"@51love Je vais quand même y jouer cela dit, on est pas à l'abri d'un bon scénario :cry:
@icebergbrulant Le remake du 2 a dépassé les 6 millions de joueurs d'après ce qu'ils ont indiqué dans le même communiqué d'aujourd'hui, ils parlent de joueurs et non de ventes, parce que ça inclus les joueurs des services style PS Plus qui n'ont pas acheté le jeu :good:
@zboubi480 @brook1 Le meilleur Silent Hill niveau ventes c'est le remake du 2. Avant ça, le Silent Hill aux meilleures ventes était le 1 sur PS1 qui s'est vendu à 2 millions d'exemplaires. Faut savoir que fin 2018, les ventes totales de la série étaient à 9 millions seulement, c'est très niche comme série, donc là 2 millions pour un nouvel épisode c'est excellent :good:"
"Excellent, j'ai beaucoup aimé cet épisode, malgré les distances qu'il prend avec l'histoire de la ville de Silent Hill.
@51love Suikoden 6 est bien en développement pourtant ! :hihi: ... Suikoden Star Leap :("
"@fritesmayo76 Autant oui les retcons et les choix d'acteur de Kiwami 3 m'on déçu, autant là on a enfin l'air d'avoir quelque chose de neuf dans la formule RGG et ça m'intéresse beaucoup. Je me ferai un avis manette en mains :)"
"@zekk Je me demande ce que doit penser Nagoshi quand même, son studio possiblement fermé, alors que son ancienne team de RGG Studios te sort un trailer de folie y'a quelques jours qui fait monter la hype comme rarement pour un de leurs jeux, ça dois piquer pour lui. Stranger Than Heaven a l'air excellent :)"
"Quel gâchis, franchement. Le jeu a été montré y'a quelques mois seulement et on en arrive là....
@altendorf Après c'est quand même environ 40 millions qu'il manquait, minimum, on parle pas de petites sommes, même Sony doit réfléchir à deux fois, surtout vu leurs énormes pertes dues à l'investissement autour de Bungie, leurs projets annulés, Concord, etc... Le retour sur investissement n'est pas nécessairement intéressant pour eux"
"@dokidokii C'est vrai que les critiques sont principalement sur le fait qu'il ressemble trop à BOTW, mais si on part du principe qu'on peut inverser les sorties, on peut refaire toute l'histoire du jeu vidéo à ce stade. Chaque sortie de jeu s'inspire des sorties précédentes ayant marqué. TOTK n'aurait pas pu exister sans BOTW et ses qualités / défauts, et logiquement BOTW aurait été largement plus critiqué s'il était sorti après TOTK vu tout ce qu'il manque.
Y'a quand même un feeling assez différent entre les deux jeux, suffisamment pour préférer l'un à l'autre. Sur le papier, en terme de contenu et mécaniques de jeu, TOTK est au dessus, mais en terme de feeling, il peut y avoir des préférences très différentes."
"Jill peut aller se faire foutre pour RE10 si y'a Claire je suppose :c
@malroth Les leaks d'il y a quelques mois parlaient de Code Veronica en 2027 et RE0 en 2028, le reste est incertain."
"J'ai pas trouvé ça incroyable moi non plus, surtout comparé au mode Ethan Must Die dont il tire son nom (avec au final très peu de choses en commun). C'est le genre de mini jeu qui sur le papier offre une rejouabilité, mais c'est tellement moyen que ça donne pas spécialement envie. Le rythme est vraiment pas terrible et c'est surtout ça qui plombe tout. C'est rare que je sois pas fan des modes bonus de RE pourtant, mais là je suis déçu."