Xenoblade Chronicles 3 prend de l'avance et s'offre une nouvelle bande-annonce
C'est loin d'être une habitude dans le média, quel que soit l'éditeur, mais apprenez et avec probablement très grand plaisir que Nintendo a décidé d'avancer la date de lancement de Xenoblade Chronicles 3 pour mieux nous en faire profiter cet été : ce sera le 29 juillet au lieu de septembre.
Pour la peine, on nous offre un nouveau trailer fourni avec quelques informations, comme le fait de pouvoir combattre jusqu'à 7, à raison de 6 personnages principaux et des invités périodiques, ainsi qu'un système de classe.
Et pour la route, un aperçu de l'édition collector dont les détails (comme le prix) restent encore inconnu.
La collector sera une exclusivité My Nintendo Store, c'est jamais arrivé en France je crois. Y'a un lien pour s'inscrire pour être notifié lorsque les précommandes seront lancées.
Au Japon c'est 12,000 Yens, on peut s'attendre à 100 euros ici
bien sans être transcendant le trailer.
on voit pas assez de décor et le peu qu'on voit est banal.
mais le gameplay avec les gears ça peut bien le faire.
monolith a appris de ces erreurs sur l'interface qui est plus transparente mais reste beaucoup trop imposante.
j'avoue que ça me hype pas de fou, j'ai peur que ça soit aussi dense et laborieux en sous système et va falloir réussir a rendre l'exploration un peu meilleur que le 2
lastmajor Ca serait cool qu'ils fassent ça plus souvent. Tout le monde à sa chance comme ça Le seul souci c'est que contrairement à l'eShop, ils n'acceptent pas PayPal sur le store, je sais pas pourquoi
rbz Xenoblade 2 c'était chaud à supporter tous les cris en combat au bout d'un moment, là c'est craquage obligatoire
wilhelm : Attends de voir la réso dynamique (360p in coming en nomade) avant de juger la technique…
Curieusement, la switch c'est le seul support que je connaisse où il n'y a pas eu de gap manifeste entre ses débuts et sa fin de vie sur la technique de ses jeux (ça a même plus fait l'effet inverse) en comparaison des autre supports générationnels où l'écart y est important et par extension d'un réel ressenti de la maitrise du support… Là, sur switch, on citera encore tous Zelda BOTW en top, un jeu de lancement et cross-gen…
Quelle superbe nouvelle !
Apres je ne peux m'empecher de penser que si Nintendo avance la sortie c'est qu'ils ont un truc de fou en septembre. Peut etre un énorme jeu pas encore annoncé. Et du coup ils décalent pour eviter de faire 2 grosses sorties.
Car, franchement, ça arrive souvent une sortie en avance ?
C’est super et il a l’air top
Il sort pas loin de live A live donc va falloir du temps haha
Et aussi entre fire emblem Mario stricker oulala c l’été Nintendo comme souvent
Et Fin d’année y’aura forspoken,hogward et suicide
j'adore les jrpg,et j'en ai fait un bon paquet mais la j'avoue j'ai de plus en plus de mal quand je vois ce genre de trailers,les persos ont toujours la meme gueule,les decors générique,ils faudrait vraiment qu'il se renouvele un peu,ils tournent en rond depuis quelques années.
rbz Les cut scene sont cool, mais à 0:37 ça pique déjà, c'est clair… Après faut faire avec, j'ai passé une génération entière à attendre une pro qui n'est jamais venue pour faire les xéno dans de meilleurs conditions, là forcément je regrette aujourd'hui, j'ai cumulé trop de retard… :/
onihanzo non mais oui, ça sera un poil mieux que la . mais ca va etre du level de xeno DE qui est plus clean que xeno 2 et surtout fluide. mais bon ça reste pas dingo quoi ...
rbz J'ai pas pris le Xeno DE. J'avoue que j'avais pas la foi après le 2. On verra bien ce que nous réserve cet opus mais ce trailer m'a encore moins convaincu que le premier...
ushiroCurieusement, la switch c'est le seul support que je connaisse où il n'y a pas eu de gap manifeste entre ses débuts et sa fin de vie sur la technique de ses jeux
Pas certain que ce soit la volonté de Nintendo de faire à tout prix des gaps techniques. Ca fait longtemps que la philosophie de Nintendo n'est pas de jouer dans ce domaine.
