Nintendo nous signale avec cette bande-annonce de lancement la disponibilité officielle depuis ce matin de Metroid Prime 4 Beyond aussi bien sur Nintendo Switch 2 que sur la précédente génération, en cette journée du 4 décembre où la console accueille également Sonic Racing CrossWorlds et le visiblement très apprécié Octopath Traveler 0 (si vous pigez l'anglais).
Pour ce qui concerne les dernières aventures de Samus, vous êtes au courant de la moyenne Metacritic donc c'est maintenant à vous de juger.
Metroid Prime 4 Beyond, je m'attendais à une meilleur moyenne (plus proche des 90%), mais ça reste une bonne moyenne (80%), il a l'air d'avoir des qualités qui me plaisent (dont le Gameplay et l'utilisation de la "souris", c'est déjà une très bonne base) surtout à une époque ou l'on trouve facilement à moins de 55€ en Neuf.
nicolasgourryshinz0 moi ca me dérange pas ces passages en général dans les jv. Apres c'est vrai que le gameplay est souvent pauvres donc t'y passes pas trop longtemps non plus ... Un dragon à la panzer Dragoon Orta pourrait etre sympa ...
rogeraf je suis au courant, vu que j'ai regroupé les tests ^^
Il dit dans le test à un moment "Si je vous raconte tout ça, c'est parce que dans mon coeur, Metroid Prime 4 Beyond est un 7/10, mais en se référant au vénérable barème de notation du site de référence que vous pouvez retrouver ci-dessus, difficile de lui donner officiellement ce point en plus et croyez-moi que ça me brise le coeur, parce que même si plein d'aspects sont maladroits et/ou ratées, je suis quand même prêt à retourner sur Viewros." donc il a hésité à mettre 7, de plus les points négatifs qu'il met, je trouves que "6", c'est pas vraiment justifié, 7 j'aurais comprit.
7/10 c'est un bon jeu chez Gamekult.
shinz0 pour le Gameplay, la partie désert (il faut voir le temps que tu y passes comme le dit rogeraf n'est pas vraiment attaqué sur le Gameplay, par contre c'est pas top aux niveaux visuels (mais surtout "vide", tu sens que c'est pensé pour le moment ou il y a plusieurs ennemis à l'écran, d'avoir toujours le même framerate de 60FPS), ça on est d'accord, tu sens que le jeu est pensé d'abord pour la Switch, les "Open World" en 60FPS sur Switch, forcément ça devient compliqué à un moment donné. Si il y a un Metroid prime 5 spécifique à la Switch 2, là on peut espérer un coté "open world" plus "fournis".
ducknsexe oui, j'ai vu 81% mais je voulais dire plus proche de 80% que de 90% ^^
ravyxxsshinz0 rappeler que la Switch est plus proche de la génération "X360/PS3" que "PS4/XOne", donc tu peux avoir tout le temps de développement que tu veux (sachant qu'ils ont recommencé le développement à un moment donné), certes ça aides, mais forcément à un moment tu es limité techniquement, la contrainte se voit encore plus quand des nouvelles génération de console arrive à coté.
J'ai 3 heures de jeux au compteur, ça sent pas le grand jeu, mais ça se laisse faire pour le moment. C'est plutôt joli et les combats de boss sont sympa.
Malheureusement la structure en biomes fait que les allez retours pour récupérer des power up une fois le pouvoir associé débloqué risquent d’être beaucoup plus longs et penibles que dans un Metroid classique et le shitty friend nerd casse vraiment l'ambiance en plus de backsit.
Heureusement on peut mettre les voix a 0, mais bon après yen a plus dans les cutscenes.
Ca sent la grande aventure dès le début après mes premières heures de jeu.
Magnifique DA, l'ambiance est immersive, la progression est fluide avec quelques puzzles et de l'action.
Les trajets en moto se font vites et le désert est avant tout un hub de connexion.
Beaucoup d'exagération sur le Pnj, c'est sympa d'avoir un peu de vies et il nous laisse tranquille ensuite.
La claque artistique est réelle, quelle soit musicale ou visuelle.
Ça se joue très bien.
Donc mes craintes se confirment, crla reste un jeu gamecube magnifique dans son classissisme ce qui n'est pas un défaut, mais ne va pas outre et se retrouve donc entre deux chaises...
