rarement d'accord avec toi, j'aimerai avoir ton avis sur ce que je vois. Est-ce que je n'ai pas vu la bonne vidéo, celle de cette news n'est pas la bonne pour apprécier la ville de ce FF, ou est-ce que c'est le cas, et que pour l'instant, ça ne dépasse pas comme je le pense la qualité de rendu de la ville de Paris dans Unity ? (tant par la géométrie plus complexe et le nombre de PNJ dans Unity, qui est très vivant du coup)
kayama publié le 22/12/2014 à 13:07
darkfoxx ta comparaison n'a surtout aucun sens. Ce n'est pas du tout le même game design entre AC Unity et FF15, pas du tout les mêmes priorités ni le même stade de développement, c'est écrit dans l'article en plus, la ville est loin d'être terminé :

"- La ville montré dans le trailer sera bien plus complète dans la version finale (plus détaillée, plus de personnages, dialogues avec les PNJ...)."

C'est juste incomparable à tous les niveaux.
darkfoxx publié le 22/12/2014 à 13:12
kayama aucun sens, c'est vite dit hein. On parle d'exploration de ville, et en ce sens, parler de Unity, jeu multi qui plus est, prend tout son sens.

Mais tu confirmes ce que je vois alors, merci.
La ville est annoncée comme étant plus détaillée et avec plus de PNJ dans sa version finale. Donc on va dire que je ne vais pas trop me faire de soucis.

Ce jeu enverra du lourd, c'est évident, mais je suis juste étonné que pour le moment, ben justement, ça n'envoit pas du lourd, et que la ville est moins impressionnante que celle que j'arpente tous les jours dans Unity.

Je pensais que dès le départ, l'usage du Luminous Engine m'enverrait une mandale illico presto, et finalement, non. Un moteur 3D reste un moteur 3D, il ne fait pas tout, il faut aussi que le développement soit plus avancé pour montrer ce qu'il vaut.
kayama publié le 22/12/2014 à 13:13
Pourquoi pas comparer FF12 à GTA 3 pendant qu'on y est.
tripy73 publié le 22/12/2014 à 13:14
darkfoxx Tu vas te faire lyncher sur la place public toi à dire ça
kayama publié le 22/12/2014 à 13:16
darkfoxx non tu confirmes une seule chose, c'est que tu devrais éviter de parler de technique parce des comparaisons foireuses comme ça, j'en ai rarement vu.

D'ailleurs ce n'est pas qu'une question de technique, c'est ne rien comprendre au développement d'un jeu vidéo en général.

Et le Luminous Engine est excellent. On en discute souvent avec Kikibearnoel. C'est bourré de features modernes.
kayama publié le 22/12/2014 à 13:24
Encore mieux (soyons fous), pourquoi pas ne pas comparer les villes de Xenoblade X avec Watchdogs sur Wii-U. C'est bien plus vivant et détaillé dans ce dernier alors que le premier est une exclusivité Nintendo donc censée mieux expoiter la puissance du hardware.

Avec ça, j'ai tout gagné
kikibearentongues publié le 22/12/2014 à 19:39
darkfoxx

N'oublions pas que Unity se focalise sur une ville plus particulièrement. C'est difficilement comparable puisque l'équipe de FFXV doit s'occuper d'un terrain qui est très largement plus vaste et contient plusieurs villes.

'et avec un temps de développement NETTEMENT supérieur.....'

Gardons à l'esprit que ça ne fait pas plus de 2 ans qu'ils sont sur la forme actuelle de FFXV. Ils sont aussi moins nombreux que les 1000 dev' de AC Unity (un peu plus de 200).
Il faut garder tous ces paramètres en tête. Faire aussi bien que Unity voir mieux est un énorme défi.
kikibearentongues publié le 22/12/2014 à 19:40
La meilleure comparaison reste entre RPG.
darkfoxx publié le 22/12/2014 à 21:41
kayama mon Dieu, maitre Kayama a parlé mais n'a rien expliqué pour autant alors que c'est pour ça que je t'ai contacté.

