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noishe
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sexe : homme
date de naissance : 24/12/1991
pays : France
noishe le 29/10/25 à 10h29
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"@ippoyabukiki Après y'a forcément des gens qui y jouent mais qui ne se montrent pas :) Du peu que j'ai joué personnellement des Sims j'ai toujours trouvé ça très fun, c'est vrai ;)"
noishe le 28/10/25 à 12h55
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"@ippoyabukiki Bien sûr que ça gueule pour les Sims 4, c'est juste pas le public sur Gamekyo. Sur Steam, l'intégralité du jeu et DLC revient à 1 538,98€ et c'est de la pure folie."
noishe le 28/10/25 à 11h21
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"@giru [g]Kirby Air Riders n'existe probablement que parce que Sakurai le veut (j'imagine un deal avec Nintendo qui lui demande un nouveau Smash et lui qui fait valider le feu vert sur Kirby Air Riders dans la foulée). Je pense que Nintendo sont pressés de le voir bosser sur Smash, donc pas de temps pour un DLC Kirby.[/g] Sakurai a mentionné dans le Direct précédent que la demande vient de Shinya Takahashi, qui a fait une grosse requête à Sakurai (lorsqu'il bossait sur les DLC de Smash) pour qu'il développe ce Kirby Air Riders. C'est donc 100% un projet poussé par Nintendo et non Sakurai, ce qui ne l'a pas empêché de donner son maximum pour le développement."
noishe le 28/10/25 à 11h20
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"[g]Kirby Air Riders n'existe probablement que parce que Sakurai le veut (j'imagine un deal avec Nintendo qui lui demande un nouveau Smash et lui qui fait valider le feu vert sur Kirby Air Riders dans la foulée). Je pense que Nintendo sont pressés de le voir bosser sur Smash, donc pas de temps pour un DLC Kirby.[/g] Sakurai a mentionné dans le Direct précédent que la demande vient de Shinya Takahashi, qui a fait une grosse requête à Sakurai (lorsqu'il bossait sur les DLC de Smash) pour qu'il développe ce Kirby Air Riders. C'est donc 100% un projet poussé par Nintendo et non Sakurai, ce qui ne l'a pas empêché de donner son maximum pour le développement."
noishe le 22/10/25 à 17h28
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"@cyr Metroid Prime Hunters, et oui c'était un des personnages jouables à débloquer (3 perso de base + 4 à débloquer) :good:"
noishe le 22/10/25 à 16h32
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"@shinz0 @yurius Les amis faut pas se fier à Playasia qui met souvent de faux listings de préco sur leur site :("
noishe le 22/10/25 à 16h14
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"@grievous32 C'est vrai pour Doctor Sleep aussi. Très pertinent ce que tu dis dans ton commentaire d'ailleurs ;) @ippoyabukiki Half Life Alyx est bien un nouvel épisode à part entière, entièrement pensé en VR. Mais si y'a pas assez d'histoire pour toi dans ce que je cite... Y'a toujours d'autres exemples :) En films ou séries, on a : - Rocky : 9 ans entre Rocky 6 et Creed - Twin Peaks : 25 ans entre le film et la saison 3 - Doctor Who : 16 ans entre la saison 26 et le reboot - Evil Dead : Evil Dead Rise est sorti 10 ans après le Evil Dead de 2013 - La Planète des singes : le reboot de 2011 est sorti 10 ans après la version ratée de Tim Burton En jeux : - Fallout : il y a eu 10 ans entre Fallout 2 et Fallout 3 - Baldur's Gate : sans compter les remasters du 1 et 2, il y a eu 23 ans entre le 2 et le 3 - Mother : Mother 3 est sorti en 2006, 12 ans après EarthBound, beaucoup le considèrent comme le meilleur de la série - Deus Ex : Human Revolution était incroyable et est sorti 8 ans après le 2 - Monkey Island : Return to Monkey Island est sorti 13 ans après le 5e épisode Tales of Monkey Island, et est techniquement la suite du 2e épisode sorti en 1991 (le créateur de la série Ron Gilbert est parti après avoir créé le 2e épisode, il n'a pas développé les 3/4/5 et il est revenu pour conclure l'arc scénaristique qu'il avait commencé avec les deux premiers jeux) - Ys : on a eu 8 ans entre Ys V et Vi, et la série se porte à merveille aujourd'hui"
noishe le 22/10/25 à 14h56
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"@ippoyabukiki Tu ignores volontairement @grievous32 qui te cite Mad Max (Fury Road) et Blade Runner 2049 comme exemples de films avant réussi leur comeback plus de 10 ans après. Je rajouterai Top Gun Maverick ou The Incredibles 2. En jeu vidéo on a Doom qui a plus que réussi son comeback en 2016, Half Life avec Alyx, Crash Bandicoot 4, on a eu presque 10 ans entre Street Fighter III Third Strike et Street Fighter IV également, très récemment on a Ninja Gaiden 4 aussi, Streets of Rage 4, Shinobi Art of Vengeance..."
noishe le 22/10/25 à 14h29
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"@yurius C'est correct, le jeu n'est pas annoncé sur Switch 1. Comme on a aucune date de sortie et qu'il n'y a aucune précommande pour le moment, aucun moyen de savoir si ça sera une GKC mais comme le dit @leonsilverburg c'est très, très probable que oui. Il faudra (très probablement) compter sur la version PS5 pour avoir le jeu complet sur disque."
noishe le 22/10/25 à 11h29
"@sasquatsch J'y ai pas retouché non plus depuis... Peut être que je retournerai faire un tour dessus mais je doute qu'il y ait beaucoup de monde dans tous les cas :( @sandman Le jeu aurait coûté 25 millions d'euros, et les estimations sont de 55000 exemplaires vendus la première semaine (il leur fallait visiblement au moins 1 million pour minimum récupérer les coûts de développement). Pour comparer, Control aurait coûté 30 millions d'euros et s'est écoulé à 5 millions d'exemplaires. Donc oui ça a coûté très cher :?"