Spiders (Greedfall, Steelrising) : vers une revente par Nacon... ou une fermeture ?
De nouveau tiré des sources du podcast FR Origami, Nacon serait prêt à faire un appel d'offres dans le but de revendre le studio Spiders dont la situation est pour le moins compliquée. Il y a des années de cela, la boîte souhaite percer dans le domaine du RPG AA, d'abord avec un Bound by Flame très critiquable avant de s'améliorer étape par étape, par The Technomancer avant la consécration Greedfall et son rapide million de ventes.
De quoi attirer le regard de Nacon, sortant le chéquier pour un rachat, avant que tout ne s'enlise sans trop savoir pourquoi vu les acquis. Spiders tente d'abord la voie du Soulsborne avec l'oublié Steelrising (pas mauvais mais sans originalité), se perd dans l'Early Access Greedfall II dont la 1.0 n'a rien sauvé côté ventes et fait face à l'annulation du mystérieux Project Dark, un titre sous licence dont on n'a jamais rien su (si ce n'est que c'était un action-RPG).
Aujourd'hui, le moral serait au plus bas, beaucoup de développeurs ayant conscience qu'à notre époque, pas grand-monde ne serait intéressé pour racheter un petit studio FR (sauf si leur nouveau projet, actuellement en pré-production, attire un mécène) et certains s'attendent à une potentielle fermeture.
Je n’ai jamais été très fan de leurs jeux.
En plus, The Technomancer, je me souviens de sa traduction française horrible, qui n’avait rien à voir avec ce que disaient les personnages, et avec un paquet de mots et de phrases manquante.
Et Bound By Flamme, c'était plutôt bof et pas assez de moyen.
Comme dit dans la précédente news de l'éditeur, seul Cyanide est assez bankable pour peser dans un rachat. Le reste, soit c'est pas assez, soit c'est que du partenariat. Néanmoins, je souhaite me tromper et je prie pour une acquisition globale en bonne et dûe forme, même si tout ne passera pas crème. Je vois plus une issue à la THQ de 2013, tout sera dispatché.
J'espère que le studio pourra être sauvé Je suis en train de faire Greedfall The Dying World & perso j'aime beaucoup le jeu, Pour un AA il est cool je trouve
Studio dont j'ai toujours apprécié le travail depuis que j'avais découvert Faery's sur Xbox 360 ainsi que Mars war log. Aucun titre révolutionnaire mais de bon jeu, des double AA de bonne qualité. Pas encore eu le temps de me pencher sur Greedfall 2, mais ce serait dommage que ce studio ferme. Courage aux équipes en tout cas !!!
Malheureusement il manque de l'originalité à leur jeux, ils font du AA sans valeur ajouté.
Puis bon Greedfall 2 le petit coté "la colonisation c'est mal on va incarner des autochtones qui luttent contre l'arrivant" on l'a vu 1000 fois, ils auraient du au contraire faire un RPG basé sur la colonisation ou l'on incarne les arrivants, ca reste un monde fictif donc t'as l'a liberté de proposer autre chose, Greedfall 2 est trop mainstream.
Rajoute à cela plein de bugs, persos moches sans charisme et un gout de jeu pas fini en early acces. Y a meme des fautes de francais dans les sous titres, pour un jeu francais c'est un comble.
Un AA devrait au contraire tenter des choses plus osées que ce soit niveau gameplay que scenario.
Steelrising c'est juste un souls dans un contexte different mais sans grande originalité.
des idées même si pas toujours assez poussées avec un manque de moyens rend leurs jeux globalement oubliable. je pensais les voir évoluer un peu plus a chaque production mais en fait pas vraiment, surtout avec Nacon derrière qui ne donne que peu de moyens .
En plus, The Technomancer, je me souviens de sa traduction française horrible, qui n’avait rien à voir avec ce que disaient les personnages, et avec un paquet de mots et de phrases manquante.
Et Bound By Flamme, c'était plutôt bof et pas assez de moyen.
Puis bon Greedfall 2 le petit coté "la colonisation c'est mal on va incarner des autochtones qui luttent contre l'arrivant" on l'a vu 1000 fois, ils auraient du au contraire faire un RPG basé sur la colonisation ou l'on incarne les arrivants, ca reste un monde fictif donc t'as l'a liberté de proposer autre chose, Greedfall 2 est trop mainstream.
Rajoute à cela plein de bugs, persos moches sans charisme et un gout de jeu pas fini en early acces. Y a meme des fautes de francais dans les sous titres, pour un jeu francais c'est un comble.
Un AA devrait au contraire tenter des choses plus osées que ce soit niveau gameplay que scenario.
Steelrising c'est juste un souls dans un contexte different mais sans grande originalité.