Dommage j'aurai bien voulu une certaine évolution...mais bon faut y jouer pour s'en assurer... j'attendrai les copies en deuxième main dans 5-6 mois a 35€
je peux l'avoir a 13e mais bon il a pas l'air top ... j'attends le test mais je vais plutot prendre un autre jeu microsoft flight simulator pour le meme prix sur ps5 d'ici 4jours je crois de mémoire sa sortie
Je l'ai aussi depuis hier. Très mitigé pour le moment. Graphiquement c'est ultra daté. On voit que c'est un jeu switch 1. J'ai essayé tous les modes de jeu, souris et autres et je ne suis pas hyper convaincu pour l'instant. Pourtant je suis un fan de la série.
Visuellement c'est top pour un jeu switch / switch 2
L'ambiance est terrible. J aime beaucoup pour l instant. La moto et maniable et les connection entre les biomes et une bonne idée.
ducknsexe, top pour un jeu switch 1, décevant pour un jeu switch 2. J'ai essayé starwars outlaws sur switch 2, elle en a dans le ventre. Dommage de voir qu'elle n'est pas du tout exploitée dans Metroid Prime 4.
sk8mag Clairement, pour l'instant on a toujours pas eu LE jeu Switch 2 de Nintendo qui nous montre ce que la Switch 2 a réellement dans le ventre...
Ce ne sera donc pas pour l'année de sortie de la console.
sk8mag pour un jeu cross gen les chances étaient maigres. Ce sera sûrement pour le prochain metroid prime 5 , cest a ce moment que rétro studio vont bien exploiter la switch 2
micheljackson ca viendra. La rumeur qui court depuis 2023 concerne Super Metroid qui serait remake par MS. Je ne suis pas fan de MS meme si ils ont plutôt bien bossé avec Dread. Je préférerais voir la branche 2D confiée à un studio plus expérimenté.
ravyxxs, si pour toi la puissance ne change rien, ce n'est pas pareil d'avoir une console qui est de la génération PS3/Xbox 360 et une console PS4/Xbox One. Tu ne programmes pas de la même façon dans les deux cas.
À un moment, il faut comparer ce qui est comparable, surtout quand ils veulent faire tourner le jeu en 60 FPS/900p (salon) et 720p (portable), avec plusieurs ennemis par moment à l'écran, le tout dans un environnement "open-world".
C'est un jeu Switch que l'on voit tourner, pas un jeu Switch 2. La version Switch 2 est juste la version Switch avec un boost sur l'aspect extérieur (framerate, résolution, textures), mais pas sur tout ce qui est dans le jeu. Ce n'est pas une question d'excuse, mais de possibilité technique.
Ce n'est pas la même chose que Donkey Kong Bananza qui a débuté sur Switch, puis a continué à être développé pour la Switch 2. Là, ils ont pu rajouter plein de choses à l'écran, pousser la physique, etc., en visant 60 FPS et une haute résolution (1440p upscalé en 4K).
En gros on a un jeu qui correspond à ce qu'on a pu avoir avec des remakes de jeux ps3 tournant sur ps4pro pour faire simple...
Après autant d'attente on prend quand-même c'est certain.
Il faut le voir comme "le champ du cygne" de la switch, son plus beau jeu. La version switch 2 c'est juste du bonus pour les chanceux qui ont la machine, un peu comme tous les jeux cross-gen de nintendo (GC/wii, wiiu/switch).
J'ai lancé le jeu viteud, pas convaincu par le feeling.
Déjà le gameplay, 'motion gaming' type wiimote, que je comprenne...
Maintenant la manette a une joystick pour contrôler la caméra (ce que n'avait pas la wiimote à l'époque), mais il serait pas mal de pouvoir viser dans l'ecran grace au mouvement, tout en profitant du second joystick pour tourner la caméra.
Mais du peu que j'ai joué si on est en mode visé dans l'écran, le stick de la caméra est forcement désactivée? c'est une blague?
On a l'impression d'etre encore sur Wii...
Que le jeu accuse pas mal d'année de retard sur differents aspects, j'en doutais plus vraiment, mais meme sur un tel detail ils sont pas fichu d'aller au bout des choses, un jeu Nintendo du coup, ça manque de dynamisme dans les deplacements en l'etat je trouve...
Après c'est fluide et l'image est propre, on est vraiment dans le tres haut du panier sur console à ce niveau (apres c'est la Switch ++ donc heureusement...).
Malgré tout c'est clairement pas de la 'vrai' 4K, mais je vais pas chipoter sur ça tellement c'est anecdotique.
51love, j'ai eu la même sensation que toi la première fois que j'ai lancé le jeu rapidement. Pourquoi le second stick ne permet pas de changer la caméra en mode motion ... J'ai rejoué ce soir, et finalement je m'y suis habitué, et passé la déception d'hier, graphique notamment, bin j'ai repris du plaisir comme au bon vieux temps de la GameCube.
