"@aggrekuma Le 2 était directement édité et distribué par SE, seul le 1 était édité par Nintendo (hors du Japon seulement, et les droits sont retournés à Square Enix quelques années plus tard)."
"J'ai rarement eu autant hâte de jouer à un RE pour être honnête. Le côté retour aux zombies aussi loin dans la chronologie de la série, le retour à Raccoon City, un protagoniste qui ressent réellement la peur (et pas en mode osef de ce qu'il se passe à la Ethan), ça me hype beaucoup."
"@newtechnix Son père possède 5 entreprises qui visiblement brassent des millions, entre société de location immobilière, société d'investissements (ou Guillaume Broche est lui même co-dirigeant avec ses frères et son père). Son premier stage chez Ubisoft c'était en tant qu'assistant du directeur créatif sur Ghost Recon Breakpoint. Un poste comme ça demande normalement 8 à 10 ans d'expérience dans l'industrie, donc il a clairement des contacts du à l'influence de sa famille.
Après c'est tant mieux pour lui, il a su créer un bon studio et faire un bon jeu derrière, mais tout ce qu'on peut lire du style "le brave employé lambda d'Ubisoft qui a tout risqué pour sa vision", c'est bien de remettre ça dans son contexte quoi :)
@51love Oui, ils ont utilisé masse d'assets venant du store UE, pour se concentrer sur leur vision. Personnellement je considère ça au niveau d'un AA malgré tout, mais je comprends qu'on puisse le considérer comme indé tant la définition de l'industrie n'est pas claire."
"@51love Je trouve personnellement que la présence de Clair Obscur dans les catégories de meilleur jeu indé et de meilleur premier jeu indé est vraiment sujet à débat. Le jeu a un budget de AA (10-15 millions, le directeur est fils de millionaire aussi ça aide), beaucoup de sous traitants (le jeu n'a pas été développé par seulement 30 personnes comme beaucoup disent).
Et si on part du principe que Sandfall est indépendant et que c'est ce qui compte ici, on oublie que Baldur's Gate 3 est développé par Larian, un studio indépendant, ou que Kojima Productions est indépendant, etc..."
"Tout le monde se fight aujourd'hui, c'est un délire :nerd:
@nindo64 Incompréhensible que The Witcher IV soit là, après en vrai techniquement la catégorie s'appelle "Most anticipated game" et ne mentionne pas l'année donc bon ils peuvent dire que ça passe (même si d'habitude ils mettent des jeux dont il y a des chances qu'il sorte l'année suivante quand même...). En tout cas même CDProjekt avait officiellement dit 2027 au plus tôt pour le jeu :|
@51love Y'a eu des cas comme Elden Ring qui a gagné dans la catégorie en 2020 et aussi en 2021, donc oui on reverra probablement le jeu les années suivantes jusqu'à ce qu'il sorte :lol:"
"J'espère pour eux que ça va bien atteindre le million :)
Par contre Decapolice est officiellement toujours prévu pour 2026 il me semble ? (même si j'y crois 0)"