"@aozora78 C'est vrai, 2 semaines en avance c'est rare. 3 jours avant le Summer Game Fest aussi, ils doivent être confiant.
@zekk J'ai hâte de voir ça, mais pour éviter la déception, je me prépare intérieurement à 55 minutes de Wolverine, et 5 minutes de nouveautés :lol:"
"@malroth Tu as oublié l'information essentielle, c'est parce que le Syndicat Français des Artistes interprètes n'a pas jugé les clauses de Microsoft suffisamment solides contre l'IA.
En l'état, même si Microsoft n'a pas l'autorisation d'utiliser la voix des doubleurs pour de l'IA, ils sont quand même autorisés à utiliser leurs voix pour entraîner leurs IA en interne. Ils pourront donc à terme se passer de doubleurs s'ils ont assez de données, voilà pourquoi le doublage français n'a pas été fait. Donc parler de prise d'otage des joueurs... C'est assez grave.
@linkstar Exactement. Je trouve ça assez chaud que certains trouvent ça normal qu'on laisse Microsoft s'entraîner sur les voix des gens pour tenter de supprimer le métier à terme, dans le seul but de faire des économies de temps et d'argent, tout comme le métier de traducteur. Y'a des vrais gens derrière qui sont impactés, mais y'en a qui préfèrent juste jouer à leur petit jeu vidéo dans leur petit confort maximum sans en avoir rien à faire des conséquences."
"@mibugishiden Oui malheureusement les versions physiques ont eu une sortie limitée. Peut être qu'on aura un pack trilogie avec la sortie du 3 ?
Y'a un scénario oui, mais c'est le genre d'histoire qu'il faut mieux découvrir intégralement en jouant et en savoir le moins possible quand tu commences :)"
"Très bonne nouvelle ça :)
@mibugishiden Sans trop spoiler, oui, il y a des grosses inspirations de thèmes de la mythologie grecque et d'autres civilisations, principalement dans la façon d'aborder la philosophie, en suivant l'histoire entre les énigmes :good:"
"@51love Oui exactement, je pense que Konami est content des résultats :)
@brook1 Faut prendre en compte le contexte, le jeu est sorti y'a moins d'un an, avec un protagoniste féminin, dans une ambiance très japonaise traditionnelle, pour une licence historiquement aux USA, ils prennent le risque de partir sur une direction très differente après de longues années sans vrai nouvel épisode, personnellement je trouve que c'est même assez inespéré d'avoir de tels chiffres.
C'est le même score que Metal Gear Solid Delta sur un laps de temps similaire (qui est pourtant une licence bien plus vendue dans son ensemble), le même score que Pragmata (qui est une sortie très récente mais Capcom est déjà très content des résultats au point d'envisager une suite avec 2 millions malgré les années de développement), je pense sans hésiter que Konami est content des résultats :)"
"@51love Je vais quand même y jouer cela dit, on est pas à l'abri d'un bon scénario :cry:
@icebergbrulant Le remake du 2 a dépassé les 6 millions de joueurs d'après ce qu'ils ont indiqué dans le même communiqué d'aujourd'hui, ils parlent de joueurs et non de ventes, parce que ça inclus les joueurs des services style PS Plus qui n'ont pas acheté le jeu :good:
@zboubi480 @brook1 Le meilleur Silent Hill niveau ventes c'est le remake du 2. Avant ça, le Silent Hill aux meilleures ventes était le 1 sur PS1 qui s'est vendu à 2 millions d'exemplaires. Faut savoir que fin 2018, les ventes totales de la série étaient à 9 millions seulement, c'est très niche comme série, donc là 2 millions pour un nouvel épisode c'est excellent :good:"
"Excellent, j'ai beaucoup aimé cet épisode, malgré les distances qu'il prend avec l'histoire de la ville de Silent Hill.
@51love Suikoden 6 est bien en développement pourtant ! :hihi: ... Suikoden Star Leap :("
"@fritesmayo76 Autant oui les retcons et les choix d'acteur de Kiwami 3 m'on déçu, autant là on a enfin l'air d'avoir quelque chose de neuf dans la formule RGG et ça m'intéresse beaucoup. Je me ferai un avis manette en mains :)"