Après, la Switch est quand même loin d'être en fin de vie aussi... On attendra Zelda Botw 2 en 2023 pour comparer.
noishe Ouais j'imagine qu'ils ne veulent pas de la "taxe" PayPal sur les jeux physique. En dématérialisée ça les gène moins et puis c'est une option que tout le monde propose.
newtechnix Effectivement, pas d'OST ! Xenoblade 1 sur Switch avait l'ost en dématérialisé et en vinyle, et coûtait entre 100 et 110€ hors promo. Xenoblade 2 avait l'ost en CD et coûtait entre 90 et 100€ hors promo.
A part les ost, le contenu est le même pour les 3 jeux, à savoir le jeu, un steelbook et un gros artbook de plus de 200 pages.
Avec un peu de chance on peut tabler sur un 80/90€ ?
JANVIER Pokémon Arceus Legend (game freak) MARS Kirby Discovery AVRIL Nintendo Switch Sports JUIN Mario Strikers: Battle League (Next level games) JUIN Fire Emblem Warriors : Three Hopes (Koei Tecmo) JUILLET Xenoblade 3 (Monolith Soft) Eté Splatoon 3 FIN d'Année Pokemon Scarlet and Pokemon Violet (game freak) Reporté Advance Wars 1+2 re-boot camp (WayForward) 2022 Bayonetta 3
Splatoon 3 ce sera Aout ou Septembre
Si ils avancent Xenoblade 3 peut-être est-ce à cause d'Advance Wars reporté en raison de la guerre en Ukraine.
reste octobre, novembre et décembre:
Bayonetta 3, Pokemon Ecarlate (et Advance Wars je vois un report en 2023 pour laisser retomber cette histoire de guerre)...on peut effectivement penser que Nintendo devrait annoncer un ou deux titres (Je parie au moins sur un nouvel épisode de la maison du style voir une compil des anciens épisodes )
lz : La même, mais les xéno restent mieux optimisés en docké unanimement selon les retours malgré tout (les baisses, que ce soit dynamique ou framerate, sont à la fois moins violentes et moins conséquentes).
wilhelm : On entame quand même sa 6ème année, les dev sont censé avoir des facilités à ce stade qui aboutissent à un gain visuel et technique manifeste à l'écran (même à investissement plus ou moins égale en fait)… Ce qui est tout sauf le cas avec la switch, le hardware hybride a certainement apporté son lot de problème, mais ça n'explique pas tout non plus (hardware inconfortable ? Manque d'effectif ? Baclâge pour tenir les délais ?)… Sur 3DS par exemple, il y a clairement un gap reconnaissable au sein d'une même licence malgré le hardware ultra limité… Je pourrai citer Fire emblem fates par rapport à Awakening, Monster hunter 4 par rapport au 3 (même si portage wii), ou même les pokémon tiens, t'as gamefreak (aka pire studio ever pour ce qui est de l'optimisation) qui a su montrer une évolution graphique entre la sixième et septième génération de leur licence…
suzukube Ils auraient au moins pu prendre la peine d'autoriser les livraisons chez toi, déjà que c'est une exclu, c'est pas cool de limiter encore plus
Au Japon c'est 12,000 Yens, on peut s'attendre à 100 euros ici
on voit pas assez de décor et le peu qu'on voit est banal.
mais le gameplay avec les gears ça peut bien le faire.
monolith a appris de ces erreurs sur l'interface qui est plus transparente mais reste beaucoup trop imposante.