Les mecs qui se rassurent sur leur investissement "comment ca y a rien sur Switch 2 ? Comment ca prime 4 est pas terrible alors que ca fait 20 ans qu'on attendait une suite ? Comment ça la presse n'est pas contente alors que c'est un jeu Nintendo ?".
On vient de faire 4-5h dessus (on en est à la moitié du "monde de glace") avec le frangin, mon dieu la purge . . .
Rien que la partie en moto infâme à tous les niveaux (et ce tuto de l'enfer lol) et le level design "tout droit, tout le temps" ("embranchements dans les niveaux ? ah non on a oublié !"), ça devrait se manger un carton rouge dans la presse.
51lovesk8mag On peut le faire, il faut choisir la maniabilité classique puis activer le gyroscope dans les options. C'est débile mais c'est à paramétrer pour avoir cette maniabilité stick + gyro
nakata merci pour confirmer ce scam :-)
Sinon pour le jeu... vraiment fommage apres tout ce temps d'attente...bon jeu tout de meme a ceux qui ont payé le prix Fort. Au moins certains le trouvent joli, cest déjà ça de gagné...
sasquatsch A voir. Je pense qu'il sera très bien. Juste pas ouf et c'est dommage vu le temps d'attente et les évolutions sur certaines licences qui ont été mises en place sur les 20 dernières année ( entre le 3 et le 4)
ocyn, est ce que tu sais comment rencentrer le viseur quand il part en sucette en motion gaming ? C'est très chiant, parfois il se met à faire des 360 tout seul. Je n'ai trouvé que la boule pour stopper la rotation et le recentrer ...
sk8mag Il me semble que c'est la gâchette de droite pour remettre le viseur au centre. Tu peux trouver les touches dans les options si jamais. 51love Okay oui je vois
Un jeu labellisé Nintendo Switch 2 Edition sous entend qu'il s'agit d'un jeu du catalogue Switch 1 accompagné d'un patch technique pour faire tourner le jeu sur Switch 2 avec quelques features supplémentaires (framerate, HDR, résolution,...). Donc j'ai beaucoup de mal a imaginé qu'un grand nombre de joueurs s'imaginaient que ce titre serait une vitrine technologique de la Switch 2.
Perso j'irais le chercher plus tard et il sera sous le sapin
Mouais...
https://x.com/AndreSegers/status/1996291854816759884
La Moto est facile a maîtriser.
Il dit dans le test à un moment "Si je vous raconte tout ça, c'est parce que dans mon coeur, Metroid Prime 4 Beyond est un 7/10, mais en se référant au vénérable barème de notation du site de référence que vous pouvez retrouver ci-dessus, difficile de lui donner officiellement ce point en plus et croyez-moi que ça me brise le coeur, parce que même si plein d'aspects sont maladroits et/ou ratées, je suis quand même prêt à retourner sur Viewros." donc il a hésité à mettre 7, de plus les points négatifs qu'il met, je trouves que "6", c'est pas vraiment justifié, 7 j'aurais comprit.
7/10 c'est un bon jeu chez Gamekult.
shinz0 pour le Gameplay, la partie désert (il faut voir le temps que tu y passes comme le dit rogeraf n'est pas vraiment attaqué sur le Gameplay, par contre c'est pas top aux niveaux visuels (mais surtout "vide", tu sens que c'est pensé pour le moment ou il y a plusieurs ennemis à l'écran, d'avoir toujours le même framerate de 60FPS), ça on est d'accord, tu sens que le jeu est pensé d'abord pour la Switch, les "Open World" en 60FPS sur Switch, forcément ça devient compliqué à un moment donné. Si il y a un Metroid prime 5 spécifique à la Switch 2, là on peut espérer un coté "open world" plus "fournis".
ducknsexe oui, j'ai vu 81% mais je voulais dire plus proche de 80% que de 90% ^^
C'est ce qui ressort des autres tests globalement
Bordel en 2025 tu donnes un désert qui sans déconner fait clairement début de gen 360 c'est hallucinant quand même !!
Va falloir des années d'attente pour nous laver les yeux avec un Metroid Prime 5 full Switch 2
Malheureusement la structure en biomes fait que les allez retours pour récupérer des power up une fois le pouvoir associé débloqué risquent d’être beaucoup plus longs et penibles que dans un Metroid classique et le shitty friend nerd casse vraiment l'ambiance en plus de backsit.
