"@foxstep @jeanouillz On oublie pas le fait qu'il ait salement viré David Hayter juste parce qu'il avait la possibilité d'avoir une star hollywoodienne à la place"
"@syoshu S'ils pensaient qu'elles étaient liées c'est surtout parce qu'ils étaient persuadés qu'elle avait une importance vu que Spencer avait pris la peine de l'adopter. Au final ils ne faisaient que supposer, et même à la fin Victor dit que Emily et Grace n'ont finalement aucun lien, ce qui prouve à quel point ils ne savaient pas grand chose.
Cela dit tu as raison de dire que techniquement, rien ne vient contredire qu'elle pourrait juste être un clone comme une autre. Pour les visions je voyais surtout ça pour nous, le joueur, mais ça reste une option à explorer en effet :)"
"On oublie pas qu'ils se font littéralement des milliards et qu'ils sont régulièrement dans le top 5 des entreprises/éditeurs en terme de profit générés."
"@marchand2sable Je fais partie de ceux m'étant fait spoil :( Heureusement j'avais pas le contexte mais bon j'aurai bien voulu le découvrir en jeu !
Pour les marques noires, je pense pas que ça veut forcément dire qu'il était à Raccoon, je pense juste que Wesker avait une infection latente qu'on a jamais vu se manifester (vu que le syndrome provient du virus T et que Wesker était infecté par une mutation du virus T), et que Zeno a hérité de ça vu que c'est son clone. Mais j'ai hâte d'avoir des vraies réponses :hihi:
@syoshu [g]Le mec est clairement un clone de Wesker (d'où les cheveux blanc comme Grace)[/g]
Grace n'est pas un clone, c'est ce que te fait croire le jeu jusqu'à la fin :) Victor Gideon, Zeno et compagnie pensaient que c'était le clone "parfait" provenant des expériences de transfert de mémoire de Spencer avec Chloé et toutes les autres copies de l'orphelinat de Raccoon, et qu'elle était capable de débloquer Elpis. C'est pour ça qu'ils la cherchent durant des années (ils sont mis du temps faut avouer), et qu'ils ont continué leurs expériences avec les autres clones Emily et Marie en attendant, mais au final Spencer a adopté Grace juste parce que c'était un enfant normal sans parents et qu'elle représentait son "espoir" et sa rédemption :)"
"@liberty Ben si tu dépasses largement là :)
5000 dollars x 19 employés = 95000 dollars par mois, donc 95000 x 12 mois = 1,140,000 dollars par an, x 6 ans ça fait 6,840,000 millions, on dépasse de presque 2 millions.
Si tu fais le calcul à l'envers en partant de 5 millions, ça fait 3655 dollars par mois en moyenne par personne hors taxes, et avec taxes on passe sous les 3000 euros par mois, quasi le salaire minimum là bas. C'est sans compter dans le calcul le coût des locaux, des services, des logiciels, etc... Ce qui réduit de beaucoup le salaire mensuel qui est déjà assez misérable.
Évidemment c'est une moyenne, il y a 100% de chances que le jeu ait commencé son développement avec beaucoup moins d'employés et que le reste s'est rajouté progressivement petit à petit, ce qui rehausse la moyenne des salaires. Le budget de 5 million est loin d'être énorme du coup :)"
"Le problème de Zeno c'est qu'il passe son temps à aura farm et à balancer des infos, et au final son impact dans l'histoire est trop faible pour le considérer comme mémorable face à Victor Gideon. Son chara design est très réussi mais j'aurai bien voulu que le temps passé sur Zeno soit plus important et que le personnage soit plus développé."
"@liberty Yacht Club Games a 19 employés, le studio est basé à Los Angeles qui est une ville très chère, le jeu a pris 6 ans de développement, ça chiffre vite :crazy:"
"@shanks C'est le genre de truc qui me paraît tellement obvious que j'ai du mal à y croire, au point que je sens l'annonce du remaster Layton x Phoenix Wright à la place d'un nouvel épisode. Mais qui sait, cette semaine peut faire des miracles 8)"
"@shanks Tu penses que son info Ace Attorney est fiable ? Il s'est jamais aventuré hors SEGA il me semble, et on a pas de news de Ace Attorney 7 depuis des années. Faut pas qu'il donne de l'espoir comme ça :("