j'avoue que ça me hype pas de fou, j'ai peur que ça soit aussi dense et laborieux en sous système et va falloir réussir a rendre l'exploration un peu meilleur que le 2
C'est une très bonne chose pour combattre les scalpers. Je l'ai encore mauvaise d'avoir loupé le collector de Metroid Dread
7 perso ce carnage
rbz Xenoblade 2 c'était chaud à supporter tous les cris en combat au bout d'un moment, là c'est craquage obligatoire
Curieusement, la switch c'est le seul support que je connaisse où il n'y a pas eu de gap manifeste entre ses débuts et sa fin de vie sur la technique de ses jeux (ça a même plus fait l'effet inverse) en comparaison des autre supports générationnels où l'écart y est important et par extension d'un réel ressenti de la maitrise du support… Là, sur switch, on citera encore tous Zelda BOTW en top, un jeu de lancement et cross-gen…
Apres je ne peux m'empecher de penser que si Nintendo avance la sortie c'est qu'ils ont un truc de fou en septembre. Peut etre un énorme jeu pas encore annoncé. Et du coup ils décalent pour eviter de faire 2 grosses sorties.
Car, franchement, ça arrive souvent une sortie en avance ?
Ca cache quelques chose !
Il sort pas loin de live A live donc va falloir du temps haha
Et aussi entre fire emblem Mario stricker oulala c l’été Nintendo comme souvent
Et Fin d’année y’aura forspoken,hogward et suicide
Genre Zelda en trailer et sur ton écran c'est pas la même.
Tellement refait de le voir débarquer plus tôt que prévu !
Oui et surtout 544p en salon !!
Pas certain que ce soit la volonté de Nintendo de faire à tout prix des gaps techniques. Ca fait longtemps que la philosophie de Nintendo n'est pas de jouer dans ce domaine.
Après, la Switch est quand même loin d'être en fin de vie aussi... On attendra Zelda Botw 2 en 2023 pour comparer.
Et puis un artbook et un steelbook c'est plutôt maigre. Même pas d'ost.
A part les ost, le contenu est le même pour les 3 jeux, à savoir le jeu, un steelbook et un gros artbook de plus de 200 pages.
Avec un peu de chance on peut tabler sur un 80/90€ ?
JANVIER Pokémon Arceus Legend (game freak)
MARS Kirby Discovery
AVRIL Nintendo Switch Sports
JUIN Mario Strikers: Battle League (Next level games)
JUIN Fire Emblem Warriors : Three Hopes (Koei Tecmo)
JUILLET Xenoblade 3 (Monolith Soft)
Eté Splatoon 3
FIN d'Année Pokemon Scarlet and Pokemon Violet (game freak)
Reporté Advance Wars 1+2 re-boot camp (WayForward)
2022 Bayonetta 3
Splatoon 3 ce sera Aout ou Septembre
Si ils avancent Xenoblade 3 peut-être est-ce à cause d'Advance Wars reporté en raison de la guerre en Ukraine.
reste octobre, novembre et décembre:
Bayonetta 3, Pokemon Ecarlate (et Advance Wars je vois un report en 2023 pour laisser retomber cette histoire de guerre)...on peut effectivement penser que Nintendo devrait annoncer un ou deux titres (Je parie au moins sur un nouvel épisode de la maison du style voir une compil des anciens épisodes
wilhelm : On entame quand même sa 6ème année, les dev sont censé avoir des facilités à ce stade qui aboutissent à un gain visuel et technique manifeste à l'écran (même à investissement plus ou moins égale en fait)… Ce qui est tout sauf le cas avec la switch, le hardware hybride a certainement apporté son lot de problème, mais ça n'explique pas tout non plus (hardware inconfortable ? Manque d'effectif ? Baclâge pour tenir les délais ?)… Sur 3DS par exemple, il y a clairement un gap reconnaissable au sein d'une même licence malgré le hardware ultra limité… Je pourrai citer Fire emblem fates par rapport à Awakening, Monster hunter 4 par rapport au 3 (même si portage wii), ou même les pokémon tiens, t'as gamefreak (aka pire studio ever pour ce qui est de l'optimisation) qui a su montrer une évolution graphique entre la sixième et septième génération de leur licence…
Maintenant, quel jeu va prendre sa place ?
bon il faudra l'annoncer.
duketogo Le prochain Ndirect Nintendo risque de nous offrir une belle surprise
MP4 ou un new donkey kong