Heureusement on peut mettre les voix a 0, mais bon après yen a plus dans les cutscenes.
???
Magnifique DA, l'ambiance est immersive, la progression est fluide avec quelques puzzles et de l'action.
Les trajets en moto se font vites et le désert est avant tout un hub de connexion.
Beaucoup d'exagération sur le Pnj, c'est sympa d'avoir un peu de vies et il nous laisse tranquille ensuite.
La claque artistique est réelle, quelle soit musicale ou visuelle.
Ça se joue très bien.
Sinon t’as déjà 3 heures au compteur alors que le jeu est sorti aujourd’hui et qu’il est même pas encore midi ?
Sinon, pour l’instant, des premiers retours, le jeu souffle le chaud et le froid visiblement
judebox Oui, rien que les premières heures tu sens qu'on est loin de Metroid Prime 1, mais ça se laisse faire.
Dommage j'aurai bien voulu une certaine évolution...mais bon faut y jouer pour s'en assurer... j'attendrai les copies en deuxième main dans 5-6 mois a 35€
Mais bon pas prévu de le prendre cette année. D'ici la j'aurais eu plusieurs retours.
L'ambiance est terrible. J aime beaucoup pour l instant. La moto et maniable et les connection entre les biomes et une bonne idée.
Ce ne sera donc pas pour l'année de sortie de la console.
J'ai hâte de voir ça
https://x.com/rotciVArt/status/1996259040456810839?t=_nQ5nofhGQAxcQiSN-UpKg&s=19
bon apres c'est le desert de wario
À un moment, il faut comparer ce qui est comparable, surtout quand ils veulent faire tourner le jeu en 60 FPS/900p (salon) et 720p (portable), avec plusieurs ennemis par moment à l'écran, le tout dans un environnement "open-world".
C'est un jeu Switch que l'on voit tourner, pas un jeu Switch 2. La version Switch 2 est juste la version Switch avec un boost sur l'aspect extérieur (framerate, résolution, textures), mais pas sur tout ce qui est dans le jeu. Ce n'est pas une question d'excuse, mais de possibilité technique.
Ce n'est pas la même chose que Donkey Kong Bananza qui a débuté sur Switch, puis a continué à être développé pour la Switch 2. Là, ils ont pu rajouter plein de choses à l'écran, pousser la physique, etc., en visant 60 FPS et une haute résolution (1440p upscalé en 4K).
Après autant d'attente on prend quand-même c'est certain.
Il faut le voir comme "le champ du cygne" de la switch, son plus beau jeu. La version switch 2 c'est juste du bonus pour les chanceux qui ont la machine, un peu comme tous les jeux cross-gen de nintendo (GC/wii, wiiu/switch).
Déjà le gameplay, 'motion gaming' type wiimote, que je comprenne...
Maintenant la manette a une joystick pour contrôler la caméra (ce que n'avait pas la wiimote à l'époque), mais il serait pas mal de pouvoir viser dans l'ecran grace au mouvement, tout en profitant du second joystick pour tourner la caméra.
Mais du peu que j'ai joué si on est en mode visé dans l'écran, le stick de la caméra est forcement désactivée? c'est une blague?
On a l'impression d'etre encore sur Wii...
Que le jeu accuse pas mal d'année de retard sur differents aspects, j'en doutais plus vraiment, mais meme sur un tel detail ils sont pas fichu d'aller au bout des choses, un jeu Nintendo
Après c'est fluide et l'image est propre, on est vraiment dans le tres haut du panier sur console à ce niveau (apres c'est la Switch ++ donc heureusement...).
Malgré tout c'est clairement pas de la 'vrai' 4K, mais je vais pas chipoter sur ça tellement c'est anecdotique.
Rien que la partie en moto infâme à tous les niveaux (et ce tuto de l'enfer lol) et le level design "tout droit, tout le temps" ("embranchements dans les niveaux ? ah non on a oublié !"), ça devrait se manger un carton rouge dans la presse.
10/10 sur certains sites et 17/20 sur JV.com ?
En fait tu ne vises plus dans l'écran avec le mouvement de ton joycon, ton curseur reste centré, la camera boug bcp du coup.
Moi je voulais plutôt un assistance pour tourner la caméra tout en pouvant viser dans les 4 coins de l'écran sans que cell ci bouge.
Sinon pour le jeu... vraiment fommage apres tout ce temps d'attente...bon jeu tout de meme a ceux qui ont payé le prix Fort. Au moins certains le trouvent joli, cest déjà ça de gagné...