Non, tu préfères avoir un ton méprisant et suffisant, mais pourtant tu fais celui qui sait tout en technique, et tu n'en parle pas une fois concrètement ici !!! A se demander si tu sais vraiment de quoi tu parles...
Se faire passer pour un savant sans l'être....

tripy73 Ben en tout cas on peut pas me traiter de pro qqch vu que je parles que de jeux multi. Et visiblement, Kayama n'aime pas qu'on égratigne l'ancienne exclue PS.

kikibearnoel merci à toi d'avoir pris deux minutes pour me rappeler ces détails qui ont leur importance. Contrairement à Kayama, tu sais t'exprimer sans être désagréable ni suffisant. Merci !
En fait j'ai souligné cela et fait la comparaison avec Unity parce que le jeu, d'une part, se veut être un étalon graphique et est présenté en tant que tel par SE. D'autre part parce que FF15 aura bien une bonne année supplémentaire pour le développement et que donc, on sera d'autant plus exigeant fin 2015-debut 2016 et que j'espère que les villes à explorer seront plus belles encore que là.

Il est vrai qu'on ne compare pas un RPG avec un jeu d'action/aventure comme Unity. Cependant le jeu d'Ubi, injustement décrié je trouve, va devenir une sorte de référencé sur l'exploration et la visite réaliste d'une ville.
J'y joue très souvent en ce moment, et il me fout une mandale à chaque fois sur la vie qu'il y a dans cette ville !

Donc oui je sais, FF15 est un RPG et ne se concentre pas que sur cette aspect, mais je pense normal d'en espérer presque autant sur ce sujet précis puisque chaque nouveau FF d'une nouvelle gen de console a toujours été censé établir un nouveau standart graphique, je ne l'invente pas

Encore une fois, merci Kikibear pour ton message CONSTRUCTIF, merci Tripy pour ton petit comm, et enfin, Kayama, ton passage ici a finalement été inutile, tu perds de ton prestige tous les jours mon gars, bravo, continue comme ça !
kayama publié le 22/12/2014 à 21:42
darkfoxx contrairement à Kikibearnoel je te connais bien surtout. Ca fait presque 10 ans que je le lis tes âneries.
kayama publié le 22/12/2014 à 21:47
darkfoxx rien qu'avec les conneries que tu postes sur mon canal, tu devrais éviter de me poser des questions à l'avenir. Je n'ai pas de temps à perdre avec toi.

Je discute régulièrement de technique avec les gens de bonne foi. Il n'y a aucun problème. On se comprend.
soulshunt publié le 22/12/2014 à 21:52
kayama : Sauf que toi t'es désagréable, et tes passages sont inutiles.
kayama publié le 22/12/2014 à 21:53
ellie pardon ?
soulshunt publié le 22/12/2014 à 21:59
kayama : Je plaisantais voyons. C'est juste ce que Darkfoxx dit de toi. Et ce n'est pas ce que je pense du tout de toi.
kayama publié le 22/12/2014 à 22:03
ellie il m'arrive d'être désagréable mais uniquement avec les gens qui le méritent =P
soulshunt publié le 22/12/2014 à 22:08
kayama : Je sais pas d'ailleurs pourquoi il t'en veux.. :P
kayama publié le 22/12/2014 à 22:09
ellie je dis du bien des produits Sony et j'ai les arguments pour. Ça le fait chier en tant que fanatique de Microsoft. Parfois il pète même les plombs.

C'est très caricatural mais je t'assure qu'à la base c'est pas plus compliqué que ça
soulshunt publié le 22/12/2014 à 22:14
kayama : Doit aussi avoir le fait que tu parles que de technique. Même si j'ai l'impression que c'est que les Pro-M,N qui ont cette impression.

M'enfin toi et Kiki je vous aime plutôt bien, c'est toujours sympa de lire des choses sûres techniques qu'utilise un jeu.
kayama publié le 22/12/2014 à 22:15
ellie oui d'ailleurs aujourd'hui j'ai posté 4 articles qui ne parlent que de technique
soulshunt publié le 22/12/2014 à 22:21
kayama : Ouais je vois ça.

Et d'ailleurs tu m'as pas répondu sur Hobbit, désolé si je parlais pas de technique. Ah bah si mince.
darkfoxx publié le 23/12/2014 à 03:43
kayama je poste plein de connerie sur ton canal et je pète des fois les plombs ??
Non mais là c'est toi qui a craqué, tu me confonds avec un autre pseudo là. Je suis pas ce que tu décris.

HA OUI !! C'est le coup de la quiche ? TU T'EN REMETS PAS ??
C'est juste ce trait d'humour pour alléger ton propos tendancieux qui t'embête ?
Grandi ! Tu sais très bien que quand je te contacte comme je l'ai fait ici, c'était pour vraiment écouter et apprendre ce que tu pouvais savoir.
Mais bon, tu joues ta star, comme il te plaira.

Et ça ne fait pas 10ans qu'on se connaît, non.
Tout se passe dans ta tête là. Lol